System : GMさんが入室しました。 GM : さて、ここで良いかな? System : 舞さんが入室しました。 舞 : (PL、パープル・アイス・ウルフ:ここでいのか?) GM : うむ、良いはずだけど 舞 : (PL:名前色は今日はこれでいこう) System : 国刀さんが入室しました。 国刀 : こんばんわ GM : こんばんは GM : 二人かな? 国刀 : そうかもね 国刀 : 反応が悪いのは、リロード設定が遅いのかな? GM : むう・・・・・・・・・・しかも戦闘出来そうもない面子だな(^^; 国刀 : いつもは、捜索に向かない面子なのにね?(微笑) 国刀 : 戦闘になれば、きっと鬼の人が助けてくれるでしょう。 舞 : ( GM : こらこらNPCに頼るな(笑) 舞 : (PL:今晩は>国刀さん) 国刀 : 逆に言えば、GMが自由に状況を操れるとも 国刀 : (PL:ども、御無沙汰してます 舞 : (PL:オーラ感知1レベル,髪乱舞5ダイス) 舞 : (PL:少しは捜索出来るし。戦闘も出来るよ) 国刀 : 此処の使い方は分かりますか? 舞 : (PL:1年ぶりぐらいですね>国刀さん) GM : 使い方は大丈夫 舞 : (PL:なんとかなると思いますけど・・・) 舞 : (PL:はっきり言って根拠はありませんが・・・) 国刀 : いざとなれば、未使用CPを消費するだけですから、気楽にいきましょう!大抵 の事は、知恵と勇気で乗り切れます。(微笑) GM : んじゃあ始めましょうかねぇ・・・・・・。 国刀 : 宜しくお願いします。 舞 : (PL:あ,それなら・・・300cpですが未使用が19cp残ってますから) GM : 350でしょ、ここは GM : ではね、何時もとさして変わらぬ日常。まあいつものようにネットワークに居る と思ってくださいな 国刀 : 私は−3CP残ってます。本当は修正しないといけないんだけど 舞 : (PL:フォンさんの命令で私のキャラだけ他の人より50cp少ないんです) GM : ほう?何故か知らぬがそう言う事か 舞 : 私は夜じゃないといないと思いますが・・・あ,愛が休みくれたなら話は別ですけど 国刀 : いつものように・・・・じゃ、壁に掛かって寝てます。(木剣状態) GM : 安心しろ、いつもの学生コンビが居ないんだから夜だ 舞 : (PL:舞の作成の事でフォンさんとの話で結構話の量が多くなってるのが,プチ・ ボードにありますから。そこを参照して下さい) 舞 : 私は人形(本体)を抱いて椅子に座ってるんでしょうね 舞 : 何時まで起きてるんでしょう? GM : へ?どゆこと? 舞 : (PL:どちらのこと?) 国刀 : セッション終了予定時刻の事でしょうか? GM : 何時まで起きてるって事 舞 : (PL:いや舞は店兼家以外では本体と離れられないし。人形だけどcpの都合で 睡眠不用取ってないから) 舞 : (PL:だから眠くなる可能性が十分あるんですよね) GM : さて、そこら辺は任意だから気にしなくても今は良いぜよ。時間にしては22時 頃に来客があります 国刀 : PL一般人だって、睡眠不要なわけでもないのに徹夜を続ける事が出来ない無い 訳でもないでしょ? 風乃 : 「・・・・・・・・・・・失礼する」 開いた扉から風が吹き込んでます 舞 : (PL:あ,良かった。徹夜で翌朝の四時って言われないで) 国刀 : (観光地の和風喫茶だから、夕方過ぎには店終いすると思うけど?) 舞 : オーラ感知します。同族ですか? さくら : 「ああ、いらっしゃいませ。お待ちしてましたよ」 GM : 逆に言ってしまえば、こんな時間の来客は同族に決まってますな 舞 : さくらさん。お知り合いの方ですか? さくら : 「ええ、こちら風乃さん。旅をなさっている方でね。色々な事に詳しい方よ」 国刀 : ZZZZzzzz・・・・・ 風乃 : 「・・・・・・・・・・・・よろしく」 舞 : (風乃・・・風系妖怪の方かしら) 舞 : こちらこそ.よろしく(PL:ドイツ語で) 風乃 : 「よろしく」ドイツ語で返す 国刀 : 無言の会話:(よろしく) 舞 : (ドイツ語)国刀さん。あいさつしたら 舞 : (ドイツ語)え。喋れるの 国刀 : 無言の会話:睡眠中に無理を言わないで下さいよ。>舞さん 風乃 : 「・・・・・・一通りはね」 舞 : (ドイツ語)ああ,驚いた。ここらへんで故郷の言葉はなせる者なんていなかったも の 舞 : (PL:他の人にはメールとか送ってたほうが良かったかもな) 風乃 : 「・・・・・・・そうか、ところでな最近この辺りで起きてる事件なんだが」 風乃 : メール? 舞 : 何か起きていたかしら? 国刀 : (PL:そうかもしれませんね。告知を見てないのかも?<メール) 舞 : (PL:他のPLにやると言う事をメールで送っとけば他のPLも来たんじゃない かって言いたいんだよ) 風乃 : 「・・・・・・・・行方不明だよ、若い男ばかりがな」 国刀 : 無言の会話:そんな噂を聞いた気がしますね。(PC板参照) 舞 : そうなの?店にはあまりそういう人こないし。愛姉様の恋人も被害にあってないか ら知らなかったわ 風乃 : 「・・・・・・・・人じゃあない、そう言う事らしいんでな。情報を持ってきた」 国刀 : (身内が被害に遭ってたら、何も言われなくても捜査に出ると思うけど・・・) 舞 : 人じゃあないって・・・妖怪が行方不明って事 風乃 : 「さてな、人も妖怪も含めて・・・・・外見が若いのが行方不明なのだとさ」 国刀 : (若作りでも狙われる・・・?) 風乃 : 「さあね・・・・・・色々聞いたが若いと言う単語しか出なかったよ」 舞 : 国刀さんも気を付けた方が良いわね。劇団員の方々は大丈夫なの>国刀さん 国刀 : (意外と、若さを吸い取るタイプの物の怪に狙われたんだったり。) 舞 : (PL:時車か>国刀PLさん) 風乃 : 「後・・・・・・さらわれたのは皆海だ、今回の情報はその程度だ」 舞 : (PL:まあ,アレは時間だけど) 国刀 : 無言の会話:さぁ?若々しい劇団員って言っても・・・・(苦笑) 舞 : 濡れ女かしら? 国刀 : (海・・・・漁船の上?それとも・・・) 風乃 : 「それじゃあ・・・・・・また」 そう言って来た時と同じように外に出ていき ました。 舞 : 劇場型の西洋人魚って事もありうるけど・・・ 国刀 : 無言の会話:下手な先入観は良くないですよ。まぁ、あらゆる可能性を考慮する のは大切ですが。 舞 : (PL:打ち間違いしてる) 舞 : さくらさん?ここらへんでそういう妖怪に心当たりないかしら? 国刀 : (およよ?それを言いに来ただけ?確か、さくらさんは「お待ちしてました」っ て・・・) 舞 : ・・・言いに来ただけならメールでやれば良いのに さくら : 「余り・・・・・・・ないわね。ああ、彼は機械音痴なのよ」 国刀 : (単に極度のメカ音痴なのかも?) 国刀 : (嗚呼、やっぱり・・・・・(苦笑)) 舞 : 国刀さん明日海行ってみる?私の方は愛姉様に頼めば休みはくれると思うけど? 国刀 : さて、 国刀 : 無言の会話:そうですね、明日は聞き込みでもしてみますか。 国刀 : (きっと、貴方の美貌と魅力が役立ちますよ) さくら : では、次の日になってよろしいかな? 舞 : あ,若い男性を狙うってんなら女吸血鬼って事もあるわね 舞 : (PL:はい) 国刀 : 朝から海へ行くのかな? 舞 : そうじゃないかな,別にやる事もないでしょ 国刀 : では、船着き場とかに行って聞き込みしましょう。 舞 : あ,国刀さんは劇団に今日は練習を休むって連絡いれなきゃいけないかな? 国刀 : 公演の前でもなければ、毎日も稽古に行きませんよ。(苦笑) 舞 : 妖怪いないよね。どうやって聞き込みしようか。冒険者じゃないしな 国刀 : 普通に、その辺に居る人を捕まえて噂を聞いてみれば? System : GMさんが入室しました。 GM : ただいま、落ちたよ 国刀 : 行方不明になってるなら、捜索もされてるだろうから、警察や湾岸警備関係の人 に聞くのも手です。 舞 : じゃあ,若い男性を捕まえて噂を聞いてみます 舞 : 3D6 → 5 + 1 + 6 = 12 舞 : (PL:ああ、こうやれば良いわけね<ダイスの使い方>適当にサイコロのとこ押 しただけ) GM : ふむ・・・・・・まあそこらを普通に歩いてる人とかは居るけど、気の早いサー ファーとか 国刀 : (PL:他にも欲しい機能や不具合があるようでしたら行って下さい) 舞 : (PL:とりあえずはありません>国刀PLさん) GM : 何を聞くのかね? 舞 : 若い男性の行方不明について何か知らないか聞いてみます 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 舞 : 日本語判定は成功してますけど 国刀 : 若い男と話すなら、私は近くに居ない方が良いかもしれませんねぇ・・・f(^ ^; (人間モード) サーファー : 「ああ・・・・・・そう言えばそんな話があったっけ。でもなんでそんな 事を?」 GM : 難しい日本語使うわけじゃないし、判定はいらぬと思うぞ(w 舞 : え・・・あ,友達のお兄さんが一昨昨日にいなくなってそれで・・・ サーファー : 「なるほどねぇ・・・・・・・・・、まああんま役に立つとは思えないけ ど・・・・・・そうだねぇ」考 舞 : (PL:戦後に来たドイツ製アンティークドールなら大丈夫ですかね?) サーファー : 「俺が聞いた話だと・・・・・・・・亀が居たとか聞いてるね。なんか人 間よりデカイとか」 GM : 12あれば、日常会話は十分こなせるとルールに書いてあるし 国刀 : 日本語12Lvは伊達じゃない! 舞 : 亀・・・ですか。面白い話ですね 国刀 : ウミガメが産卵に来てるのでしょうか? サーファー : 「いや〜、それでもそんなデカイのは居ないんじゃねぇ?」 国刀 : たしか時期でしたよねぇ・・・?(うろ憶え) 国刀 : もしかして、昔の海竜の生き残りとか? GM : ここの浜辺にウミガメが来るなんて話は聞いた事ないぞ(w 舞 : (PL:でもさ,1回も使った事のないNPCのリュッシュティエルは日本語レベル 18だぞ) GM : そのレベルだと、普通の日本人が知らないような昔の諺知ってるってヤツやね 国刀 : (日本語研究者!?<18Lv) GM : まあ、それだけ言うとサーファーは去っていきましたが 国刀 : それだけ大きいとなると・・・・亀型の潜水艇で誘拐・・・・? 国刀 : まさか、海底人の陰謀じゃないよなぁ・・・・・。 国刀 : 海辺の交番を探して、最近の行方不明について尋ねます。 System : 舞さんが入室しました。 舞 : (PL:おとされた) 駐在 : 「ん?なんだねキミは?」 国刀 : 「ちょっと、最近の行方不明者について御尋ねしたいのですが、宜しいですか?」 駐在 : 「行方不明?なんだってそんな事知りたいのかね?」 舞 : (PL:リュッシュティエルは殆ど全ての言語が言えるんだぞ言語技能は全て18。 12歳で知力19は伊達じゃない) 国刀 : 「知人も、その中の一人になったかもしれないので・・・・どのように行方不明 になったのか教えて下さい。」 国刀 : (行方不明者が多いなら、喜んで話をしてくれそうだけど・・・) 駐在 : 「そ〜は言われてもねぇ、ワシ等も困っとるんだよ。行方不明者が海で出てるら しいってだけだしのぉ。