GM:んじゃ、セッション「桃太郎」始めますか イセス:普段はパートナー名で良いですか? GM:うん、喋れないならパートナーのが良いでしょ イセス:では、名前変えます 繭:準備OKです 晃:こっちもOK 晃:じゃ、PC口調に変えます GM:真幌市にある和風喫茶翠桜舘ネットワークの皆さんは所属員なわけですが GM:で、皆さん日常どこ? 晃:家、妹の手料理たべて誉めて親父に兄妹でいちゃつくんじゃねぇと蹴られておふくろがフライパン で鎮圧してます(w GM:なにやっとんじゃ(W 繭:平日は学校です(w)休日なら家か、図書館ですね GM:お前等ネットワークには行かんのか(w 晃:携帯持ってるし〜学生だし〜友達と遊んでる(w 繭:学校帰りに覗くとか、ですね 晃:じゃあ気まぐれにネットワークによろうかな GM:なんちゅう(w)まあ、2人が丁度来た時にだけどね 晃:ほほう GM:ネットマスター・・・・・誰なんだろう?(w)が電話してますねい 繭:じゃあ、電話の邪魔にならないようにお店に入りましょう 晃(ダイス機能):え〜っと聞き耳聞き耳(w  12 3D6 = (1+4+5) = 10 晃:うむ、2成功 GM:いきなりかい(wんじゃ ネットマスター:ふむふむ、それじゃあ行方不明になった仲間を捜索って事だな? 晃:ふ〜む、マスターは風来のシレンやっててケーブル使って助けようとしているんだな……若いなぁ マスターも(w こんな発言を(いらねぇ GM:違うわ(w 晃:そんだけですか?<聞こえたの GM:うむ GM:電話の向こうの声もあるけど 晃:聞こえないでしょうなぁ、それはさすがに GM:うみ 晃:じゃあ溜まり場でたむろって2時間して何もなければ帰りましょう GM:いや、マスターから声かけられるけども 晃:おう、なんだい?マスター(仮名 ネットマスター:実はね、今岡山の鬼ヶ島ネットから話があってね 晃:ほうほう 繭:鬼ヶ島?桃太郎のですか? ネットマスター:なんでも、桃太郎さんの仲間が居なくなったらしいんだよね ネットマスター:うん、桃太郎 晃:それは合体で桃太郎さんの鎧となるお供ですか?桃変化〜って? ネットマスター:そんな能力も付いたらしい(笑) 晃:マスター!俺行きます! GM:どこへ? 晃:いや……そのネットワークへ行って……桃太郎と協力して探すんでしょ? ネットマスター:違いますよ、岡山は全域調査中なので後は有名な鬼が住まう場所に連絡を入れている そうですよ。 晃:ほうほう 晃:え〜っと雨月山……じゃなくって今は隆山っと…… GM:あ、マスターってさくらさんって女性だ(爆) 晃:マスター、隆山温泉を調査してきましょうか>(w 森沢 さくら:そこにはそこのネットがあるでしょう?(^^; 晃:………ちぇっ……でもこの近所に鬼伝説なんてありました? 森沢 さくら:伝説はありませんよ?ただ、ご近所の鬼塚酒店って知ってるかしら? 晃:ああ、たまに親父の酒買いに行くなぁ 森沢 さくら:あそこの奥様は茨木童子よ。 晃:………し……知らんかった…… GM:まあ、いくつか産まれた内の一人とは言っておられましたけど GM:繭さんはなんかせんのか? 繭:ちょっと発言の隙が無くて…… 森沢 さくら:なので、鬼塚酒店にこの話を伝えてきて欲しいのよ。頼めるかしら? 晃:じゃあしばらく黙っていよう、わしわし発言したまえ(w GM:ネットTRPGは慣れてないと辛いかもなぁ 晃:お?未亞か?お兄ちゃんまた仕事だから〜(以下略 繭:鬼塚酒店の奥さんに「桃太郎の仲間が居なくなった」てことを伝えてきたらいいんですね? 繭:なら、ちょうど帰り道ですから帰る途中で伝えてきます 森沢 さくら:そうね、それ以上はまだ分からないしね 晃:(プチッ)っと、んじゃ早速行くか? 繭:「うん、じゃあお疲れ様でした」とお店を出て鬼塚酒店に向かいます 晃:よし、じゃあ俺の愛車に乗せていってやろう、カモン!マッハアロー!(かちゃん、がちゃこん< 鍵をはずしてスタンドを上げる)よし、乗れ(チャリンコに 繭:「2人乗りですか?危険ですよ」と言いつつ後ろに乗ります(w 晃:ぎゅおぉぉぉぉぉぉぉん(擬音 GM:んじゃ、自転車のチェックを(爆) 晃:しまった!オートバイ技能しかない! GM:んじゃ、−2で(笑) 晃:あ、オートバイ技能で運転できる(w<技能無し値 GM:ちっ(w 晃(ダイス機能):11 3D6 = (1+5+6) = 12 晃:よろよろよろよろ 晃:こけん 繭:それでも失敗ですか(w 繭:やっぱり2人乗りは危険ですね(w)歩いていきましょう GM:まあ、程なく到着するけどもね(w 晃:到着〜 繭:お店に入って声をかけましょう「すみませ〜ん」 鬼塚 茨子:あら?どうしたの?またお父さんのお酒? SystemMessage:クートさんがチャットに加わりました 晃:(なぜこの名前で気づかなかった)いえ、聞きたいことがありまして GM:いらっしゃい 繭:こんばんは〜 晃:こんばんは 国刀:こんばんわ。どうも遅くなりました。(汗 GM:誰か状況説明よろしく 晃:桃太郎の変化アーマーが行方不明なので鬼嫁の鬼塚さんちに聞き込みにきたんです 鬼塚 茨子:聞きたい事?一体なにかしら? GM:なんか凄い偏った話だな、オイ(w 国刀:はいはい・・・f(^^;<聞き込み 晃:間違ったことは行ってません(w GM:一緒に行ってください(w>国刀さん 晃:ほれ、未亞には負けるが見目麗しいお嬢さん、交渉事はあんたの仕事だ(w 繭:聞き込みじゃなくて伝えに来たんだけど GM:では、どうぞ。