新SNEコンベンションin大阪 レポート
1999年11/23(祝)に、新SNEコンベンションin大阪が行われました。
ここでは、私から見た感想その他についてレポートしてみたいと思います。
・会場へ
実は、去年と同じ会場だったんですが・・・。いきなり迷う(爆)。
まぁ、何とか路上の地図(看板)を見つけて位置の確認をしたので、大した問題にはなりませんでした(^^;)
ロスしたの3分ぐらいだし(笑)。
・受付
今年は定員は150.去年より50人少ないんですね。そのせいか、心持ちすいているような気がしなくもなかったです。第2部割り当ては「トレインレイダー」で去年と同じ「受付C」にて順番を待つ。
例によって、パンフと名札、各種(コンベンション内での)イベントのチラシを貰って中にはいる。
適当な席に座って周りを見回すと・・・。やっぱり、去年よりは少ないなぁ・・・。(当たり前だけど(笑))
・開会式
受付が進み、参加者が集まり出すとやっぱり熱気がすごくなってくる・・・。
去年同様、5分押しぐらいで開会式が始まる。人数は少なくても盛り上がり方はほとんど変わらない(笑)
さすがに2回目という事で去年よりは余裕がありました(笑)
・TCGの部
今回も、「モンコレ」と「央華封神」がメイン。「スレイヤーズ・ふぁいと」の紹介もありました。
とにかく、やっぱり、「モンコレ」ということで、フリープレイで対戦。
全部で5試合できましたが、だいたい覚えてる2試合ほどを・・・。
(1試合目)
今年も、最初は儀式スペル中心デック。と思ったら、対戦相手の人も儀式中心。とりあえず手札に「オーバー・ザ・レインボー」・・・って、戦場を眺めてみると相手のユニットって「属性:聖」だけ。意味がない〜〜(爆)。それ以前に、実はストーンサークルが回ってこない(汗)。その間、「デス・スペル」だの、「ファイアー・ストーム」だのが容赦なく飛んでくる・・・。う〜ん、長距離飛行で本陣まで飛んでこられてあっさりと本陣陥落・・・。
(4試合目)
この試合は、「弓矢」デック。最初から「弓」が手札に来てなかなかいい感じ。途中、押されかけたものの、久しぶりの「スプリガン、自分で矢を打ち、自分で止めて防御+2」(何のこっちゃ??)が決まって、何とか耐える。この波に乗って、一気に本陣までGO!!。ダイス運も味方に付き、何とか本陣陥落勝ち。
結局、2勝3敗という成績でした。
対戦してくださった方、本当にありがとうございました。m(__)m
しかし・・・。このTCGコーナーの間、「モンコレファンデック大会」が行われていたのですが・・・。
なんか、えらく盛り上がっていたことが数回ありました。どんな技が決まったんだろう・・・(笑)
・TRPGの部(第2部)
・・・なんですが、私の第2部割り当ては「トレインレイダー」でした。(全部で、3〜4卓ぐらいありました。)あわてて、ルールを調べていた(結局、トレインレイダー自体を購入した(笑))のですが、肝心のプレイ経験が全くないと言うことで、「初心者グループ」でプレイすることにし、席に着きました。
デザイナーの刈谷氏がレクチャーにつき、「簡易ルールか標準ルールか・・・?」という話しになりましたが、この卓の参加者の意見が「とりあえず、標準ルールでやってみましょう」という事に落ち着きました。
まずは、ルール説明から・・・。ということで、刈谷さん直々のレクチャーが30分強(??)ぐらい続きました。ここは、事前にルールをチェックしていたおかげで、何とか余裕を持って過ごせました(笑)
とりあえず、ゲームを開始・・・。ミッションが「運搬*2、競争*1、争奪*1」だったと思います。一応、ミッション&これからの動きやすさを気にして拠点都市に「ミネアポリス&シアトル」を選択。(ちなみに、私がターン開始1番手でした。)
第1ラウンド。順調に(といいつつ、自分でもよく分からない引き方をしながら(^^;))レールを引き終わりました。
本番の最初(第1ターン)に、私が「運搬ミッション」を指定。自社路線のみで走れるものの、もっと距離が短い(&こちらも全て自社路線)というプレイヤーさんがいたため、「改造フェイズ」で「移動力+1」をしておきました。
いまいち、ダイス運に恵まれず、このミッションを取り残す。う〜ん、おそらく、一番ましなミッションだったんだけどなぁ・・・(苦笑)
さて、第2ターンに事件が・・・。「イベントフェイズ」でオープンされたカードが「大統領交代」(爆)。しかも、新たにオープンされたミッションが「戦闘*3、争奪*1」(核爆)。えらく乱暴な(?)大統領に交代してしまいました。しかし、私の「移動力+1」は一体・・・(苦笑)。