その現場を見た者が居るわけでもないしの」 駐在 : 「今日も海上自衛隊から船が出て捜索なんぞもしとりはするんだがの〜」 国刀 : 「そうですか、それは残念ですね。有り難う御座いました。また何か聞きに来る かもしれませんが、その時も宜しくお願いします。」 System : 舞さんが入室しました。 駐在 : 「ああ、まあ何時でも来ると良いさね」 国刀 : せめて、時間帯や場所が特定出来ればよいのですが・・・ 舞 : あ,国刀さん。どうでした?何か有益な情報ありました? 国刀 : さて、プロの人も手を拱いて居るようですし・・・・どうしましょう?>舞さん 鬼塚 鎮 : 「・・・・・・・あれ?お二人とも何をしてるんです?」 国刀 : 仕方が無いから先程のサーファーを見張るってみます? 国刀 : あ、鬼塚君。丁度良いところへ・・・(にやり) 国刀 : 最近の行方不明者多発事件を知ってますか?その事件の調査をしてたんですよ。 舞 : う〜ん。サーファーの人は人並みの亀見たって教えてくれたけど,世界最大のオサガ メは全長1メートルぐらいありますからね 鬼塚 鎮 : 「ああ、そう言えばそんな話がありましたっけ・・・・・と言うことは妖怪 絡みなんですか?」 舞 : 今日は。鬼塚さん 鬼塚 鎮 : 「こんにちは中村さん」 舞 : まだ。そうと決まったわけじゃないですけど・・・ 国刀 : まだ、判りません。ただ、その可能性が高いとしか・・・<妖怪がらみ 鬼塚 鎮 : 「なるほど・・・・・・ボクは今日は使いで来ただけだったんですけど」 国刀 : 何の?<使い 舞 : 海座頭って亀の妖怪もいたようなきはしますが・・・ 国刀 : 亀姫伝説とかもありますし・・・ 鬼塚 鎮 : 「ああ、これですよ」と言って一本の杖を見せますね 舞 : なんですか?それ 鬼塚 鎮 : 「えっとですね・・・・・・・・岬の方にある浦島神社に納める奉納杖です」 国刀 : 浦島伝説・・・・・亀が出てきますね。 舞 : 浦島神社ってあの浦島伝説の? 鬼塚 鎮 : 「ええ、そうですよ。何時もボクらの街から持っていくらしくて 舞 : ねえ,鬼塚さん。ついて行って良いかしら? 鬼塚 鎮 : 「なんでも、浦島伝説に深く関わるんだそうで」 国刀 : では、私も御供しましょう。 鬼塚 鎮 : 「ええ、構いませんよ」 鬼塚 鎮 : 「じゃ、行きましょうか」でとことこと歩き出しますが 舞 : (国刀だけに聞こえるように小声で)ねえ。国刀さん?やっぱり関係あると思いま す 国刀 : 此処にも浦島伝説があるんですねぇ・・・・杖は、どう関ってくるのですか? 鬼塚 鎮 : 「今でこそ杖ですけど、元々は釣り竿だったそうです」 舞 : つり竿って浦島太郎が使った? 国刀 : 以前、桃太郎や金太郎がブラック化して、その従者がトラブルを起すという事が ありましたから、今回も・・・・・可能性はありますよ 鬼塚 鎮 : 「まあ、今ではそれに見立てて杖を使ってると言う事ですね」 国刀 : まさか、浦島が煙を浴びて老化したから、釣り竿も杖に変化したとか 鬼塚 鎮 : 「・・・・・・さあ?そこまではちょっと分からないですけど」 鬼塚 鎮 : 「あ、着きましたよ、ここです」 一つのボロボロの社がありますね 鬼塚 鎮 : 「おじさ〜〜ん、今年も杖持ってきましたよ〜」 国刀 : 凄い社ですね・・・・・f(^^; 浦島老 : 「おお、鬼塚の所のボンかよぉ来たのぉ」 浦島老 : 「だけんど、折角持ってきてもろうた杖も無駄になってしもうた」 寂 国刀 : どうしたのですか? 浦島老 : 「うむ、奉納に使っておる甲羅が誰かに盗まれてもうてなぁ・・・・・・・・ ・・・・。誰があんな物を盗んだんじゃろうか」 国刀 : 水江浦島子といえば、長寿と縁結の神様ですよね?何を気弱な事を言ってるので すか。 国刀 : 何か手がかりはないのですか?<盗難事件 浦島老 : 「さても困ったものじゃて・・・・・・、ああ杖は受け取っておくの」 浦島老 : 「手がかり?そうじゃのぉ・・・・・・・・甲羅を安置しておいた場所にこん な物が落ちておったのぉ」と言って何か光る物を出します 国刀 : それから、行方不明だと、どんな不具合が生じるのでしょうか? 国刀 : 電球かな?<光るとか 浦島老 : 「何を言うておる、御神体じゃぞ?なければ成り立たぬわい」 舞 : (つんつんと国刀を突つく)ねえ,国刀さんまさかここに奉納された甲羅が暴れまわ ってるって事はないわよね 浦島老 : 電球な訳ないでしょ(笑)鱗ですよ、無駄にデカイ 国刀 : 十分にありえると思いますけど・・・・f(^^;<甲羅 鬼塚 鎮 : 「はぁ・・・・・・大変なんですね」 国刀 : 鱗・・・・やはり海底人!? 舞 : 爬虫類よね・・・コモドオオトカゲ(世界最大の蜥蜴)アメミニシキヘビ(世界最大の 蛇)それとも鰐の鱗かしら? GM : では、生物学でチェックを 国刀 : それだけ話を聞かされれば、探す御手伝いをしない訳にはいかないでしょう?( 苦笑)>鬼塚君 舞 : (PL:技能なし値は) 国刀 : 生物学なんて持ってませんよ。(汗 国刀 : 知力は13です。 2D6 → 2 + 1 = 3 GM : 知力−4で良いや(w 舞 : 3D6 → 2 + 1 + 3 = 6 国刀 : あ、三個振るんだっけ・・・f(^^; 3D6 → 1 + 3 + 5 = 9 舞 : (PL:きっかり0や) 舞 : (PL:あ,いや―1成功か) GM : 6かよ(笑) まあ、少なくとも普通の生態系で存在する鱗じゃあないね 国刀 : 「深きもの」の鱗だったりして・・・ 舞 : (PL:あ,いや―1成功) GM : ディープ・ワンかよ(笑)残念ながらそんなんじゃないわい(笑) 舞 : (PL:作品が違う!!・・・とは、言えませんね) 舞 : 鱗にオーラ感知します。妖怪のですか? GM : 百鬼のルルブで出てるしねぇ(笑)もろに妖怪ですね 舞 : 妖怪知識ないから何の妖怪かわからないんですよね 鬼塚 鎮 : 分からないね〜 国刀 : 某怪奇小説では、浦島太郎はクトゥルー崇拝者だったと・・・・(笑) 舞 : バウロズに連絡しましょうか 鬼塚 鎮 : 「あれ・・・・?この鱗って」 国刀 : 普通は、人魚や河童って言うんですけどね<鱗 舞 : 何か知ってるんですか>鬼塚さん 鬼塚 鎮 : 「いや、向こうの浜辺に落ちてたのと良く似てるなぁと」 舞 : (PL:海に河童はおらんだろ) 舞 : ?向こう 舞 : ここって海の妖怪多いからね 国刀 : 行ってみますか<向う 鬼塚 鎮 : 「ええ、こっちに来る前に少し浜辺に行ったもんで」 舞 : 鱗があるやるがいてもなんの不思議もないものね 舞 : そうね 鬼塚 鎮 : 「それじゃあこっちですよ、じゃあおじさんまた〜」 浦島老 : 「ああ、また来なさい」 国刀 : 鱗の持ち主も居れば探す手間が省けるのですが・・・ GM : で鎮が案内して浜辺に着きます GM : では、知力そのままで捜索してみてください 舞 : 鱗探してみますか 舞 : 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 国刀 : ほい 3D6 → 3 + 5 + 6 = 14 GM : 11 3D6 → 3 + 6 + 2 = 11 舞 : +5で失敗しました今回初の失敗(PL:百鬼夜行初) 鬼塚 鎮 : 「えっと・・・・・・・ほらこれですよ、これとか」鱗を拾って見せますね 舞 : 見当違いのとこ探していたようですね 舞 : やはり妖気は見えますか GM : NPCしか成功せんのは結構虚しいぞ(笑) GM : 妖気だねぇ、さっき見たのより新しい感じだし 舞 : キャラクターが少ないんだから仕方ないでしょ。リュッシュティエルなら成功した だろうけど GM : まあ、妖気感知するんならあちらこちらから反応はあるけどね 国刀 : 気にしない♪気にしない♪NPCだけでも成功したんだから 舞 : 国刀さん、ここで人払いして待ちますか? 鬼塚 鎮 : 「でも・・・・・・なんでしょうねこれ?」 舞 : バウロズに聞いたらわかるかもしれませんね 舞 : とりあえず。妖怪の鱗である事は確かですけど 国刀 : で、鬼塚君は餌ですか?<待ち伏せ GM : バロウズと繋がりとかあんのかね?ここ 舞 : でも鱗が残るなんて迷惑ですわね。私達の存在が人にばれるかもしれませんから 鬼塚 鎮 : 「へ?」(;’△’) 国刀 : 聞くって行っても、あそこまで鱗を持っていく訳にもいかないでしょ? 舞 : パソコン通信で送ること出来るでしょう。鱗の絵描いて色塗れば 国刀 : 繋がりと言っても情報交換程度ですけどね<バロウズ 舞 : 囮なら私以外なら国刀さんでもできるでしょう 鬼塚 鎮 : 「現物見ないと分からないんじゃない?ボクなんか現物見ても分からないし」 国刀 : あそこの面子に直接会った人は居ないんじゃないかな? 国刀 : 私は、ソロソロ木剣に戻らないといけませんから。(微笑) 舞 : さくらさんなら会った事あるんじゃないかしら GM : で、どないしますん? 国刀 : 彼女も木霊で本体から遠くに離れられないんじゃなかったっけ? 舞 : 国刀さんが寝て私一人で勝てるとも思わないし 国刀 : 私は木剣になって海辺を見張ろうと思いますが・・・・誰か付き合って下さいよ 。f(^^; 鬼塚 鎮 : 「乗りかかった船ですし、ボクも手伝いますけど」 舞 : (PL:今は確かそうだけど。あの戦いの前は大丈夫なんじゃなかったけ?) 国刀 : その前は、バロウズも無いでしょうが・・・ 舞 : 三人で勝てるかしら?相手は何かわからないのよ? 鬼塚 鎮 : 「と言っても、閃光寺さん達とは連絡も取れないし・・・・・・・・・・」 舞 : (PL:バウロズは旧兎の穴と旧海賊の名誉亭なんですから) 国刀 : 勝つって・・・・・必ず戦いになるとは限らないでしょう?話し合いで解決する かもしれませんよ 舞 : 一応人払いはかけときましょう 国刀 : (その頃は、積極的に他のネットワークと交流をしてないのではありませんでし たか?) 舞 : 3D6 → 3 + 5 + 5 = 13 舞 : −3成功 舞 : (PL:まあ、たしかにそうですけど・・・) GM : うん、では人払いがかけられると同時にね。海からなにか上がってくるね 舞 : 海坊主ですか? 国刀 : 亀かな? GM : どっちにせよ明確な答えが貰えるまでに2〜3週間かかりそうだが。 舞 : は、早過ぎますわ GM : 鱗の生えた人って感じかねえ? 舞 : 龍人? 国刀 : 海底人でしょうか? GM : そんな良いものじゃないね〜。 舞 : 半魚人? 国刀 : 美人の人魚さんじゃなくて残念ですね GM : まあ、そんな感じね。腰に剣ぶら下げてるけど 舞 : オーラ感知 GM : 妖怪で無いと言う方が難しいと思うぞ、完璧に妖怪です 舞 : だよな GM : ギャギャギャとか色々騒いでる様子だけど 舞 : 誘拐された人かとも思ったんだけど 国刀 : 人払いしてる場所には、大抵の人は来れないと思うんですけどね 舞 : 人を誘拐したのは貴方達ですかとドイツ語と日本語で 国刀 : おや、言葉が通じないのでしょうか? GM : 通じて無い様子、なにか半魚人だけで話を始めてるし 舞 : まあ,少々騒いでも大丈夫だけどね。そのために人払い取らしたんだから 国刀 : 何人くらい現れたのですか? 舞 : 国刀さん。