ネットモンコレ術師戦レポート[2003年1月11日〜2月1日]
私、きらほさん、ぺるそな男爵様の3人の主催で開催した、ネット大会のレポートです。
形式は召喚術師戦スイスドロー。
今回は特別ルールとして、術師ごとにランク分けし、それによって獲得する点数に差をつける事にしました。
術師ランク表、点数表はこちら。
ランク表
点数表
私たちの主催する初の大会ですので、結構、気合を入れて頑張りました。
参加者はうるずさん(エコー)、きらほさん(キリリ)、さあらさん(ナッシュ)、装備品さん(カーライル)、ノザワさん(ニナ)、DEEPERさん(アーヴィン)、SOPHIAさん(フェイルナン)そして私の8名。()内は使用術師。
私の選んだ術師はカーライル。デックはこちら。
デック
さて、どうなることやら。
一回戦 対ノザワさん(ニナ)本陣陥落負け。
相手はニナです。こちらはカーライルなので、ニナにとっては不利なはず。
序盤戦、ホーリー・フェニックスが景気良く進軍。
相手は正面(敵軍2)を髑髏の魔術師が守り、サイド(敵軍1)の妖精の輪をブリュンヒルドが守っていました。
ここで私は、妖精の輪欲しさにホリフェニ1体でブリュンに突撃!
相手の即時召喚は、ワイト、ナイトシェイド。
この時点で、初めてこの選択の危険度が高いことを認識しました。
ブリュンに破棄されたら、ホリフェニ戻れないじゃん・・・
ということで、死に物狂いです。
イニシアチブ結果は相手が先手。
ワイトが早速、レベルドレインしてきます。
私はここで動き出しました。まずはプラズマ・インパクト。
当然、シェイドが消してきます。
私はさらに対抗。プラズマ・インパクト!
でも、相手は「対抗リジェネレーション。ワイトに・・・」
対抗ありません・・・
ということで、早々にホリフェニは戦線離脱・・・重要なのに・・・
そして、展開が遅いのが欠点のこのデック。そのまま、本陣にこもらざるをえない状況に・・・
すっかり囲まれます・・・
こちらも、本陣横に竜姫でスタードラゴンを呼び出したりしながら、必死に建て直しをはかるのですが・・
時すでに遅く、髑髏の魔術師とブリュンヒルド(大盾付き)が本陣に攻めてきます。
こちらのパーティは、ラブスター、ホーリー・エレメンタル、ティンカーベル、シームルグ(隊列順)
イニシアチブ結果はこちらが先攻。
この時の手札には、対抗がプラズマしかなく、他はフレイム・ストライク、フレアーという手札でした。(手札にナイトウィスプがあったのが恨めしい・・本陣満タンにして手札調整したので、出せませんでした)
なので、一か八か、エレメンタルで「めくるめく記憶」使用を宣言します。通してくれないかな・・・
ですが、まあ当たり前ですが通してくれるはずもなく、ブリュンヒルドの鎌が襲ってきます。
こちらは、プラズマで対抗。、相手は落ち着いてディスペル・・・
仕方がない・・・とりあえず、ティンカーでフレストを魔術師に打ちます。
これも、落ち着いてジャスティス・・・
ぬ・・・・攻撃・・・
反撃で終了・・・・。
一回戦はさくっと、早期終了してしまいました。
現在の点数 3点。
2回戦 対うるずさん(エコー)本陣陥落負け。
2回戦は対エコー。うるずさんはかなり自信がない御様子。
先手はうるずさん。ナイトウィスプ・ゴブリン馬車強盗・エポナ・リザードマン密林風水隊が召喚される。
2式エコーですか。なかなか珍しい・・・
こちらは、スタドラ、ホーリー・コアトルなどを召喚していく。
どうやら、あちらはリザードマン主体の様子。
先手で殴ってくる!よし、このデックは攻撃には強いぞ!!