という具合に、ゲームは進行していきました。結局、その次のターン(第2ラウンド第3ターン)に改造ポイントを1点払って、「攻撃力+2」にシフトしたものの、(他のプレイヤーの人は何のためらいもなく直に攻撃力増強にばく進してました(苦笑))戦闘でことごとく負け、(確かに、分の悪い戦闘(1差〜2差ぐらい)ばかりだったのですが、何で(引き分けにもならず)全部負けるかなぁ・・・)名誉点どころか撃墜点も全く入らない有様。
そして、そのままの状態で「第3ラウンド第1ターン」を迎え、当然のごとく、私は「社運」を掛けてミッションに挑みましたが・・・・・・やはり、あっさりと撃墜され、あっさりと会社は倒産へ・・・(爆)
この辺で時間がなくなってきたため、結局「第3ラウンド第2ターン」でゲームは終了となりました。
結局、「ゲーム唯一の倒産会社」と相成った次第です(核爆)。
1ゲームに時間はかかるものの、結構楽しい(&頭を悩ませる(笑))時間が過ごせました。
プレイヤーの皆さん&刈谷さん、どうもありがとうございましたm(__)m
・一次閉会
ここで、あまり遅くまで遊ぶことができない人のために、一次閉会式が行われました。
そして、ゲストさんの紹介が行われました。
・ボードゲームの部
さて、ここからは、ボードゲームの時間になります。かなりの種類のゲームが用意されていましたが、私がプレイしたゲームについて書いていきたいとおもいます。
(ドラキュラ)
なんと、十数年前の国産ボードゲーム!!
プレイヤーはコウモリやドラキュラに血を吸われないように(しかし、結構な量を吸われながら(笑))「ドラキュラ城」をめざし、ドラキュラを退治するのが目的のゲームです。
プレイヤーは手札を使いながら自分のコマやコウモリ・ドラキュラのコマを移動させ、他のプレイヤーの妨害をしながら「ドラキュラとの対決の間」へ向かいます。その途中、血液がなくなって死亡した場合、コウモリとなって復活(?)し、他のプレイヤーから血を吸って人間に戻ることを目指すことになります。(やっぱり、こいつら人間じゃねぇ・・・)
ドラキュラとの勝負も手札を使うわけですが・・・。なんとドラキュラの強いこと(爆)。(本来は、このようなバランスにはなっていないと思うのですが・・・)。ドラキュラに対決を挑んだプレイヤーはことごとく返り討ちに会うのでした・・・。
最後の方になると、何となくプレイヤー同志での協力体制が完成し(笑)、何とかドラキュラを倒すことができ、拍手で終了しました(って、なんかゲームの目的が変わってるような・・・(笑))
(テイク・イット・イージー)
ルールは至極単純。ランダムに親が引くチップと同じチップをを各自が自分の盤上に並べていき、同じ点数のついたラインを完成し、点数を獲得することが目的のゲームです。
しかし、結局はランダムなんですよね・・・(笑)。自分の欲しいチップがくることを神に祈るか、多少点数が低くても今獲得できる点数で妥協するか・・・。頭を痛める割には本当に、実入りが少ないゲームです(苦笑)。だから、”Take it easy.”なんですね。
時間内でできたゲームは以上でした。やはり、かなりの種類のゲームが並んでいるの光景はすごいです(^O^)
各ゲームで一緒だったみなさん、ありがとうございましたm(__)m
・閉会式
今度は、本当の閉会式になります。
ここでは、SNEへの質問コーナーがあったりしてそこそこ盛り上がりました(^O^)。
(去年よりは・・・という話はこの際、脇へ置いておきましょう(苦笑))
それに、恒例になっている「記念品争奪じゃんけん大会」。
主に、サイン本、トレインレイダー(!!)、記念カード、テレホンカード等でした。
結構な数に勝負を挑みましたが、結局駄目でした〜〜(涙)
・そして帰宅・・・
今年も、すこし時間が押して、完全に終了したのは9時前。
今年も、やはりどたばたしてしまいましたが、やはり、楽しい時間を過ごすことが出来ました(^o^)
お世話になったSNEのスタッフのみなさん、
そして、各ゲームで一緒にゲームをしていただいたプレイヤーのみなさん。
お疲れさまでした&本当にありがとうございましたm(__)m
・最後に
今回で2回目になりましたが、やはり、一日でこれだけ遊べるのはいいと思います(精神的な疲労もそれだけ大きいですが(笑))。それに、初心者の人向けにも結構なスペースが設置されていますので(モンコレ初心者講習など)初心者の人でも十分楽しめるコンベンションになっていると思います。もし、無事に、次回が開催されたときには、初心者の方でも参加されてみてはどうでしょうか?
・さて、次回ですが・・・
予定が決まり次第、グループSNEのホームページで発表されると思いますので、頻繁にチェックすることをおすすめします。(次回も無事にあればいいなぁ・・・)