鬼塚さん魚類会話できませんか? GM : 5人だね 鬼塚 鎮 : 「出来ませんよ・・・・・・そんなの」(^^; 国刀 : ちょっと、無理ですねぇ・・・・f(^^;<魚語とか 舞 : やっぱり無理ですか・・・ 舞 : でも5人なら何とか勝てますわね GM : まあ、そうこうしてると半魚人達は剣を抜き放ちますが 舞 : 髪乱舞使います 舞 : 3D6 → 6 + 5 + 6 = 17 舞 : +2の失敗 GM : 発動せずですな 国刀 : 私は、誰かが装備してくれないようでしたら、傍観するしか・・・・・(T−T) GM : ではイニシアティブと行きましょうか。鬼塚はこのターンで鬼化してます GM : この場合は舞じゃないの?肉体能力低いんだし。 舞 : 国刀さんを持ちます。 国刀 : しかも、相手の事情が分からないから、ロクに能力も発揮出来ないかも 舞 : 舞は格闘ないし武器受けないし回避値は4なんだよね GM : 問答無用で斬りかかってくるようなのに容赦がいるとも思えないが(笑)では移 動力+1D6でイニシアティブ決めましょうか 舞 : 1D6 → 1 = 1 国刀 : でも相手は、問答したつもりかも知れませんよ? 鬼塚 鎮 : 1D6 → 3 + (8) = 11 国刀 : 装備品だから、あんまり関係ないけど・・・ 1D6 → 5 = 5 GM : 1D6 → 2 + (5) = 7 舞 : (PL:そういえば妖魔夜行で気絶で1出して60ターンの気絶があったな) GM : 鎮→半魚人→舞で良いのかな? 舞 : ですね GM : で、鎮にはどうさせますか? 舞 : (PL:ランニング技能取ろう) 舞 : NPCですからGMが動かすんでしょどうさせるかって言われても 舞 : 殴るしかないんじゃないですか GM : まあ、それなら待機するだけだが 国刀 : 撃退メインで、余裕があるなら捕虜の確保を目標に・・・<鬼塚君 鬼塚 鎮 : んじゃまあ手近なのを斬るようにしますか。大振りで9っと 3D6 → 5 + 2 + 4 = 11 GM : 外れ、そしたら5匹とも鎮に接近してくねぇ。普通が1回、大振りが3回か GM : 通常剣13 3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 GM : 大振り8 3D6 → 1 + 2 + 6 = 9 GM : 3D6 → 5 + 1 + 1 = 7 GM : 3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 鬼塚 鎮 : 3D6 → 4 + 2 + 2 = 8 鬼塚 鎮 : 外れるか受けたで行動終わり、舞 国刀 : 水のモノだったら、火に弱いかもしれないね。でも火を操れる人が居ない・・・ ・ 舞 : 国刀さんに体を使わせるますので左手に本体を持って右手で国刀さんを持ちます 舞 : 確か国刀さん人のからだ使うこと出来ましたよね 国刀 : 出来る事は出来ますが、成功率は結構低いですよ? 舞 : このターンはそれで終了です GM : 技能移譲しないとねぇ。技能値12のはずだし 舞 : それでも舞が技能なし値で剣使うよりはましでしょう GM : しかも集中必要だから次のターンだな。では次のターンね 鬼塚 鎮 : 鎮が斬り16っと 3D6 → 5 + 5 + 6 = 16 国刀 : ダメージ受けるまで能力を使わないつもりだったりして・・・・ GM : ギリギリ成功半魚人の受け7 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 鬼塚 鎮 : ダメージ 5D6 → 6 + 6 + 1 + 2 + 4 = 19 鬼塚 鎮 : で、半魚人一匹消滅と 鬼塚 鎮 : 半魚人の攻撃13 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 鬼塚 鎮 : 3D6 → 4 + 5 + 1 = 10 鬼塚 鎮 : 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 GM : 3D6 → 5 + 5 + 6 = 16 鬼塚 鎮 : 二回成功受け11 3D6 → 5 + 2 + 4 = 11 鬼塚 鎮 : 避け8 3D6 → 5 + 4 + 2 = 11 鬼塚 鎮 : ダメージ 3D6 → 1 + 2 + 6 = 9 鬼塚 鎮 : で、舞の版 舞 : おや,そんなに生命力高くないのかな 舞 : 国刀さんに任せます 国刀 : 私は防戦を希望しますね 国刀 : (PL:それより睡魔に勝てるかしら?) GM : んじゃまあ判定無しで済ますが、3ターン経過する頃には半魚人も一匹残すだけ となった 舞 : 体を使うのは国刀さんなんですから GM : 技能移譲は身体操るわけではなかったと思うが GM : まあ、一匹残った半魚人はそのまま海に向かって逃げ出しましたが 国刀 : 憑依の妖術を持ってますので<操る 国刀 : 出来る限り追いましょう!<半魚人 舞 : 国刀さんが肉体操ったままだから何も出来ません GM : いや、今度はデカイ亀に乗って出てきましたが 舞 : オサガメですか 半魚人 : 「ぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ!!」 亀に乗って何か指示を出してます。そしたら 今度は亀が襲いかかって来ました 舞 : げ GM : いや、人より全然デカイみたいだけど3メートルくらいはあるね 舞 : 防御力と生命力高いだろうな 舞 : 舞は生命力も低いからな 舞 :    舞 : きついぞ冗談抜きで GM : でまあ、改めてイニシアティブを 1D6 → 2 + (3) = 5 鬼塚 鎮 : 1D6 → 1 + (8) = 9 舞 : 1D6 → 5 = 5 GM : 舞→鎮→亀だね、ではどうぞ 舞 : 国刀さんに憑依させたままです System : GMさんが入室しました。 舞 : だから国刀さんが身体使うんですよ GM : じゃあ、国刀さんどうしますか? GM : ・・・・・・・・・・・・・・・寝たか? 舞 : 国刀さん 舞 : 仕方ないな 舞 : 国刀さんのデータ持ってないんで 舞 : 髪乱舞使って良いですか 国刀 : んみゃ・・・・寝ぼけちゃた GM : まあ、このターンは集中してた事にして良いや。>舞 国刀 : 赤いうさぎのHPに初期時のデータが載ってますけどね 舞 : あ,起きてたなら身体の操作はまかせます 国刀 : 私は、基本的に防戦ですって・・・・ 鬼塚 鎮 : 鎮の攻撃で良いね、それじゃあ16 3D6 → 5 + 3 + 5 = 13 邪亀甲 : 受け10 3D6 → 1 + 6 + 6 = 13 舞 : う〜ん。他の仲間がいないのはキツイな 鬼塚 鎮 : ダメージ 5D6 → 2 + 2 + 4 + 6 + 3 = 17 邪亀甲 : 「ぶるおおおおおお」で鎮に特攻15 3D6 → 3 + 5 + 4 = 12 国刀 : (PL:うぅ、睡魔に負けそう・・・寝落ちしたら御免なさい。) 国刀 : もしもの時は未使用CPを使って・・・・ 邪亀甲 : つうか、ここで切りましょう。 舞 : う〜む。どうしようかな 舞 : ですね 邪亀甲 : では、今日はここまでと言う事で 舞 : (PL:では,私も寝ます) 邪亀甲 : では、お休み 舞 : 今夜は無理です System : GMさんが退室しました。 System : 舞さんが入室しました。 舞 : ちょっと早かったのかな 舞 : ここでいいはずなんだけど・・・ System : GMさんが入室しました。 舞 : 少し出とくかな System : 蒼夜さんが入室しました。 舞 : あ、来た来た。今晩は 蒼夜 : 今晩は〜。 舞 : あ、龍さんですね。今晩は、初めまして GM : konbanha GM : こんばんは 蒼夜 : どうも、初めまして。よろしくお願いしますね。 舞 : 所でGM? 舞 : 確か今戦闘中でしたよね GM : そだよ 舞 : 蒼夜さん。どうやって登場させるんですか? 舞 : 確か今は浜辺にいるのは私と国刀さんと鬼の人のはず System : 舞さんが入室しました。 GM : ああ、今は待機じゃね。国刀さん来ないと進めれんわい GM : まあ、最大で30分まで待ってみよう 蒼夜 : は〜い。分かりました。 舞 : 39分までか 舞 : 国刀さん亀めがけて投げよ 舞 : あ、30分間じゃないのか。読み間違いしてた 舞 : あと17分ぐらいか System : 国刀さんが入室しました。 国刀 : ども、遅くなりました 舞 : あ、来た。今晩は 蒼夜 : 今晩は GM : こんばんは〜 舞 : [PL:私はさっき連絡見てやる事知ったんで慌てて風呂入ってさっきあがったば かりでした) 国刀 : で、この前の戦闘の続きからですよね? 舞 : ですわね 舞 : 1D6 → 4 = 4 国刀 : 私は、操られる側なんですけど・・・・ 国刀 : もしかして、GMさん落ちてる?メッセで確認出来ないのですが GM : さて、一応イニシアティブ振っておこうか。 舞 : 投げますから>国刀さん 邪亀甲 : 1D6 → 3 = 3 舞 : イニシアティブは4です 鬼塚 鎮 : 1D6 → 4 = 4 GM : そんじゃあ舞と鎮の行動だな、鎮は剣で斬ってるんだが相変わらず 3D6 → 4 + 4 + 1 = 9 舞 : 私からの行動ですか? 国刀 : 私(木剣)が投げつけられてるのですか? GM : 5D6 → 6 + 5 + 1 + 6 + 6 = 24 舞 : 国父さんを投げます 3D6 → 5 + 2 + 1 = 8 GM : 鎮の剣劇は済んだから、舞の行動で良いよ 舞 : ハイ失敗です GM : 投げるってどこに? GM : じゃあ、見当違いの方向に飛んで行って砂浜にざくっと突き立つね 国刀 : うひゃん! (><)  <投げられ 舞 : 武器投げの技能なし値は、敏捷度-4ですからね GM : で、邪亀甲の噛みつきが鎮に 3D6 → 1 + 3 + 6 = 10 鬼塚 鎮 : 「うわぁ!?」避け 3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 鬼塚 鎮 : 避けれなかったので、噛みつかれた状態です。ダメージは受けて無い模様 舞 : まあ、成功するとわ、思ってなかったけどね GM : で、次のターンだけど。どうするね? 舞 : 髪乱舞を使うしかないでしょ GM : 妖術ターンだけど、何かするかね? 舞 : 1D6 → 1 = 1 舞 : 集中だな GM : で、国刀さんもイニシアティブ振ってな 邪亀甲 : 1D6 → 5 = 5 鬼塚 鎮 : 1D6 → 3 = 3 国刀 : ほい 1D6 → 3 = 3 舞 : 髪乱舞は瞬間とってないから 舞 : 亀からか GM : では、邪亀甲の行動ですが。いきなり鎮を呑み込んでしまいました。抵抗しきれ なかったようです。 国刀 : それは、大変!<呑み込み 舞 : 呑み込みの妖術 GM : で行動終わり、国刀さんですよ 舞 : 起きてるかな>国刀さん 舞 : 前回寝てたし 国刀 : 仕方が無いので、亀に落雷!精度12 3D6 → 6 + 3 + 5 = 14 国刀 : (滝汗) GM : 外したか、それじゃあ舞だな。 舞 : 早くしないと鬼塚さんが死んでしまいます 舞 : 髪乱舞は次のターンなので集中です 舞 : 蒼夜さんは今何処にいるのでしょう 国刀 : 良いサルベージ作戦、思い付きませんね GM : このシーンには出れませんよ 蒼夜 : 何処でしょう? 舞 : 平日だと学校ですよね。携帯で呼び出せるんでしょうか? 