と、思っていたりしたのですが・・。
まず、私はパーティを整えるため、戦闘を避け、本陣前を明け渡します。
マジックシールドこないなぁ・・。
まあ、本陣前を明け渡したままってのもなんですので、本陣前に陣取っているパーティに、スタードラゴンで進軍しました。即時でティンカーベル。
相手は、リザードマン密林斬込隊、リザードマン密林風水隊、エポナ、ナイト・ウィスプ。
リザードマンには、やはりというかなんというか《豪刀「修羅一文字」》がつきます。さらに、密林斬込隊なので、5点も対抗で来る・・・。
その上、この時点ではなぜか私は、修羅一が[対抗:攻撃限定]だと、思ってました・・、ものすごい勘違い・・。
いつものように、マジック・シールドがあったら別なんですが無いので、後攻でのリジェネ、それからのフレアーを狙っていきます。
思惑通りに後攻です。
相手は、まずエポナが風水隊に馬力付与、ここで私はジャスティス持ってながらも対抗しませんでした・・・
ティンカーが、ジャスティスしてたら、ティンカーに修羅一が動いてくれてた可能性も・・・ないか・・・。
まあ、そんなこんなで、勘違いしたままフレアーを撃ち、修羅一でスタドラを殺されます・・・
そのまま、密林斬込、密林風水、エポナ、アルラウネ、ウィスプで本陣に攻め込まれます。
こちらはホリコア×2、ラブスター。
期待された同時にもならず・・・。
でも、なんとか、かなり消耗しながらも、ホリコア一体を残し、帰ってもらうことに成功しました。
次のターンはパーティを編成するだけで終わってしまい・・。
敵軍ターン。さらに攻め込まれます。
相手は密林斬込、密林風水、碧鱗の王、ビック・マウス、ウィスプ
こちらは、ウィスプ、ホリエレ、ホリコアのパーティで迎え撃つ。
が・・・・・
対抗がジャスティスしかない・・・。
こうなったら、先手とって、めくるめく記憶だ!!
後手・・・ありがとうございました。
というわけで、2回戦も、すばやくおわってしまいました・・。
あれ・・・!?エコーなのに儀式食らってないや・・・。
現在の点数 6点。
3回戦 対きらほさん(キリリ)本陣陥落勝ち。
とうとう最終戦・・・。
これに負けたら私の最下位が決定してしまいます。
何とかそれは避けたいところ。
きらほさんは、この試合の前にやった、私との対戦でダイス目が信じられないほどへたって負けた記憶を引きずっていらっしゃる御様子。
よし、メンタル面ではこちら有利か?
まず試合開始早々、相手本陣前に魔力の泉を配置されます。
5地形だ・・・
リミット8で2体で戦うことが前提のこのデックではつらいか?
まあ、めげずに自軍1に魔方陣「渦」を配置、サイドからの攻めを狙います。
しかし、ここでびっくり!その渦を相手は魚鱗の陣に変更、奇襲をかけてきました。
そういえば、さっき魚鱗捨ててたね・・・当然警戒すべきでした・・・
まあ、でも、対策は何もないのですけど。
そして、流石キリリです。魚鱗の陣に平気で飛行ユニットが即時召喚されます・・
相手のパーティは、スカディ、ズー
まずい、ここを渡すわけにはいかない・・・。
特に、スカディを生かしておくわけにはいかない。
このデック、本陣リーチされるのにはかなり弱いので・・、飛行も多いし。
こちらのユニットはホリコア。
即時はウィスプです。これで、スカディを押さえられるかな?
こちらが先攻、普通のスペルなんて来てなかったので、攻撃しかありません。あ、2点しかない・・・
当然効きません。
そして後攻タイミング。
なんか相手にスペルあったら対抗ないんだよなぁ。カッター怖い・・・
相手攻撃宣言。
お、ズーをかけてこない。スペルないのか?とか思いつつ、マジックシールド、攻撃をー6点することが出来ました。
お、対抗ないみたい。
よかった、帰ってくれた。
と、ほっとしていたところ、その魚鱗の陣をトンネルに変更されてしまいました。
うわ、地形コンボ!!それはきつい・・
とりあえずウィスプを破棄しつつ。
敵軍3に代理地形を配置し、本陣にリーチをかけます。
その代わり、現在私の本陣前にはホリエレしかいません。
相手の本陣前にはバブル・クラブ。
こわ!
