フリーダンジョン

基礎知識

  ・通常ステージは100点、ボスステージ(10の倍数階)は500点でクリアになる。
  ・ボスステージでは、別枠で500点を持つ高レベルのボスが出現する。(ボスのレベルは通常の1.2倍で、HPはさらに3倍になっている。)
  ・途中で帰還するにはデールを使うか、残り30階未満でモグールを使うしかない。
  ・インバイト制限は建物禁止、戦車禁止、キャラのみ(建物・戦車禁止)の3タイプ。(「人間のみ」もあり?)
  ・回数制限は3〜9回。

攻略

  ・建物の外にいる戦力が重要。建物の中は余裕ができてから。
  ・「ターン終了」は極力選ばない。
  ・やむを得ず敵にターンを回す場合は、魔導師、モロコシ、シャドーなどの攻撃魔法を使う敵、剣を装備している敵を優先的に倒しておくこと。
  ・リーダーは戦闘不能になっても次の階に進めばHP1で復活するので、デールを持たせて建物の外に出しておく。
  ・建物の中にデールを入れておけば、全員が行動完了していても脱出可能。
  ・エクステンションは直接インバイトで発生させる。(key破壊の手間を省略。)
  ・なるべく高スコアの敵やアイテム、エリアをピンポイントで狙う。
  ・建物インバイト→建物からキャラを出す→ゼタ本を持ち上げて投げる→建物に戻る、でPOP消費なし。
  ・ゼタ本を投げるときは、素手の敵に注意。持たれるとハマる可能性あり。
  ・ボスの得点はエリア得点に含まれないため、しらみつぶしに探すしかない。
  ・ボスとkey持ちが同じキャラの場合、ボス表示が隠れてしまうので注意。

ベースガード

  レベル100以上のキャラクタの武器スロットに食べ物を装備させてフリーダンジョンを作成すると、階数1の固定マップになる。
  固定マップには、願い事を書いたキャラの倍のレベルを持つ鉄屑巨人が9体出現する。
  鉄屑巨人の経験値は通常の4倍のため、経験値稼ぎに有効。
  ただし、エリア得点が100なので、バグ技を利用しないかぎり380点までしかボーナスを稼げない。

敵レベル

  敵レベルは、1階につき5%ずつ増加する?