ジーグ系


ジーグ
1,概要
ジーグのスパロボデヴュ〜は第2次スーパーロボット大戦α
以来・・・って、まだこれだけなんだよなあ〜
今後レギュラーや準レギュラーになれるかは・・・まだ謎ですが、
レギュラーのマジンガーゲッターと同じダイナミック系なので
可能性は高いのではないか?と、SANJIは思ってますけどね。
なかなか面白い素材だと思うし・・・(でも、既に以降の作品には
登場してなかったり・・・04/12現在)
パイロット(と言っていいのか疑問ですが(^^;)はサイボーグの
司馬宙が変身(?)した鋼鉄ジーグ(ややこしい(^^;)

2,特徴
パーンサロイドに換装ってか変形可能
ビッグシューターとの連携がないと能力をフルに発揮できない
★装甲、HPはスーパー系としては薄く、低い
★運動性はスーパー系トップクラスでヘタなリアルを遥かに凌ぐ
★燃費は悪くはないが・・・
★移動力はまぁ、スーパー系の平均ってトコ
★使用武器に気力制限があるモノも
★武装は一通り揃っている
★射程は中距離(6〜7辺り)迄対応
★攻撃力は中の中辺りか・・・
★サイズSである

3,歴史
出演作品出演状況
(総数)
設定の変革
第2次α初(1)デヴュ〜

4,総評
ジーグは間違い無くスーパー系・・・なんだけど、性能的には
とってもリアルと言っていいかと思います。
基本スタイルは避けて当てる・・・モロリアルだなぁ〜
で、攻撃力がスーパー(と言ってもスーパー系としては低い)な、
サイバスターGガン系と同系列なユニットかと・・・
パターン(リアルなスーパーorスーパーなリアル)は逆ですけど・・・
って事で雑魚の掃討にはかなり向いるユニットです。
運動性の高さから回避率に優れるので、低いHPも気にせず
敵陣へ放り込めますが、過信は禁物・・・装甲は薄いので
一撃が重傷になり易いですから・・・
かと言ってボスや中ボス戦がこなせないワケではなく、
攻撃力へのサイズ補正から多少パンチ力に欠けるモノの
特に支障はないかと・・・得意の回避に不安がないワケでは
ありませんが、パイロットが集中や不屈を覚えるので
一応、保険は掛けておけますから・・・
フルチューンして更に運動性UP系の強化パーツを装着すれば、
敵陣に突入して反撃で数を減らす芸当もこなせます。
武装面から言うと、この場合はパーンサロイドの方が向いてるかと
思います・・・地形適応的にも・・・ね。
状況によって変形を駆使する事で、柔軟な対応も可能な、
なかなかの能力を持っていますが、やはり肝はビッグシューターとの
連携になるでしょう・・・使うならこちらもセットで考える
必要があり、資金や出撃枠との相談になるでしょうが、
それだけの価値はある、とSANJIは判断してます・・・
燃費の心配も無くなりますし・・・唯一のネックは移動タイプが
異なる事ですが、パーンサロイドに変形出来る様になれば、
この問題も解消しますし・・・
今後、どうなるかは不明ですが楽しみではありますよね(^^)


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