★ 8/31、ガンダム外伝の続きプレイだす。
プレイ中、ライノサラスは外周していることを確認しやした。
ということは、コイツは最後でもいいわけだす。
とにかくゲルググを早いうちに倒して、次にHIVを破壊しやす。 あとはライノサラスとの勝負のみ。しかし、速いし強い!!
本当、気を抜くと秒殺だす。で、苦戦の末に撃墜してENDING。 プレゼント用パスワードBIGBANGも入手しやしたぞ〜。
一時はクリアできるか心配だったけど、めでたし、めでたし。
ということでガンダム外伝クリアっす〜!!
ちなみに評価の撃墜数は28でした。トップは36だそうで。
みなさんスゴイだす。はい。
★ 8/30、昨日と一昨日は千葉マリンでフィーバーでした。
で、例のごとくガンダム外伝をプレイだす。
やられながらもマップを覚え、ギャロップどもを撃墜しやした。
7面で遂にヤツが登場だす。ドムっす、しかも3体。
黒い三連星もどきで感情移入度バーニング状態だす!!
ところがコイツがメチャメチャ速いのなんのって!!
保護施設を壊しちゃったり、動きに翻弄されてボカーンの嵐。
しばらく苦戦しやしたが、接近戦メインで強引に突破だす。
続いて8面に突入だす。ストーリーが終盤のせいかムズいっす!
今度の敵はアッザム。灼熱のアッザムリーダーだす(懐かしい)。
これまたボカーンの連続だす。ここも覚えマップでなんとか撃墜
することができやした。そして最後の9面に突入だす。
HIVとかいうミサイル発射阻止をするわけだすが、ここでまたも 新型の登場だす。ゲルググ&ライノサラス(大型戦車)だす。
ゲルググはドムの比にならないほど、超速だす。気を抜くと余裕で 背後を取られていやす(笑)。ライノサラスも指示誤ると秒殺だす。 もたもたしてるとミサイル発射しちゃうし、てんやわんやだす。
結局、クリアできずに終了だすよ。トホホ。
★ 8/27、とりあえずシーマンの様子をチェック。
「腹減った」とは言うものの、何もしなくていいみたいだすね。
後は、純粋に会話を楽しむといったところでしょうかね。
で、続いてガンダム外伝をプレイ開始だす。
なんと、今週のファミ通に攻略記事が載っていやした。
おかげさまで、3面をガウ撃墜でクリアできやした〜。
で、4面に突入だす。だいぶ慣れたのか、難なくクリアっす〜。
次の5面ではゴックが登場だす。しかし地上におびきよせて撃墜。 こちらもクリアーして6面へ。いいぞ、いいぞ〜。
しかしギャロップが登場で、ことごとく撃たれてボカ〜ン連続。
今日はここまでで終了だす。
★ 8/26、重い感じでシーマンを起動(半泣)。
水分調整を行い、食料を投入だす。で、恐怖のジャンプタイム(笑)。 少々ヤケ気味で「ジャンプ」を連呼してみやした。
すると...わお!!成功してしまいやした。
一体、なんだったんだろ〜か。で、その後の展開は水槽がパタンと 倒れてジャングルが出現し、お礼を言って帰っていきやした。
へっ?終わりなの!? 確かに水分調整が必要無くなりやしたね。
おまけにRボタンでタップするとスタッフロールが流れやす。
う〜ん、なんかちょっぴり切ないだすね。まあ、お元気で。
というわけでシーマン、やっとこさクリアっす〜。
そしてガンダム外伝にチェンジし、2面からプレイ開始。
なんとか輸送列車&グフを破壊し、やっと3面へ突入だす。
しかし、またもや難敵が出現だす。ガウ攻撃空母だす。
破壊すると分岐するようだすが、なかなか落とせやせん。
結局、3面止まりで終了だす。DDR2はとりあえずお休み。
★ 8/25、ガンダム外伝(DC)とDDR2(PS)を買いやした。 いつも通りのフライング購入だす(笑)。
とりあえずガンダム外伝を起動し、プレイ開始。
うわ〜、かっこいい〜の一言。臨場感というか感情移入バツグン。 相変わらずジムってところが、またイイだすね。
しかし、せっかちなもんで突っ込んではメタ撃ちされてボカ〜ン。 現在2面に突入。任務遂行度で分岐するようなので要練習だす。 DDR2では3の新曲がボーナストラックとして早くも遊べやす。 インフォメーションモードでも追加要素を逐一知らせてくれやす。 前作より親切になりやしたね。エディットも最初からあるし。
でも、新曲出すのにまた何百回とクリアせねばならんのかな〜。
話は変わりやすが、シーマンのジャンプが壁だす。
今日も失敗で、げんなりモード。3分で終了だす。トホホ。
★ 8/24、シーマンが不完全理論とかなんとかというのを
語ってくれやした。オレは実在するだの、オマエが目撃者だのと
哲学モードに入ってやす。で、本日もジャンプ失敗だす。
★ 8/23、シーマンが食事後、再びジャンプ指令を発令だす。 どうやら満腹状態でないとダメみたいだすね。
で、意気込んでジャンプ!と一言。岩からズッコケるようにして
大失敗だす。う〜ん、タイミングなのかね〜?難しいよ〜!!
