エルガイム系


エルガイム
1,概要
MSAB、に続いてスパロボ参戦したリアル系のヘビーメタル(以下HM)
エルガイム・・・デヴュ〜は第4次スーパーロボット大戦
以来第4次リメイク?の第4次SF&F完結編に出演・・・
って、あれから何年経ったのだろう・・・
ぼちぼち復活参戦してもよさそうな・・・待ち望んでるファンも
多いと思うのだが、未だ果たされぬまま・・・
SANJI的にはレギュラーはともかく、準レギュラーにはなると
睨んでいたのに・・・メインパイロットはダバ=マイロード
mk-IIに乗り換えてからはファンネリア=アム?

2,特徴
★HPはMS系より弱冠上
★運動性はAB系より弱冠下
★装甲は薄いスーパー系並
★武装は中距離迄対応、気力制限無し
★攻撃力は中の下ってトコ
★燃費は良い方(バスターランチャーが装備されると悪めに)
★移動力は標準(6)より上
★防御力はビームコーティング&シールド装備の為、結構高い
★地形空には適応していない
こんなトコかな・・・

3,歴史
出演作品出演状況
(総数)
設定の変革
第4次(S)初(1)デヴュ〜
F&F完復(2)パワーランチャーEN消費式に
バスターランチャー(MAP兵器)装備(F完:条件付)

4,総評
HMのスタンダートと言えるエルガイム・・・
と言ってもMSと比べると種類はグッと控えめで、
スタンダートでも結構高性能な気がするんですが?
特徴からも解る通り、やはり避けて当てるタイプですが、
運動性はスタンダートなMSより上だが、パイロットの能力的なモノで
回避率は同程度、もしくはちょっと下回るか・・・?
しかし、標準でビームコーティングが施されている為、
ビーム攻撃が主体のMS戦や、B級HM戦等で真価を発揮。
回避率に多少の不安があり被弾しても、ダメージを受ける事はないので、
その点安心して前線に配置できるが、弾数性の武装は弾切れを
起こし易く、反撃不能な場合も・・・
これは射程にも言える事で、中距離迄なので長距離狙撃には
手も足も出ず・・・口は出してるが(笑)
Fになってからは主武装のパワーランチャーがEN性になった為、
弾切れは起こり難くなったが、いざとゆ〜時のバスターランチャー
支障が・・・って結局ここら辺で悩まされる事に・・・
これらをクリアすれば、A級ユニットにもなれるのだが・・・
改造ではビームコーティングを活かす為、装甲をメインか、
回避率を上げる為の運動性か、ってところですが、
そもそも当たらなければビームコーティングは用無しなので、
リアルのセオリー通り運動性重視で行くとビーム以外にも効果があり○。
フルチューンすれば一機でもシナリオクリア出来るだけの性能は
ありますが、燃費面で苦労するので配置や強化パーツでフォローすれば、
多少ターン数の節約にはなるかな・・・


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