---23:03 【シアネア】から【GM】になりました--- ---23:03 外部リンク【ダイスみん】 接続--- ---23:19 GMさんがやってきました------ ---23:29 接続キー認証中--- ---23:29 國剳さんがやってきました---  國剳: こんばんわ ---23:33 國剳 が1個ずつ両手で3D6を振りました 3+6+3=12--- ---23:34 國剳 が1個ずつ両手で3D6を振りました 5+3+6=14---  國剳: 練習  國剳: これで、フォンさんの所に入室できてるんですよね?  GM: うぃ  國剳: 他の人は何が悪いのでしょうね?  GM: 大抵はスペースを含んでいる・・・あとは半角と全角かなぁ  國剳: 私は、手打ち入力でした ---23:39 接続キー認証中--- ---23:39 水上 蒼夜さんがやってきました---  國剳: いらっしゃい♪  GM: いらっしゃい  水上 蒼夜: お邪魔しまーす  GM: ダイスは振れるかい? ---23:41 水上 蒼夜 が3D6を振りました 6+3+6=15---  GM: よしよし ---23:41 接続キー認証中--- ---23:41 國剳 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 6+4+1=11--- ---23:41 GMさんがやってきました---  國剳: おや?  GM: おや  GM: ふう、なんとか名前変えないとな ---23:42 【GM】から【鬼塚 鎮】になりました---  GM: いらっしゃい ---23:43 【國剳】から【国刀】になりました---  鬼塚 鎮: こんばんはっと ---23:43 【国刀】から【国刀】になりました---  国刀: いらっしゃいませ。こんばんわ  水上 蒼夜: いらっしゃいませ  水上 蒼夜: 確かに速いな  鬼塚 鎮: 俺、回線エッヂなんで急に落ちる場合もあるからよろしくね ---23:45 接続キー認証中--- ---23:45 水上 蒼夜弐号さんがやってきました---  国刀: 向こうが遅すぎるのかも  国刀: 弐号!?  GM: うぃ  水上 蒼夜: 何で弐号なの?  GM: 鎮さんはダイス振れる?  鬼塚 鎮: 何事でしょ?  水上 蒼夜: あ戻った  鬼塚 鎮: 振れますよ ---23:46 水上 蒼夜さんは落ちました--- ---23:46 水上 蒼夜さんが去りました---  GM: よし、これでできるな ---23:46 鬼塚 鎮 が真鍮ダイスで両手で3D6を振りました 6+1+4=11---  水上 蒼夜: また  国刀: ?  GM: 何故だか多重接続してしまったんだろう  GM: よく起きる人はよく起きる現象です  水上 蒼夜: ほっといてもいいのかな?  国刀: ま、気にしないという方向で  GM: 実害はないはず  GM: ではそろそろ準備はいいかな?  鬼塚 鎮: 良いよ  水上 蒼夜: どうぞ  国刀: はい  GM: では「山に響く笑い声」をはじめたいと思います。  GM: ・・・え〜と  GM: 皆さんは翠桜館にいます  鬼塚 鎮: 何時です?  GM: で、そこに40前後と思われる女性が訪ねてきて銅鑼を鳴らします  GM: ん〜。お昼くらい  鬼塚 鎮: って事は土曜か日曜か祝日ですな。  国刀: 「久しぶりに聞いた気がするなぁ・・・」<銅鑼  鬼塚 鎮: 「銅鑼・・・?」  GM: で、奥に入れるようになるんだったよね?  水上 蒼夜: 「特別のお客さんってことかな?」  国刀: 「困った事のある人が訊ねて来た合図ですよ。」  鬼塚 鎮: 「へ〜、そうだったんですかぁ」  GM: そして、奥に入ってきて・・・  鬼塚 鎮: どんな女性ですか?服装とか印象とか  水上 蒼夜: 私たちって奥にいるの?  国刀: 呼び鈴の変わりに玄関にぶら下げてあるんです。<銅鑼  GM: 奥だけ妖怪専用だったはず  GM: 店自体は普通に営業してるはず  GM: しまった・・・翠桜館の設定のページがない・・・  鬼塚 鎮: 店自体は普通に営業してるって前言ってましたやね  国刀: まだ、間取りとかも決定してないですねぇ・・・f(^^;<翠桜館  GM: こ、国刀さん。店の設定のページとかお願いしていいですか? 街の地図も確かそちらのHPにあったはずですし  国刀: 構いませんけど<設定ページ ---0:04 国刀さんが去りました---  GM: おや? ---0:05 接続キー認証中--- ---0:05 國剳さんがやってきました---  GM: おか  水上 蒼夜: お帰りなさい ---0:06 【國剳】から【国刀】になりました---  GM: では、お願いしますね<設定  GM: それでは再開しますよ  鬼塚 鎮: あいあい  水上 蒼夜: はい  GM: 服装は・・・多少裕福そうかな。顔色は少し悪くて焦燥感がある  国刀: まぁ、困り事があるんでしょうからねぇ・・・・<顔色  GM: 女性「あの・・・皆さんは・・・その・・・超常現象などで困った人を助けてくれると聞いてきたのですが・・・?」  鬼塚 鎮: 取りあえず入ってきた女性を横目で見てます  国刀: 「何か、お困りごとですか?」(微笑)  国刀: 「よろしければ、私達にお話ください。手助けが出来るかもしれません。」  GM: 女性「噂は本当だったんですね。ああ・・・ありがとうございます」  GM: 女性「どうか娘を助けてください。あの人を止めてやってください」  国刀: 「どんな噂を聞いてきたのか知りませんけどね・・・・」(苦笑)  鬼塚 鎮: (娘・・・・?)相変わらず聞き耳中  国刀: 「娘さんを?アノ人って、誰ですか?」  GM: さて、ここはかいつまんで説明します  GM: 15年ほど前、事業に失敗するなどして借金などで首が回らなくなって一家心中しかけた運野一家(女性の苗字です)  GM: そこを助けた化け物(妖怪)が「これからも力を貸してやるから娘が16歳になったらよこせ」と言い  GM: 受け入れるしかない夫婦は約束してしまい後数日で娘が16歳になります  鬼塚 鎮: 「契約・・・・・・ですか、ややこしい問題ですねぇ」  GM: あの人というのは旦那さんのことだね  国刀: 「よこせ」の意味が気になります  水上 蒼夜: 「旦那さんは渡すつもりなんですか?」  GM: 女性「はい・・・昔、貧乏で苦労しましたし娘を嫁にやればさらに仕事に手を貸してくれるだろうしそうなれば娘も幸せにしてやれるだろうと言って・・・」  鬼塚 鎮: 「う〜〜〜〜〜〜〜〜ん」腕を組んで考えている  水上 蒼夜: 「娘さんはなんて言ってるんですか?」  GM: 女性「ですが私にはどうも嫌な予感がして・・・はやく手を切ったほうがいいと言ったんですが聞いてくれなくて・・・」  国刀: (・・・・)  鬼塚 鎮: 「問題は・・・本当に手助けしてるかどうかなんですよねぇ・・・本当に手助けしてるのならそれは契約が成立してる事になるし・・・」  GM: 運野 妻「娘にはまだ何も言ってません・・・」  国刀: 「で、その相手は何者なんですか?」  水上 蒼夜: 「どんな手助けをしてくれるんでしょう?」  GM: 運野 妻「わかりません。ぼろ布をまとっていて顔を隠してました・・・それと背を丸めていてわかりずらかったんですが3m以上はあるかと・・・」  GM: 運野 妻「事業を手伝ってくれていると聞いていますが私にはそちらの知識がなくて・・・」  鬼塚 鎮: 「(運勢神なら商売運の向上とかありうるんでしょうけどね)」無言の会話で蒼夜に  水上 蒼夜: 無言の会話は無いので聞こえないかと…  GM: 増強してないとない人には聞こえないよ  鬼塚 鎮: あ、間違えた国刀さんにだw  GM: あ、ところで足手まといや仲間の判定はいいのかい?  鬼塚 鎮: 居ません  水上 蒼夜: 判定振っていいですかー  GM: ふってください ---0:40 水上 蒼夜 が3D6を振りました 1+1+4=6---  国刀: 「(まずは、正体を探る事でしょうね)」無言の会話で返事>鬼塚君  水上 蒼夜: 12以下なので成功です  鬼塚 鎮: 「(となると会える算段を整える方が先ですかね?)」>国刀さん  GM: うぃ  国刀: 私もって、私も妖怪時のみだった・・・f(^^;<無言の会話  鬼塚 鎮: あれま(笑)では今までのは無しでw  水上 蒼夜: 「えっと、どんな事業なんですか?」  