今の手札にはブラズマ・インパクトは来ていないので・・
とりあえず、本陣のラブスターを合流させました。
これで、先攻とって、めくるめく記憶で、プラズマ引いてこよ〜手札補充でくるかもしれんしね〜
とか気楽な考えをしつつ、手札調整さえせず自軍ターンを終わる私。考え甘すぎだな、私。今これを書きつつ、本当にそう思った・・・
一応、1枚補充するものの、プラズマが来るはずもなく。
敵軍ターン。
ご丁寧に、そこを鋒矢の陣に置き換えてから、バブルクラブが進軍してきます。入れ替えはなさらない御様子。
即時も出せないや・・・どうせなかったけど・・・
同時になっても良いなぁ。とか考えつつ、ラブスターを前に出します。
先手か同時を祈りつつのダイス。
私2、相手、3。
お、ラブスター範囲内。
同時。
おお、やった。
被害はラブスターだけで、帰ってもらうことに成功。
本当にうまくいくとは・・。
さて、本陣前も守れたので、本陣攻めに移りました。
敵3に進軍していたホリコア、シームルグで本陣攻めです。
即時は来なかったんだけど・・。
リジェネレーションで生き残りつつ、ローリング・サンダーか、フレアーを通す予定です。
で、相手の本陣にいるのはアクリスと、スカディ。
問題の即時・・・。
アクリスに変わってレスカーヌが召喚されます。
わ!!リジェネ効かない!!どうしよう。
とか思いつつイニシアチブダイスを振ります。
わ!さらに先手まで取られた・・・これはだめだなぁ・・
と思っていると、相手はアヴァランチ使用。
やった、帰れる・・と、内心喜びながらも、一応がっかりした様子を装って帰りました。
でも・・・プラズマ引かないとレスカーヌには勝てそうにない・・・
今回は自軍本陣前はかなり安泰。
フレストでバブルクラブ焼いて、守れました。
で、次に本陣から問題のレスカーヌが1体で相手本陣斜め前に攻めてきます。
こちらは、さっき本陣攻めから帰還した、ホリコアにシームルグ。
どうしよう・・1体といえどもレスカーヌは落とせないなぁ・・・
とか、思っていたら同時です。
こちらは1体、シームルグが死亡し、レスカーヌは帰っていきました。
まあ、この地形を落とされなかったんでよかった・・・。
ここで、私が接続切れを起こしたりしたのですが、無事回復、再開します。
私は減った戦力を回復させるのに1ターン費やし、再び守備の時間。
今度は敵本陣斜め前に、スカディがやってきました。
入れ替わって、サウロペルタに。
こちらはホリコアと補充要因として登場のホリエレ
うわ・・・支配地形が4つもある・・硬いな・・。
ローリングサンダーでやれるか?。
と思っていたら、相手先攻。
殴られます。
リジェネレーションで耐え切ったあと、本陣攻めに備えてめくるめく記憶。帰ってもらいます。
さて、嫌なレスカーヌですが・・敵軍1に進軍してくれた。
次のターンには本陣に出てこないぞ!!
気合を入れつつ、手札補充。
ここで、本陣落としとかないと、もう戦力が続きそうにないし・・。
で、とうとう手札にディスペル、プラズマ、ローリング・サンダー、フレアー、があるという状態に。
さあ、満を持して本陣攻め。でも、やっぱり即時はないのですが。
こちらは、ホーリー・エレメンタル、ホーリー・コアトル
敵軍パーティは、スカディ・サウロペルタ。
ここで、はたと気づきます。
あ・・・。先手取られたら、なすすべなく負ける・・・。
やはり、どこか絶対抜けてる私・・。はあ。
と、気を落としてはいられん!!気合を入れてダイス。
私10。相手5。
よし、先手。
撃てー。ローリング・サンダー!!・・・・・7。ぎりぎりでした。
対抗スカディ、・・・12!!流石だ・・・
それに、プラズマ・インパクト!!・・・・・13。
対抗なし?・・・・
・・・やった。勝ちました。今大会初勝利です!!
でも・・・・なんか、要所要所、運だけで持たしてきたような気がする試合でした。
結果。1勝2敗。17点。何とか最下位は免れました。
今大会はかなりダメダメでした。
次回はもっと頑張りたいな・・。
優勝は装備品さんのカーライル。
同じカーライルでこうも違うか・・・
参加してくださった皆さん有難うございました。
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