2,特徴
★パイロットが3人搭乗している
★各地形に特化した形態に変形でき、尚且つメインパイロットが変わる
★HP、装甲はスーパー系では低め
★武装は接近戦が主体
★攻撃力はトップクラスだが、最強武器は気力制限がある
★燃費は良くない
★ゲッター1系3形態の中では平均的で空中戦に優れる
★ゲッター2系陸戦に優れ、運動性が高い分装甲は薄め、地中にも対応
★ゲッター3系水中戦に優れ、装甲が厚い分運動性は低い
3,歴史
| 出演作品 | 出演状況 (総数) | 設定の変革 |
| SRW | 初(1) | デヴュ〜 |
| 第2次(G) | 2(2) | |
| 第3次 | 3(3) | 武蔵死亡イベント初登場 |
| EX | 4(4) | ゲッターロボ欠席 |
| 第4次(S) | 5(5) | 真ゲッターデヴュ〜 |
| 新&SPL | 6(6) | 原作漫画版初登場 |
| F&F完 | 7(7) | |
| COMPACT | 8(8) | |
| LB&64 | 9(9) | |
| COMPACT2 | 10(10) | |
| α(forDC) | 11(11) | |
| α外伝 | 12(12) | |
| A | 13(13) | |
| IMPACT | 14(14) | |
| R | 15(15) | |
| 第2次α | 16(16) | |
| COMPACT3 | 17(17) | |
| D | 18(18) | |
| ScrambleCommander | 19(19) | |
| MX | 20(20) |
4,総評
ゲッター1系は、その攻撃力でボスのトドメ役に
その攻撃力には気力が必要(G&真)な為
ゲッター2系の運動性を活かし、ザコの掃討で気力を溜める
ゲッター3系は武器が攻撃力も高く、燃費もいい(気力制限はあるものの)
うえに陸戦にも適応できるので中ボスにも使えるかと・・・
しかし、一番はほとんどのユニットが適応の低い水中戦での
運用にその真価が発揮される機体であると言えるでしょう。
よってシナリオ開始時はゲッター2系で避けつつ気力を溜め、
気力が溜まったらゲッター1系に変形し、ボスにトドメを刺す
海等水中戦を余儀無くされるシナリオでは、ゲッター3系を使う
といった運用が適していると思うが、ストーリーが進めば、
強敵が多く、ゲッター2系の運動性でも対処しづらくなるので、
精神ポイントに余裕があれば、特殊技能の分身系を使えるように
しとくのも手かと・・・(第3次では発動しまくりだったなぁ・・・)
改造と運用次第でマジンガー系並の器用さを発揮できると思われる