舞 : あう GM : 平日だったら皆も活動出来てないでしょうが(笑)鎮だって中学生なんだから 舞 : ああ、鬼塚さんが死んじゃう〜 国刀 : 私の落雷を放てる回数もないし・・・手詰まり? 舞 : いや。舞は愛が休みくれれば活動できるから GM : で、次のターンになる前にですが、亀は君達から背を向けて海に潜っていきます よ 舞 : 私の髪乱舞は無制限ですが 舞 : 髪乱舞は最大で50メートルまで届く 舞 : 3D6 → 3 + 2 + 1 = 6 国刀 : 羨ましい・・・<無制限 舞 : よし。発動成功。ダメージは 5D6 → 3 + 2 + 3 + 6 + 5 = 19 GM : 避けないからダメージどうぞ 舞 : で、切りだから防護点をひいたあと1.5倍 舞 : で、又集中 GM : ふむふむ、気に留めた様子もなくそのまま海に潜ってしまいましたね 舞 : 効果範囲から外れるまでなんどでもやってやるわ 国刀 : 鬼塚くんが誘拐された・・・・ 舞 : もう一発打つぐらいはありませんか 舞 : 切りだから叩きよりはダメージでかいんですけどね。防護点ぬけたあとは 国刀 : 水の中に雷は落ちないからなぁ(困 GM : まあ、撃てなくはないだろうけど、じきに海に潜ってしまうけどね 舞 : 海水なら伝わりやすい筈ですが 舞 : とりあえずもう一発 3D6 → 6 + 1 + 3 = 10 舞 : 成功、ダメージは 5D6 → 3 + 4 + 1 + 1 + 4 = 13 舞 : これで死んでくれ GM : そのダメージじゃカチーンと跳ね返してるなぁ 舞 : あ、GM.きちんと防護点抜けたあとのダメージ1.5倍してます 国刀 : 海水に電気を流しても意味ないですよ。亀の中を通らないようでは 国刀 : 亀の甲羅は鎧の材料に使われる事もあるくらい固いですから<防御点 GM : してるよ、大体それまでのダメージ累積だって鎮が二、三度斬っただけだからそ んなに無いし。死にゃしないよ 舞 : 最低でも防護点13 舞 : ああ、鬼塚さんまで行方不明者リストに・・・ GM : まあ、そうこうしているウチに亀は完全に海に消えました 国刀 : 追跡も難しいそうですね。誘拐された鬼塚君はどうなるのでしょう? GM : さあ?今のところ行方不明になった者は見つかってないし 舞 : 国刀さん・・・ここにいても、しかたありませんから一度緑桜館に戻って他の人にも協 力頼みましょ 国刀 : 乙姫様への貢ぎ物だったり・・・f(^^; <鬼塚君 国刀 : そうですね。 舞 : 蒼夜さんなら水龍だから水の中がテリトリーなのに、私達じゃあね・・・得に国刀さん だと浮いちゃうんじゃない GM : では、帰って来たと。蒼夜さん出ても良いですよ〜 国刀 : そうかもね<浮く 舞 : 桜さ〜ん。鬼塚さんが亀に攫われちゃいました。 さくら : 「ええ!?一体何があったの!?」 舞 : あ、蒼夜さん。今日は 舞 : 実は・・・[PL:今までの経緯を説明します) 蒼夜 : こんにちは。びっくりしつつ さくら : 「まあ・・・・・・どうしましょう」 舞 : で、桜さん。この鱗なんですけど・・・心当たりありませんか(浜辺で拾った鱗をみせ る) 舞 : 蒼夜さん達の同族のものでもないようですけど さくら : 「これ・・・?あの浦島神社に奉納されている物じゃないの? 蒼夜 : 鱗?(覗き込み) さくら : んじゃあ、蒼夜は知力で判定してみてちょうだい。+3で良いや 蒼夜 : 知力13+3 3D6 → 2 + 2 + 5 = 9 国刀 : 奉納されてるのって、甲羅と杖だけじゃなかったんですね 舞 : え、それって甲羅なんじゃなかったですか。私がこの姿出せるようになったのは約1 9年前だからよく知らないけど 蒼夜 : -7で成功? GM : んじゃあ分かるけどね、これは間違いなく竜の眷属の物。浦島伝説で舞い踊って いたとか言う鯛とか平目みたいなのの感じ さくら : 「奉納してあるのは、亀の甲羅と杖とそれから眷属の鱗、後は玉手箱の空箱よ 舞 : (PL:魚は龍の眷属じゃないけど・・・) 国刀 : 浦島老も奉納されてたの知らなかったのでしょうか?現場に落ちてたとか言って ませんでした?<鱗 蒼夜 : だと思うよって言います。 さくら : 「無理だと思うわよ、あそこに居るのは管理だけを任されているから、表に出 ている甲羅や杖ならまだしも」 舞 : (PL:分身の姿出せる前から妖怪化してましたから。舞は) 舞 : ねえ。蒼夜さん。貴方の眷属ならなんの鱗かわかるの? 国刀 : やっぱり、竜宮城に連れて行かれたのでしょうか・・・ 蒼夜 : 分かります? GM : まあ、眷属と言っても要するに水棲生物の妖怪って事なんだが 舞 : それに眷属なら貴方なら命令下せるんじゃ・・・まだ弱いと言っても一応龍族なんでし ょ GM : 竜宮城に仕えてるようなヤツらの鱗だね 国刀 : 深きモノとか? (笑)<水棲妖怪 舞 : 神龍か竜王に御願いできない?>蒼夜さん GM : それは違う(笑) GM : 目通り出来ないと思うよ、そんな大物 蒼夜 : 龍の知り合いは仲間の緋夕しかいないよ>舞さん 舞 : (PL:まあ、一応ルールブックには乗ってますからね<深きもの) GM : 先祖帰りなんだっけ? 舞 : あう 蒼夜 : そうです。なったばっかり GM : まあ、先祖からの知識で眷属である事は分かったって事やね 舞 : その緋夕さんには協力頼める? 蒼夜 : サイコロ振りましょうか?(まだ登録してないですが) 国刀 : 竜宮城に行く方法とか無いですかねぇ? GM : 振ってちょうだい 舞 : (PL:そういえば名前で勘違いしそうだけど女でしたよね>蒼夜PLさん) さくら : 「あるわよ」 あっさり 蒼夜 : では12以下で 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 舞 : え・・・ええー!?うそ 国刀 : して、その方法は? 蒼夜 : (そです。緋夕は男の子ですよ>舞さん) さくら : 「何か変な事言ったかしら・・・?」 さくら : 「行くの?」で電話をかけだします 国刀 : でも、行けたところで、帰ってきたら数百年後ってのは考え物ですけど GM : で、しばらく待つと。扉をノックする音が 国刀 : !<ノック音 蒼夜 : ノック? 亀 : で扉を開けるとだな「いやいや、お久しぶりですさくら様。ところで本日は何用で ございますかな?」 と大きな亀が扉の外に居る。何故か人通りは一切なくなってるが 舞 : だ、だってたしか竜宮城って生みの中になるんでしょ。私水中呼吸も耐圧も水中行 動も持ってないし。国刀さんなんか浮いちゃうじゃない 国刀 : (流石、顔が広いなぁ<さくらさん) 舞 : さっき見た亀ですか? 舞 : (PL:あ、うち間違い) GM : 全然別物です、今度のは大きいっても精々人の股下程度だし 舞 : オーラ感知 舞 : まあ妖怪だろうけど さくら : 「彼女たちが竜宮城に行きたいそうなのだけど」 蒼夜 : こ、こんにちは>亀さん 亀 : 「はぁはぁ、それで私めが呼ばれたわけですな。どなたがいかれるのですかな?」 妖怪ですよ 舞 : (PL:あ、喉乾いたんで冷蔵庫の中からコーラとって来るんで暫く発言なくなりま す) 亀 : 「おやおや、貴女様は我等が主の同族ですな。これは失礼いたしました」一礼>蒼 夜 国刀 : 竜宮城に電話が掛かると言う事は・・・・・(悩 蒼夜 : わかるんですか?(お辞儀し返し)>亀さん 国刀 : 皆が乗っていくには、少し小柄な方なんですね<亀さん 舞 : あ、ちょっと、貴方は近頃起こってる行方不明事件に関ってるの 亀 : 「これでも1000年は生きておりますからな、分かりますとも」 亀 : 「誘拐・・・?私めが陸上に上がるのもかれこれ10年振りでございますが何か起 こっているのですかな?」 舞 : じゃあ、竜宮城はこの事件には一切関与してないの 国刀 : (・・・・鶴は千年、亀は万年と言うから、実は意外と若手なのかも?<千年) 蒼夜 : 亀さんに鱗見てもらったら? 亀 : 「さて、我が竜宮城から陸上に上がったのは私以外では最近でも精々3年ほど前で すからのぉ」 国刀 : 亀さんに、今回の事件の説明をします. 国刀 : そして、捜査の協力を願います. 蒼夜 : お願いします(ぺこり) 舞 : (PL:妖怪に年月が関係するか若くても凄まじい妖怪はいるんだから。浦飯幽助 とか妖狐蔵馬とか飛影とか) 亀 : 「はぁはぁ、なるほどそのような事がございましたか。まあ同族と思しき物の不手 際はどうにかしませんとなぁ」 亀 : あれって累積妖力が凄かった結果だと思うけどね。>幽助 亀 : 「さて・・・なにからいたしますかな?」 国刀 : (PL:人の想いが産んだものと次元が違う気が・・・) 舞 : とりあえず、この鱗の妖怪の名前とか何処にいるとか知りたいわよね 国刀 : 邪亀甲 と鬼塚君達の捜索でしょうか. 蒼夜 : 誘拐された人がどこに連れてかれたかわからないと… 亀 : 「はぁ、なるほど。して鱗とは?」 舞 : (PL:魔界だって人の思いが生んだものだろ(と、思います)なら魔界生まれだっ て人の思いが産んだ妖怪だろ) 舞 : これなんですけど・・・(鱗を出す) 亀 : 「ほうほう?これは我が方の竜宮城ではございませんな」 舞 : 後竜宮の関係者にも事情の説明が必要だと思うの。それは龍族の蒼夜さん。お願い できるかしら? 亀 : 「はて・・・?面妖な。この近辺には我が方以外に竜宮城は無いはずですが」 舞 : 竜宮城って複数あるの?>亀さん 蒼夜 : はい。でも初対面なのは皆さん同じだと…>舞さん 舞 : それとも亀さんが言ってくれる>事情説明 亀 : 「それは勿論、人の想いと言うのは様々生まれましてな。我が方の様に海底に城が 建っておる事もあらば、竜神様自身が竜宮城となっている事などもございますとも。真不 思議なるは人の想いですなぁ」 蒼夜 : 手分けしますか? 舞 : でも、異種族の私達よりは同族の蒼夜さんのほうがましだわ 国刀 : とある地方では、あの世の事だったりしますからねぇ<竜宮 さくら : 「説明だけなら私がしておくけれど?」 舞 : (PL:緋夕は判定成功じゃなかったかな。まだ出てない様ですが) 蒼夜 : (どうやって出せばいいやら…) 国刀 : もしも訪問するなら、手土産が必要ですよねぇ.(ひそひそ) 舞 : あ、じゃあ、桜さん御願いね。私達、もう一度あそこにいってみるわ。蒼夜さんも来て くれるわよね? GM : 使うなら蒼夜さんが使ってください(笑)正直どんなヤツか分からない。>緋夕 舞 : 良い男がいるから。又あの亀が来ると思うし 蒼夜 : (後、緋夕は火竜なんで水の中は…) 国刀 : ZZzzzz... 舞 : (PL:浜辺なんで大丈夫です>蒼夜PLさん) 蒼夜 : とりあえず家に電話かけましょうか。夕食当番変わるから手伝ってって。 舞 : 国刀さんを引きずって行きます(笑) 舞 : はまべで 舞 : 合流しましょう 緋夕 : 「え?そりゃ協力は構わないけど?」 口調はどんなのなの? 国刀 : ・・・・・・(T−T) <引き摺られ 舞 : まだ、人払い掛かったままのはずだから 蒼夜 : 浜でまってるからって電話。 亀 : 「では、参りましょうかねぇ」と外に向かってとことこと歩いてます。 蒼夜 : 身内には普通、それ以外は丁寧です(口調) GM : ほいほい GM : で、外に出ると亀は頭と手足を引っ込めてます GM : で、手足の所からジェット噴射で飛んでいきますな。 国刀 : ガメラ・・・・・(ぼそっ 蒼夜 : ? 