待ってますよ〜 国刀:はい 繭:鬼ヶ島ネットワークからの伝言で「桃太郎さんの仲間が行方不明になってしまった」とのことです 鬼塚 茨子:桃太郎のって・・・・・・・・・犬猿雉? 国刀:私は、木剣の姿の方がいいですか?それとも人間の姿の方がいいでしょうか?(微笑) GM:2人に聞いてください(w 晃:俺、剣はつかえねぇし(w 繭:私も剣は使えないです GM:んじゃ人間形態? 国刀:技能委譲の妖術で剣術が使えるようになるのですけどね。 晃:必殺技がつかえんのよ 国刀:じゃ、それで行きますよ<人間姿 GM:では、茨子さんが聞き返してますけども? 繭:犬猿雉ですか……すみません、聞いて来るのを忘れてました 鬼塚 茨子:あらら、まあ間違いないとは思うけれどね。分かったわ一応気には留めておくわ 繭:お願いします GM:で、一応話は伝え終わりましたよ 晃:じゃあ携帯でネットに電話しよう「めーでーめーでーマスター応答せよ」 森沢 さくら:もっと普通に電話出来ないの?伝えてくれた? 国刀:(便利な世の中になったなぁ・・・・・(しみじみ)<携帯) 晃:ええ、でも犬猿雉のどれか聞いてなかったんで確認しようと思って 森沢 さくら:全部よ 晃:全部だそうです>鬼さん 鬼塚 茨子:分かったわ、一応息子にも伝えておいた方が良いかしら・・・・・・? 晃:さあ?お任せします、俺この業界浅いんで 鬼塚 茨子:ま、息子は妖力持っていないし伝えなくて良いわね。それじゃわざわざありがとうね。 繭:じゃあ、伝え終わったから「お邪魔しました〜」と家に帰ります 国刀:此処で解散ですか? 晃:だな、んじゃ俺は家帰ってくつろぐか GM:では、解散したら各人1D6を振れい 繭(ダイス機能):では、 1D6 = 2 = 2 晃(ダイス機能):1D6 = 3 = 3 国刀:私は、翠桜館に報告&居眠りを・・・(←過剰睡眠) 晃:うむ、目標が高くても低くても大丈夫な出目(w 国刀(ダイス機能):こんなで 1D6 = 2 = 2 晃:運命が俺を呼んでいる?(w GM:では、出目分+して知覚判定を 晃(ダイス機能):12+3 3D6 = (1+2+5) = 8 晃:5成功 繭(ダイス機能):知覚…知力13+2=15 3D6 = (1+2+2) = 5 繭:クリット? GM:おおう(w 国刀(ダイス機能):3D6+3 = (5+5+2)+3 = 15 GM:判定にではなく、目標値に+ですぞ?>国刀 国刀:間違えました・・・・久しぶりなもんで 国刀(ダイス機能):これでいいかな??? 13+2  3D6 = (2+3+1) = 6 GM:んじゃ、一番良いのは繭だね。犬の吠え声が聞こえます。他の面子も聞こえますが少し遠いです。 GM:普通の犬の吠え声じゃないのは分かりますけどもね GM:ついでに人の悲鳴も聞こえましたがね。>ALL 国刀:犬?・・・まさかね。 繭:普通じゃない犬の吠え声……どんなのだろうと思いつつ好奇心が抑えられないので声の聞こえる方に行きます 国刀:悲鳴のする方に向かいます。 繭:悲鳴もですか…なおさら行かなくては、好奇心が黙ってませんよ(w 晃:おおっと、そいつは一大事、走ろう GM:ちなみに吠え声が聞こえた所に近付くと人が居なくなってますねい。人払いの結界っぽいです。・・・・・・・繭は人間だったな(爆) 繭:ああ!知力でしたっけ?RR&BLが気付いたと言う事で…… 晃:いや、抵抗できないと無意識に出ちゃうの GM:気付いても、居てはいけない〜と思ってしまうので抵抗してね(w 繭(ダイス機能):意思でしたっけ?13+2=15(14) 3D6 = (5+3+2) = 10 繭:知力でも意思でも成功です GM:んじゃ、成功したんで進めて良いです。 晃:では走る走る 繭:走ります GM:繭が広場に着くと、セントバーナードよりも大きそうな犬が今にも一人の少年に襲いかかろうと してますね 国刀:急ぎます。 晃:蹴っていいです? GM:では、晃と国刀は1D6ターン後と言う事で 繭:うわぁ、急いでRR&BLを抜きます 晃:ちぃ 晃:おおい! GM:犬は繭には気付いてないようです 国刀:犬の表情(?)と少年の状況を確認! 繭:少年の年齢はどれくらいでしょう? 晃(ダイス機能):1D6 = 3 = 3 晃:三ターン後か 国刀(ダイス機能):間に合うか!? 1D6 = 5 = 5 GM:少年は14歳。中学生ですねい 繭:年齢というより身長ですね、まぁ、犬のほうが大きいのは目に見えてるか…… 繭:とりあえずコラ!と大声を出してこちらに注意を向けます GM:体格は結構大きいです。>少年 国刀:少年の方が妖怪だったりして・・・。 GM:犬はジロリと睨みますが、無視しますね。 GM:では、イニシアチィブを決めましょうか。 繭:む、無視したな〜、と言っても自分より大きそうなのでRR&BLを構えます 晃:正体隠す気ねぇのな(w 繭:見た目は銃を持った女の子ですから(w GM:十分怪しいぞ(w 晃:ここは日本だ(w 国刀:BB弾でも飛び出しそう・・・(笑)<銃 繭:イニシはどうやって決めるんですか? 繭:モデルガンモデルガン(w)流行ったアニメの銃だし(w GM:敏捷度+1d6 繭:了解です 繭(ダイス機能):ではイニシ、敏捷12+ 1D6 = 1 = 1 繭:う、13…… GM(ダイス機能):では犬13+1d6 1D6+13 = 6+13 = 19 GM:じゃ、犬からだ。犬は口を大きく開くと少年に向かって吠えるね 晃:変身できないと負けるぞ、おれ(w 犬?