Zガンダム系


Zガンダム
1,概要
Zガンダムのスパロボデヴュ〜は、シリーズ処女作の
スーパーロボット大戦(GB)、以来新を除く全て(オリジナルメイン除く)
に出演してたよ〜な???ちと記憶があやふやですが・・・(^^;
ユニットとしてのみならず、ストーリー的にも原作の設定が
色濃くスパロボ界に反映されており、かなり重要な位置を占めている、
と言えるのではないでしょうか・・・

2,特徴
★運動性はトップクラスに入れるかどうか・・・の微妙なトコ。
★HPは高め、装甲も薄くはないと・・・但しMSとしてはですが。
★攻撃力は高い部類に入る。
★燃費は悪い方かなぁ〜スーパー系程じゃないけど。
★武装は長距離まで適応してると言って差し支え無いと思います。
★最強武装は気力制限がある場合も・・・
ウェイブライダー形態に変形可能、移動力アップ。
★↑これにより、空にも適応、しかし武装は制限されてしまう。
★部隊参加は序盤〜中盤がほとんど。

3,歴史
出演作品出演状況
(総数)
設定の変革
SRW
(1)
デヴュ〜

4,総評
MSって事で、基本は避けて当てる、と言った感じ。
改造で運動性をメインに上げれば、メインパイロットの
カミーユの能力と相俟って、敵機に囲まれても被弾率はかなり低く、
長めの射程を持つ武装で、反撃によって敵HPを削ってイケます。
ただカミーユは技量が高めなので、クリティカル率も高く、
削るつもりが撃墜してしまったり・・・って事も多々あります。
この辺はアムロと似てますね・・・(^^;
ま、これは乗り換えで対処可能な範囲なので大した問題じゃないよね。
しかし、被弾=撃墜と思っていい位、防御力は低いです。
シールドを装備しているので、パイロットが技能を持っていれば、
多少はなんとかなりますが、確率としては100%ではないので、
過信は禁物ですが・・・
って事で、シナリオ開始と同時に、ウェイブライダー形態に変形、
敵勢力に素早く近づき、MS形態に戻り、長めの射程を活かして
敵の攻撃を避けまくりつつ、反撃で削り、もしくは撃墜しつつ
後続部隊に有利な展開を作っておく。
といった運用に適しているかと思います。
ENが切れかかったら、補給ユニットが多少離れていても、
変形で対処できるので、補給ユニットの配置も安全圏にしておけます。
攻撃力も高めなので、ボスクラスに対する
スーパー系の支援もこなせますし、場合によっては撃破も任せられる、
非常に汎用性に富んだ機体だと思います。
私は最近作では、使用率が低いので最近作での特性は解りかねますが、
第○次シリーズでは、上記の様に使い易いユニットだと記憶してます。


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