言語では「悩み」というとCMでお馴染みの「人間関係か?」と
聞いいてきやす。だいぶ後の部分だったんだね。
★ 8/22、フロッグマンに餌をあげ満腹にさせると、水槽の
上からぶら下がっているリングに向かって岩に登り出しやした。
「合図をしたらジャンプと言え」と言ってきやした。
で、合図に合わせてジャンプ! ありゃりゃ失敗。
て言うか届くんだろ〜か?それとも成長して距離がのびる?
う〜ん、それっきり岩に登らなくなってしまいやした。
ちなみに「かつや」と呼ぶと小林克也のモノマネをしやす。
★ 8/21、シーマンでタッドマンが完全な成体になりやした。
その名をフロッグマン。そのまんまだす(笑)。
陸に上陸を果たし、新装置スプリンクラーが始動だす。
しかも言語の認識が豊富で、ファミ通、プレステ、任天堂など
多彩な答えが返ってきやす。数日間なにもなかったので新鮮だす。
★ 8/20、お〜!!シーマンはだいぶカエルみたいになって
きやしたぞ。とは言っても、これまた進展なしだす。
★ 8/19、シーマンはタッドマンがまた1匹減りやした。
これ以上はないと思いやすが、どうだろうか?。
プレイ時間が短いせいもあって、本日も進展なしだす。
★ 8/18、シーマンは着実にタッドマンが吸血行為で減少だす。
現在3匹で、特に進展はありやせん。
★ 8/17、案の定、シーマンは餓死しておりやした。
細川ナレーターの言葉にせつなさを感じずにはいられやせん。
シーマン、すんまそん! で、結局やり直し(苦笑)。
しか〜し!!ここで、ちょっとした裏技を発見だす。
このゲームはデータコピーが不可な為、インチキプレーは無理かと
思っていやしたが、以外な盲点がありやした。
まず本体の日付を過去のものに設定しやす。(とりあえず7/29)
でもってプレイ開始。当然ここで新しいファイルが作成されやす。
卵を投入、ふ化、ノーチラスに寄生、ギルマン誕生となって、
ある程度の変化がなくなったらセーブしてABXYリセット。
再び本体の日付設定で1日だけ進め、メモリーカードの時計も更新 させやす。するとどうでしょう、2〜3プレイで吸血を開始だす! ふっふっふっ。もう、おわかりだすね。
この調子で急成長させていくと8/14あたりで元通りだす。
前回は産卵前に終わってしまったので、ここからは新鮮だす。
やがて卵がふ化しやしたが、これがなんとオタマジャクシ!!
またの名をタッドマンだとか。きっとこれで広告のカエルみたいに なるんだろうね。しゃべり口調は相変わらずだな〜。
で、手足がハッキリしてきたところで吸血行動開始だす。
とりあえず、今日の日付まで来たところで終了〜。
先が気になるけど正統プレーで頑張りやす。
時計いじってる段階で正統じゃないよな〜(笑)。
ちなみに水槽の水が抜けたあと、名前を付けさせてと言うと1匹の 体が変色しやす。あとクモを喰わせると赤面して体調を崩しやす。
★ 8/13、緊急事態!お盆で両親の実家に行くことに〜!!。 帰宅予定は17日...。事実上、シーマンの餓死が確定。
できるだけのことをやって外出。むごい.....。
★ 8/12、石をいじってたら急に画面がフリーズ。
やっちまった!と思ったら、なんとハイギョがじわじわと
石を動かし始めやした。次の瞬間、ジョー.....。
なんと!水槽の水が抜けてしまいやした〜!!
ハイギョは残った水溜まりで生活だす。
そして、クモが巣をはりやした。蛾でも食うんだろ〜か?
ちなみに、全日2でやっとこさALLキャラ出現だす。
ディアブロとハイパーが新たに追加だす。
隠しキャラは初代キン肉マンの技がバリバリ出てきやす。
キン肉バスター、キン肉ドライバー、そしてタッグ技では
マッスルドッキングがありやす。当然、技名は違うけどね。
一応ALLクリアってところですが、育成が発展途上なんで
ぼちぼちやっていこうと思いやす。
★ 8/11、2匹の名前がハイギョになりやした。
でもって、交尾をしやした。その直後、自称♂が死亡。
「やるだけのことはやったぞ」が最後の言葉だす。
これで1匹だけど、妊娠してるんで子孫確定だす。わ〜い!! それから手足が以前よりはっきりしておりやす。
石を動かそうとしていると、「手伝おうか?」だと。
一方、虫カゴではクモが誕生しておりやす。
何が起こるんだろ〜ね。またワクワクだす。
★ 8/10、あり?よく見るとギルマンに足が生えてる。
胸ビレの辺りもおかしいだす。いつ変わったんだろ〜か!?