(ダイス機能):ワウワウワウ!!  3D6 = (2+2+4) = 8 犬?(ダイス機能):ダメージ 5D6 = (6+5+2+2+4) = 19 GM:少年が吠え声から発せられた衝撃波で吹き飛んでますね〜 繭:わ〜、完璧に妖怪と確認しました(w GM(ダイス機能):3D6 = (6+3+5) = 14 GM:しかも少年気絶したし 繭:全力出さないとやられそう…… GM:行動どぞ>繭 繭:では、っと、技能委譲するの忘れてた…… 繭(ダイス機能):1ターン耐えて〜、技能委譲16 3D6 = (4+5+2) = 11 国刀:私がたどり着くまで・・・・って、たどり着いても状況が変らないかも(T−T) 繭:と、とりあえず銃が使えるようになりました GM:晃が5ターンかかるってのがなぁ(w GM:では、第2ターン 犬?(ダイス機能):チブ 3D6+13 = (6+3+3)+13 = 25 晃:3で〜す GM:あ、間違えた GM(ダイス機能):1D6+13 = 6+13 = 19 GM:またかい(w 繭(ダイス機能):ちぶ 1D6 = 4 = 4 繭:16です(泣 GM:では、犬?はゆっくりと少年に歩み寄りますね GM:終わり 晃:移動力じゃないんですか?イニシアティブって GM:そだっけ? 国刀:出来るだけ簡易ルールの方が良いですよ。 繭:では、【銃撃】です、増強は《追加打撃》をつけます。 GM:簡易なんで敏捷なんだけどね 晃:だったはず、敏捷のみってのは聞きませんねぇ GM:ま、これは敏捷で良いやん。進めよ 繭(ダイス機能):まずは《銃器14》 3D6 = (2+4+2) = 8 繭(ダイス機能):続いて【銃撃16】 3D6 = (1+6+4) = 11 繭:とりあえず、当たります GM:犬?はそっち見てないしなぁ・・・・・・・・・・。 GM(ダイス機能):3D6 = (4+1+2) = 7 GM:うん、ダメ当たった。ダメージ頂戴 繭(ダイス機能):6D6+1、叩きです 6D6+1 = (5+4+3+6+4+4)+1 = 27 晃:鬼がいる…… 繭:酷い…… 犬?:・・・・・・・・邪魔をするか。 繭:《手加減無用》なんですよ(泣 晃:ってか距離修正は! 繭:目の前で人が殺されるのを黙ってみてるわけには行きません! GM:ほとんど考えなくても良いくらいだよ 国刀:せめて「ヤメナサイ」とか言って欲しい・・・きなり「コラ!」で銃を乱発なんて 繭:少年に攻撃しなければ撃ちませんでしたが……さすがに気絶までしてるので 犬?:人に仇なす鬼を狩るのが我等の役目ぞ・・・・・・・・・邪魔をするな。 繭:距離修正の話は? GM:距離は視認距離な上にほとんど考えるまでもないし、そこまでやってたら時間食いまくるとも( マテ) 繭:なるほど、よほど遠くない限り考えないんですね了解です GM:うい GM:犬?は繭に向き直りますね。では第3ターン。到着組は? 晃:は〜い 犬?(ダイス機能):チブ 1D6+13 = 1+13 = 14 晃(ダイス機能):12+1+ 1D6 = 4 = 4 繭(ダイス機能):1D6 = 6 = 6 国刀:私は、まだまだ到着しません。 晃:17 繭:お16です 繭:違う、18です GM:では、繭・晃・犬の順で 繭:では、晃の後ろに下がって「犬が、少年を、攻撃して、気絶させた」と言う事を伝えます 晃:「わかった!」と叫び左手を腰にひきつけ右手を天高く上げ、すばやく腕をクロスさせて両腕を腰 に引き戻し「シャイン!オン!」 晃:次のターンまで光ってます(w GM:んじゃ、犬は目を反らすのでこのターン終わりだな(w GM(ダイス機能):1D6+13 = 4+13 = 17 繭(ダイス機能):1D6 = 4 = 4 繭:16 GM:チブ17 晃(ダイス機能):1D6+15 = 4+15 = 19 晃:19 繭:速い…… GM:では、晃・犬?・繭で 晃:閃光超人!シャインヴァリス!とターンの頭で変身して 晃:犬蹴る……とぅ!………飛び蹴りのルール見る(w GM:おうやれやれ(w 晃(ダイス機能):普通にキック13 3D6 = (6+1+1) = 8 晃:命中 晃:能動ボーナス2ありますから GM(ダイス機能):回避低いんだよなぁ、犬 3D6 = (3+2+1) = 6 GM:あ、珍しい避けた 晃(ダイス機能):転倒判定14 3D6 = (3+5+4) = 12 晃:すたっ「やるじゃねぇか!」 晃:終わり(w 犬?(ダイス機能):・・・・・・・・犬神咆吼!! 3D6 = (2+2+2) = 6 GM:命中 晃:俺? GM:うん 晃:え〜っと、避けが低いのでバック転でよけま〜す 晃(ダイス機能):軽業15 3D6 = (3+1+3) = 7 GM:妖術ですし、妖術も一行動としますのでね。 晃(ダイス機能):それでも10か…… 3D6 = (2+6+2) = 10 晃:お、よけた(w 繭:では、私ですね GM:うい 繭(ダイス機能):《銃器14》 3D6 = (2+5+4) = 11 繭(ダイス機能):ん〜、【銃撃16】増強は…《気絶攻撃》で 3D6 = (2+2+6) = 10 繭:あたりそうです GM(ダイス機能):3D6 = (4+4+5) = 13 GM:無理、ダメージくれ 繭(ダイス機能):「これでも手加減してるんだからね!」5D6 5D6 = (1+4+4+5+6) = 20 晃:うそだ(w GM:気絶攻撃とは? 晃:HPが0以下にならない、だっけ? 