来栖川DNMLホテルへ
16っ、16っ、16っ……♪
……最近ここに書くネタが尽きてきて困ってます(をい)。
“気を取り直していくぜ第16回”(長いタイトル…)の今日は甘味屋さんでございます。
Q.1 DNML歴はどれくらいですか?(1つ選択)
1ヶ月以内だよ 半年以内かな 一年以内くらい それ以上だぜ!
…3ヶ月ブランクあったから、実質はそんなに長くないですけど。
Q.2 好きなビジュアルノベルは?(複数解答可)
雫 痕 ToHEART WHITE ALBUM MOON.(MOON.RENEWAL) ONE〜輝く季節へ〜 KANON アトラク=ナクア
…終末の過ごし方が何よりも好きなんです。
Q.3 わが心の萌えキャラ(まぁ一人くらいは書いてやって下さい)
一位:セリオ 二位: 三位:
…いや、もう何て言うか… 萌えるって言うか、好きって言うか、愛してるって言うか(笑) ゲームプレイ中はいろんなキャラに萌えますけど、日常生活の中でも想いにふける事があるのはセリオ様だけですね(笑)
Q.4 DNML以外にたしなんでいる創作系の活動などはありますか?(複数回答可)
SS(ショートストーリー) MIDI CG ツールなどのプログラム FC活動など
実際はSSじゃなくて小説ですけど(笑)
Q.1 どんなジャンルの音楽が好きですか?(3つくらいまで)
クラシック とか ロック とか アニソン とかかな。
商業的に完成された作品よりもアマチュアな作品のほうが好きですね。 なので普段はTmidiが常駐してます。 水田月さんの作品とか最高に好きですね(^-^
Q.2 何系ですか?(1つ選択)
文系だよ 実は理系だ ふふふ、芸術系だ 体育会系(笑)だ
…理数科の高校中退しましたけどね(苦笑)
Q.3 お酒は何が好みですか?(複数可)※Ctrl or Shiftキーを押しながらクリック
…年齢上、書くとヤバいんで(笑) いや、本当に飲まないかというと(以下自粛)
Q.4 カクテルだったら何が好き?(好きに書いてね)
…年(以下略)
Q.5 楽器とか弾きます?(複数可)※Ctrl or Shiftキーを押しながらクリック
バイオリン
ピアノ、エレクトーン、(シンセ)、ギター、トランペット、ビートマニアと一通り出来ますが、 今でも続いているのはヴァイオリンだけです。
Q.1 自分を○○的という言葉で表わしてみて下さい(3つ)
猟奇的、現実的、退廃的
…鬼畜は嫌いなんですけど、猟奇的なんです。
Q.2 貴方の「座右の銘」を教えてください。
天命を待つのは人事を尽くしてからだ by スイフリー
ソードワールドリプレイ第3部、スイフリーのセリフです。
Q.3 人間を二つのタイプに分けるとしたら、その境界は何だと思いますか? (例:ロウとカオス、男と女、酒飲みとそうでない人、等)
謙虚になれる人 と なれない人
気づかずに相手を中傷する人は最低です。 気づいてたらもっと最低ですけど。
Q.4 好きな食べ物は何ですか?
牛丼
つゆだく(笑)
Q.5 貴方の口癖は?
うい
オフでもネットでも言います(笑)
Q.6 貴方のスタンド名とその能力を教えてください(質問提供:石原崎睦さん) ※JOJO分からない人は空白にしておいてください。
スタンド名:トリップ・ブレイン
スタンド能力:パソコンで作業しながらTO HEARTテレビ版を見ているときにのみ発動。 テレビを見ながら無意識のうちに作業を完全に終わらせる。 …ただし誤字が多い(笑)
DNML作成時も発動するが、やはり誤字が多い(苦笑)
Q.1 趣味とか特技とかどうですか?
