星ツッコミTVゲーム星

おいでませー!ここは現在発売中の家庭用TVゲームについてのツッコミTALKページです。気が向けばイラストを入れますが、メジャーなものはあえてイラストを入れません。基本的に文章ばっかのページにしたいです。
FF8!記念すべき第一回目のツッコミゲームはFINAL FANTASY[です。
トロコそして、第二回目のツッコミゲームはトロンにコブンです。
ワイアー2第三回目のツッコミゲームはWILD ARMS 2nd IGUNITIONです。
BMアド第四回目のツッコミゲームはBLACK MATRIX ADVANCEDです。

そして、第五回目のツッコミゲームはこれ!!

ツッコミサモンナイト&ロックマンDASH2開始!

(イラストはサモンはイラストページに、ロックマンDASH2は描いてません)

 製作会社:前バンプレストさん、後CAPCOMさん、
 ジャンル:前SLRPG、後フリーランニングRPG

 今回は諸々の事情で2作品一度に書きます。本当はもっと早くに書きたかったのですが(結局書けなかった作品もあるし)一応書きたい作品2作品をピックアップしたら、こうなっちゃいました。ははは。
 「サモンナイト」は私が2000年になって初めて買った作品(2000年1月18日発売)でかなり入れ込んだ作品でしたし、「ロックマンDASH2」はずーっと待ってた作品なのですっごく思い入れがありました。だから2足の草鞋を履く覚悟で行きます。今回は今までとはちょっと違った形式で書きます(^^;)。
 ●サモンナイト
   珍しくパクリ作品ではない(ちょっと問題発言)バンプレストのオリジナルシュミレーションRPG。陣内のツボをつ
  いたのはやはり「主人公他のキャラデザのかわいさ」でしょう(^^;)。この系の絵、かなり好きです。お気に入りの
  主人公は(4人の中から1人選ぶ方式)クールで現実的な男の子籐也君(この子以外ではPlayなんて考えられな
  かった)。パートナーはソル君(女のパートナーは選ぶ気ナシ)。一応マルチED4つ全てを根性で見ました。バッド
  EDに当たる「魔王覚醒ED」は、私的にはGoodEDに思えてならないのだが・・・?どのEDでも、それなりにウレ
  シイが、お気に入りのEDはパートナーEDかな?色々な要素が多くてかなり楽しめました。
   ツッコミとしては、魔王覚醒ED以外で敵役のバノッサが助からないのが不満(唯一魔王覚醒EDでのみ助かる)
  でしょうか。後は召還魔法がメインのゲームなのに、その召還魔法が使いずらい!!というか、使う為の法則が難
  しすぎてあんまり使えないってのが哀しかったかも。後は仲間の多さ!主人公も含めた総勢25(+1〜4匹)を全
  員育てるのは至難の業。まあ、まだ戦闘で強制出動キャラが少なかったから良いようなものの、1戦闘につき8人
  しか出撃出来ないのは結構痛かった。以外と戦闘回数も少ないし。その分自由戦闘が出来るが、はっきり言って
  面倒だった。これはB/MADの時にも言えた事なのだが・・・。後は主人公以外全員しゃべるのはウレシイが、主
  人公もどうせならしゃべって欲しかった、ここまで設定がしっかりしてるなら。
   最後に。これだけキツイ事言っているが、結局はこのゲームはすっごく好きなんですけど。いつか暇と時間があっ
  たら籐也を主人公に小説を書いてみたい、とまで思った作品でした。

 ●ロックマンDASH2
   ずーっと発売を待って待って・・・CAPCOMさんのDASH専門HP伝言板に何度も侵入した程心待ちにしていた
  作品(^^;)。前作「ロックマンDASH」に比べて、はるかに操作性が良くなったのと、前作で謎のままだった主人
  公「ロック」の出生の秘密がついに明らかになる・・・という事でもう、ドキドキしながらも3日で1回目EDへたどり着
  きました。ここまでくるともう、根性としか言いようがないかも。EDを見終わった感想としては「・・・・つづき、出して
  ね、CAPCOMさん・・・」でした。この作品で一応DASHシリーズ完結だったハズでは?と思う様な終わり方でし
  たが、イヤな終わり方じゃなく、ほのぼのした終わり方だったのでコレはコレで良かったかな?と思いました。それ
  ぞれのキャラがとっても魅力的で、面白いんだけどちゃんとシリアスもあって、メリハリがあってとっても楽しくPlayす
  る事が出来た作品でした。
   ツッコミとしては、前作をPlayしていない人には全く理解出来ない(その途中に出たトロンにコブンもPlayしてない
  と面白み半減)内容な上に、前作よりも世界観を広げすぎた所為で何処かまとまりのない感じのゲームになってし
  まったのが悲しい所でしょうか。アクション自体はすごくPlayしやすいと思いましたが、これも前作である程度操作
  に慣れていないとかなりキツイ感じの操作性で、この作品が初Playという人は(あんまりいないと思うけど)最初か
  ら詰まったのでは?と思いました。後はお金を稼いでなんぼ、の世界な上お金(ゼニー)稼ぎは前作よりしにくくて
  困った事、それなのに壊された(壊した??)街や仏像の修理費を出せと言われて、お財布はいつもピーピー状態
  で何か精神的にイヤだったかも・・・(そう思うのは私だけ?)。後は脇役キャラの陰が薄くて(敵キャラが多すぎるか
  ら仕方がないのかも)もう少し絡んで欲しかったな・・と思う場面がいっぱいあって残念。アクションの出来が良いだ
  けに損してるなーと思いました。トータル的には前作の方が面白かった、というお決まりのオチがついたかな?
   最後に。やっぱり私は「ロックマン」系の作品が大好きです。だからDASHもコレだけキツイ事書いても好きですね
  (マジでマジで)。是非、次回作を!と期待する作品でした。

 2作品を1度に書くと、こうなっちゃいます。ホントはどれももう少し掘り下げて書きたい所でしたが、今回はこれでご勘弁下さい。次からは多分、前の形式で書けると思いますので、どうかお待ち下さい。
 以上、第5回ツッコミゲーム「サモンナイト」&「ロックマンDASH2」でした。

突っ込んで欲しいゲーム、突っ込んで欲しくないゲーム等あればメール又は伝言板にてご連絡下さい。
出来るだけご期待に添えるよう、努力はします(笑)。

次回ツッコミ予定:ラビッシュ・ブレイズン又はファイナルファンタジー9だと思います、多分
(私の場合はアテにならないので)。
どうぞお楽しみに


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