繭:確かそうです、調べてますので 繭:0以下にならないでした 犬?:ぐぬう・・・・・・ GM:では第5ターン。国刀さん到着 GM(ダイス機能):チブ〜 1D6+13 = 3+13 = 16 晃(ダイス機能):3D6+15 = (1+6+5)+15 = 27 晃(ダイス機能):1D6+15 = 4+15 = 19 晃:危ない危ない、で15 晃:19だ 繭(ダイス機能):1D6 = 5 = 5 繭:17です 国刀(ダイス機能):13+1D6 = 13+2 = 15 GM:では、晃・繭・犬?・国刀で 国刀:到着したなら、状況確認かな。 GM:気絶した少年、晃と繭がデカイ犬と戦闘中 晃:しゃーない、攻撃されたからには斬るか……鬼なんて聞いてないし、事情なんか知らないし 晃(ダイス機能):シャインブレード!17 3D6 = (3+4+1) = 8 晃:あたりかけ GM(ダイス機能):3D6 = (2+2+5) = 9 GM:当たった 犬?:ぐぬ!? 晃(ダイス機能):4D6+1 = (2+6+6+2)+1 = 17 晃:切り 繭:鬼 晃:可愛いもんだろ(w GM:次繭だぞ 繭:なら、晃が来た時に言ったセリフをそのまま言います、それと 繭:少年が鬼であるかもしれないことと、犬が鬼を倒しに来た事を伝えます 繭:で、終了 GM:んじゃあ、犬?が一声大きく吠えると頭上から舞い降りる巨大な影が 晃:くそ!まだ倒れてないのに巨大化しやがるのか! 国刀:雉でしょ? GM:そして舞い降りた影が犬を掴むと上空に向かって飛び去りますね GM:雉です。>国刀 繭:あ、いっちゃった 晃:ちぃ……どいつもこいつもお約束ってもんを……(ぶつぶつ 晃:まぁいい、撃つぜ 繭:と、見送ってないで少年の傍に行きます 国刀:飛び去る方向を確認します。 GM:ん〜、次の瞬間には加速してるしまず無理。やるなら−10で 晃:Ok GM:飛び去るのは南東〜 晃(ダイス機能):シャインシューター! 3D6 = (1+1+5) = 7 晃:おしい、はずした 繭:おしかったんだ…… 晃:目標4だった(w 晃:おい、だれかクロノジェムもってこい(w 国刀:「此処」から南東・・・・何があったかな? GM:少年は気絶してます 繭:気絶した少年の所に行って《応急処置》をしたいです GM:では、地域知識を>国刀 GM:うい、では応急処置で判定を 繭(ダイス機能):治療セットは持ってるので《応急処置14+1》 3D6 = (5+1+4) = 10 国刀(ダイス機能):技能が無いです。知力は13なのですが・・・ 3D6 = (5+1+3) = 9 繭:成功です、とりあえずは大丈夫かな? 晃(ダイス機能):知力−4で7と 3D6 = (4+3+5) = 12 晃:だめだ、わからん(w 繭:一応、この場合は救急車を読んだ方がいいのかな?ややこしいことになりそうだけど…… GM:では、少年は少し呻いてから起きますね GM:2人とも分かりませんね 晃:おっと、変身を解く 晃:うめいてる間に 繭:RR&BLをキーホルダーに戻します 少年:あ・・・・れ?犬・・・・・・は? 晃:山へ芝刈りに行ったよ(にっこり 繭:川に洗濯かもね(にっこり 少年:は・・・・・・はぁ? 晃:まぁいい……鬼ぃさんに任せておけ……と、ボケはここらにしておいて(w 国刀:本当は空を飛んで行ってしまったんだけどね・・・(苦笑) 少年:・・・・・・・・・空? 繭:えっと、それは置いといて、とりあえず名前は? 少年:あ、僕は鬼塚 鎮と言います。 国刀:あ、冗談だから。気にしない♪気にしない♪<犬の行方 晃:酒屋に引っ張っていくか、薄々感づいていたが(w 鬼塚 鎮:・・・・・・痛っ! 国刀:じゃ、後は宜しく。私は翠桜館に帰りますから。 晃:うむ、痛いのは生きている証拠だ少年、ず〜りずり 繭:私は…傷も気になるし、酒屋の方に行きます GM:悪魔か貴様(w 晃:いえ、正義の味方です(w 晃:こんちゃ〜息子さん届に参りました〜 鬼塚 茨子:鎮!?どうしたのその傷は!? 鬼塚 鎮:僕もよく分からないんだ、いきなり大きな犬が・・・・・・・・ GM:鎮の言葉を聞いて茨子さんが二人を見るけど 晃:いえいえ、俺はただの通りすがりの正義の味方ですから 繭:犬はとりあえず追い払いました、雉も居たので多分今日伝えたアレだと思いますけど 鬼塚 茨子:そう・・・・・・・・・、まさかココに来てるなんてね。 繭:鬼を狙っているようなんです、この辺に他に鬼は住んでいるか知ってますか? 鬼塚 茨子:ないわね・・・・・・・少なくとも伝承も無いし、それ以外ならなにがしか耳にするはず だし 晃:俺は聞いてないんだから繭説明しろよ(w GM:ところで鎮の前で話してて良いのか? 晃:え〜っと問題があるのなら延髄に手刀落としますが(鬼 GM:悪魔だ、やっぱお前(w 繭:茨子さんの息子さんならその必要は無いでしょう(w 鬼塚 鎮:母さん・・・・・・何の話? 晃:大人の話さ……坊主 鬼塚 鎮:それほど年齢違うようにも見えないんですけども(−−; 繭:とりあえず、傷の手当てと言う事で奥に下がってもらいましょう GM:んじゃ、奧行って父親に治療してもらってますねい。 繭:で、戻ってきたら本格的に話を始めます 鬼塚 茨子:でも・・・・・・・・どう言う事なのかしら?鎮には力なんてないはずなのに 繭:その犬は「人に仇なす鬼を狩るのが我等の役目ぞ」って言ってました。 鬼塚 茨子:そりゃまあ・・・・・・・日本で鬼と言えば悪役の代名詞だけどねぇ。 