特殊技
予備動作位置や技重心が範囲外になっているか、範囲内に対象となるキャラがいない場合、特殊技は実行できない。
予備動作位置への移動を伴う技を使えば、進入禁止のマスを超えて移動できる。
特殊技は、使うことで経験値が上昇し、一定値に達するとレベルアップする。
必要な経験値はレベル0→レベル1が50で、1レベルにつき50ずつ増加する。最高レベルは99。
特殊技のレベルが上がると、威力と消費SPが増加する。魔法の場合、さらに効果範囲と射程距離も増加する。
消費SPの増加量は、レベル2以降の1レベルにつき「初期値の5%+0.5」。
一部の特殊技は、ステータスを一時的に増減させる。ステータス変化量は、ターン終了時に4/5になる。
(例.20%→16%,100%→80%,−50%→−40%)
技レベル
威力補正
0
90%
1〜21
100+(Lv−1)×3%(Lv21で160%)
22〜91
160+(Lv−21)×2%(Lv91で300%)
92〜97
300+(Lv−91)×5%(Lv97で330%)
98
340%
99
350%
特殊技リスト
特殊技には武器技、魔法、固有技の3タイプが存在する。
【武器技】
/
【魔法】
/
【固有技】