国刀: 「出来て場、その相手の方に会ってみたいのですが、出来るでしょうか?」>奥さん  GM: 運野商事という名で・・・証券会社です  鬼塚 鎮: 「証券・・・・これは僕や蒼夜さんは入れそうもないですね・・・」  GM: 運野「出会った『山』はわかりますけど・・・」  鬼塚 鎮: 「どっちの方が確実に会えるでしょうね?」>山と証券会社  国刀: 「娘さんの友人が見学に来たとでも言えばいいんじゃないですか?」<証券会社  水上 蒼夜: 「(そういえばもうすぐ16ってことは同い年?)」  GM: おお、では知力判定してみて>蒼夜さん  鬼塚 鎮: 「自由に動けないでしょうが・・・それに僕は14です、高校生ですらないですよ」(−−;  国刀: 「山ですか・・・・・どんな状況で出会ったのですか?」  GM: だから一家心中しかけたときに・・・<状況 ---0:50 水上 蒼夜 が3D6を振りました 3+6+5=14---  鬼塚 鎮: 「無理心中しようとしてた・・・ってのは聞きましたけど」  水上 蒼夜: 失敗ー  国刀: (友人って同い年しかなれないのかな?)  鬼塚 鎮: 中学生なんで学校すら違うって意味ですよい  GM: 『運野という名前に心当たりがあるけど・・・まさかね』と思いました>蒼夜さん  国刀: 自殺にも色々とあるでしょうに・・・・  GM: 動機もいっているのだが・・・  GM: ああ、手段か  GM: 崖から飛び降りです  国刀: 傍から見て判る方法?  鬼塚 鎮: 「崖から飛び降りる前ですか?後ですか?助けられたのは」  GM: 運野「・・・崖からふらっと飛び降りたと思ったらいきなり太い手で引き上げられました」  国刀: (ふむふむ)  鬼塚 鎮: 「ふむ・・・・・・3mもある相手なら腕もそれ相応に太いでしょうしね・・・」  水上 蒼夜: 「その人の…人じゃないけど名前は聞きましたか?」  GM: 運野「不気味な笑いを返しただけで結局答えてくれませんでした」<名前  国刀: 「具体的に、どのような手助けをしてもらったのですか?」  鬼塚 鎮: 「助けるにせよ、どうするにせよ、相手を調べない事には進めそうもありませんね」  鬼塚 鎮: 「さっき判らないって言ってましたよ、国刀さん」  水上 蒼夜: 「旦那さんの方にも話きかないとだろうし」  鬼塚 鎮: 「旦那さんに聞いても・・・教えてくれるかどうかって感じですね」  国刀: あ、知識が無いってのは・・・f(^^;  鬼塚 鎮: GMGM、新聞を調査して運野証券ってのの関連する記事とか情報とか調べれますか?  GM: 専業主婦ですよ  国刀: 「出来れば、娘さんともお話がしたいですね」  GM: できるよ・・・えっと  鬼塚 鎮: 調査はあるんだが  GM: 調査で判定 ---1:05 鬼塚 鎮 が真鍮ダイスで両手で3D6を振りました 1+6+1=8---  鬼塚 鎮: では10で  鬼塚 鎮: あ、成功した珍しい  GM: 成功度宣言しておく癖をつけたほうがいいよ  GM: 2成功だね  鬼塚 鎮: では2成功で  GM: 一ヶ月に一度、不自然に儲けを出してますね  鬼塚 鎮: 不自然にってのはどう言う意味で?  鬼塚 鎮: 証券会社って株価の上下でかなり変動するからその変動次第って感じするし  GM: その変動でまるで知っているかのように動くときがあるの  GM: 変動を  国刀: 証券会社は、株の売買の手数料で儲けてる気が・・・・f(^^;  鬼塚 鎮: なあるほど  鬼塚 鎮: いや、それにしたって毎日毎日売買する人ってあんまし居ないんよ。PL妹が証券会社勤めなんで聞いたのだけど  GM: うぐ。そうなんですが・・・会社自身も売買に手を出してるんですよ  国刀: 売買すれば、手数料が取られますからね<毎日  GM: まぁ、変動を待たないといけないからね<毎日  鬼塚 鎮: つまり会社自体も手を出してる(これは違反だが)とか、お客さんに強烈に勧めてる時期があるんだよきっと  国刀: 単に、株価変動予想に強い大口の客が居るだけだったりして<儲け  鬼塚 鎮: その可能性も0じゃないけど、それが毎月って野は明らかに不自然ですよ  鬼塚 鎮: 別に運野証券だけじゃないんだから。証券会社  国刀: でも、普通は贔屓の証券会社だけで売買するでしょ?  鬼塚 鎮: 株券を買うのはどこでも出来ますよ。一つの企業の上昇だけで儲けてる訳じゃないんだろうし。  鬼塚 鎮: 企業にしろ、職種にしろ全然別ので儲けが出てたら不自然極まりないですよ  水上 蒼夜: 「つまり実際に手助けしてるかもってことだよね?」  国刀: 何だか、本筋から離れちゃったね・・・・(アセ  国刀: 「ですねぇ」  鬼塚 鎮: 「まあ、その可能性は否定出来ませんね、実際に儲けが出てますから」  GM: さて、どうしますか?  鬼塚 鎮: 「ただ、僕は経済学は専門家じゃないんで専門家には判ると言われればそれまでですからね。どっちにしろ相手を見てみない事には・・・」  鬼塚 鎮: 「ああ、そうだ。その相手は今でも時々会ってるんですか?」>運野さん  国刀: 「とにかく、その相手に会うことと、具体的な手助けを確かめる事でしょう」  水上 蒼夜: 「娘さんをどうするつもりなのかも」  鬼塚 鎮: 「昔話なんかだと嫁とかそんなのでしょうけどね・・・」  GM: 運野「私とは会ってませんが主人とは定期的に連絡をとっているみたいです」  鬼塚 鎮: 「連絡って電話か何かですか?」  GM: 運野「わかりません」  国刀: 「16才まで待ったんですからねぇ・・・」<嫁とか  鬼塚 鎮: 「じゃ、なんで定期的に連絡を取ってると思ったんですか?」メモ取りながら  国刀: う、さすが新聞部・・・<メモ取り  国刀: 「タンナさんに会うのが一番かなぁ・・・?」(ぼそっ)  GM: 運野「主人が事業について何回もアドバイスもらっていると聞いています」  鬼塚 鎮: 「なるほど・・・とすると」ところで一月に一度の儲けってなんか周期ありますか?  GM: 運野「今月は儲けが少なかったけど来月、教えてもらえれば・・・とか言ってました」  GM: ほぼ1ヶ月に一度ですよ。ずれは2〜3日以内に収まってます  鬼塚 鎮: 「この周期は明らかに不自然ですしね・・・旦那さんに話を聞いてみた方が良いかもしれません」  水上 蒼夜: 「どうやって話を聞きに行こうか?」  鬼塚 鎮: 「そこが問題です、僕や蒼夜さんのような学生では話を聞く以前でしょうしね」  国刀: 「うぐぅ・・・・」(アセ)  鬼塚 鎮: 「国刀さんに探偵とかでも演技でやってもらうとかどうでしょう?むしろ税務署かな?それなら相手も無下には出来ないでしょうし」  国刀: 「無難に客の方がいいのでは?すぐにボロが出そう」  鬼塚 鎮: 「客で何をどう聞く気なんですか?」  国刀: 「普通に、株の事を聞いて・・・・」  水上 蒼夜: 次に儲けの出そうな日はいつ頃ですか?  GM: う〜む・・・明後日か明々後日ってところですね  鬼塚 鎮: 「それで?」  国刀: 「税務署の人なら何を聞くのでしょう?」  GM: 儲ける(ボソ)  鬼塚 鎮: 「不自然な儲けがあれば、多少は何か調べてるとでも言えば、後ろ暗いとかなら多少は何かあるでしょう」  国刀: 資金があればね・・・(ボソ)<儲ける  国刀: 「それは、客として行ってからでも出来るのでは?」  鬼塚 鎮: 「最初にハッタリ効かせた方が良いとは思いますが・・・まあそれは国刀さんに任せます」  国刀: 「逆に隠される気がするのですけどねぇ・・・」<税務署  鬼塚 鎮: 「教えてくれる訳がないでしょ、客で言ったとしてもはぐらかされてそれで終わりなのは変わりませんよ。最初に動揺するかどうか、要点はそこです」  国刀: 「動揺を見つけたところで、次は?」  国刀: 「旦那さんは、どんな人なんですか?」>奥さん  鬼塚 鎮: 「まずはそこです、動揺すると言う事は相手が何かしているのを知っていて隠そうとしている事になりますからね」  国刀: 「奥さんの紹介と言えば、信用されるかも。」  鬼塚 鎮: 「まあ、客としてならそっちの方が自然ですね・・・」  水上 蒼夜: 「お客になるならお金が必要かもだけど」  GM: 運野「昔はやさしい良い人だったんですが保証人になったばっかりに・・・今は仕事仕事でお金さえあれば・・・と」  国刀: 「何を隠してるか知りたいんでしょ?「隠してる」という確認をしたいわけではないのでは?」