晃:泣いた赤鬼はすごくいい人だったけどなぁ 鬼塚 茨子:彼のイメージが入り交じったせいなのでしょうね、鬼にも良いイメージがもたれだしたの は 晃:それに鬼が主人公の漫画も………おっと、話がそれた 晃:で、息子さんは妖怪じゃないんですか? 鬼塚 茨子:半妖・・・・・・・・になる可能性はあるけど、今はまだ力を持っていないはずよ。 鬼塚 茨子:お守りに渡したネックレスが逆効果だったかしら 晃:う〜ん…… 晃:鬼の牙ですか?青白い(w 鬼塚 茨子:私の角よ GM:ま、鬼塚酒店ではそんな感じで話が続いてますが翠桜館に移ります 森沢 さくら:あら?国刀さんお帰りなさい。 国刀:ただいま帰りました。伝言してきましたよ。 森沢 さくら:それなんだけど・・・・・・・新しい情報が入ったのよ 国刀:帰る途中で、息子さんらしい人が襲われてるところに出くわしましたけど。 森沢 さくら:ココに来てる・・・・・・・のね? 国刀:何がですか?<来てる 森沢 さくら:桃太郎さんの犬・猿・雉・・・・・・よ。 国刀:へぇ〜・・・。えっ!?(驚) 森沢 さくら:困ったわね、厄介な情報も入ってきた所だし 国刀:厄介って何ですか? 森沢 さくら:どうやら、彼等はね。先祖返り起こされてるらしいのよ 国刀:起されてる?つまり、彼らは本家本元の子孫ですか 森沢 さくら:つまり、かつて室町時代辺りに産まれた頃の習性で行動をしていると言う事なのよ。 国刀:(動物妖怪のハーフって、動物とのハーフなんだろうか?) 森沢 さくら:先祖返りと言うのとは、少し違うけれどね。習性を逆戻りさせられている・・・・・・ ・・・のよ。 国刀:記憶喪失みたいなものでしょうか? 森沢 さくら:似たようなものかもしれないわね、もしかしたら鬼塚さんを狙うかも知れないわ。御願 い出来ないかしら? 国刀:(たしか、桃太郎と御供の犬・猿・雉は実在の「人物」が元になってたような・・・) 森沢 さくら:息子さんの・・・・・・護衛をね。 国刀:護衛に向かえば良いのですね? 森沢 さくら:御願い 国刀:早速にですか? 森沢 さくら:出来るだけ急いで欲しいわ。 国刀:はいはい、行ってきます。 国刀:という訳で例の酒屋へ移動します。(ふぅ) GM:うい、では国刀さんが着く頃まだ一同会話中です 晃:うむ、古来よりドラゴンに近づくな、弾を切らすなといってだな…… GM:何を話してるんだ(w 国刀:では、新情報を提供です。「例の彼らは、何故か習性を逆戻りさせられているそうです。」 繭:昔の習性って……鬼を退治する事? 鬼塚 茨子:それは・・・・・・・・要するに鬼と敵対すると言う事? 国刀:らしいですね。 晃:う〜ん、厄介だな 繭:でも、この辺には鬼塚さんしか鬼が居ないわけだから、守るのは簡単じゃない? 晃:いや、戦いにくい……きっと何か裏があるはずだから 晃:犬猿雉は昔の本能のままにされているだけだからな 国刀:「習性を逆戻り」って、彼らだけがなるとは限りませんよ?もしかしたら、鎮さんや、私達も・ ・・ 鬼塚 茨子:私は一人でも大丈夫だけど・・・・・・・・・・息子を何故狙ったのかが分からない限り 危険だわ 晃:俺は元のままだ 晃:生まれたてだからな(w 国刀:原因を追求したいところですね。 繭:あ、この辺の地図ありませんか? 国刀:(そうかな?TVの方が・・・) 鬼塚 茨子:地図?そこの棚に置いてあるはずよ 繭:なら、犬と戦った所から見て飛び去っていった方角に何があるのかを見ます 国刀:私は、「木剣」になって御留守番ですかね。(←早く寝たいらしい) GM:地図を見てみるのね?知力+3でやってっちょ 晃(ダイス機能):マジマジ14 3D6 = (4+1+4) = 9 晃:5成功 繭(ダイス機能):13+3=16 3D6 = (1+5+3) = 9 繭:7成功 GM:んじゃ、分かる。南西の方角には古い神社があったはず 国刀(ダイス機能):13+3=16  3D6 = (6+2+5) = 13 繭:古い神社…怪しいかも…… 晃:う〜ん、今日は何曜日? GM:金曜日 国刀:真幌市ってどっちを向いても神社があるような・・・・それに新しい神社ってのも、まず無い気 が GM:実はその通り(爆) 晃:じゃあ明日にしよう、今日は休んで明日行けばいい、今日失敗したからには今晩は大丈夫だろ 国刀:何か桃太郎に関る神社はないでしょうか? 晃:それに俺たちみたいな若造が護衛するのは天下の茨木童子に失礼だろうしな GM:桃太郎?んじゃあ知力値で判定して 鬼塚 茨子:それがね・・・・・・・・・私は今晩寄り合いがあるんで出かけないといけないのよ。 国刀:私は、此処に泊らせてもらいます。木剣になっているので、何の御構いも必要ありません。 晃:じゃあ俺泊まっていいっすか? 国刀:(息子を放置してまで・・・鬼の集会?<寄り合い) 鬼塚 茨子:悪いけれど、御願いできるかしら? GM:鬼の集会っつうか酒天童子の集めだし 国刀:息子さんを信用されてるんですね。(微笑) 鬼塚 茨子:取り決めが・・・・・・・・・・あるのよ 繭:どうしようかな?帰り道にあるから家からも近いだろうし、「晃くん〜私、家に帰るから何かあっ たら携帯にかけて」 晃:うむ、メールで送ろう、写メールで(w 国刀:つまり親類が勢揃い<酒天童子 GM:うむ 繭:写メール…状況把握はしやすいかもね(w 国刀:私は、携帯持ってません。 GM:鎮の側に居るんじゃなかったの? 晃:妖怪は写らんがな(w<写メール 繭:あ、そうだ、怪我してるんだった 繭:ん〜、今日は泊まっていく事にする GM:まあ、そこそこ部屋はあるのでオッケイよ。 