特技って言うか、ゲーセンにひたすら通います。 1ヶ月に28日はゲーセンにいますね。 格闘ゲームだけは苦手なんですが、それ以外のゲームはオールラウンドに得意です。 特にDDRとSPIKE OUT(笑) でもあれパラMAXのHIDDEN-SHUFFULクリアしたらやる事無くなる… SPIKE OUTはHARDESTでも全クリ出来るようになったら1プレイに2時間半かかるのが辛い…
Q.2 語ってみたいコト、叫んでみたいコト等ありましたら。
同人誌即売会の主催なんてやってるわけなので、全てが同人という尺度になりかけているわけですが。 そういう意味じゃ全てのDNMLは同人作品、すなわちアマチュア作品に相当するわけで、同人活動というのは第三者の手から制御されるべきものではないわけですね。 感想言うのはいいと思う。批評を言うのもいいと思う。それはとても良い行動だし、良い作品は感想を送ってしかるべきものだし、そうでもなくても感想は作者への作品を完成させるという労力に対して当然送られるべきものだと思う。 でも、だからってそれが中傷になってたら意味無いわけで。 同じような内容自分のページでも書いてたりするんですが、感想を送る側に取ってたとえそれが「感想」或いは「批評」であってもそれが相手の受け方次第で「不快」にさせうるものでは意味が無いです。それを受け止める側が繊細すぎるだけだの相手の受け止め方が悪いだの原因を相手に押し付けていては意味が無いんです。 それには感想を送る側が絶対的に謙虚になるべきことが大切だと思うんです。最近それが守られてない気がしますね。口調からしてもそう、敬語すら使えてないのも良く見る。 「公開するべきレベルでは無い」「やめてくれぇ」なんてのも見ましたけど、そんな事批評する側が言う事ですか? 絶対違います。どうして作者が批評側に決め付けられなきゃ行けないんですか?
謙虚になりましょうよ。
たとえ批評を言う側に悪意が無かったとしてもおんなじです。 感想や批評の内容に問題があるわけじゃない、ようは言い方ですね。 感想を言う側は常に受け身で極論から言えば「プレイさせてもらってる」わけで、(かといって作品を作成した側も「プレイしてもらってる」わけなんですけど)受け手なんですよね。 これが相手が商業作品であればこっちは「プレイしてやる」わけだから全然違うわけですけど、そうじゃない。 せめて敬語ぐらい使いましょう、タメ口なんて論外です。個人的な事を言わせてもらえば点数採点やランク分けだって中傷に相当する場合もあるわけで、あまり良いものじゃないとは思うんですが。(「0点」や「ランク外」と自分の作品が評価してあるのを、公開文書として『公開』するのが作者に対して不快で無い、ということはないはずです。それはもはや『中傷』の域ではないかとも思うのですが?)
あ、ちなみに上記の文書は全て公開文書として感想・批評を書く場合ですね。 作者にメールで直接、なんて場合はよほどの暴言とかでない限り好きに書いていいとは思いますけど。
Q.3 DNMLerのみなさんに一言!
…まだ2作品しか上げてないので偉そうな事は何も言えません。 …頑張って下さい(笑)
Q.4 テ○フォンショッ○ングばりに次のゲストの御紹介などありましたら。
えーと…身内で申し訳ないんですが、もう14ヶ月以上もの付き合いになる槌田允人卿をお願いします。 屋上〜の画像修正で多大なお世話になりました(^-^; っていうか、あんまり無理言ってゴメンね(激汗
甘味屋さんの作品: ・屋上に掛ける道 -EASY- ・屋上に掛ける道 -HARD-
ありがとうございました!
自律他律。己を律し、仁徳に依りて是、他をも律す。
確かに素晴らしい事です。
だけどちょっと感想や批評を送る側のモットーにするには不適当でしょう。
甘味屋さんのおっしゃるとおり(私も言ったかな?)、アマチュアに対してならそれはさらに。
貴方の強さを相手にも要求する事は悲しみをもたらすかもしれません。
真奈祭よりどーでもいい一言
「人は、貴方ほど強くはない」
そう言われてからちょっと考え方を改めたあの日。
ああ、なんだか今日は真面目ちゃん。
世界中の人々が、あと少しづつだけ他人に優しくなれますように。