<動揺  鬼塚 鎮: 「聞いて教えてくれるならそうしますけどね、まずは旦那さんが相手が何をしてるかを知ってるか否かの問題ですよ」  国刀: 「お金は無くても、お金がある振りで十分ですよ。其の場で売買するとは限りませんから」<客  鬼塚 鎮: 「では、逆に聞きますが客としてであれなんであれ、隠している事を聞いて教えてくれると思いますか?」  水上 蒼夜: 「本当に手助けしてることが解ればいいんだよね?」  鬼塚 鎮: 「そう言う事ですね、出来ればどう言う事をしてるかも知りたいですがそれは旦那さんからはちょっと期待出来ないでしょう」何分精神系持ってるの居ないしね  国刀: 「儲かる株を聞いて、その訳を訊けば・・・で、駄目ですかねぇ〜」  鬼塚 鎮: 「そう聞いて教えますか?僕ならはぐらかします」  GM: 某白いダークエルフの処世術講座に美味しい話は独り占めするものだとあるw  GM: では、どうします?  鬼塚 鎮: 鎮が妙に黒いな(笑)  国刀: 「旦那さんは信心深い方ですか?」  GM: 運野「いいえ。15年前以来、神も仏もあるものかと・・・」  国刀: 木剣化して、憑依  水上 蒼夜: 「(さくらさん、運野さんの話のような妖怪に心当たりないかな?)」こっそりと聞きたいですが  国刀: 出来る隙は無さそうですねぇ  鬼塚 鎮: それだったらこっそり奥さんに持っていってもらうのが一番なのでは?置いてあれば手に取る事もあるでしょう>国刀さん  GM: さくら「大きいだけではねぇ・・・」  鬼塚 鎮: その間に鎮と蒼夜さんで山を調べに言ってみても良いし  水上 蒼夜: 「張りこんでたら連絡とるとこに遭遇するかも」  国刀: 1.客→2.政務官→3.憑依 で、どうですか?  鬼塚 鎮: 憑依したら相手の記憶とかって読めるんでしたっけ?  国刀: GM次第でしょ?  鬼塚 鎮: だそうですがどうなんでしょ?>GM  国刀: 此処で訊く事かなぁ?実行してみて成功してからでは?<結果  GM: お、増強を見たらデフォで記憶を見れるみたいだね  鬼塚 鎮: いや、国刀さんが今まで憑依した時の経験だとどうなのかって事で  国刀: セッションで成功した経験ないです(T−T)<憑依  鬼塚 鎮: でも、下手に会話で探るよりは確かな方法な気がする  鬼塚 鎮: セッションで成功した事なくても、した事くらいあるでしょ(汗)  GM: では、会社に行くかね?  鬼塚 鎮: 任せます。>国刀さん  国刀: 私は会社の方へ奥さんの紹介の客として・・・・失敗したら、第2案の方を行いましょう  GM: では会社です  鬼塚 鎮: 多分、その間に山を見に行ってるとは思うですGM  GM: 社長婦人の紹介なんで営業の偉い人が来て色々丁寧に説明してくれますよ  国刀: 出来るだけ、上客っぽくして行きましょう  GM: 山はそのまま山ですよ。彷徨いますか?  鬼塚 鎮: いや、自殺しようとした場所を見てくるだけですけどね。  国刀: 「商売の方は、どうですか?良い儲け口は無いですかね?」  GM: では、山に行ったと・・・場所はほんとうに崖ですね。下は川です。  鬼塚 鎮: 後で良いですよ  GM: 営業「本当は常連のお客様にしかお教えしないのですが後数日すればお買い得な情報が入るはずです」  GM: いや。山はとくになにも発見できないよ。  国刀: 「そうですか・・・・・楽しみですね。」  鬼塚 鎮: うい、一応確認の為  国刀: 「それにしても、よくそんな情報が手に入りますね」  GM: 営業「ええ、私どもはプロですから」(営業スマイル)  国刀: 「流石、プロですね。」(スマイル)  国刀: 「では、此方にも数日後に何か連絡をもらえるのでしょうか?」  国刀: 「しかし、どんな御買い得なんでしょうねぇ・・・」(ぼそっ)  GM: 営業「ご登録して頂いてご連絡先を教えてもらえれば連絡いたします」  国刀: 値切るのは得意だけど、この手の会話は難しいなぁ←貧乏性  GM: 営業「それは当日までのお楽しみということで・・・」<お買い得  国刀: 「登録ですか、手数料は要らないですよね?」(笑い)  国刀: とりあえず、翠桜館の連絡先を伝えておく  GM: ・・・あれ? 登録はただだったかな・・・?  GM: とりあえず無料ということで  鬼塚 鎮: 登録はただ、でないと人集めれないから  GM: 営業「あとは免許証などの身分証明書と銀行の口座番号を・・・」  GM: らじゃ  国刀: (にこにこ)何気に居座ってみたり  国刀: 「生憎と免許証を持ってないんですよね」  GM: 営業「・・・あの、お客様?」  国刀: 「口座番号も覚えてないし・・・」  国刀: 「身分証明って何が必要ですかねぇ?」  GM: 営業「今度ご来店していただいたときで結構ですよ」<証明書〜  GM: 免許もしくは住民票ですね  鬼塚 鎮: PLわざわざ連絡してもらう必要ないですし、相手がここに来るとも思えないですよ〜>国刀さん  国刀: 「今度、情報源のこととか詳しく教えてくださいね。」(にっこり)退室  GM: 営業「それは企業秘密ですよ」(営業スマイル)  国刀: さくらさんに融資してもらって、儲けようかと・・・f(^^;  鬼塚 鎮: こらこら  国刀: 「そんな言い方では、信用してもらえませんよ」(苦笑)<企業秘密  鬼塚 鎮: 実際に儲かれば信用されます(マジ)  GM: 自分から言い出しません。お客から聞きたがります  GM: <信用  GM: さて、どうしますか  水上 蒼夜: 娘さんの顔見に行く?一応  鬼塚 鎮: まあ、翠桜館に帰ったら今度は家の方に行ってみるべきでしょうねい。どっちにしろ国刀さんしか出来ないですが(^^;  鬼塚 鎮: 行っても良いですけどねぇ  国刀: 第二段に挑戦ですね。木剣化で憑依  国刀: 会社では不自然だから、自宅に持っていってもらう事にしましょう。  GM: じゃあみんなで家に?  国刀: そのまえに、翠桜館に御報告を・・・  国刀: でしょうね<皆で自宅に押し掛ける  GM: さくらさんが電話で中継しました。成果なし・・・かなw  鬼塚 鎮: 国刀さんは奥さんに持って入ってもらった方が自然かと。僕らは紹介してもらえるならされたいです ---2:33 【国刀】から【国刀【木剣】】になりました---  GM: それでは運野宅です。  GM: そこそこ金持ちって感じの家です  鬼塚 鎮: 成金?  GM: そういう感じだね  鬼塚 鎮: 紹介してもらえますか?娘さんに  GM: いまは・・・夜に入ったくらいだな  GM: OK  GM: では娘さんですが・・・  鬼塚 鎮: 「こんにちは初めまして」礼  GM: 蒼夜さんのクラスメイトですw  GM: おまけに翠桜館(表)の常連です  水上 蒼夜: 「こんばんわって、あれ?」  鬼塚 鎮: 会った事あるかは微妙〜  GM: 通りすがりに顔あわせてますね。一言二言は言葉交わしてます  GM: 運野 命子「あれ? 蒼夜ちゃんじゃない? いらっしゃい、どうしたの?」  GM: 加えて舞さんの足手まといの店にもよく行ってるなぁ ---2:40 鬼塚 鎮さんは落ちました--- ---2:40 鬼塚 鎮さんが去りました--- ---2:41 接続キー認証中--- ---2:41 鬼塚 鎮さんがやってきました---  鬼塚 鎮: ただいま  GM: おか  水上 蒼夜: 「えっと、お父さんの会社のことでね、ちょっと…」  水上 蒼夜: おかえりー  鬼塚 鎮: (見覚えのある人だ・・・・)と思ったと言う事で  水上 蒼夜: 命子さんは全然知らない様子ですか?  GM: 知らないね  GM: 命子「株やるの?? そりゃ儲かればいいけどさぁ・・・」  GM: あっと。父親はまだ帰ってませんね  GM: 待ちます?  鬼塚 鎮: 「株・・・高校生や中学生に出来るはずもないです・・・」  水上 蒼夜: 「お父さんの会社で儲けたって話聞いたことあるけど?」  国刀【木剣】: PL妹はやって気が・・・・証券の扱いは親に任せてたけど<学生で株  鬼塚 鎮: それはやってるとは言わないw  GM: 命子「ちょっと親の免許証借りたりして書類郵送すればOKよ」(マテ)  鬼塚 鎮: 「それ物凄い問題になりそうなんですけど・・・」  GM: 命子「私はやってないわよ。儲けた人がいるらしいけど。菓子折りとか送られてきてるみたいだし」  鬼塚 鎮: 「お父さんから最近何か聞きました?なんでも良いんですけど」  国刀【木剣】: 昔、ファミコン(通信機能)で株をやってた子も居たような。