晃:じゃあ家に帰ってお泊まりセットを(w 晃:おやじ〜おふくろ〜美亞〜正義のお仕事してくるぜ〜(w GM:皆一度帰る? 晃:帰ります 繭:帰ります、学校帰りなので着替えとか色々ありますし(w 国刀:私は、既に木剣化して御休みモード 国刀:寝てても声は聞こえるし GM:んじゃ、どのくらい時間かかるか二人とも1d6で。>晃・繭 繭(ダイス機能):1D6 = 1 = 1 晃(ダイス機能):1D6 = 6 = 6 GM:晃、家族に捕まったな(笑) 晃:美亞がなかなか放してくれなくってなぁ(w 繭:家からかなり近い場所にお店があるみたいですね(w GM:では、国刀。1D6を GM:お母さんは既に出かけましたので 国刀(ダイス機能):はい 1D6 = 1 = 1 GM:1かよ!?窓ガラスが割れるわ 国刀:!? 晃:俺の出番はこの瞬間消えたな(w GM:繭はそろそろ店の前に来た頃にガラスが割れた音が聞こえるわ 繭:?なんだろ? 国刀:起きるかどうかの判定って、どうするのでしたっけ? GM:知覚でしょ GM:生命だっけ? 晃:生命です GM:んじゃ、生命で 国刀(ダイス機能):生命は10です。 3D6 = (6+4+4) = 14 GM:寝てるのか・・・・・・・。 国刀:ZZZzzz.... GM:んじゃあ雉が鎮君さらっていきますね 繭:わー!私の居る位置から見えますか? GM:見えるねぇ、飛び上がる雉が 繭:と、見えても止めるのは無理そうですけど、一応「止まりなさい!」 晃:撃て〜(w 国刀:(やっぱり、鎮君とセット(紐で結び付けておくとか)にしておいて貰えばよかったなぁ・・・) 繭:撃てないです、最低でも2ターンかかる…… 晃:ぐはぁ GM:止まりゃしませんね、そのまま飛び去ります 繭:ストラップから元の姿に戻って、【技能委譲】してる間に飛び立ちますよね…… GM:そりゃもう、バササササ〜っと 繭:飛び去る方角を覚えて置きます GM:まあ、最初見た時と同じだけどね GM:そのまま飛び去りますね 国刀:ところで、鎮君は意識があったのでしょうか? GM:寝てたよ 繭:と、とりあえずすぐに店に入って国刀さんを起こして晃さんに携帯で連絡します 国刀:この騒ぎでも寝てるなんて、ツワモノですね。 晃:は〜いモシモシ〜 繭:鎮君が、雉にさらわれたの、今すぐに店まで来て! 晃:なに!?わかった!……馬鹿!デートじゃねぇ!彼女じゃないって!やめろ!美亞!うわぁぁぁぁ ぁぁ!ブツッ!ツーツーツーツー GM:なにやってる(笑) 繭:……迎えに行った方がいいのかな? GM:更にややこしくなるな(w 晃:まぁそのうち来るだろ、タイミングはマスターに任せる(w 繭:なら、来ると信じて雉の飛び去った方に向かいます(w GM:いや、ボロボロにはなってるだろうけどすぐ来れるよ(w 晃:またせたな……(よれよれ 国刀:いつもの、「木剣持ち運び用」袋に入ってます。 晃:じゃあ走るか 晃:俺が持って<木刀 GM:どこに? 晃:繭、どちだ?(w 国刀:ZZZzzz... 繭:えっと、同じ方角だから、さっき目星おつけておいた神社であってるのかな? GM:うみ 繭:なら、その神社まで走ります 晃:GOGO GM:では、場所の分かってる人は1D6を 繭(ダイス機能):地図見たから、場所が分かってるのかな? 1D6 = 1 = 1 繭:1多いなぁ GM:おおう、1かよ。そんじゃ到着した瞬間に鎮くんの姿が変わっていくのが見れますな 国刀:心の声:(御袋様に携帯で連絡をいれないのですか?) 晃:ああ、こんなに立派に育っちゃって 繭:ビックリ! 晃:番号知らないし 繭:たどり着く前に【技能委譲】をしておきたいんですけど 晃:じゃあ俺は奇襲のために裏側に回っておこう GM:良いよ 国刀:あ、無言の会話ね<心の声 繭(ダイス機能):一応、判定16 3D6 = (4+6+3) = 13 GM:鎮の姿が鬼になってますね、混乱してるっぽいですが 晃:無言の会話もってないので聞こえません(w 鬼塚 鎮:え?え?な、なんだこりゃああ!? 繭:成功です、たどり着いたら鎮くんの変身シーンが見れるんですね(w 晃:あ、意識があるのか…なら「落ち着け!少年!」 国刀:(腕を切り落とされるんだっけ?<鬼) 繭:晃さんって変身してるの? 晃:いや、まだ GM:そうです、身体の筋肉が少し盛り上がり頭に2本の角が生えます 繭:「落ち着いて、鎮くん」と落ち着いた声で言います 鬼塚 鎮:僕・・・・僕の身体は一体・・・・・・・。 GM:とやってるとですね 犬?:やはり鬼であったか・・・・・。 晃:成長期がきたんだなぁ……あれ関節痛いんだよなぁ(しみじみ 猿?:鬼は人に仇なす・・・・・・・。 雉?:鬼は消滅させねばならぬ・・・・・・。 国刀:きっと成長期なんですよ。(オイ) GM:微妙にずれた会話を(w 晃:そうはさせるか!シャイン!オン!(しゃきーん) 国刀:うぐっ、レスに出遅れた・・・(T−T) シャインヴァリス:お前たちの仕業か!(ずびしぃっ! 鬼塚 鎮:成長期で角まで生えませんよぉ!? GM:3匹は無視している(ドーーン) 繭:大丈夫よ、突発性頭蓋骨突起症っていうなんでもない病気だから気にしないで シャインヴァリス:そのとおり!俺だって変身できるんだから少年にも無理はない! GM(ダイス機能):ええと、騙されたかの判定を・・・・・・・。 