ひとりごとログ
(1999年5月10日〜1999年11月07日)

 

99’11/07

 じつは、密かに(笑)、テスト公開から数えるとこのサイトも1周年を迎えることが出来ました(^o^)

 しかしせっかくなので、堂々と「1周年」と宣言するのは「正式公開から数えての1周年」がきてからという事にします(笑)

 一部の方からの要望があったため、「更新履歴」からのショートカットを始めました。
 (ただし、今までの分はそのままです(笑))

 

99’10/21

「THE CARD」が「Cyber Globe Vol.4」に収録されました(^o^)
初の(一応)プログラムの雑誌掲載になりました。

結構ごちゃごちゃしていたリンクのページをとりあえず整理してみました。
やはり、一番難しいのはジャンル分けですねぇ・・・。

とりあえず、直感で整理してみました(^^;)
もし、リンクを貼らせていただいているサイト管理者の方で何かありましたら連絡をお願いしますm(__)m

 

99’10/11

 いきなり、「綾辻&有栖川にやられた〜」と叫んでみる(爆)<これだけで分かった方は是非メールを(笑)


 いや、(多分)関西ローカル(ですよね?)で恐縮ですが、先日(2週に渡って)放送された深夜番組の話でして・・・。
 いわゆる、「犯人あてゲーム」だったのですが・・・。
 私の推理は本来行くべき方向とは、関係のない方向へ・・・(汗)

 今回、結構悔しい思いをしたので、次回をすごく期待しているのですが、いつになることやら・・・(^^;)

 しかし、この番組で、久しぶりに綾辻氏の姿を拝見できました(笑)
 一応、新作も出版されるとのことですし・・・。なによりです(^o^)。

 しかし・・・
 ふう、もうすこしで、頭っから真犯人の名前を叫ぶところだった・・・。
 ビデオに録画して、まだ解決編をみないで頑張って考えている人も居るかもしれないのに・・・。
 もし、そういう方が、これを見ているのなら、ひとことだけ・・・。

 「わからずに答えを見ると絶対に後悔するので、もう少し頑張ってみてください!!
  あの両氏が作ったシナリオである以上、そう簡単に解けるはずがありません(笑)」


 それはさておき・・・。

 ず〜っと前から、「テスト版」のまま放って置いた新作ゲーム「あれ??」ですが、
 予定通り、チュートリアルモードをつけて、正式版として公開することにしました!!

 やはり、ご意見ご感想等、よろしくお願いしますm(__)m

 

99’9/24

 「CardWirth本体が収録されないのには何か事情が???」とか下で言ってたら、「ウインドウズ・パワー(Vol.2)」
 にしっかりと収録されてましたね・・・(^^;)(ただし、収録されているのは”バージョン1.15”の模様) 
 とにかく、良かった良かった(^o^)。

 結局、開き直って(??)、「あれ??」の正式公開に向け、微妙に調整を開始することにしました。
 簡単な(本当に簡単な(^^;))「チュートリアル」を追加する予定。

 一番不安なのは、ゲームバランスなんですが・・・。
 まぁ、とりあえずは、このままでいってみましょう(かなり不安だけど・・・)。

 さて、グループSNE主催、「新SNEコンベンションin大阪」の開催が決定されたようです。
 日時は11/23(祝)の10:00〜20:30。場所は、大阪市立西区民センター・大ホール。
 参加には事前に往復葉書による申し込みが必要(希望人数が定員(150人)を超えれば抽選)
 参加申し込みは11/5(金)の消印有効とのこと。

 実際の申し込み方法等の詳しいことは、
 リンクページからいけるSNEホームページ(内の「SNEニュース」)をご覧下さい。

 

99’9/11

 気がつけばここの更新、随分とひさしぶりだ・・・(笑)

 アスキーさんの「ウインドウズ・パワー(Vol.1)」に「CardWirth用シナリオ 宝探し挑戦者募集!!」が掲載されました!!

