ツクヨミ
必要能力値:LV25、魔13、知25
特殊能力:ネクロ・ドグマ
能力値の上がり方
| GLV | 力 | 魔 | 知 | 体 | 器 | 速 | 魅 | 運 |
| 1〜10 | 3 | 0 | 3 | 0 | 11 | 5 | 2 | 3 |
| 11〜20 | 6 | 14 | 4 | 4 | 0 | 13 | 8 | 2 |
| 21〜30 | 2 | 10 | 15 | 11 | 7 | 3 | 6 | 4 |
| 31〜40 | 8 | 0 | 8 | 7 | 4 | 8 | 14 | 2 |
| 41〜50 | 1 | 1 | 5 | 4 | 0 | 11 | 10 | 2 |
| 51〜60 | 5 | 8 | 12 | 6 | 5 | 1 | 5 | 4 |
| 61〜70 | 8 | 5 | 5 | 8 | 5 | 3 | 0 | 4 |
| 計 | 33 | 38 | 52 | 40 | 32 | 44 | 45 | 21 |
販売武器:1001〜1013、1086〜1089、1091〜1104、1122〜1124
販売防具:2001〜2051、2058
販売アイテム:0001〜0029、0080〜0100、0106
雑記:同ランクのガネーシャに比べると全体的に能力値上昇は少し見劣りするか。
それでも初期Gと比べたら明らかに良い上昇率ではあるのだが。
ま、おそらくプレイヤーの運次第でどうとでもなる誤差の範囲なんだろう。
傾向としては知・速・魅の3つが比較的上昇しやすいようである。
SPのネクロ・ドグマだが探索時では通常攻撃とほぼ同程度の威力しか出てくれなかった。
防具無効化能力があるとはいえ……キャラ戦でも強力な防具を装備している相手にこの威力では心もとない。
逆に弱い防具しか装備してないならこのSPのうまみが減ることになるわけで……
正直に言って使い勝手はあまりよくない……としか言いようがない。
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