舞 : まさかガメラみたいに移動するんじゃないだろな 舞 : (PL:おい) 蒼夜 : 飛んで… GM : 亀妖怪の定番となってます、映画公開以来(マジかい) 舞 : (PL:それじゃ宇宙人妖怪系だぞ) GM : ガメラは地球土着の怪獣ですけん。 舞 : ・・・(額をおさえて)人に見つかったら如何するのよ GM : まあ、妖怪である皆さんには関係無いですが色々と使ってるようです 舞 : 浜辺・・・行きましょ 蒼夜 : 行きます… さくら : 「ああ、あれ一応大丈夫みたいよ?色々使ってるようだし。でなければとうの 昔に竜宮城とか見つかってるだろうし」 舞 : (PL:霊石のばくあん和尚は持ってないぞ) GM : では、浜辺に向かうとですな。緋夕くんが既に待ってますな GM : 亀も来てますが 舞 : (浜辺にて)緋夕さんが来るまでは待っときましょ 舞 : 亀って鬼塚さん誘拐した 蒼夜 : 来てくれてありがとっ>緋夕 緋夕 : 「あ、皆さん初めまして」礼 GM : さらったのは邪亀甲じゃ。亀と表記してる場合はさっきの亀と思ってくれ 蒼夜 : え、誘拐? 舞 : そうですか>GM 蒼夜 : ああ、良かった。 舞 : 店でそう言ったでしょ>蒼夜さn 舞 : 初めまして。中村舞です。お会い出来て光栄ですわ>緋夕さん 蒼夜 : いきなり誘拐されるのかと思ったのです>舞さん 舞 : いやPL発言のつもりだったんで、すまん 亀 : 「しかしですな、こんなに大人数で待ちかまえて出るものなのでしょうか?」 舞 : えっとそこら辺に国刀さんを置いて、海に向かって「邪亀甲。ここに良い男の妖怪( 国刀のこと)がいるわよ」と言いましょうで髪乱舞に集中 GM : 反応は無いです 蒼夜 : 倒したら攫われた人たちを見つけられませんが… 舞 : ん〜。さっきは三人でも鬼塚さんさらいに現れてのに。残念ね国刀さん良い男と思 われてない様よ 蒼夜 : 亀さん、魚類会話できませんか? GM : 今回何人居るんだよ(笑 亀 : 「出来まするが?」 国刀 : ZZZZzzz....(木剣変身中) 蒼夜 : そこら辺の魚に邪亀甲のこと聞いてみてもらえませんか? 舞 : 五人(正確には龍人二人にアンティークドール一体に木剣一本に亀一匹) 亀 : 「構いませんですよ」 しばらく会話中 亀 : 「ええとですな、時折出てくるそうですな。少年をさらうと言っておりますが」 GM : さっき三人に5人居た兵士がやられてんなら警戒くらいすっだろ(w 蒼夜 : どっちから来るとかは? 舞 : (PL:でも、さっきのは倒したのは鬼塚さんだけだし) 亀 : 「海からだそうです」 GM : 実質一人にやられたんなら尚更警戒するだろうに 舞 : (PL:私も国刀さんも兵士にはまったく攻撃してないし) 舞 : さっきも海から現れたわね GM : 一人で戦ってたのが捕まえられて、同じ人間が他の仲間連れてきたなら更に強い と考えるのはおかしくねえべや? 蒼夜 : 海のどの辺からとか分かりません? 舞 : サーファーは若い男をさらうとしか言ってなかったから国刀さん充分囮になると思 ったのに 亀 : 「どうやらかなりの深海のようですな、近海の魚たちには分からぬようですな」 舞 : 私分身消しとくわ。邪亀甲が現れたら分身表すから。(分身消滅) 蒼夜 : 深海…。そんなとこからどうやって浜に人がいるのかわかるんだろう…? 亀 : 通常なら囮になるが、今寝てたって事は木刀じゃないんかい? 舞 : これで私が帰ったと思って邪亀甲が現れるといいんだけど 亀 : 「さて?なんぞ妖術でも使うか、はたまたこの辺りになんらかの探知が出来る物で もあるのではないでしょうかの」 国刀 : 火竜さん・・・・<囮 蒼夜 : もしかして鱗? 舞 : それって散らばってる鱗じゃないかしら<探知できるもの>ここら辺一体に鱗が散 らばってるでしょ 舞 : 兵士でも現れてくれるといいんだけど GM : ああ、確かに鱗は散らばってるねぇ 亀 : 「ふむふむ?としますと先程持ち歩いた鱗からこちらの情報が伝わっている可能性 もございますな」 舞 : (PL:仲間を多く連れて来たなら全員弱いと思ってくれないかな) GM : 実質さらわれた事実があるから普通そうは思わないと思う。少なくとも俺は思わ ない。>舞 蒼夜 : 囮… 舞 : ・・・(分身を表し、鱗に向かって)情報が伝わるか聞こえてんなら。誘拐した人を解 放するか。戦いに来なさいよ。こっちは待ってるんだから!!(分身を消す) GM : 反応は無いですなぁ 舞 : もう、私はともかく(飲食不用の妖力もち)他の人は昼ご飯食べてないのに 舞 : 桜さんに言って何か作ってもらう? GM : 実際問題、向こうには顔を出す用事が無いですからなぁ 舞 : 良い若い男が二人もいるのにか GM : 鱗から情報が入ってたとしたら危険のが大きいでしょ? 蒼夜 : 攫われた人たちのご飯は…お魚? 蒼夜 : 囮でもいいけどその後追いかけられないし 亀 : 「さて?さらっていった方達の用途によるのでは?命が無くとも良いなら食事など させぬでしょう」 亀 : 「追う事ならなんとかなると思いますが?浦島伝説を思い返していただければ分か ると思いますが」 舞 : 鬼塚さんなら囚われても邪亀甲の中から出れば本気を出せば逃げれると思うんです けどね 舞 : 私ドイツ生まれよ。浦島伝説なんて昔話ってことしか知らないわよ) 亀 : 「さて・・・その方がどの程度の能力かは存じませんが鬼は所詮は陸上の存在。海 中でどうなりますかな」 亀 : 「ふむ?ではお三方はいかがかな?」>国刀・蒼夜・緋夕 舞 : 空気があるなら問題ないでしょ。まあ、鬼塚さんは水鬼(水を操る力を持った鬼)じ ゃないけど 国刀 : ZZZzzz...(皆さんに御任せ) 蒼夜 : 歴史技能で判定?>浦島伝説 舞 : (PL:だいたい持ち主だって女性だし) 亀 : 「私のような者に跨っているならともかく、海中に酸素は無いと思われますがな。 器物の方でもないようですから呼吸が不要と言う訳でもないでしょうし」 GM : いや、普通に思い出して良いよ、PL知識と同じと思って。>浦島伝説 舞 : (PL:かぐや姫なら愛から聞いて知ってるかもしれないけど) 蒼夜 : 歴史技能で判定?>浦島伝説 GM : 昔話に男女の別があるとも思えないんだが(笑) 蒼夜 : 私は妖怪になればえらがあるけど。一日2回しか変身できないし 舞 : (PL:cp都合で持ってない<酸素不要の妖力) GM : だからPLが知ってるなら知ってるで良いってば。>蒼夜 舞 : (PL:もとからアンティークショプだし<愛の家) 蒼夜 : (すいません。間違えました) 舞 : (PL:本来の姿にもどったら残り1階か 蒼夜 : (緋夕はえらはない上に水中で行動に-6のペナルティが…) 国刀 : (浦島太郎は、竜宮に行く時、溺れたりしなかったよね・・・) 舞 : (PL:炎龍人だからね。でも炎に包まれてんじゃないなら大丈夫なんじゃ) 蒼夜 : (弱点取ったんです。ダメージは受けませんが) GM : で、どうします? 舞 : (PL:データがないからわからんかったわ) 国刀 : (竜宮=あの世 という伝説を採用すれば、溺れる事によって竜宮に行くのかも .そして数百年後に陸に戻るというのは転生?) 蒼夜 : 囮します? 舞 : (PL:前作の緑桜館でも私のキャラわからんかっただろうな) GM : 翠桜館な。念のために 国刀 : 亀さんは、鱗の持ち主を追い掛けるような技を持ってないですか?(探査系妖術 を希望) 亀 : 「そうは言われましてもなぁ、精々この鱗が着いていた者の場所が分かる程度です かな」 ちなみに戦闘力は無い。 舞 : (PL:打ち間違いだ。読み方同じだから良いだろ) 亀 : 読み方違うと思うけど・・・「すいおうかん」じゃないのか? 舞 : 私はオーラ感知しか持ってないからね・・・?国刀さん寝てたんじゃないの? 国刀 : 追跡できるなら、我々を水の驚異から守ってくれる技(妖術)があると有り難い のですけど・・・>亀さん 舞 : (PL:・・・だっけ?) GM : 翠の字だったら、すいと読ませると思いますけどもね。 亀 : 「私の背に載れば、水などは無視出来まするが?」 国刀 : 「すいおうかん」の筈ですけど 蒼夜 : 亀さんの竜宮城って海のどの辺にあるんですか? 舞 : 私はこの状態だと人払いしか出来ないけど私と国刀さんが本来の姿で緋夕さんが私 達をもって亀に乗って蒼夜さんが本来の姿なれば全員で海のなか行けるけどね 亀 : 「我が方ですか?日本海溝に差し掛かる途中で確か 亀 : 情報端末用のケーブルが引かれてましたな、あれにそって存在しておりまする」 亀 : 「ああ、載るスペースならご心配無く」と言って巨大化しますな 国刀 : 日本海溝・・・・近いようで遠いですね.せめて大陸だな付近で・・・ 国刀 : やっぱり・・・・f(^^;<巨大化 舞 : ・・・先に言ってよ巨大化出来るなら 亀 : 「聞かれませんでしたし」 蒼夜 : じゃあ皆で乗せてもらいます? 亀 : 「構いませんですよ」 舞 : 一人しか乗れないと思ったから邪亀甲が海に逃げたら誰が追うことになるか気にな ってたのに 国刀 : たしか旧ガメラでは、少年の飼ってた亀が巨大化したような表現がありましたよ ね・・・・(遠い目) 舞 : たしか桜さんが連絡している筈よね 国刀 : しかし、我々の戦力だけで邪亀甲が倒せるのでしょうか? 亀 : 「さて?それは分かりませんですなぁ」 蒼夜 : どうかな〜? 国刀 : 此方の亀さんは、剣を握れますか?防御力は高そうですよね.(期待の眼差し) 亀 : 「私めは人間変身など出来ませぬから。物も握れませぬ」 国刀 : (乙姫=亀姫の伝説があることを思い出しつつ) 亀 : ←そもそも日本足で立てない 舞 : 私の髪乱舞は決まればかなりのダメージを期待できると思うわ(PL:確か旧妖魔 では前線に出るならば最低でも5ダイスぐらいのダメージを与える攻撃が必要と書いてあっ たような) 亀 : ←そもそも二本足で立てない 国刀 : 水中戦を想定してたのですが・・・・ f(^^; <二本足とか 舞 : 亀さんの攻撃は噛付きだけですか? 蒼夜 : まず偵察してみたらどうでしょう? 亀 : 「正直、私には攻撃能力はありませんですよ」 国刀 : まぁ、剣は振れなくても、私と一緒なら体力40の攻撃力を期待出来るかもしれ ませんよ 舞 : 私望遠視力も闇視も持ってないから深海ではでは物が見えないわ。オーラ感知で攻 撃することなら出来るけど 国刀 : 一応、目的は的を倒す事じゃないですからね 舞 : 私防御力と生命力が低いから盾になってくれると嬉しいわ 亀 : 「私の周囲1メートル以内なら水に関する不利は無視出来ますとも」 舞 : でも、どうしても戦わなきゃいけないでしょ。おそらく 国刀 : 誘拐された方々を救出すれば、そちらの戦力も期待出来るかもしれません.鬼塚 君も居る筈ですし 舞 : 私の髪乱舞は曲がって行くから(曲射の増強をしている9 舞 : 鬼塚さん以外はあまり期待しないほうが良いでしょ。妖怪がいるとはいえ 亀 : 「問題は場所ですな、ただこの浜に出ると言う事は我が方の領域を侵しているわけ ですから姫がなにやら掴んでいるやも知れませぬな」 舞 : さらわれた人間と妖怪の数はどれくらいでしょう GM : 新聞なんかで見る限りじゃあ鬼塚くん含めて5人ほどかな? 蒼夜 : お姫様? GM : 「我等の主、乙姫様にございまする」 国刀 : 行方不明者の数なんてアテになりませんよ.