 でも、やっぱり本体の掲載はなし(^^;)。多分、何か事情があるんでしょう・・・??。

 

 う〜ん、テスト公開中のゲーム「あれ??」に対する意見等が全く来ないんですが・・・(苦笑)
 これは、「別にこんなもんじゃない?」なのか「なにこれ?全然駄目〜。」なのかそれとも「・・・(絶句)」(汗)なのか・・・。

 やはり、開き直って正式公開した方がいいのかなぁ・・・。
 もしか何かあればできるだけ修正の上、「バージョンアップ」ということで・・・(笑)

 ということで(??)、ご意見ご感想等お待ちしていますm(__)m
 (建設的な意見等を添えていただけると嬉しいです。)

 

99’8/24

 とうとうこのページも3000ヒットを達成することができました!!
これも、日頃からこのページを訪問・巡回してくれている皆様のおかげです!!
本当にありがとうございました。そして、これからもよろしくお願いいたしますm(__)m

 とうとう、カードワースの新バージョンが公開されました!!
かなりの数の機能が追加されたようです。

 これを機会に、またシナリオでも作ってみようかな・・・
でも、時間がない〜。あっ、もちろんアイデアも(爆)

 

99’8/20

 容量の関係で、フルバージョンはここのホームページには置くことできなかったのですが、
無事にベクターさんに登録されたので、リンクを貼っておきました。

 最近調子に乗って(^^;)「Drum Mania」の「Realモード」に挑戦を始めました。
しかし、2曲さえも完奏できないと言う有様(爆)。

 1曲目はいいのですが、2曲目がぁぁ・・・。

 あと、「あれ??」に関するご意見・ご感想(もちろん、バグ報告)等、
引き続きお待ちしております。

 

99’8/10

 不安な点は色々とあるものの、下で言っていた新作ゲーム「あれ??」を
とりあえずテストバージョンとしてアップすることにしました。
是非ともご意見・ご感想等をお願いいたします。

 また、今まで、ランタイム(インストーラー)付きのみを公開していましたが、
この度、ランタイムなしの「Liteバージョン」も公開することにしました。
これで、少しはファイルの容量が下がると思います。

 先日、やっとのことで「Drum Mania」の「Across the Nightmare」をクリアーできました(^o^)
 (ただし、Normalモード)
 ただ、確実性がいまいち・・・です(笑)。

 

99’8/2

 うっ、気がつけば前回リプレイをあげてからもう1ヶ月(とちょっと)がすぎてる・・・(爆)
 キャラクター紹介もやっぱり工事中のままだし・・・。

 う〜ん、リプレイをちょいちょい書きながら、とりあえず、ゲーム新作に時間を割くことにします・・・
 (これで、完成(公開)できるレベルにならなかったら、どうしよう・・・(大汗))

 

99’7/24

 ただいま、部屋の大掃除が徐々に進行中です(笑)。モンコレのカードも未整理のものがかなりたまっているので、この機会に一気に整理してしまう予定です(あくまで、”予定”(^^;))。とりあえず、1番の問題の「ユニットカード」の整理が大雑把に(笑)終わりました。

 それと、かなり久しぶりに「Click&Create」の新作に(少しずつですが)とりかかっています。大枠はとうの昔に完成しているのですが、やはり、バグ取り&微調整(バランスの面でどうするか(採用するか)悩んでいるものもあります。)に時間をとられそうです。

 ちなみに、この作品が無事公開できればC&C純正作品は初になります。

 やっぱり、期待せずにお待ち下さいませ(^^;)。

 

99’7/10

 Tech Win8月号に「CardWirth用シナリオ 宝探し挑戦者募集!!」が掲載されました!!


 ただ、ちょっと問題が・・・

 この8月号には「CardWirth」本体が収録されてないんですよね〜(^^;)

 しかも、このシナリオって一応、「対象レベル:4〜6」だしなぁ・・・(汗)

 とにかく、このような雑誌に掲載されたのも、テストプレイ等にご協力いただいた皆様のおかげです!!

 ご協力、本当にありがとうございました。

 そして、

 これからもよろしくお願いいたしますm(__)m

 

99’7/6

 とうとう、今まで利用していたウルトラランキングのアイコンに、
 企業広告が配信されることになってしまいました。

 結構便利だったので気に入っていたのですがこうなると外すしかないんですよね・・・(T.T)
 (さすがに、「アイコン非表示:2000円/月」を利用する気にはならない・・・)

 とりあえず、「the Counter.com」を新たに利用することにしました。

 それと・・・。
 先日、とうとう、「Drum mania」を発見。
 結構面白い(^o^)
 だけど、やっぱりバスドラム(足)がらみのコンビネーションは難しい・・・。