今なら携帯か(w  GM: 命子「会わせたい人がいるとか何とか・・・お見合いかなぁ。まだ早いのに」  鬼塚 鎮: (そう来たか・・・)  国刀【木剣】: (実は許婚の紹介だろうね・・・)  鬼塚 鎮: 「お見合いですか〜、気の早い話ですよね〜」  GM: 命子「まだ高校生なのに〜」  GM: 他に何か聞くことある? 自室に行ってしまうけど  鬼塚 鎮: 「そうですね〜、あ、そろそろ遅いので失礼します〜」後は国刀さんに任せて退散します。長居しても疑われたらイヤだし  GM: そうか。では夜やや遅くに父親が帰宅します  GM: 父親「明日は遅くなるぞ」  GM: 妻「夕飯は外で? はい、わかりました」  GM: 父親「ん? なんだこれは?」  GM: 国刀さんをもちあげます  国刀【木剣】: 憑依に挑戦 ---3:02 国刀【木剣】 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 6+5+1=12---  国刀【木剣】: -2失敗  GM: 2分間パパさんには使用不能  国刀【木剣】: 何回くらい挑戦できるかな?  GM: もう一回が限度かな。次失敗したらゴミ箱行き  鬼塚 鎮: どのくらい持ってるかによるのでは?  水上 蒼夜: (そういえば仲間はどうなったんだろーかなー)  鬼塚 鎮: CP使って成功度って上げれないかな?  鬼塚 鎮: 呼べば出るのでは?(そう言う問題じゃない気もする)  国刀【木剣】: 奥さんのフォローは・・・・f(^^;<ゴミ箱  GM: 出目の修正は現状では無理だねHP0以下でないと・・・あとは緊急成長ぐらい  国刀【木剣】: 再挑戦です ---3:06 国刀【木剣】 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 5+3+4=12---  GM: 連絡が来れば最終決戦に参加するつもりですが・・・情報収集で使いますか?<仲間  国刀【木剣】: 変わらず・・・失敗(T−T)  鬼塚 鎮: 緊急成長くらい試して置けば良かったのに  GM: ホントは抜き打ち切ってるんだけど・・・接触のみだしな・・・って失敗か  水上 蒼夜: CP使って判定−できるみたいですが  GM: HPが−いったらね  鬼塚 鎮: 確かそれは本人じゃないよな〜。確か  GM: 奥さんは拾ってくれますが夫はそんな安物捨ててしまえと<ゴミ箱  国刀【木剣】: 本当なら凄い文化遺産なのに・・・(T−T)<安物  鬼塚 鎮: 所詮成金  水上 蒼夜: どうしましょう?  国刀【木剣】: 御見合いに乗り込むんでしょうね  GM: イラスト見るとアニメの剣をかたどったおもちゃにしか見えないんですがw  鬼塚 鎮: まあ、奥さんが適当な所に置いておいてもらいましょ  GM: まぁ。鑑定がんもたいしたことないのは事実なんですけどね  国刀【木剣】: まあね<玩具  鬼塚 鎮: まあ、情報が無いのがなんではあるけどそれしかないかもね  国刀【木剣】: オー・パーツみたいなもんだし  水上 蒼夜: お見合いはいつでしょう?  GM: むぅ・・・まぁ、山に行っちゃってるしな・・・  GM: それは気にしなくて良い<お見合い  GM: どかーん「きゃあーーーー!」  鬼塚 鎮: 山でなんか見つかるかと思ったけどなんも無いと断言されちったしね  国刀【木剣】: お見合いの前に、見合い写真とか身上書とかないのかな?  水上 蒼夜: 「悲鳴?」  GM: 山ひとつから毛一本探すようなものですよ  鬼塚 鎮: いや・・・流石にそんなのはないかと・・・  鬼塚 鎮: ま、そうだろうけどね。  GM: 命子さんの部屋からですね  GM: <悲鳴  鬼塚 鎮: 「何事でしょうか?」  国刀【木剣】: あ、彼女の悲鳴だったのか・・・  水上 蒼夜: とにかく駆けつけましょう  国刀【木剣】: 木剣だから、動けない・・・  GM: では壊れた部屋には誰もいませんなぁ  水上 蒼夜: 飛行があるんじゃ?  鬼塚 鎮: 行きますね  鬼塚 鎮: 「先手を・・・打たれましたか」  国刀【木剣】: 家族が居る前で?<飛行  水上 蒼夜: 悲鳴の方に気を取られてる隙にとか  GM: 住宅街ですよ。閑静ですがね  GM: 両親も駆けつけてきますね  鬼塚 鎮: 見た人間ってのは期待出来そうもないかぁ  GM: 両親「命子」  GM: 両親「「命子!!」」  鬼塚 鎮: 「すいません・・・先手を打たれたようです・・・」>奥さんに  水上 蒼夜: 「どこに…」  GM: 父親「君たちはいったい?」 母親「ああ、そんな・・・」  GM: 書置きがありますよ  鬼塚 鎮: 読みます  GM: ?「愚かな人間どもよ。約束の娘は頂いていく、娘の柔らかい肉をお前たちにも分けてやろう。いつもの場所に来るがいい」  鬼塚 鎮: 読み上げます、そんで旦那さんに突き付けましょう  鬼塚 鎮: 「いつもの場所とは!?」  GM: 父親「なっ!?」  GM: 父親「ある山の洞窟の前だ。車で中腹まで行ってそこからしばらく歩いて・・・命子〜!?」  鬼塚 鎮: 「案内してもらいますよ、手遅れになる前に!」  GM: では父親が車を飛ばしますね  国刀【木剣】: (私の事も忘れないでね・・・)  鬼塚 鎮: 蒼夜さん任せますw  GM: そうそう緋夕さんから電話があるよ。手伝うことはあるかって。  水上 蒼夜: 「ある!すぐに来て」国刀さんも貰っていきます  GM: 緋夕「大変なようだな。わかった」ピッ  GM: では山に入ってわき道に入り。進めるところまで進んで後は歩いていきます  鬼塚 鎮: 「間に合うと良いが・・・」  GM: ?「よう。遅かったな。手足の一本でも食っちまおうかと思ったぜ。ひひひ」  鬼塚 鎮: 「貴様・・・何者だ!」  水上 蒼夜: 「命子さんを返してください!」  GM: 気を失った命子を掴んでる3mちょいのぼろ布の男(?)が立っています  GM: ?「ひひひ。こいつらの命の恩人様かな? ひひひ。鬼よ」  鬼塚 鎮: 「ふざけた事を・・・」  GM: ?「そいつは駄目だな。お前らの前でせっかくここまで育った娘を食い殺すのをどれほど待ち焦がれたことか・・・ひっひっひ」  鬼塚 鎮: 「一つ聞こう・・・アンタはどうやって運野さん達を助けてたんだ?」  GM: ?「ああ、俺様は未来が見えるんだよ。株価というやつの未来を教えてやるだけで大喜びしてたな。ひっひっひ」  鬼塚 鎮: 「先読み・・・千里眼と言った辺りかな?」  GM: えーと・・・国刀さん妖怪知識あるの?  国刀【木剣】: 取る予定になってますが、まだ書き込んでません<妖怪知識  国刀【木剣】: 出来れば持ってる事にしたいですが  GM: 予定なだけか・・・キャラシにあるから持ってるかと思った  GM: 未使用は足りてるなら・・・書いてあるからいいことにしよう  国刀【木剣】: まだ、計算途中なんで・・・(他にも成長させたいし)  国刀【木剣】: で、何が判るんです?<妖怪知識  GM: 敵の種族名  GM: 狭義のほうならある程度の能力もわかる  鬼塚 鎮: 妖怪知識取ろう・・・CPは足りるし(−−;  鬼塚 鎮: 終わったらだけどね  国刀【木剣】: 広く浅くだからねぇ・・・  国刀【木剣】: CP足りれば、両方可能なんでしたっけ?  GM: 可能だよ  鬼塚 鎮: 狭義の場合は指定必要ですけどな  国刀【木剣】: で、種族は何でしょうね?  GM: さっきから思いっきりいいまくってるんだけどねw<種族名  鬼塚 鎮: あははw  国刀【木剣】: f(^^;  GM: さてとイニシィアティブです  鬼塚 鎮: 決定方法は?  GM: 1D6+戦術 同じなら移動力>基本移動力>敏捷力 ---3:50 GM が1D6を振りました 2--- ---3:50 鬼塚 鎮 が真鍮ダイスで両手で1D6を振りました 5---  GM: む、かじるのはきついか ---3:50 水上 蒼夜 が1D6を振りました 3---  GM: 国刀さんは? ---3:51 国刀【木剣】 が気合いを入れて両手で1D6を振りました 6---  GM: 国刀>鎮>蒼夜>狒狒  鬼塚 鎮: まだ人間なんだよな〜・・・まあなんとかするべぇ  GM: では国刀さんから  国刀【木剣】: 私は装備品なんですよね・・・・活力賦与  GM: えっと誰が持ってるの?  水上 蒼夜: 蒼夜です  GM: うぃ  鬼塚 鎮: 蒼夜さんですね。