誘拐の事も鬼塚君で初めて判ったの でしょう? GM : ま、今までは行方不明ってだけだし、届けが無いのもあるだろうからね 国刀 : 誘拐されたのも「少年」って話でしたし・・・・ 国刀 : 救出出来た場合、全員を乗せてそうですか?>亀さん 舞 : 今の少年達じゃ家でと視手扱われてる方が多いいでしょうね 亀 : 「はぁ、最大で100人程度なら載せれますが」 舞 : ()PL:ああ打ち間違い 舞 : 記憶を消すのも大変ですね 蒼夜 : 浦島太郎って少年じゃないよね? GM : 伝承では青年だわな 国刀 : 百・・・・まさに潜水輸送船・・・・ 舞 : お爺さんって話しですよね 国刀 : 昔の青年って、今では少年の年齢かも 舞 : えっと海中のなかの帰らずの森にとらわれたんでしたっけ GM : まあ、14〜6って辺りは昔の青年じゃあなぁ 舞 : あと四第文明人の生き残りとか・・・ GM : 日本人の持ち主が居て、そこまで無知とも思えないが 国刀 : 昔は、「二十歳婆(はたちばば)」って言葉もありましたね・・・・・・(遠い 目) 舞 : えっと確か昔は日本は年ごとに年齢を数えてたんですよね 亀 : 「そうでございますな」 国刀 : 外国では違うのですか?<日本では 蒼夜 : 生まれたら一歳で正月がきたら二歳 舞 : 確か昔は15で成人だった筈ですよね 亀 : 「さて、いかがなさいますかな?竜宮城に向かいまするか?」 国刀 : 竜宮への手土産は何が喜ばれますかね?>亀さん 舞 : (PL:よくしらね―よ)少なくとも私が作られたときはドイツでは生まれたとき でしか年はとらないですわ 亀 : 「不要と思いますがな、客人があれば喜ぶでしょうから。ただ引き留めるでしょう が」 舞 : 龍人が二人もいるし大丈夫だと思いますわ 国刀 : 引き止められて数百年ってのは,少し困るのですが・・・・f(^^; 蒼夜 : 最近の地上の話題とか喜ばれるかも 国刀 : 時間があれば、翠桜館の御菓子を包みたいです.<手土産 亀 : 「最近は時間を合わせているのですが」 GM : それくらいなら構わないよ〜、さくらさんも用意するだろうし 舞 : 妖怪には一瞬でしょうが私には愛姉様の愛情が必要ですし。愛姉様はそろそろ結婚 なさるのですからそれに出なければ行けません殻。私は困りますね 亀 : では、向かいますかな?」 ちなみに亀にさえ載れば小一時間もあれば到着出来る 舞 : 父様と母様がいるとはいっても。私は愛姉様が産まれた時からお側にいましたから 蒼夜 : 海底ケーブルで?>時間を合わせる 舞 : 結構早いのですわね 国刀 : 流石に、訪問するのに手ぶらではね・・・・f(^^;  しかも頼み事まです るのですから 亀 : 「ええ、以前は時間を知る術がございませんでしたからなぁ」 国刀 : ジェット噴射は伊達じゃない.(笑)<速い 舞 : 時間が合わさるのはやはりあの戦いの影響ですか 亀 : 「そう言う訳ではありませんがな」 国刀 : (カレンダーと時計を置けば良い気が・・・<時間) 亀 : 狂う 舞 : そうですか 亀 : 「狂うんですな、それですと空間の中で」 舞 : あの・・・おじゃまします 舞 : ここ水の中なんですよね GM : 向かっているなら水の中です、まあすぐに到着しますが 亀 : 「姫様、お客人をお連れいたしました」 蒼夜 : どんなとこです? 舞 : あれまだ到着してなかったの 乙姫 : 「おお、よくぞ来られた客人方、わらわが当竜宮の主乙姫である」超美人な女性 が玉座で出迎えてくれますが GM : 誰も乗るとは明言せえへんのやもん 舞 : 竜宮城の中は空気ありますか GM : まあ、所謂絵にも描けない美しさってヤツですな 国刀 : 木剣(本来の姿)で出来るだけ丁寧に御挨拶します. GM : 勿論あるよ 蒼夜 : はじめまして>乙姫様 舞 : それなら亀さん背中から降りて挨拶します 舞 : アンティークドールの中村舞です。乙姫さん 国刀 : そして、例の事件の事を伝えて、解決の協力を願います. 国刀 : 勿論、翠桜館の御菓子を献上して 乙姫 : 「ふむ・・・よろしいでしょう。ただ、わらわに出来るのはその位置を教える事 程度ですけれども・・・よろしいですか?」 国刀 : ご協力を感謝いたします. 舞 : はい。構いません。ただ、出来る事なら・・・記憶の消去も御願いしたいのです。 乙姫 : 「亀や、場所は分かりましたね?御協力してさしあげなさい」 亀 : 「承知致しました」 乙姫 : 「記憶であるか?・・・・・・まあなんとかしてみせよう」 舞 : すいません。乙姫さん 乙姫 : 「では・・・頼んだぞよ」 蒼夜 : あ、もう一つその場所って昔からあるんですか? 亀 : 「では向かいますぞ、準備はよろしいですかな?」 舞 : あ、分身出すからちょっと待って 舞 : ・・・(分身を出し)ええ、いいわ 乙姫 : 「いいや、そのような場所はついぞ聞いた覚えが無い。何者かは知らぬが新たに 生まれたと見える・・・・・・もしやすると無理矢理に産み出されたやも知れぬがな」 舞 : まさか、本当に深きもの 蒼夜 : そうですか。ありがとうございます GM : で、向かって良いかな? 蒼夜 : 亀さんに乗せてもらいま〜す 国刀 : さぁ、出発 舞 : クトゥルフまででてきたら大変ね 舞 : 私も乗せてもらいます。というより乗らなきゃ戦えんでしょ System : 蒼夜さんが入室しました。 舞 :   GM : で、到着はするのですが。そこには確かに美しいのですがやったらと禍々しい印 象の城が見えてきました 蒼夜 : ただいまです 舞 : 見える範囲に見張りらしきものはいますか? GM : 居ませんな 国刀 : 妖しい御店みたいな? 舞 : 髪乱舞に集中しときます GM : と言うか、騒々しいっぽいし中 舞 : 行きましょう。皆さん GM : 怪しいお店と言うよりは、悪魔の居城って感じ? 蒼夜 : そういえばあの鱗ってまだ持ってますか? GM : で、城門から入ろうとしてますが亀。 GM : 誰か持っていると言えば持ってる 国刀 : 御子様は入店禁止(18禁?)みたいなところを想像してしまいました.f(^ ^; <竜宮城 蒼夜 : 捨てといてください。持ってたら来たのがばれるから 国刀 : 騒々しいって? 舞 : すいません。蒼夜さん。多分私がまだ持ってると思います>鱗 GM : うん、剣戟の音やら叫び声が聞こえてきますが 舞 : もう、ばれちゃてるわよ。ここまで来たら。(一応捨てる) 国刀 : 戦闘訓練でしょうか? GM : 戦闘訓練と言うほど悠長なもんでは無さそうですが 舞 : 妖術の用意はしといてたほうがいいわ 国刀 : 騒乱!? 舞 : 戦闘準備でしょう 国刀 : 巻き込まれないように、こっそりと・・・・ GM : うん、訓練じゃなくてものほんの戦闘っぽい 舞 : 鬼塚さんが何かやってるんでしょうか? 蒼夜 : 鬼塚さん? 国刀 : 何と何が戦ってるのでしょうか? GM : じゃあ、知覚でチェックしてみ 舞 : 誘拐された仲間よ 舞 : 3D6 → 3 + 5 + 4 = 12 舞 : +1失敗 国刀 : トリトン族とポセイドン族だったり・・・・(古 蒼夜 : 知覚って知力? 3D6 → 4 + 6 + 5 = 15 舞 : 鋭敏感覚もとった方がいいかな GM : 知力じゃ 蒼夜 : +2で失敗 GM : 11じゃちと厳しいねぇ 緋夕 : 3D6 → 4 + 3 + 3 = 10 蒼夜 : 仲間のもしていいですか? 国刀 : 技能無し知力13 3D6 → 6 + 5 + 2 = 13 GM : 緋夕は基本身体能力は蒼夜と同じで良いんかい? 蒼夜 : おや、成功してる GM : ああ、じゃあ国刀には分かったが大勢の槍やら剣やら持った連中と10人前後の 少年達を庇いながら戦ってる鬼塚の姿が見えるねぇ 蒼夜 : 体力9敏捷13知力14生命10/40です 緋夕 : 「大変です!追いつめられてますよ!!」 舞 : 言われないと私にはわからない。妖術の準備はしてるけど 国刀 : じゃ、その少年達を助けに行って下さい.(←木剣状態で自由に動けない) 舞 : じゃあそれでやっていいですか?髪乱舞 GM : ん?まだ届かないよ。視認出来ただけだし。そもそも近かったら分からない方が 不自然じゃろう 蒼夜 : とりあえず変身。でないとなにもできない 亀 : 「では、行きますぞ〜」でそのまま一気にそこに向かって進もうとしてますが? 国刀 : 木剣を少年の誰かに渡してくれれば、その少年を強化出来るかも 舞 : 髪乱舞の最大射程距離は50メートルですが GM : 無理です。>舞 舞 : 50メートルまで近づいたら発動させます GM : そもそも並の少年達にこの状況で戦えってのは無理です(笑) GM : つうても、敵さんざっと見積もっても50かそこらは居るんだが 舞 : 鬼塚さんは本来に姿になってるんですか? 蒼夜 : 姿をあらわしてこっちに注意を引き付けたほうが GM : なってるね GM : そうでなきゃすぐに取り押さえられるてるでしょうしね。>鬼塚 舞 : 少しでも減らさないと。いくら鬼族と言えども限度があるでしょ 国刀 : 戦えなんて言ってませんよ.敏捷力13になるだけでも逃げ易いかと・・・・f (^^; 国刀 : 100人乗れる巨大化って上手く使えないですか?>亀さん 舞 : まだ射程距離に入りませんか GM : まあ、鬼塚くん既にボロボロですがな。流石に足手まといが多すぎて 亀 : 「まあ、敵の上にのれば動けなくは出来るでしょうなぁ」 舞 : 鬼塚さん!(叫ぶ) GM : 突っ込むときは一気に突っ込むんで50メートルになったらなんて悠長なのは言 えないと思うけどな。でどの辺りに突っ込むんじゃね? 蒼夜 : まだ夜じゃないですよね? 舞 : 鬼塚さんの横に GM : 深海じゃけぇ、夜かどうかは分からぬ 国刀 : では、上手くやってください>亀さん 舞 : 昼飯は食ってないけど3時ぐらいじゃない 亀 : 「はいはい〜」 3D6 → 3 + 4 + 6 = 13 舞 : 時計ぐらい持ってると思うけど 亀 : お?皆で一回づつ2D10してみて 舞 : 髪乱舞使います 3D6 → 5 + 1 + 6 = 12 国刀 : 2D10 → 5 + 10 = 15 舞 : 2D10 → 10 + 3 = 13 蒼夜 : 夜だったら飛べたんだけど。じゃあ走って行きます。 GM : まだ戦闘ターンじゃないんでちょっと待ってねえ。>舞 蒼夜 : 2D10 → 3 + 7 = 10 舞 : 髪乱舞は発動狙いは鬼塚さんの右前にいる奴 GM : おお?38匹も下敷きか、やるな亀(笑) 国刀 : 亀の上に居る方が速いということは?<走るとか 亀 : 「これで私は動けません、後は頼みますぞ〜」 亀 : そりゃ亀の上に居る方が城に突入するのは早いでしょ 舞 : 残り12匹 舞 : 1D6 → 3 = 3 GM : で、そうするとですな12匹ほど居たのは一斉に逃げ出しますな 舞 : 発動しなおしですか>GM 舞 : ちょっと待ちなさいよ GM : うむ、でも少し演出入るんで少し待ってね 舞 : 仲間見捨てて逃げる 国刀 : では、誘拐されてた人の回収作業を 舞 : 鬼塚さん。大丈夫ですか GM : で、近くの門から逃げ出そうとした瞬間に数匹の首がはね飛ばされますな 鬼塚 鎮 : 「まあ・・・なんとか・・・でもまだ裏乙姫が・・・」戦闘続行は無理そう です 舞 : ああ、応急手当や治癒の妖術がないのが悔しいのは初めてだ 舞 : なに! 裏乙姫 : 「全く・・・・・・どやつもこやつも頼りにならぬ!