2,特徴
★HPはMS系より弱冠上
★運動性はAB系より弱冠下
★装甲は薄いスーパー系並
★武装は中距離迄対応、気力制限無し
★攻撃力は中の下ってトコ
★燃費は良い方(バスターランチャーが装備されると悪めに)
★移動力は標準(6)より上
★防御力はビームコーティング&シールド装備の為、結構高い
★地形空には適応していない
こんなトコかな・・・
3,歴史
| 出演作品 | 出演状況 (総数) | 設定の変革 |
| 第4次(S) | 初(1) | デヴュ〜 |
| F&F完 | 復(2) | パワーランチャーEN消費式に バスターランチャー(MAP兵器)装備(F完:条件付) |
4,総評
HMのスタンダートと言えるエルガイム・・・
と言ってもMSと比べると種類はグッと控えめで、
スタンダートでも結構高性能な気がするんですが?
特徴からも解る通り、やはり避けて当てるタイプですが、
運動性はスタンダートなMSより上だが、パイロットの能力的なモノで
回避率は同程度、もしくはちょっと下回るか・・・?
しかし、標準でビームコーティングが施されている為、
ビーム攻撃が主体のMS戦や、B級HM戦等で真価を発揮。
回避率に多少の不安があり被弾しても、ダメージを受ける事はないので、
その点安心して前線に配置できるが、弾数性の武装は弾切れを
起こし易く、反撃不能な場合も・・・
これは射程にも言える事で、中距離迄なので長距離狙撃には
手も足も出ず・・・口は出してるが(笑)
Fになってからは主武装のパワーランチャーがEN性になった為、
弾切れは起こり難くなったが、いざとゆ〜時のバスターランチャーに
支障が・・・って結局ここら辺で悩まされる事に・・・
これらをクリアすれば、A級ユニットにもなれるのだが・・・
改造ではビームコーティングを活かす為、装甲をメインか、
回避率を上げる為の運動性か、ってところですが、
そもそも当たらなければビームコーティングは用無しなので、
リアルのセオリー通り運動性重視で行くとビーム以外にも効果があり○。
フルチューンすれば一機でもシナリオクリア出来るだけの性能は
ありますが、燃費面で苦労するので配置や強化パーツでフォローすれば、
多少ターン数の節約にはなるかな・・・