★ 6/30、ペルソナ2が以外に進んでおりやせん。
ていうか、防空壕が暗くて迷いまくってしまいやした。
で、カジノを実現化させたので寄り道しまくりだす。
ありゃりゃ〜、明日はディノクライシスじゃんか〜。
当分、進まないな。うん、マジで。
★ 6/28、事実上ペルソナ2は悪魔交渉が省けたので、
楽にペルソナが作れやす。おかげでじっくりストーリーを堪能
できやす。噂集めや合体魔法を模索しておりやす。
★ 6/27、ペルソナ2の戦闘が少々おっくうになってきた
ので、改造サーチをしながらのプレイだす。
やっと起動コードを見つけることに成功いたしやした。
(PAR3最高っす〜)
疲れたので、明日からエンジン全開といたしやす。
さてと、全日2で育成でもするかな。
★ 6/26、ゲームに関係ないけどSTAR WARS
エピソード1を観てしまいやした。そんだけです。
眠くて、ペルソナ2やりながら寝ちゃいやした。
★ 6/25、ペルソナ2をプレイだす。
前振りが長いけど、うんうん、なかなか良い演出だす。
デュアルショックがいい味出してやす。
更に良いところは、どこでもセーブが出来ることだすね。
前作は、半泣きモードだったもんな〜(セーブが不便だった)。
で、進行具合はというと、最初の学校をタロットカード集めと
レベルアップでうろうろしておりやす。
悪魔交渉とかで、戦闘が長くなりがちなのが辛いね。
★ 6/24、先月みたいに間が開いちゃったけど、ゲームは
やっていやした〜。ただ、これといった新作も発売されないし
過去のソフトで遊んでいた為、報告することが無かったという
ことだす。で、
全日本プロレス2とペルソナ2を買いやした
早速、ゲーセンでコツのつかめなかった全日2をプレイ。
技表を見ながら、ひたすら練習だす。うん、おもしろい。
サターン版より格段におもしろいだす。
で、操作に慣れたところで育成モードをプレイ。
うん、これもおもしろい。アーケードと連動しているので
育て甲斐がありやす。いろいろ研究しているうちに、深夜です
ペルソナ2は封切らずに終了だす。
しかしスーパーヒーロー作戦は、いつ解けるのやら(笑)。
ちなみに、せがれいじりは¥3,000で売れやしたよ〜。
★ 6/7、案の定、せがれいじりっす〜。
一度クリアすれば、作文回数∞になるんだね。
早く気付いてれば2日で解けたわ〜。
しかし、新作をこんな超っ早で解いたのは久しぶりだす。
売っちまおうかね。
★ 6/3、せがれいじりを買いやした。
プレステソフトらしからぬ表現で、やたらめったら
う*こがでてきやす(笑)。
なんてことない、ただの言葉遊びでしたか〜。
さくさく進みすぎてしまいやす(笑)。
けっこうシュールなんで、意見がはっきり分かれる
タイプだと思いやす。
よこちん的には、超OKっす〜。
★ 6/1、いや〜、仕事が忙しかったもんで先月は
ほとんどゲームしなかったな〜。
まあ、これといった新作も発売されなかったんで
ちょうど良かったんだけどね。
そんななか、やっとこさスーパーヒーロー作戦を
プレイ開始だす。
まあ〜、戦闘でのポリゴンが粗いこと、粗いこと。
ストーリーも強引なところがあったりで多少難あり
なところがありやすが、懐かしのヒーローを堪能
できるので大目にみてあげやしょうかね。
ギャバ〜ンダイナミ〜ック!!
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