ところで緋夕は何時来ます?  GM: このターンの最後に登場して次のターンから参加 ---3:55 鬼塚 鎮さんは落ちました--- ---3:55 鬼塚 鎮さんが去りました--- ---3:56 接続キー認証中--- ---3:56 鬼塚 鎮さんがやってきました---  GM: おか  鬼塚 鎮: ただいま  GM: ところで活力付与は妖力なんですが他にしないの?  水上 蒼夜: 技能移譲をよろしく〜  国刀【木剣】: じゃ、効果は低いけど技能委譲しておきますかね。  GM: 瞬間がないからこのターン集中だね  国刀【木剣】: ちなみに、活力付与の追加体力も次のターンですから  GM: うぃ  鬼塚 鎮: 鎮の番かな?  GM: 国刀さんはそれでいいのかい? 妖術撃って集中もできるけど  国刀【木剣】: 攻撃妖術には回数制限がありますから  GM: うぃ  GM: では鎮さん ---4:02 鬼塚 鎮さんは落ちました--- ---4:02 鬼塚 鎮さんが去りました--- ---4:03 接続キー認証中--- ---4:03 鬼塚 鎮さんがやってきました---  GM: おか  鬼塚 鎮: 鬼になってから殴れます?駄目ならそのまま蹴りますが  鬼塚 鎮: 調子が悪くなってきました(−−;  GM: 瞬間がないなら無理です  鬼塚 鎮: それじゃあ命子さんを掴んでる腕にタックル仕掛けます  GM: こーい  鬼塚 鎮: えっと空手でやっても良いんかな?  GM: 敏捷ですよ  鬼塚 鎮: ほいほいでは12で  GM: 体当たり扱い ---4:05 鬼塚 鎮 が祈りながら右手で3D6を振りました 5+4+4=13---  鬼塚 鎮: げは!?ミスった  鬼塚 鎮: 1失敗 ---4:06 GM が3D6を振りました 6+3+5=14---  GM: ひらり  GM: 蒼夜さんです  水上 蒼夜: 一応飛びついてみるかな?  GM: ああ、みんな変身解除も宣言しといてね  水上 蒼夜: まだ人間です  鬼塚 鎮: 次のターンで変身解除しときます。  GM: あ、さっきのは3成功です  鬼塚 鎮: はいい!?  水上 蒼夜: それは無理な気がする…。素直に妖怪になっておきます  GM: それは妖力だから行動しながらできるよ  鬼塚 鎮: うん?って事は俺のさっきのも一応鬼になりながらって出来た訳?>GM  GM: うぃ  鬼塚 鎮: 判定値は変わらないだけで  鬼塚 鎮: やっときゃ良かったな  GM: 今回は解除しながらってことでいいよ  鬼塚 鎮: うい、では次から鬼って事で  GM: ターン最初に変化しますからな<妖力  水上 蒼夜: じゃあ変身して電撃打って飛びついてもいいってこと?  鬼塚 鎮: 電撃人間時に撃てるんなら可能なんでは?  水上 蒼夜: 妖怪時だけど瞬間ついてますが…  GM: 変身解除自体に1ターンかかります。だから電撃は間に合わない  GM: 変身「しながら」飛びつきは出来ます  水上 蒼夜: ではそれでやってみましょう変身+飛びつき  GM: では敏捷力で ---4:16 水上 蒼夜 が3D6を振りました 4+5+5=14---  鬼塚 鎮: 活力付与って体力だけだっけ?  GM: いま発動途中なのでまだついてませんよ<活力付与  水上 蒼夜: ぴったり成功ですが  鬼塚 鎮: あ、そっか  国刀【木剣】: 体力と敏捷力  鬼塚 鎮: いんやまだ敏捷10のままだよ蒼夜さん  GM: 4失敗やね ---4:19 GM が3D6を振りました 3+5+4=12---  水上 蒼夜: 上がるのは次からですか  GM: そうです  鬼塚 鎮: うい  水上 蒼夜: 了解  GM: 瞬間がないとすぐには働いてくれないんです  GM: 狒狒か・・・知力で成功したらみんなを倒してからゆっくり見せ付けることにして失敗したら我慢できずにパクリ ---4:20 GM が3D6を振りました 5+2+1=8---  GM: 成功したか  鬼塚 鎮: あぶね〜〜〜〜  水上 蒼夜: 良かった…  GM: 狒狒「八つ裂きにしてからゆっくり食うところを見せてやるか・・・ヒヒヒヒヒ」 ---4:21 鬼塚 鎮さんは落ちました--- ---4:21 鬼塚 鎮さんが去りました---  GM: 命子さんぽいすて ---4:22 接続キー認証中--- ---4:22 鬼塚 鎮さんがやってきました---  GM: 両親がひきずっていきます<命子  GM: おか  鬼塚 鎮: ただ  GM: 緋夕さん登場「待たせたな」  GM: 変身解除と移動  GM: 第二ターン  GM: 変身が解除されました  GM: 国刀>鎮>蒼夜>狒狒>緋夕  GM: 国刀さんです  国刀【木剣】: 落雷に挑戦  GM: 巨大なので精度+1です ---4:25 国刀【木剣】 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 5+1+3=9---  GM: よけ  国刀【木剣】: +3、いや4で成功 ---4:26 GM が3D6を振りました 1+2+4=7---  鬼塚 鎮: これは流石に避けたろうなぁ  GM: ぴったり避けました  鬼塚 鎮: ・・・・・・・・・・そう言えば技能移譲は?  GM: あ・・・  国刀【木剣】: あ、判定  鬼塚 鎮: 妖術は二つ使えませんぜ  GM: うむ  国刀【木剣】: f(^^;  鬼塚 鎮: つまり技能移譲キャンセルで落雷と言う事になりますな。処理上は  GM: そうなります  国刀【木剣】: 次ターンですね。  GM: 集中すればね  国刀【木剣】: 集中しますよ  GM: 次は鎮さん  鬼塚 鎮: ちゅう事は後は集中って事ですな。では鎮行きます。勾玉を刀にしながら自分自身は狒狒を空手で殴ります。16  GM: らじゃ<集中 ---4:29 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 2+1+4=7---  鬼塚 鎮: 9成功  GM: 変身解除と同時に出来ますよ<武器の手  鬼塚 鎮: 宣言してなかったし  鬼塚 鎮: 組み付くのに邪魔でしてなかったとも思うし  GM: まぁ最初だからそこは甘めだけど・・・組み付くのは邪魔だなぁ  GM: おしいね。後ひとつ下だったらクリット  GM: 受け  鬼塚 鎮: なので普通に空手で殴って刀は次からと言う事で ---4:31 GM が3D6を振りました 6+1+6=13---  GM: 失敗  鬼塚 鎮: ダメージ行きます「おりゃあああ!!」 ---4:32 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で2D6を振りました 1+3=4---  鬼塚 鎮: 合計9点です〜  GM: かーん  GM: あ、くらってるや  鬼塚 鎮: +5着け損ないました  GM: 狒狒「ひひひ。痒いな」  GM: 蒼夜さんです  水上 蒼夜: 電撃14いきます  GM: こーい ---4:33 水上 蒼夜 が3D6を振りました 5+3+4=12---  鬼塚 鎮: 「ちぃ!流石に皮が厚い!」  水上 蒼夜: 2成功  GM: よけ ---4:33 GM が3D6を振りました 2+3+5=10---  GM: しぱい ---4:34 水上 蒼夜 が4D6を振りました 1+1+5+5=12---  鬼塚 鎮: 結構極端な目ですな  水上 蒼夜: 12点です  GM: うけたまわりました  水上 蒼夜: 後は待機で  GM: 狒狒「ひひ。いいマッサージだぜ」  GM: 敏捷−3で国刀さんで殴れますよ  鬼塚 鎮: 11ならそれなりの成功度ですな  水上 蒼夜: 体力はもう上がってるんでしょうか  GM: あがってる  水上 蒼夜: じゃあやらせていただきます ---4:36 水上 蒼夜 が3D6を振りました 2+3+6=11---  鬼塚 鎮: おお、0成功  水上 蒼夜: ちょうどです  GM: いや。巨大だから1成功  GM: うけ ---4:37 GM が3D6を振りました 6+6+2=14---  GM: しっぱい!  鬼塚 鎮: よっしゃやってしまえ〜〜 ---4:37 水上 蒼夜 が7D6-1を振りました 2+3+1+5+5+3+6=25(24)---  水上 蒼夜: 「えいっ」で24点ー  GM: あーっ!? 国刀さん武器の手がない!?  GM: ・・・今回だけ出血大サービスしとこう・・・気づかなかったとは・・・  国刀【木剣】: ???  