トライダーG7系


トライダーG7
1,概要
トライダーのスパロボデヴュ〜は新スーパーロボット大戦
以来、以来・・・以来、長い沈黙を守ったままだったり・・・
F1で言うところのスポット参戦みたいなモンか・・・
いや、スペシャルディスクにも登場してっけど、これは
のオプションだし・・・
なにげに復帰を待ってるファンは多いと思うんだけどねぇ〜
同期のガイキング第2次αで復帰したと言うのに・・・
って事でトライダーもぼちぼち?
あ、因みにメインパイロットは社長で小学生の竹尾ワッ太くんです。

2,特徴
★HPはスーパー系としては最低ランク・・・?
★装甲も薄い部類
★運動性はスーパーとしては高い部類
★移動力は平均より高め
★武装は中距離迄対応
★最強武器は気力制限あり(低め)
★攻撃力は・・・中の下かも・・・
★燃費は・・・悪い方と言っておきます
トライダー・コスミックトライダー・ビーグルの2形態へ変形可能
コスミックは飛行形態で、移動力、装甲がアップ、運動性がダウン
ビーグルは戦車形態で、移動力はダウン、運動性はコスミックより
 更にダウン、しかし専用の武装があったり・・・
といった所で、スーパー変形型の運動性重視タイプ

3,歴史
出演作品出演状況
(総数)
設定の変革
初(1) 新規参戦
新SPLdisc2(2) ・・・

4,総評
う〜ん・・・自分で書いててナンだけど、長所が・・・
しかし、これは参戦ユニットがの頃より数倍増えてるので、
当時の設定で判断すると、こうなる・・・って程度で、
純粋に新のみで見ると、マジンガー(スクランダー無し)より高いHP、
真ゲッター1と同等の運動性、合体系のダンクーガボルテスより
厚い装甲と、バランス的には悪くなく使い易いユニットだと思います。
特に運動性に関してはヘタなリアル系より高く、
同じタイプのライディーンと比べると射程で劣る分、
若干高めになってますが、そこはスーパー系、
A級リアル程避けるワケでは無いので、リスクも高いかな・・・
武装は制限無しの格闘系2種と弾数性の格闘系1種、
弾数性の射撃系2種、EN性の必殺格闘系って感じで、
最悪の事態(弾切れ、EN切れ)になっても隣接してれば戦闘可能
ってのはとても重要な性能だと、個人的には思います。
特に射撃系2種の弾数は少なく、合わせてもマップ開始直後に
雑魚に囲まれると1ターン持たないし・・・
まぁ、裏技で変形を駆使すれば3ターンは粘れますが・・・
(コスミックビーグルの弾数は別モノらしいのでw)
そのコスミックビーグルですが、コスミックG7より
移動力+1装甲+50運動性-3で、武装はトライダーミサイル1種のみ
って性能・・・移動後の攻撃が出来ないうえ、唯一の武装も
弾数が少なく、戦闘には不向き・・・完璧に移動専用の形態と
割り切って使うしか・・・ビーグルG7より移動力-1運動性-6で、
武装はトライダーミサイル&カッターが使えますが、
これらは弾数性で移動後の攻撃はコスミック同様不可・・・
ですが、体当たり(装甲薄めなのに、また無茶なw)って言う
格闘系武器が追加、こちらは移動後使用可能・・・
って射程1で陸専用の武器・・・ほとんどの敵が空飛ぶ中では、
使うチャンスすら希とゆ〜・・・しかも攻撃力はトライダージャベリン
の方が上で、空にも適応してるので必要性が感じられない設定・・・
となると、ビーグルの使い道って・・・
敢えて使うならEN節約の為陸に降りて、
しかもG7形態では移動力の落ちる山や森林移動時か・・・
ってか、他に有効な運用は思い付かない・・・
しかもこの3形態、ユニット改造は別料金・・・
せっかくの変形もあんまりな設定だよぉ、バンプレスト様・・・(-_-;
まぁ、それでも変形無しのマジンガータイプと比べると、
多少の柔軟性とゆ〜か、臨機応変さはあるかな・・・
とユニット的には微妙と言えなくもないですが、
トライダーの真価はパイロットのワッ太
一体になって初めて発揮されるのだ!!!
ワッ太の特殊技能"社長"で撃墜資金1.5倍・・・
幸運持ちが部隊に居ない序盤から、居ても幸運分以外の安い敵は
宇宙のなんでも屋にお任せ♪って事で、性能や設定うんぬん・・・
ではなしに、我が部隊では撃墜数No.1の大活躍でした。
ま、運用次第で雑魚掃討からボスの削り、撃破迄、
宇宙のなんでも屋に恥じない器用さを持っている・・・
フルチューンしてパーツ次第で幅広い性能を発揮できる・・・
可能性を秘めている、この懐の深さがトライダー
一番の売りかと・・・
こんなトライダーG7のスパロボ復帰を切に願う・・・


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