3D6 = (1+6+5) = 12 GM:あ、騙されてる(爆) 国刀:じゃ、翠桜館自慢の特製キビ団子を・・・って、木剣なので取り出せない(T−T) シャインヴァリス:馬鹿だ……(w 鬼塚 鎮:そ、そんなものなのかな・・・・・・・。 繭:そんなもんよ 繭:さて…… 犬?:鬼を・・・・・・・ 猿?:滅する・・・・・・ 雉?:それが我等の・・・・・・・・ シャインヴァリス:まて!三匹のわくわく動物ランドども!俺だって鬼だぞ!<頭部の突起物を指差し (w 犬・猿・雉:使命なり!!!! 繭:とりあえず、殺さないように戦いましょう GM:つって3匹が融合し始めますが 繭:融合しちゃったよ…… 国刀(木剣):一応、犬には骨、猿にバナナも用意してきたのに(雉は無しか?) シャインヴァリス:こいつら……ホンモノか? GM:犬の背中に猿の上半身が生え、さらに猿の背中に雉の翼が生えます 国刀(木剣):合体してニセ桃太郎とか・・・? 繭:……元に戻れるのかな? シャインヴァリス:こんなとき妖力感知の妖怪が居たらなぁ ?:それで良い、お前達存分に力を振るうが良い!! シャインヴァリス:む?こえはどこから? GM:古い神社の上で妖怪合体動物に指示出してるのが居ます 繭:あ、あっちが本命っぽいね 国刀(木剣):昔はあったんだけどね・・・(ふっ)<妖力感知 シャインヴァリス:で、この木刀どうするよ……<誰も使えない(w GM:鎮はなんも持ってないよ〜 シャインヴァリス:暴走しないだろうなぁ、鬼の闘争本能で…… 鬼塚 鎮(ダイス機能):わぁぁぁあぁ!? 3D6 = (2+5+3) = 10 GM:あ、恐怖判定成功してやんの 繭:木刀は鎮君に持ってもらおう シャインヴァリス:まぁいい、受け取れ!少年!(ぽ〜い 国刀(木剣):袋から出して捨てておけば?後で拾いに来てくれればいいし<木剣 鬼塚 鎮:は、はい!! GM:受け取ります。 シャインヴァリス:じゃあ……そっちの合体生物は任せたぞ GM:なので、以後鎮の行動は国刀さん担当してね 国刀(木剣):(あにゃ)<投げられ 繭:晃くんもある程度合成妖怪お願い シャインヴァリス:いやぁ、俺、超跳躍であいつに攻撃できるんだわ シャインヴァリス:屋根の上でも 繭:射撃だからどっちでもできる シャインヴァリス:さきにとっちめたほうがいいと思ってな、ダメか? 国刀(木剣):能力は覚醒してるということで、データ通りですね?<鎮 GM:そうです。>国刀 GM(ダイス機能):ではイニシアティブを 3D6+13 = (5+5+1)+13 = 24 GM(ダイス機能):間違い 1D6+13 = 2+13 = 15 シャインヴァリス(ダイス機能):15 1D6 = 6 = 6 シャインヴァリス:21、音速だな(w 国刀(木剣)(ダイス機能):3D6+15 = (6+4+5)+15 = 30 繭(ダイス機能):1D6+12 = 5+12 = 17 国刀(木剣)(ダイス機能):1D6+15 = 2+15 = 17 GM:ぐは!?皆早いのか シャインヴァリス:マスター、これ固定?それとも毎ターン? 繭:シャイン→国刀→私→敵 GM:シャインバリス・繭・国刀・敵の順で GM:毎ターン シャインヴァリス(ダイス機能):面倒だなぁ…つーわけで謎の妖怪に攻撃する…跳躍力で一気に飛びか かる…とう! 3D6 = (1+6+1) = 8 シャインヴァリス:あたりかけ シャインヴァリス:ボーナス3ね GM(ダイス機能):3D6 = (6+5+2) = 13 ?:甘いな シャインヴァリス:受けた?避けた? GM:受けたです シャインヴァリス:じゃあ3m後退してくださいね GM(ダイス機能):後退したら神社の屋根からは落ちるな。敏捷っと 3D6 = (3+4+6) = 13 GM:ま、着地はしてるが シャインヴァリス:うむ、いい感じ 繭:謎の敵は私から見たらどこにいます?射線とおってますか? GM:射線は通ってるけども 繭:では、いきます 繭:《銃器14》&【銃撃16】増強《瞬間》を謎の敵に 繭(ダイス機能):14 3D6 = (6+1+4) = 11 繭(ダイス機能):16 3D6 = (6+5+5) = 16 GM(ダイス機能):避け 3D6 = (1+3+5) = 9 GM:避けた 繭:おお? ?:見え見えなのだよ シャインヴァリス:くぅぅぅぅ、燃えるねぇ……ライバル登場ってか? 鎮(国刀)(ダイス機能):まずは様子見で「よけ」に専念。国刀は技能委譲で精度12  3D6 = (2+5 +6) = 13 GM(ダイス機能):では、合体獣だけどシャインバリスに向けて咆吼を撃ちますよ。 3D6 = (4+3+4) = 11 GM:当たってるねぇ、後ろ向いてるようなもんだし−3でね。>シャインバリス シャインヴァリス(ダイス機能):ぐ………避けれるわけねぇよ!9 3D6 = (2+1+1) = 4 シャインヴァリス:クリティカルだ(w シャインヴァリス:ひゅん!とトンボきって「見え見えだぜ」 GM(ダイス機能):避けたか(w では続いてシャインバリスに特攻してきますが。 3D6 = (3+2+5) = 10 GM:大振り扱いだし外れか シャインヴァリス:おれ、屋根の上に居たはずなんだが……クリティカルの効果で降りていい?(w GM:いや、神社に特攻かましてぶっ壊れましたので降りてください(w 鎮(国刀):名所が一つ消えたかも GM(ダイス機能):ではチブを 1D6+13 = 1+13 = 14 繭(ダイス機能):1D6+12 = 1+12 = 13 シャインヴァリス:ああ!人払いしてないから騒いだら人来るぞ!