鬼塚 鎮: おう?・・・・・・・あ、本当だ  鬼塚 鎮: 器物変身だと体力40で殴ったら折れます。しかもかなり高い確率で  水上 蒼夜: そうなんです?  鬼塚 鎮: 武器の手で自分が変わると言う風にせんと武器としては使えないのですよ  国刀【木剣】: へぇ〜知らなかった・・・・f(^^;  GM: 国刀さんが武器の手/分離型で特別限定がないと武器として使用できません・・・  鬼塚 鎮: ライトレッド&ブルーレフトさんが同じ様なタイプなので見ておくと判るっすよ  GM: 私のミスなので今回はいいです・・・(血涙)  GM: 狒狒「ひひひ、ちくっときたな」  鬼塚 鎮: 俺もずっとやってて気付かなかった(笑)てっきりしてるもんだとばかり  GM: 1鬼塚さん 2蒼夜さん 3国刀さん 4緋夕さん ---4:44 GM が1D4を振りました 1--- ---4:44 GM が3D6を振りました 5+4+6=15---  GM: あたり〜  鬼塚 鎮: 俺だw受け空手で11 ---4:45 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 4+2+5=11---  GM: ぴったりかい  GM: 緋夕さん・・・蒼夜さん振ってください  鬼塚 鎮: おおう、ギリギリ受け!!・・・・で良いんだよね?  GM: うぃ  水上 蒼夜: では火炎13  GM: ぶおんと唸りを上げて襲い掛かる大きな手をぎりぎりで受け流した  GM: どんとこい〜 ---4:46 水上 蒼夜 が3D6を振りました 6+3+2=11---  GM: よけ ---4:47 GM が3D6を振りました 4+2+3=9---  GM: 失敗 ---4:47 水上 蒼夜 が5D6を振りました 4+5+3+3+6=21---  鬼塚 鎮: 「力任せってわけかい!!」受け流し〜  GM: ぬぉ  水上 蒼夜: 21点ダメ−ジ  鬼塚 鎮: 割に良い目だ  水上 蒼夜: 後は集中します  GM: うぃ  GM: 台ターン  GM: 第3ターン  GM: こくとうさーん  国刀【木剣】: さっきの集中を発動 ---4:49 国刀【木剣】 が3D6を振りました 3+2+1=6---  鬼塚 鎮: 全力を宣言します  GM: らじゃあ  国刀【木剣】: 6成功  鬼塚 鎮: 技能移譲成功・・・後は?  GM: あ・・・技能委譲は特殊(接触)なので接触のみは出来ません・・・  鬼塚 鎮: 結構見落としありまふね・・・(^^;  国刀【木剣】: うひゃん(T−T)  GM: あ、%はあってる。  GM: CPは変わらず  鬼塚 鎮: で、国さん残りの行動は?  GM: 行動はないよね?>国刀さん  GM: 次蒼夜さーん  GM: あ、鎮さんだった  鬼塚 鎮: 俺は?  GM: ごめん(^^; ---4:55 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 5+3+6=14---  GM: 鎮さんの番です  鬼塚 鎮: では、全力で二回攻撃行きま〜す刀18  鬼塚 鎮: さっきのが一回目で二回目行きます  GM: うぃ ---4:56 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 2+5+4=11---  GM: うけよけ ---4:56 GM が3D6を振りました 1+2+6=9--- ---4:56 GM が3D6を振りました 1+3+2=6---  鬼塚 鎮: 両方当たりかけだけど・・・  鬼塚 鎮: これは無理か  GM: く。武器の手でなければ・・・受けは失敗。かわしました  鬼塚 鎮: では、一撃ダメージ行きます ---4:57 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で5D6を振りました 1+5+5+3+1=15---  鬼塚 鎮: う〜む、平均点  鬼塚 鎮: ・・・・・・そう言えばこれ切りの増強要るんじゃないの?後で見直して思ったんだけど  GM: 武器の手は振り/切りor突き/刺しです。叩きは特別限定  GM: 蒼夜さんです  水上 蒼夜: まずは電撃14 ---5:00 水上 蒼夜 が3D6を振りました 6+5+6=17---  水上 蒼夜: 3失敗  GM: ふぁんぶる〜  鬼塚 鎮: ですな ---5:00 水上 蒼夜 が3D6を振りました 1+6+3=10---  GM: 空間が破裂して転倒  水上 蒼夜: 跳ね飛ばされて転倒ですか ---5:01 【国刀【木剣】】から【国刀【木剣】(眠い)】になりました--- ---5:01 【国刀【木剣】(眠い)】から【国刀【木剣】】になりました---  GM: それと威力半分の防護点無視のダメージも入ります ---5:02 鬼塚 鎮さんは落ちました--- ---5:02 鬼塚 鎮さんが去りました--- ---5:02 水上 蒼夜 が2D6を振りました 5+1=6---  GM: <エネルギー  水上 蒼夜: 防護点は有効ですか? ---5:03 接続キー認証中--- ---5:03 鬼塚 鎮さんがやってきました---  水上 蒼夜: あ無視か  GM: エネルギーの逆流なので防護点無視です  GM: おか  鬼塚 鎮: ただいま・・・すみませんね、どうも(^^;  水上 蒼夜: 6ダメージで起きるのは次のターン?  GM: 行動はひざだちになるか倒れたまま攻撃するかですね  GM: 起きるのは2ターンかかるけど2ターン目には攻撃できます  水上 蒼夜: ひざ立ちになります  GM: うぃ ---5:05 GM が1D4を振りました 4---  GM: 緋夕さんか ---5:06 GM が3D6を振りました 6+2+5=13---  GM: 命中  水上 蒼夜: よけ5だけど ---5:06 水上 蒼夜 が3D6を振りました 2+6+3=11---  GM: 防御したりダメージ食らったりすると意思−3に成功しないと集中が途切れます  鬼塚 鎮: 受けは?  GM: 受けでも失敗だね  水上 蒼夜: ですね  GM: 意思−3を2回してね  GM: ダメージいきます ---5:08 GM がダンスを踊りながら7D6+2を振りました 3+3+6+5+6+3+3=29(31)---  鬼塚 鎮: うお〜、体力だけはあるみたいだな〜  水上 蒼夜: 意思−3は11だなぁ  GM: 巨大だから  GM: 31叩きです  水上 蒼夜: 26点ダメージで残りが24… ---5:10 水上 蒼夜 が3D6を振りました 6+1+6=13---  GM: おまけに転倒判定がついちゃったね  GM: 集中が切れたか  水上 蒼夜: 集中がとぎれて  水上 蒼夜: 転倒は生命力でしたっけ?  鬼塚 鎮: 緋夕は攻撃の当たらない場所まで下がってもらった方が良いかもね。転けなかったらだけど  GM: うぃ  水上 蒼夜: 無理かも…生命10だし ---5:11 水上 蒼夜 が3D6を振りました 6+1+5=12---  GM: 転んだ  水上 蒼夜: 2失敗  GM: 転がって逃げるかひざ立ちか  GM: ひざ立ちしながら集中もできるな  鬼塚 鎮: 逃げてくれて構わないぞ〜、ある意味前線引き受ける為のキャラだから  水上 蒼夜: 仲間もCP使ってダメージ無視できます?  GM: OK  GM: 妖怪ならできます  水上 蒼夜: じゃあそれに期待してひざ立ちしよう  GM: 集中もするよね  水上 蒼夜: 集中も  GM: 第4ターン  GM: 国刀さんです  国刀【木剣】: 落雷  GM: こいっ ---5:16 国刀【木剣】 がとっても眠そうに3D6を振りました 6+3+1=10---  GM: よけ  鬼塚 鎮: 全力宣言しときます ---5:16 GM が3D6を振りました 5+6+2=13---  国刀【木剣】: 2成功  GM: しっぱい ---5:17 国刀【木剣】 がとっても眠そうに5D6を振りました 6+5+3+6+1=21---  GM: 狒狒「ヒヒヒ。まだまだぁ」  国刀【木剣】: 効くかな?  GM: 効いてますよ  GM: 鎮さん  鬼塚 鎮: 「連!」刀18 ---5:18 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 6+5+2=13---  鬼塚 鎮: 「斬!」