とにかくこれは進化の前兆でしょう。ワクワクだすね。
しかし、最初のころは1日20分程度だったけど、今じゃ
1日1時間以上やってる...。ここまでハマるとはな〜。
それと、ソウルキャリバーALLクリアっす〜。
とりあえず、ひと安心だす。これからじっくり技を覚えようと 思いやす。と言っても鉄拳タッグもあるんだよな〜(笑)。
★ 8/9、やっとシーマンが前回のところまで育ちやした。
前回と違う点は、蛾が2匹いてエサが豊富!!
ギルマンも2匹健在でありや〜す。
新展開としては、血液型占いやら、文明の進化についてやら、
ピタゴラスの定理なんかをくっちゃべっておりやす。
あんたってば、難しい話もするんだね〜。
でも「そこ座れ」って、説教みたいじゃんか。
★ 8/8、ソウルキャリバーのアートギャラリーで、
最終のギャラリー欄(たぶん)が出現だす。
どれも1枚2000pts以上の物でやれやれって感じだす。
おまけにミッション難易度もアップして、壁にブチ当たって
おりやす。とりあえず、インフェルノ使用可能で終了だす。
で、続けてシーマンやったら怒られやした(笑)。
「お前、最近ソウルキャリバーとかいうのにハマってるだろ?」
ぐげっ!!プライベート情報流出してるじゃん。
ギルマンよ心配するな、責任持って育てるからな。
★ 8/7、ソウルキャリバーはオマケが豊富だす。
アートギャラリーがなかなか埋まりましぇ〜ん。
いったい何枚あるんだよ〜!!
ちなみにオープニング編集モードが登場で、任意でキャラを
入れ替えることが可能となりやした。
登録順でオープニングが始まりやす。
気が付くと、いつのまにかハマっていやした。
★ 8/6、シェンムー体験版をプレイっす。
ひょえ〜!!雑誌等では見てたけど、改めてリアルタイムな
世界にひたすら圧巻だす。
自販機でジュース飲んだり、不良とバトルしたり、湯川元専務を
せわしなく追っかけたりと、短いながらも堪能させていただき
やした。これ、よこちん的に絶対買いだす。
★ 8/5、ソウルキャリバーを買いやした。
シェンムーの体験版もGETだす。
しかし、キャリバーの美麗なこと。
CGムービーは無いものの、アーケードを超越しておりやす。
とりあえずインフェルノを除いた18キャラが使用可能だす。
モード多彩でボリュームたっぷり!!
★ 8/4、ペルソナ2クリアっす〜。
エンディングにhitomiの曲を使うなんて、
かっこいいじゃないか〜!!
ボス強かったけど.....。
それと、シーマンはやり直しだす。
1匹では子孫が残せず、餌もありやせん。
万策尽き果ててしまいやした。
ってな訳で現在、幼魚状態だす。
アホ、アホ(シーマン風に)。
★ 8/3、とうとうシーマンが1匹になりやした。で、
結婚しているのかやら、彼女はいるのかやら、彼女の誕生日は いつかやら、相性占ってやるやら、再び質問攻めだす。
挙げ句の果てには、「その歳でゲームしてて大丈夫なのかよ」 だと。思わず、コテッと転がってしまいやした(笑)。
所詮はゲーム。怒らない、怒らないっと。
★ 8/2、シーマンがまたも共食いだす。
最終的に、やっぱり1匹になるんだろうね。
で、シーマンが質問してまいりやしたぞ(驚&嬉)。
干支は何年やら、誕生日はいつやら、歳はいくつやら、
働いているかやら、とにかく聞きまくってきやす。
で、それ相応に生意気な答えが返ってきやす。
ムカついてしまうけど、次が気になるのでワクワクだす。
すっかりシーマンのとりこでありやす。
どっちが飼われてんだか!?(笑)
★ 8/1、シーマンが遂に成魚になりやした。
生意気な口調になってきやしたね〜。
あと、虫カゴをゲットいたしやしたぞ。
こっちで蛾の幼虫を育成して、シーマンの餌にするんだす。 ウニウニしてて気持ち悪いよ〜。
ところで、ペルソナ2はシバルバーとかいう建物?まで到着 いたしやした。雰囲気的にそろそろラストかな?
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