 

99’6/23

 そろそろ、このページも重くなってきたので、ページを分割しました。

 全然、コーナーを更新していない上にここにも話を書かないので、「忘れてるんちゃうか?」
 と思われているかもしれない「推理小説(ミステリー)」ですが・・・。

 全く忘れることなく、ちゃんと読んでます(笑)。

 森博嗣先生、新シリーズの「黒猫の三角」も発売から1週間以内に読破。
 単行本:「そして、二人だけになった」も最初、あまりの厚さに呆気にとられましたが、
 結局、書店で見つけてからわずか3日で読んでしまいました(笑)。

 個人的にはやっぱり今一番のおすすめです!!

 コーナーの方も更新したいんですけど、なかなか書き方が難しい・・・(^^;)

 また、アンケートのフォームを設置しました、質問内容も時々変えていく予定です。
 こちらもよろしくお願いしますm(__)m。

99’6/22

 やっと、例の企画をアップできるところまでこぎ着けることができました。
 といっても、まだまだ読みにくい所等が結構あると思います。
 時々、表現などを読みやすく変えていく予定ですので、ご意見・ご感想などよろしくお願いいたします。

 また、SWリプレイのキャラクターについて画像を募集することになりました。(まだ、予告段階ですが・・・)
 キャラクター設定などもできるだけ早く公開する予定です。
 (といいつつ、1ヶ月は最低でもかかりそうな気が・・・(大汗))
 皆様、よろしくお願いいたしますm(__)m

 それと、今回、PC達のデーターが変わったことがきっかけで、「パーティー管理シートforSW」に
 結構な数のバグが発見されました(^^;)。
 こちらの修正版も近日公開予定です。

99’6/2

 SNEコンベンションの「落選通知(?)」の葉書が着く(笑)。
 やっぱり、100人って厳しいんだなぁ・・・。

 先日、ひさびさの「タイム・クライシス2」で、1クレジット(5ライフ)クリアー。(要するに、ノーコンでクリアー)
 でも、命中率は50%ぐらいだったりして・・・(^^;)

 近所のゲーセンかビート・マニアが姿を消す。変わりに「DDR2nd」がはいる。
 しかしなぜか、VJは残ったまま・・・(笑)

 いつの間にか、コメントを辞めていた「新企画(?)」ですが、何とか前へは進んでいます(汗)。

99’5/24

 先日より、BeatMania 4thMIXに挑戦中。
 やっぱり、「少し難しい」ぐらいなら何とかなるけど、「激むず」はどうにもならん(^^;)。

 ビーマニといえば、VJ(ジャレコだったっけ・・・?)。
 "Dash"でVisual Keyの方にも”はっきりと”音がついてしまった・・・。
 確かに、その方がプレイしやすいんだけど、「これはあくまで、画面を操作するためのキーです」っていう、
 基本方針(?)は何処へ行ったんだろう?(笑)

 あと、先日学校でちらっとみた「ポータル三国志」。家の近くの店にも入っていたので、しばらく眺めてみる。
 う〜ん、やっぱりよくわからん。 何がしたいんだろう?(笑)

 よ〜くみてみると、三国志の方には「Starter(初心者向け)」とかいてあって、普通のクラシックには、
 「Advanced(中級者向け)」と書いてあるのを確認。分かったような、やっぱりわからんような・・・。

 果たして、この2種類のカードを混ぜて使うことはできるのか?(公式ルールとして)
 両方をコンプリートしようとすると大変なことになるのではないか?
 構築済みデッキとして、「魏」と「呉」が置いてあるのを確認。「蜀」がないのを見ると、蜀だけが人気なのか?
 (たまたまかなぁ・・・、やっぱり。)

 うだうだ書いてきたが、結局、
 私はマジックに関しては本物のカードを一切持っていないので、詳しいことは全く分からないのである・・・(爆)。

 先日も、「6th(もちろん、マジック)」からルールが一部改定されたのを知り、
 めちゃくちゃびっくりしてたぐらいだしなぁ・・・(笑)。

99’5/10

 テスト公開から数えると、とうとう半年が経ちました!!。

 さて、前から言ってる「新企画」ですが、今のところは順調です(^o^)。
 ただ、最後の調整に時間がかかりそうな気がするなぁ・・・(^^;)。 



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