刀18 ---5:18 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 4+6+1=11---  GM: うけうけ ---5:18 GM が3D6を振りました 2+5+1=8---  鬼塚 鎮: 両方当たり掛け ---5:18 GM が3D6を振りました 6+2+6=14---  GM: 片方受けた  鬼塚 鎮: 片方のダメージ行きます ---5:19 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で5D6を振りました 1+3+5+4+6=19---  鬼塚 鎮: まあ期待値です  GM: 狒狒「ひひひ?」  GM: きつくなってきた・・・  GM: 蒼夜さんです  水上 蒼夜: 電撃14ー ---5:20 水上 蒼夜 が3D6を振りました 1+3+1=5---  GM: ああっ! 巨大のせいでクリットだ!  鬼塚 鎮: ああ、確かに!!っw ---5:21 水上 蒼夜 が3D6を振りました 2+5+3=10---  GM: 出目12が3・・・  GM: ダメージください ---5:22 水上 蒼夜 が4D6を振りました 5+2+5+2=14---  鬼塚 鎮: 最低ダメージ12が保証さらたか  水上 蒼夜: 16点?  鬼塚 鎮: 16点ですね  GM: そうなります<16点  GM: 攻撃こーい  鬼塚 鎮: よっしゃ殴れ殴れ〜 ---5:23 水上 蒼夜 が3D6を振りました 6+2+3=11---  GM: よけ ---5:23 GM が3D6を振りました 4+5+5=14---  GM: しっぱい ---5:23 水上 蒼夜 が7D6-1を振りました 4+6+6+3+5+1+1=26(25)---  GM: うぉ。1桁に〜!?  GM: 狒狒「ひひひひひ???」  鬼塚 鎮: 良いぞ〜、緋夕で上手く行けば終わる〜 ---5:24 GM が1D4を振りました 3---  GM: 国刀さんに ---5:24 GM が3D6を振りました 5+2+2=9---  GM: 命中  国刀【木剣】: よけ ---5:25 国刀【木剣】 が今にも寝落ちしそうな振り方で3D6を振りました 5+4+6=15---  国刀【木剣】: うみゅみゅ・・・・ ---5:25 GM が7D6+2を振りました 2+3+1+3+4+6+1=20(22)---  GM: 22点叩きー  GM: 緋夕さん〜  国刀【木剣】: きゃいん! ---5:26 水上 蒼夜 が3D6を振りました 2+4+6=12---  水上 蒼夜: 火炎1成功  GM: よけ ---5:27 GM が3D6を振りました 1+4+4=9---  GM: しっぱい ---5:27 水上 蒼夜 が5D6を振りました 4+3+3+2+6=18---  鬼塚 鎮: 決まるもんなら決めてしまえ〜  GM: くぅ。マイナス行った ---5:28 GM が3D6を振りました 4+2+3=9---  国刀【木剣】: しかし、装備されてるのに、どうやって避けてるんだろ?  GM: まだまだ気絶はしない  GM: さぁw  鬼塚 鎮: そりゃあ微妙な動きで?>どうやって避け  GM: 第5ターンです  GM: 国刀さん  国刀【木剣】: 落雷・・・  鬼塚 鎮: 再度全力宣言しときます、ここまで来たら・・・ ---5:29 国刀【木剣】 が今にも寝落ちしそうな振り方で3D6を振りました 5+4+2=11---  国刀【木剣】: +1成功  GM: はた目には蒼夜さんがつばぜり合いを避けたみたいに見えるのかな・・・爪だけど  GM: よけ ---5:29 GM が3D6を振りました 2+2+3=7---  GM: おおっ。よけた  鬼塚 鎮: ぬう、しぶといですな。  鬼塚 鎮: じゃ、行きますよ?  水上 蒼夜: がんばれ〜  GM: あ、ごめん。よけ半分で失敗  鬼塚 鎮: 「これで!」刀18  GM: ダメージどぞ ---5:31 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 6+4+6=16---  鬼塚 鎮: あ、そうか−だとそう言うのがあるんだっけ  GM: 3以下になると減っちゃうんだよね  GM: 国刀さんダメージください ---5:33 国刀【木剣】 が今にも寝落ちしそうな振り方で5D6を振りました 5+5+3+4+3=20--- ---5:33 GM が3D6を振りました 1+3+3=7--- ---5:33 GM が3D6を振りました 4+2+6=12---  GM: 生きてる  鬼塚 鎮: ほんじゃ改めて二連撃行きますよ〜。  GM: こーい  鬼塚 鎮: 刀18 ---5:34 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 5+2+2=9---  鬼塚 鎮: 「これで!」  GM: うけうけ ---5:34 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 5+1+4=10--- ---5:34 GM が3D6を振りました 2+1+1=4--- ---5:34 GM が3D6を振りました 4+6+6=16---  鬼塚 鎮: 「どうだぁ!!」  GM: クリット受け!?  鬼塚 鎮: 4って・・・(汗)  GM: ファンブル表をどうぞ ---5:35 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で3D6を振りました 5+4+1=10---  鬼塚 鎮: ぐむう(汗)  GM: くぅ。移動できないだけで2発目は有効  鬼塚 鎮: ほっではダメージ ---5:36 鬼塚 鎮 が気合いを入れて両手で5D6を振りました 3+6+2+4+2=17--- ---5:36 GM が3D6を振りました 6+6+1=13--- ---5:36 GM が3D6を振りました 5+1+2=8--- ---5:36 GM が3D6を振りました 6+2+2=10---  GM: いきてるっ  鬼塚 鎮: むう・・・しぶとひ  GM: 蒼夜さん  GM: これを生き残れば反撃が・・・  水上 蒼夜: 電撃14「いきます…」  鬼塚 鎮: 受けは消費させてるしガンガンやったれ〜 ---5:38 水上 蒼夜 が3D6を振りました 4+3+4=11---  GM: よけ ---5:38 GM が3D6を振りました 6+4+6=16---  GM: ん・・・転倒!?  鬼塚 鎮: 転けて増すな  GM: だめじどぞ ---5:38 水上 蒼夜 が4D6を振りました 2+5+6+5=18--- ---5:39 水上 蒼夜 が3D6を振りました 3+2+1=6--- ---5:39 GM が3D6を振りました 3+1+1=5--- ---5:39 GM が3D6を振りました 4+4+1=9---  水上 蒼夜: 間違い  GM: いきてる  GM: こうげきこーい ---5:39 水上 蒼夜 が3D6を振りました 5+5+3=13---  GM: よけ  鬼塚 鎮: 思い切り殴れ〜 ---5:40 GM が3D6を振りました 1+3+2=6---  GM: むり ---5:40 水上 蒼夜 が7D6-1を振りました 5+3+6+1+6+3+4=28(27)--- ---5:40 GM が3D6を振りました 2+3+1=6--- ---5:40 GM が3D6を振りました 5+2+5=12---  鬼塚 鎮: 6で無理ってのが・・・(^^; ---5:40 GM が3D6を振りました 1+1+5=7--- ---5:40 GM が3D6を振りました 6+5+5=16---  GM: ぎゃあ〜  鬼塚 鎮: 終わったか!?  GM: 蒼夜さんの強烈な一撃が巨大な狒狒を吹き飛ばし狒狒は怨嗟の声を上げながら動かなくなった・・・  GM: 狒狒「なぜ・・・ぐふぅ。今度戻ったら・・・ひひ・・・ひ・・・げはぁ」  GM: ぱたり  鬼塚 鎮: 「ふぅ・・・なんとか終わりましたか・・・」汗を拭う  GM: 戦闘終了。蒼夜さんに撃墜マークをプレゼント  水上 蒼夜: 国刀さんのおかげですね  鬼塚 鎮: 人間になって刀も勾玉に戻します  水上 蒼夜: こっちも変身  鬼塚 鎮: 死体残ってます?  GM: えーと皆さんを目の当たりにした運野一家は全員気絶しております  GM: 崩れ去っていきますよ。