2,特徴
★HPは多い部類に入る
★装甲はスーパー系では厚め
★移動力は平均的か・・・
★武装は遠距離にも対応
★必殺武器は気力制限有りの長射程タイプ
★攻撃力は上の中辺り・・・?
★3人乗りだが合体系ではない
★燃費は・・・ん〜悪いか
★基本的に避けない
★部隊参加は・・・ん〜様々(^^;
ってトコでしょうか・・・
3,歴史
| 出演作品 | 出演状況 (総数) | 設定の変革 |
| EX | 初(1) | 3つの章を行き来するゲスト的な参戦 |
| 第4次(S) | 2(2) | 本格的参戦、コスモビーム、レッドインパルサー、 ホルスタービーム追加 |
| F&F完結編 | 復(3) | ゴーフラッシャーMAX改造特典MAP兵器版追加 |
| LB&64 | 復(4) | LBとのデータリンクを使った隠れ参戦(64) |
| 第2次α | 復(5) | ゴーフラッシャースペシャル追加、 ゴーフラッシャー(MAP)削除 |
4,総評
SANJI的には割と使い易いユニットかな・・・
合体系じゃないのに3人乗りって事で、精神コマンドでフォローすれば
かなり柔軟に様々な戦局に対応可能だけど、
唯一弱点を上げるなら移動後使用可能な強力武器が
装備されてない点か・・・
故に配置には気を配る必要がありなんだよね。
確かに遠距離まで対応出来るけど、それでも届かない場面は・・・
ゴーサーベルやゴースティックじゃ、
ちょっとパンチ不足な感は否めないかと。
気力が上がれば最大射程も伸び、安全圏からの狙撃も可能だが、
燃費に不安があるので固定砲台と迄はいかないけが、
補給ユニットとは組ませ易いかと・・・問題は下がる気力・・・
まぁ、ここら辺はスーパー系共通の問題ですが(^^;
EN回復地形があるMAPでは無問題で、かなり重宝するユニットに。
防御面では装甲が厚めでHPも高めではあるが、
マジンガー系ほどの安心感はないかと・・・
剣を装備しているし、パイロットが切り払いを覚えるので、
粘る場面もあるが、過度の期待が出来ないのはスーパー系の
基本を抑えてはいるが・・・
まぁ、ライディーンと並んで集中砲火を
浴びるシチュエーションにはなり難いんですけどね。
って事で、長射程を活かしての先制攻撃に向いてる機体
と言えると思いますが、雑魚掃除からボスの削り撃破、
前線に赴いての壁的な使い方もこなす器用さも持っています。
が最後はやっぱ愛次第・・・(^^;