たかの知れた小僧一人捕 らえられず、あまつさえこの様な下司共の侵入を許すとは!!」 蒼夜 : 応急手当ならありますよ 国刀 : 今度は太郎さんじゃなくて、乙姫さんか・・・・ 裏乙姫 : そこには大型の鉄扇を持った女王様って雰囲気の女性が立ってますな 舞 : どっちが下等よ!!なめないで欲しいはね 裏乙姫 : 「死にたくなくば・・・わらわに従う事じゃなぁ。たかの知れた妖怪どもよ」 舞 : 蒼夜さん。とりあえず鬼塚さんに応急手当を御願いします。 GM : で、生き残ってた5匹ほどの邪鱗兵が向きを変えて襲いかかってきますな。イニ シアティブです! GM : 1D6 → 4 = 4 国刀 : 貴方は、何を望んでいるのですか?>裏乙姫 舞 : 誰が貴方なんかに従いますか。力だけで全て支配できると思わないことね 国刀 : 返事を待たずに攻撃ですか・・・・気が短いのですね 舞 : 1D6 → 4 = 4 舞 : 同時か 舞 : 3D6 → 6 + 3 + 6 = 15 裏乙姫 : 「知れた事、我が良人を見つけこの城の完全復活をなさしめる!」 裏乙姫 : 待て待て、他の面子のイニシアティブを待てい 国刀 : 力だけじゃなく色気でも支配してたりして・・・・(ぼそっ) 蒼夜 : 30分かかるんじゃ?>応急処置 GM : かかるね、それくらいは GM : >応急処置 蒼夜 : 1D6 → 4 = 4 舞 : おしギリギリで成功だ。邪鱗兵Aに GM : ええと、要するに1800ターンの間蒼夜は戦闘に参加出来ませんが 国刀 : 私もですか 1D6 → 5 = 5 GM : (笑) 舞 : 応急処置だけで180ターン GM : じゃあ、まずは国刀から行動な。順番を待ていと言うに。>舞 舞 : ああ、そうか1800たーんですね 国刀 : 邪鱗兵って言われると格好良い気が・・・・<半漁人? 国刀 : 待機 GM : まあ半魚人ですが GM : じゃあ、舞と蒼夜 舞 : そんなかっこうのいいもんじゃないでしょうがね 緋夕 : あっと忘れてた 1D6 → 6 = 6 舞 : 5D6 → 1 + 3 + 6 + 1 + 4 = 15 GM : 緋夕の行動は蒼夜決めなさいね GM : 15か、まだそんなものじゃあ流石に死なないねぇ 舞 : 髪が邪鱗兵Aに巻き付いて切り裂く 蒼夜 : さっき変身したから瞬間で電撃 3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 舞 : まあ、そうでしょうね GM : 避け5 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 GM : 無理、ダメージ頂戴 蒼夜 : 緋夕は火炎に集中でお願いします 舞 : 又集中たしか妖術を使ったターンはなんか行動が出来たはず GM : うい GM : 集中は妖術ターンの行動じゃけん、通常ターンは出来ぬぞえ 蒼夜 : 4D6 → 4 + 4 + 4 + 6 = 18 GM : でないと瞬間の意味がなくなるけんのぉ。+20%も食うのに GM : ぐは!?一撃死かよ!? 舞 : 戦闘ターンでしょ前々から集中してると宣言してたし GM : ええと、雷光に包まれて邪鱗兵B消滅〜 GM : だから、それはさっきの妖術でしょ?次のターンになるんよ集中は 舞 : 蒼夜さんどれ狙ったんですか GM : そうでないと瞬間無しで毎ターン妖術撃てる事になるもん GM : 指定がなかったんでBにした 蒼夜 : 考えてなかった…。近いやつで 舞 : 妖術使ったターンい打撃攻撃できるから集中も出来る筈だかルール変わったっけ GM : で、このターン残った連中は駆け寄って来るだけ、次のターンになったら大振り が出来るくらいだなではイニシアティブ〜 GM : だからそれやったら瞬間の意味なくなるやんけ GM : 1D6 → 3 = 3 蒼夜 : 1D6 → 4 = 4 舞 : 蒼夜さん肉体攻撃しないんですかせっかく瞬間とってるのに 舞 : 1D6 → 5 = 5 国刀 : 待機・・・・(T−T) 1D6 → 4 = 4 GM : 肉体攻撃ってもまだ近寄りきってないから無理ってのもこのターンはあるけどな 舞 : 相変らずAに GM : じゃあ、舞からだな 蒼夜 : 体力10しかないし… GM : で、まずは妖術ターン。 舞 : ああ、大振りになるからか。大振りだと当りにくいもんな 舞 : 3D6 → 4 + 1 + 5 = 10 舞 : 5D6 → 4 + 3 + 5 + 3 + 2 = 17 GM : つうか、それなら国刀さん持って体力40で殴ったらどないやねん?>蒼夜 緋夕 : 1D6 → 1 = 1 緋夕 : だから撃てないと言うに 舞 : で集中 緋夕 : 瞬間無しで毎ターン撃てるルールなんぞ俺は知らんぞ。 蒼夜 : じゃあ電撃打ってから国刀さんを持たせてもらってもいいです? GM : なので舞はこのターンは集中な。で次は蒼夜と国刀の妖術ターン。ちなみに今の 敵には妖術は無いので。終わったらそのまま通常行動ターンになるが 舞 : ルールが変わってないなら出来るんだけど・・・旧版ルールブック確認して下さい GM : どう言うのか知らないが、集中は妖術の一環なので通常行動では出来ないぞ。 舞 : 打ってそのターン集中して次のターンの初めで打つだよ GM : さっきも言ったが、それだと瞬間の意味が無くなるし。 蒼夜 : とりあえず発動 3D6 → 3 + 4 + 2 = 9 国刀 : 私は妖術集中と行動は同じターンに出来るけど、発動と集中は同じターンに出来 ないと解釈してます GM : 避け5 3D6 → 6 + 4 + 4 = 14 GM : 避けれるかい!ダメージくれ 蒼夜 : 4D6 → 3 + 2 + 6 + 1 = 12 舞 : 私に言われてもそれがルールなんだから瞬間の有利さは妖術を使って肉体攻撃でき 次のターンでも同じことが出来るってだけで GM : あ、そう言えば残りのACDEのどれ狙ったの?>蒼夜 GM : じゃあ、断言しよう、ここでは瞬間は妖術行動の一環であり通常では出来ない。 GMの俺が今決めた GM : 間違い集中は妖術行動の一環だ 蒼夜 : 近いのはどれ? GM : そりゃあ傷ついてるAだろうな。 舞 : 瞬間でない人は妖術使って肉体攻撃した場合妖術使うなら1ターンかけて集中しな いと行けないというだけだ 国刀 : 最近、プレイしてなかったから、ルール忘れちゃった・・・・f(^^; GM : で、国刀さんは妖術はなんかする? 蒼夜 : じゃあAで GM : んじゃあ、さすがにA死ぬわ 国刀 : 装備されたなら、活力賦与の集中 蒼夜 : あ、しまった。緋夕も変身しないと妖術が使えない… GM : んじゃあ、さっきので変身解いてこのターンは集中やね 国刀 : あ、間違えた 舞 : それが今のGMのルールか。わかったならば仕方ない。だが俺がGMやる時は正式 ルールどうりやるからな 国刀 : 剣術技能委譲の集中 GM : それはそっちの自由だ、好きにしてくれ。で妖術ターン終わりで良いかな? GM : では、通常行動ターン 舞 : 妖術は狙いかえるのにターをついやさないと思ったがそれは如何なる 蒼夜 : 国刀さんを持ちます GM : 妖術は発動する瞬間に狙いをつけると解釈しとるが 国刀 : 先に集中しておけば良かった・・・・(T−T) 舞 : そうか 舞 : もう5時か GM : 長引いてるなぁ GM : で、通常行動ターンは?>舞 GM : 無いなら邪鱗兵が大振りで攻撃してくるが、しかし−6だろ・・・・6しかねえ じゃねえか当たるかこんなもん。 舞 : ならば全力防御を選択させてもらおう 舞 : 安心しろ舞なら当る可能性がある GM : ういうい、ではまずは舞に6で 2D6 → 5 + 1 = 6 GM : 3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 GM : ええい、ダイス数間違えて振り直したらファンブルかい(w GM : 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 舞 : つっても意味ないな GM : 武器を落とした、役にたたねえええええ!! GM : で、次に蒼夜6 3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 舞 : ふうあぶなかった GM : 最後に蒼夜6 3D6 → 6 + 2 + 4 = 12 GM : 全部外しとるな、6なんか出るわけもないが(w 舞 : こいつらなにやってんだ GM : で、イニシアティブじゃ。 1D6 → 5 = 5 舞 : 1D6 → 4 = 4 GM : まあ、所詮は大振りじゃからなぁ 蒼夜 : 1D6 → 6 = 6 国刀 : (PL:寝てた・・・) 1D6 → 4 = 4 GM : まあ、妖術はそっちしかないので好きにしてくれて良いが 舞 : 学習能力ないんか、準備すりゃいいだろうが 緋夕 : 1D6 → 4 = 4 裏乙姫 : 雑魚に無茶言うな GM : つうか、駆け込んで攻撃したんだから大振りしか出来んわい。 舞 : 舞の前のは拾うだけだよな、前にいる奴に 3D6 → 3 + 3 + 4 = 10 GM : 避け5 3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 GM : 十分良い目なのにねえ(笑)ダメージくれ 舞 : 発動したぞ。よけか妖術で受けか止めしろ 蒼夜 : また電撃、次はCかな 3D6 → 4 + 5 + 4 = 13 舞 : 5D6 → 2 + 2 + 5 + 4 + 1 = 14 GM : だからこいつら妖術ねえって。うっわ〜ザクザク来てる。 GM : 避け5 3D6 → 6 + 6 + 2 = 14 GM : ダメージ頂戴。>蒼夜 舞 : で前C・・・かなが髪で切り裂かれるきちんと1.5倍して下さいね 蒼夜 : 4D6 → 3 + 6 + 1 + 2 = 12 舞 : 久しぶりの徹夜だな外明るくなり始めてるぞ GM : してるしてる、もうボロボロだしって同じ標的だから死んでるよC GM : で、国刀さん妖術は? 蒼夜 : (鶏が鳴いてる) 国刀 : 剣技能委譲発動 3D6 → 6 + 3 + 2 = 11 舞 : あしまったこいつ等殺さんでも裏乙姫倒せば良かったんだ GM : じゃあ、蒼夜は剣技能が移譲されたと。で緋夕の火炎 3D6 → 2 + 3 + 5 = 10 GM : 避け5 3D6 → 6 + 6 + 6 = 18 舞 : ああ、雀が鳴いてる GM : 3D6 → 1 + 5 + 4 = 10 GM : 行動不能になってるし、ダメージはどうなってるの?>蒼夜 蒼夜 : 緋夕は威力が5レベル精度は13です GM : 5D6 → 5 + 1 + 4 + 5 + 4 = 19 舞 : ああ、鴉の声も聞こえた 蒼夜 : 一日6回の限定つき GM : うはははははは、一発で死んだわい。ちなみに火と雷にあからさまに弱い模様。 もっとも後1匹だが GM : で、通常攻撃ターン。確かそっちのが全員早かったろ 舞 : 私と乙姫は何メートル離れてますか 国刀 : 多分、大ボスでしょ?中ボスの亀より強いんじゃ・・・・?<裏乙姫 GM : ん?多分20メートルは離れてないだろ、コイツ等が全力で走って2ターンで辿 り着いたし GM : あ、そうそう。邪亀甲でかすぎてここ入れないから 舞 : じゃ待機 国刀 : 意外と防御力は弱い?