戦闘中に使うESP
ここでは、戦闘中に使うESPの効果や『さいこ力』の消費量について紹介します。

ぶれいく
名前 説明 消費
さいこぼーる さいこ力を球状にして敵に攻撃 10 20 30 40
さいこはりけーん 敵をさいこ力の渦で包み込みダメージを与える 35 70 105 140
ふぁいああろー 炎の矢を放ち敵を攻撃。超能力というより魔法 50 100 150 200
ふぁいあさいこ 『デスサイキック』に有効。 80 160 240 320
さいこしぇいか 『ロボット』に有効。 110 220 330 440
さいこふぁいなる さいこ力を使っての最終奥義
『異様な生物』に有効。
150 300 450 600
じゃんぷ
名前 説明 消費
てれぽーと 仲間1人を戦闘から離脱させる。
失敗するとエリアのスタート地点に飛ばされてしまう。
15 30 45 60
ばどてれぽーと 敵一体をどこかに飛ばす。経験値と金は手に入らない。 25 50 75 100
ばどえあー 窒息させる。『ロボット』や『異様な生物』には効かない。
敵にダメージまたは気絶の効果を与える。
40 80 120 160
ばどひーと 敵の周囲の熱を下げる。すべての敵に有効。
敵にダメージまたは気絶の効果を与える。
70 140 210 280
にゅうえあ 仲間1人のステータス異常を回復する。 100 200 300 400
ふるてれぽーと 戦闘から仲間全員でJUMPの登録先へ離脱する。 110 220 330 440
しーるど
名前 説明 消費
しーるど 戦闘中、仲間1人の防御力を1ターンだけ上昇させる。 20 40 60 80
ざんりゅうしねん 戦闘中、仲間1人の防御力を戦闘終了まで上昇させる。 50 100 150 200
ばどしーるど 敵の攻撃を1ターン封じるが、こちらからの攻撃も無効。
『異様な生物』と『デスサイキック』には無効。
60 120 180 240
ねこしーるど 敵の攻撃を1ターン封じるが、こちらからの攻撃は有効。
『異様な生物』と『デスサイキック』には無効。
80 160 240 320
さいこしーるど 敵のESPを1ターンだけ使用不可能にできる。
『ロボット』『ガードフォース』『その他』には無効。
100 200 300 400
みらーしーるど 敵の攻撃をその敵にはね返す。 130 260 390 520
てれぱし
名前 説明 消費
てれぱし 敵の弱点を探り、ひっと力を半分にする。
『ロボット』『異様な生物』『デスサイキック』には無効。
30 60 90 120
でふまいんど 成功すると、ターンの最初からもう一度行動できる。 40 80 120 160
おふまいんど 戦闘中、仲間1人のひっと力を(消費さいこ×1.2)回復。 50 100 150 200
まいんどきる 敵の攻撃力を半減させる。『ロボット』には効果が無い。 60 120 180 240
ばどてれぱし 敵を同士討ちさせる。『ロボット』には効果が無い。 80 160 240 320
ばどうぇーぶ 精神を汚染し、気絶や即死に導く。
『ロボット』には効果が無い。
100 200 300 400