ライディーン系


ライディーン
1,概要
ライディーンのスパロボデヴュ〜はシリーズ3作目の第3次SRW
以来、第4次(S)α&外伝IMPACTScrambleCommander
レギュラーとは言えないものの、要所要所で復帰参戦し、
参戦すればストーリー的にも深く関わる事が多く、
準レギュラーと言っていい、これまた重要なユニットかと・・・
パイロットは中学生なのにバイク乗り回すひびき洸(^^;

2,特徴
★HPはスーパー系の標準より低め
★装甲はスーパー系としてはかなり薄め
★運動性はスーパー系の割に高め
★武装は近〜遠距離まで対応
★攻撃力はかなり高いが最強武器は制限が多かったり
★燃費は悪め
★移動力は高い方
★なにげに盾を装備してたり・・・
★↑の為防御力は低くはない、って程度にはなるか・・・な(^^;
★部隊参加は序盤〜中盤がメイン

3,歴史
出演作品出演状況
(総数)
設定の変革
第3次初(1)デヴュ〜
第4次(S)復(2)盾初装備&ゴッドボイスに使用回数制限
復(3)ゴッドボイスの使用回数制限削除
新SPL2(4)
α(forDC)復(5)
α外伝復(6)
IMPACT復(7)ゴッドゴーガン束ね撃ち追加&ゴッドボイスMAP兵器化
Scramble
Commander
復(8)

4,総評
ライディーン・・・上記特徴を踏まえて考えると、
盾を装備しているとはいえ、確率的には当てにならないので
装甲の薄さをカバーできる程ではありません。
剣も装備しており、パイロットのに切り払い能力もありますが、
盾同様に当てにはならないので、保険的に考えると、
被弾すればダメージはデカい・・・
そして、その被弾率も運動性が高いとはいえ、
所詮はスーパー系、しかもLサイズで補正がかかると回避率は・・・
並のスーパーよりいいかな?位に考えておくのが無難です。
これに中〜遠距離まで対応した武装を考えると、
前線に赴き肉を切らせて骨を断つ、スーパー系の王道的運用
(必中、鉄壁で敵陣真っ只中に放り込むマジンガー的運用)には
向かず、壁&おとり役の後方で砲台的な運用が適しているかと・・・
そして雑魚が減って来たらおもむろに狙いを定めて
必殺のゴッドバード及びゴッドボイスを叩き込み、
ボスに大打撃を与える、もしくは撃破!!
が最も適した運用ではないかと・・・
これでマジンガー並の装甲か、ダンバイン並の運動性があれば、
正に無敵で理想の機体なんですけどねぇ〜
マジンガー系じゃ、せっかく必中、鉄壁で放り込んでも
遠距離狙撃部隊には反撃できなかったりで、
悔しい思いも多々させられてるので・・・(^^;

と、多少クセのあるライディーン・・・
貴方は使いこなしていますか???


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