今はまだあるけどね  鬼塚 鎮: 「さて・・・どうしましょう?」(^^;  水上 蒼夜: 「車で運ぶって誰もできない…?」  GM: 1秒で運べた距離なんで直そばに寝てますw  鬼塚 鎮: 「なんにせよひとまず車の所まで運びましょうか・・・」で運野父を背負います  鬼塚 鎮: 体力14なので一人は運べますw  水上 蒼夜: 「電話して誰かに迎えに来てもらわないとかな」  鬼塚 鎮: 「危なかったとは言え、正体見せてしまいましたからね・・・どうしたものでしょうか」で車の所まで運んで良いでしょうか?少なくとも運野父は運んでますが  GM: 緋夕「さくらさんに話せば桜の木のとこまで門で迎えを送ってもらえるぞ」  鬼塚 鎮: 車どうしましょうw  水上 蒼夜: とりあえず置いとくしか  鬼塚 鎮: まあ、後で誰かに回収してもらうしかないかぁ  GM: 炎が運転できますよ  鬼塚 鎮: 炎さんに回収を頼めます?  GM: 電話すればさくらさんが送ってくれる  鬼塚 鎮: では連絡入れます〜  GM: 炎「よぉ・・・鎮以外全員怪我してるのか?」  水上 蒼夜: 「私はたいしたことないけど、緋夕と国刀さんが…」  鬼塚 鎮: 「えっと・・・」蒼夜さん怪我してます?  鬼塚 鎮: 「そうみたいですね・・・」(^^;  水上 蒼夜: 六点ほど  GM: 炎「むぅ、大変だったな。・・・俺が運転して帰ればいいんだな」  GM: 炎「で、この・・・敵に−65まであたえて返り血まみれになってる親子はどうするんだ?」  鬼塚 鎮: 「御願いします〜」  GM: ぶろろろろ〜  鬼塚 鎮: 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・どうしましょうか、運野さん親子」困  水上 蒼夜: 「どうしよう?」  鬼塚 鎮: 「隠してる余裕なかったからなぁ・・・」  GM: 炎「記憶を消すか・・・信頼できて強いやつなら覚えておいてもらうか・・・どっちにしろアフターケアが必要だがな」  GM: 炎「どうする?」  鬼塚 鎮: 「やはり・・・記憶は消した方が良いと思うんです。今回の事件は覚えていても良くはないでしょうから」  鬼塚 鎮: 「蒼夜さんはどう思います?」  水上 蒼夜: 「覚えていても大丈夫かどうか解らないし…、忘れるほうがいいのかな」  鬼塚 鎮: 「ショックが大きかったでしょうしね・・・食べられそうにもなってたし・・・」  国刀【木剣】: うが、ちょっと寝落ちしてた・・・・  GM: おか  鬼塚 鎮: おかか  GM: 親子の始末をつければ終了です  鬼塚 鎮: では記憶を消して家に帰し、(勿論服も着替えさせて)何事も無かったと言う様に納めると言う方向で良いですかね?二人とも  水上 蒼夜: はい。お父さん会社大変だろうけど  鬼塚 鎮: ついでに援助と言うか情報を流していた狒狒の事も全部忘れてもらえば、良いと思うのですが  GM: どこから記憶を消す? 妖怪のことすべて? 今日だけ?  鬼塚 鎮: 妖怪の事全てで・・・でないとひょんな事で思い出すかも知れませんし  鬼塚 鎮: 自殺しようとしたけど思い止まったと言う風に変えて貰えるならそれが一番なんですが  GM: 変更もできたな。たしか、  鬼塚 鎮: これで良いですかね?  水上 蒼夜: いいと思います  鬼塚 鎮: 国刀さんは?  GM: 炎「記憶操作はよく考えて決めろよ。どう影響するとか考えてな」  鬼塚 鎮: 「情報を誰かから教えてもらってたのを誰かにしゃべっていなければ・・・全ての記憶を消す事でなんとかなると思うのですが・・・」  鬼塚 鎮: 妖怪に関する全ての記憶ですね  GM: 国刀さんまた寝落ち?  鬼塚 鎮: かも(汗)  GM: ではファイナルアンサー  GM: OK? ---6:15 鬼塚 鎮さんが去りました--- ---6:15 接続キー認証中--- ---6:15 鬼塚 鎮さんがやってきました---  GM: おか  鬼塚 鎮: 妖怪に関する全ての記憶を消去、自殺を思い止まったのは自分の意志であったように思えるように記憶の変更・・・・・・くらいしか俺には思いつけませんが  鬼塚 鎮: ただ  水上 蒼夜: 親切な人に止められて思いとどまったを挿入とか  鬼塚 鎮: そのくらい・・・かな?  GM: ふむ。ではそういう方向で・・・  GM: 後日談・・・母と娘は元気ですね。父は三行半をたたきつけられました。  鬼塚 鎮: う〜〜〜〜〜〜〜ん、少しまずったかなぁ。  水上 蒼夜: なんで?<三行半  鬼塚 鎮: 深層記憶で妖怪に娘を渡そうとしたのが残ってたのかなぁ?  GM: ただの金の亡者になっとるとしか思えんわけだからね。仕事仕事で話し合いのチャンスもつぶしちゃって  鬼塚 鎮: ああ、そりゃあそうか  GM: というわけでしょぼくれて翠桜館の端でお茶すすってます<父  鬼塚 鎮: とは言え、そこまで変えると周囲の目がどうなるか判らないもんなぁ・・・  GM: 娘を愛してたのは本当だしある意味逃避だったんでそこに母か娘が気づけば家族力をあわせようと・・・  鬼塚 鎮: まあ・・・そうなんですけどね・・・  GM: というわけで時間も時間ですしそろそろ終わりましょうか  水上 蒼夜: 結局お父さんとは話せなかったしね…  GM: CPは・・・  鬼塚 鎮: そうですなぁ・・  鬼塚 鎮: 最後の最後で失敗したかな  GM: 情報収集で狒狒まで行きつけなかったから・・・5CPです  GM: まぁ、この一家の運命はまだ終わってないから・・・ふふふ  水上 蒼夜: 仲間の分は?  鬼塚 鎮: 続くのか?(^^;  GM: ホントは仲間は冒険で成長しないんだけどね・・・5CPです  水上 蒼夜: ありがとうございますー  GM: この一件は終わりですが。人生は続くし・・・  鬼塚 鎮: ああ、まあその通りですが〜  GM: 命子さんは思いっきりみんなに関わってたのは特異点が備わってたりw  鬼塚 鎮: ん〜・・・GM、妖具で人間変身って取れる?変わるのは鎮なのだけど  鬼塚 鎮: うわぁ、妖怪は妖怪を呼ぶと言うのに思いきり関わってるんや〜  GM: 妖具変装セットならできそう<人間変身  水上 蒼夜: 違う人になるんですか?  鬼塚 鎮: いや、母親が茨木童子で妖具って母親の角なもんで、で茨木童子って老婆や若い娘には変化出来たんだけど男には出来ないのね  GM: 人間変身じゃなくて妖術で覚えればいいじゃんw  鬼塚 鎮: それを考えた場合、女にだけなれる能力と考えると覚えなきゃいけない変化ってなんか違う気がしてw  鬼塚 鎮: 妖術でも考えては見たんだけどね〜、どうもなんかイメージ違ってくるんだよね。使い勝手悪い方が良いんで  水上 蒼夜: お母さんの力を借りてるわけですか  鬼塚 鎮: そ  鬼塚 鎮: なんせ鎮爪とかも無いから刀無いと本気で弱いよw  水上 蒼夜: 自分を成長させようという気はないわけで?  鬼塚 鎮: 考えないでもないんだが、爪とかを伸ばそうとは思わないんだよね。ハーフなんだったら鬼の能力が完全に使えるってのもなんだし  水上 蒼夜: それは鎮さんの思考次第でしょうかね?人間にこだわるかどうか  GM: 妖具は安上がりな分、不利なところもあるけどね・・・すりの妖怪・・・とどめき・・・エロオコジョ(違)  鬼塚 鎮: 割に拘ってるとは思うよ〜、生まれて14年間、ほっとんど人間として過ごしてたんだし  鬼塚 鎮: エロオコジョは違うだろw  鬼塚 鎮: だから鎮を弱体化させようと思えば妖具を奪えば良いのだ、少なくとも攻撃力は激減する  水上 蒼夜: そういわれると蒼夜は同じように人間だったのにあんまり拘ってないかも  水上 蒼夜: まあ実感が伴ってないだけかもだけど  鬼塚 鎮: どっちかと言うと蒼夜や鎮は感覚的には実は晃と大差無いのかも  鬼塚 鎮: 妖怪の姿は飽くまで変身してるだけって考えなのかもしんないしね  水上 蒼夜: ですね〜どっちにも変身するって言ってるし  鬼塚 鎮: そう言う意味では妖怪にもなりきってないし、人間では既に無いって感じなのだろうねぇ。  水上 蒼夜: さて、それじゃちょっとだけでも寝るとしますか  鬼塚 鎮: ちなみに妖具が日本刀になるのにもちゃんと理由はあるんだよん  鬼塚 鎮: そうだなぁ、落ちると致しますか  鬼塚 鎮: それでは皆さんお疲れ様でした〜 ---6:46 鬼塚 鎮さんが去りました---  GM: おつかれ〜 ---6:47 接続解除しました---