必要以上に肌を露出させてそうな雰囲気だし<裏乙姫 蒼夜 : 残りに攻撃ってレベルはいくらでしょう? GM : で、蒼夜の行動は? GM : させてるねぇ、不必要に 舞 : 邪亀甲出て来ないとおもったらそういうことか GM : 移譲してるから15になるんでないかい? GM : あ、16だ。>蒼夜 蒼夜 : 3D6 → 2 + 2 + 1 = 5 GM : 上から回れば入れなくもないんだけど、所詮は使い魔。 GM : クリティカルかい!!3D6カモン 蒼夜 : は〜い 3D6 → 6 + 4 + 4 = 14 舞 : ダメージ三倍が出れば一撃なんだが。出来れば裏乙姫にその目出して欲しかったな GM : だ・・・・ダメージ2倍・・・・ダメージ振って(汗) 蒼夜 : ダメージは? 舞 : 四肢を狙ってはいなかったか GM : んっと7D・・・・って振るまでも無く死んでるわい!! 裏乙姫 : 「ほほほほ、なかなかやりよるのぉ。ならばわらわが相手をしてしんぜよう」 と前に歩みよってきます。大体10メートル辺りにね 裏乙姫 : で、イニシアティブじゃ。 1D6 → 2 + (1) = 3 舞 : 妖術集中(振る必要ないけど) 1D6 → 4 = 4 蒼夜 : 1D6 → 5 = 5 緋夕 : 1D6 → 2 = 2 裏乙姫 : では、蒼夜の妖術からだな 国刀 : 1D6 → 3 = 3 蒼夜 : 3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 舞 : あ、クリティカル 裏乙姫 : 避け8 3D6 → 4 + 4 + 2 = 10 舞 : あ、違ったか 裏乙姫 : 3は国刀さんのイニシアティブじゃ(笑) 裏乙姫 : ダメージ頂戴〜 蒼夜 : 4D6 → 2 + 6 + 6 + 2 = 16 国刀 : 何も出来ません(T−T) 裏乙姫 : げふ、結構効いた。では裏乙姫は集中じゃ。続いて通常攻撃ターン。緋夕も集 中だし 裏乙姫 : これも蒼夜からだな、まあこのターンは走り寄れるだけだけどの 舞 : 邪鱗兵の刀を拾う為屈みこむ 舞 : あそうか蒼夜のほうが先か 裏乙姫 : で、どうする?裏乙姫も走りよるけど 国刀 : せめて屋外なら「落雷」の妖術が使えるのですが・・・ 舞 : 大振りはしないかな? 裏乙姫 : ん〜、さすがに10メートルじゃあ大振りは出来ないだろう。カール=ルイス じゃあるまいし 舞 : 蒼夜さん? System : 蒼夜さんが入室しました。 裏乙姫 : 落ちてたのね(^^; 舞 : 反応がありませんが・・・? 舞 : あ、落ちてたのか 蒼夜 : 近づきます 蒼夜 : すいません。おかしくなっちゃった 裏乙姫 : では、裏乙姫と蒼夜&国刀が接敵、5メートルほど後ろに舞だね 裏乙姫 : ではイニシアティブ〜 1D6 → 5 + (1) = 6 舞 : 1D6 → 5 = 5 国刀 : 1D6 → 1 = 1 蒼夜 : 1D6 → 1 = 1 裏乙姫 : あ、良く考えたら走ったら集中解けるじゃん。馬鹿だコイツ(笑)と言うわけ で妖術ターン何も出来ず(w 舞 : 裏乙姫からか 舞 : じゃ行きます 舞 : 3D6 → 5 + 4 + 6 = 15 裏乙姫 : ん 舞 : ふう。ギリギリ成功 裏乙姫 : 避け8 3D6 → 6 + 6 + 2 + (1) = 15 舞 : 5D6 → 1 + 2 + 6 + 4 + 5 = 18 舞 : 髪が切り裂く 5D6 → 4 + 3 + 4 + 2 + 4 = 17 裏乙姫 : はっはっは、無理!ぐああああ既にボロボロ(笑)弱いぞ女王様 舞 : ごめん待ちがえてサイコロ押した 裏乙姫 : と言う訳で緋夕と蒼夜の妖術攻撃だ来た前 緋夕 : 3D6 → 1 + 2 + 1 = 4 蒼夜 : では 3D6 → 3 + 6 + 5 = 14 緋夕 : マジですか?(T▽T) 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 舞 : 邪亀甲の方がつよいんじゃ 蒼夜 : ぎりぎり〜 国刀 : 無駄だろうけど、一応、「憑依」の集中をしておきます. 緋夕 : 5D6 → 2 + 2 + 1 + 4 + 3 = 12 裏乙姫 : 避け8 5D6 → 5 + 2 + 3 + 5 + 4 = 19 裏乙姫 : 3D6 → 2 + 3 + 2 = 7 国刀 : 意外と、亀は防御力「だけ」しか無いのかも 裏乙姫 : ああ、こっちはギリギリ〜ってその前に朦朧判定じゃねえかこれは避け8〜 3 D6 → 4 + 3 + 1 = 8 舞 : チッ通常ダメージか 裏乙姫 : ああ、避けた避けた。では通常行動ターンじゃ 裏乙姫 : 舞は剣を拾って立ち上がった所になるから、裏乙姫の鉄扇じゃああああ! 裏乙姫 : 蒼夜に鉄扇16で 3D6 → 2 + 2 + 1 = 5 裏乙姫 : 3D6 → 2 + 4 + 1 = 7 蒼夜 : 裏乙姫様そろそろ降参しませんか? 裏乙姫 : 防護点無視じゃ〜ダメージ 2D6 → 5 + 5 + (1) = 11 裏乙姫 : 蒼夜に防護点無視で11点のダメージね 裏乙姫 : 「ええい、黙れ黙れ!ここで退ける訳がなかろうそのような事をしては・・・ ・」 ブルリ 舞 : SWじゃないし。妖怪だから降伏勧告意味ないと思うよ。邪悪だし 蒼夜 : はい。切りですか? 裏乙姫 : いんや、叩き 舞 : なんで人さらったかは知らないけど 国刀 : 旦那様を探してたんでしょ?<誘拐 裏乙姫 : で、舞は立ったので蒼夜の行動じゃよ 舞 : それに残してたら跡で面倒だし乙姫さんに迷惑だろうし GM : 一応そんな事を言ってたけどね。>旦那探し 舞 : もうとっくの昔に死んだ人探してるわけ。無駄な事を 蒼夜 : しょうがないので攻撃 3D6 → 1 + 5 + 5 = 11 舞 : 妖怪と人とじゃ所詮違うのに GM : 受け8 3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 国刀 : 舞さんって、結構恐い・・・・・・・(ぼそっ) GM : ダメージ頂戴 GM : ただ、必ずしも探してるのが浦島本人とも限らないんだけどね〜 国刀 : 旦那様が浦島太郎の事だったら、人だとは限らない気が・・・・ GM : あ、ダメージは7Dね 舞 : なにいってるの。私が産まれていったい何回持ち主が変わったと思ってるの 蒼夜 : はい 7D6 → 3 + 1 + 6 + 3 + 6 + 6 + 1 = 26 裏乙姫 : オイオイ死亡判定3回かよ 3D6 → 4 + 3 + 1 = 8 裏乙姫 : 3D6 → 4 + 6 + 3 = 13 舞 : 少なくともこの中では最年長者でしょ。外見はともかく 裏乙姫 : ぐは!二回目で死んだ!!「わらわは・・・わらわは・・・ 国刀 : ・・・(合掌) GM : そして裏乙姫が倒れると同時に、その死体は一匹のウミガメとなり果てた。 国刀 : って、妖怪時は手が無いんだった・・・・ GM : ついでに、城が崩壊を始めたようです 舞 : じゃ近づいて止めの髪乱舞と刀を突き刺すか 国刀 : 急いで脱出しましょう! 亀 : 「皆さん、急いで載ってください。脱出いたしますよ〜」 蒼夜 : 死体拾っていきます 舞 : さ早いとこ去りましょ GM : まあ、特に判定はしませんが無事に脱出出来ました。 舞 : わざわざ刀抜くの?>蒼夜さn GM : 死体って裏乙姫の?そりゃ別に構わないけど 蒼夜 : せめてお墓くらい… 舞 : 髪乱舞でバラバラにしたのもわざわざ拾うわけ GM : 国刀さんは木刀なんで刺さりませんよ(笑) 舞 : 刀差したんだからそれ墓標にすればいいのに 国刀 : (べっ甲目当てじゃなくて良かった・・・・・<亀死体) GM : ああ、裏乙姫が死んだ時点で他のは鱗になってるよ。 蒼夜 : 拾えるだけでも GM : 国刀さん置いてく気かアンタは(笑)>舞 舞 : 誰が国刀を刺すと言った拾い上げた邪鱗兵の刀に決まってるだろ 国刀 : この海自体が墓標だと思って・・・・ GM : 舞はまだ攻撃してないんだから刺さってないっしょ GM : まあ、それはともかく脱出するように〜。で、裏乙姫の遺体結局持っていくの? 蒼夜 : だめです? 舞 : いやだから終わったあとでだよ。もともと投げるつもりだったんだけどね GM : いや、持っていくのは問題無いよ 舞 : 刀抜く間に崩れるわよ 舞 : 時間はあるわけだ 国刀 : 遺体を辱めるような行為は感心しませんねぇ・・・<終った後とか 舞 : しかし。殆ど攻撃してない私がなんで恐いといわれる訳 舞 : どうせ妖怪じゃん GM : つうか舞が刺すより、蒼夜が抱き上げる方が早いだろ位置的に 蒼夜 : 裏乙姫様海の底のほうがいいかな? GM : 善良だからねぇ、蒼夜も国刀も 舞 : まあそうですけどね 国刀 : (・・・・自分の事を棚に上げてる?<妖怪とか) 舞 : 友好ですから舞は GM : でも、友好よりもうちょっと人間寄りっぽい気もせんでもないが 舞 : 私はまだ死んでないから死んだあとで如何しようと文句は言わないわ GM : まあ、裏乙姫の遺体は乙姫が丁重に葬ってくれるそうだよ。持っていったのなら 蒼夜 : じゃあお願いします GM : で、竜宮城で少年達にも記憶処理が施されました、後は家出で片付けられていた 少年達が家に帰るって感じですな 舞 : まあ、九十九神だから さくら : 「皆さん、お疲れ様でした」帰って来た君達をねぎらうようにさくらが言う 舞 : 私はこのまま家に帰るわ。愛姉様も心配してるだろうし。それじゃね。 国刀 : (もしかして、舞さんは自分の産まれを嫌ってるのかしら?) 舞 : 舞は家に直接帰ります 国刀 : これで、とりあえず事件解決ですね.では、皆さんお疲れ様でした. GM : で、後日の事なのだが一通の手紙が届く 舞 : (PL*愛嬢を受けて産まれたから嫌ってるってことはないと思うが) GM : 「今回もまた邪魔されたようだ、次回は私が直接出向かせてもらうよ?」 『』 舞 : 舞は来てるだろうな GM : 『黒桃太郎』 蒼夜 : 誰からです? GM : とだけ書かれた手紙が翠桜館の所属員全てにね 舞 : ?誰かしらこころあたりありますか? GM : ちなみに黒桃太郎と言うのはHP上にあるリプレイ読んでみてちょうだい 国刀 : ・・・・嫌な人ですね<黒桃太郎 舞 : 来るなら倒すだけよ 国刀 : リプレイ掲載=各PCに情報が行ってると考えれば良いですね 舞 : 愛姉様には絶対に指一本ふれさせないわ GM : と言う訳で、「本当は怖いお伽噺」シリーズ第3話「浦島太郎伝説」の終わりで ございます〜 GM : ・・・・・おかしいなぁ、なんでこんなにかかったんだろう?(汗) 蒼夜 : ちょっと怖い… 国刀 : では、失礼します.お疲れ様でした 舞 : キャラクターが少ないからじゃないか System : 国刀さんが退室しました。 GM : あ、それかたCPですが各人3CPずつもらってくださいな。 蒼夜 : 仲間の分は? 舞 : 私も落ちる次は私がやろう。で獲得CPは何点ですか? 舞 : 了解 GM : 仲間ねぇ・・・・戦闘参加だけだし2CPで、それからよくかんがえたらここ倍 のCPなんで6CPだわ GM : つうか、GMはCP貰ったらいかんのかなぁ? 蒼夜 : はい。わかりました。次までに登録しとこっと GM : と言うわけで、お疲れっした〜。 GM : さて、バイトまで少し寝るとしやすわ。お休みない System : GMさんが退室しました。 蒼夜 : お疲れさまでした 蒼夜 : では。