人! 繭:最後だ…… GM:低いなぁ シャインヴァリス(ダイス機能):15 1D6 = 4 = 4 シャインヴァリス:19 桃太郎?:安心しろ、犬の吠え声は人を遠ざける 鎮(国刀):多分、相手が人払いしてるでしょうね シャインヴァリス:ああ、桃太郎の格好してたんだ(w GM(ダイス機能):1D6+16 = 3+16 = 19 GM:黒いけどね 繭:腹の中も黒そうだ シャインヴァリス:きっと桃が腐ってたんでしょうな 鎮(国刀):特撮の収録で誤魔化せそうだけどね。<シャインヴァリス シャインヴァリス:カメラ居ない(w GM:鎮のチブは?>国刀 鎮(国刀):隠しカメラで 鎮(国刀)(ダイス機能):1D6+15 = 4+15 = 19 シャインヴァリス:鎮の恥部……妖怪のことを病気って信じた部分かなぁ(w GM:うお!?三人が同時かよ「!? シャインヴァリス:移動力は8です GM:シャイン・鎮・桃で シャインヴァリス:あ、関係無いのか シャインヴァリス:ってか………企みわからないのに切っちゃいけないよなぁ、切ったら治るとも限ら んし シャインヴァリス(ダイス機能):まぁいい、一回くらいじゃ死なないだろ、シャインブレイド!17  3D6 = (4+2+1) = 7 シャインヴァリス:あたりかけ 桃太郎?(ダイス機能):ふん!!受け 3D6 = (1+5+2) = 8 GM:受けた シャインヴァリス:次からはフェイントするか GM:次鎮(国刀) 鎮(国刀)(ダイス機能):再度、様子見で「よけ」に専念。国刀は技能委譲で精度12 3D6 = (2+6+4 ) = 12 GM:では桃太郎?だけど 桃太郎?:やれやれ・・・・・・・・・何時までも相手はしておれんな。後は任せるぞ。 GM:と言って後ろに思い切り跳躍しますな シャインヴァリス:大者くさいが……所詮桃太郎!桃印の派手な羽織にちょんまげに赤いほっぺだから なんか悔しいぞ! 桃太郎?:安心しろ、そいつの合体は元々の能力だ・・・・・・・・・ただ性質は少々手を加えたがな GM:んにゃ、「THE MOMOTAROH」のご先祖ちゃん成人バージョンを黒く塗ったようなの想定して シャインヴァリス:知らんがまぁ精悍な青年と思っておこう(w GM:で、消えます 繭:逃げられた…… GM(ダイス機能):で、合体獣ですが咆吼でシャインを撃ちますよ 3D6 = (6+4+5) = 15 GM:うわ!?失敗 シャインヴァリス:運命の女神は俺にご執心らしいな(w GM(ダイス機能):では、猿がかぎ爪で殴りかかります。 3D6 = (5+5+3) = 13 合体獣(ダイス機能):しゃああああああ!! 3D6+5 = (1+4+6)+5 = 16 GM:切りね シャインヴァリス:+5ってなんすか シャインヴァリス:しかも二回ですか? GM:+5だよ GM:うん、2皆行動 シャインヴァリス(ダイス機能):一回受けて9 3D6 = (4+2+5) = 11 GM:ああ、2度目のはダメージよ 鎮(国刀):(ももん羽織って、どんな能力があったっけなぁ・・・)←(鎮の漫画知識?) シャインヴァリス:くらったな シャインヴァリス:ダメージくれ、我慢強くないから次の回避にかかわる(w GM:いや、+5のはダメージなんだってば16の切り シャインヴァリス:ああ、二回目の攻撃に+5の修正かかる格闘動作かと……くそ、損した GM:では、繭 シャインヴァリス:13点くらったな 繭:このターンは【銃撃】《パワー全開》に集中します GM(ダイス機能):んじゃチブを 1D6+13 = 2+13 = 15 繭(ダイス機能):1D6+12 = 2+12 = 14 シャインヴァリス(ダイス機能):1D6+15 = 4+15 = 19 繭:あ、また最後…… 鎮(国刀)(ダイス機能):1D6+15 = 4+15 = 19 GM:んじゃ、シャインと鎮だね シャインヴァリス:じゃあ「鎮!タッチだ!」とさがります 鎮(国刀):えっ!?そんな事言われても・・・ GM:いや、接敵しとるがな。>シャイン GM:桃太郎護るためにそっちに突っ込んだんだし シャインヴァリス:ガープスはエンゲージ離脱判定なかったっしょ? GM:ないよ シャインヴァリス:だからさがります GM:ま、良いですが GM:んじゃ、鎮 シャインヴァリス:あ! シャインヴァリス:すいません、間違い! シャインヴァリス:妖怪はみんな我慢強かった(w GM:ん?そだけども?ここで攻撃喰らったらヤバイのは繭だけだね シャインヴァリス:攻撃しちゃダメっすかね? GM:取り消しでなら構わないけども シャインヴァリス(ダイス機能):ああ、よかった、じゃあ足首狙って切ります 14 3D6 = (1+3+2) = 6 シャインヴァリス:くぅ!狙わなかったらクリティカル! GM(ダイス機能):受けます 3D6 = (1+2+1) = 4 GM:受けた(笑) シャインヴァリス:武器………飛んだなぁ GM:飛んだなぁ シャインヴァリス:1CP使うから振りなおしてくれません?(w GM(ダイス機能):しゃあないなぁ 3D6 = (5+5+2) = 12 鎮(国刀):剣、貸しましょうか? 繭:あ、一回目にして未使用CPの使用 GM:あ、今度は受けてないや GM:余ってるから良いのよ シャインヴァリス(ダイス機能):4D6+2 = (5+4+4+5)+2 = 20 シャインヴァリス:20点の切り シャインヴァリス:HPの三分の一超えたら超過分向こうの代わりに使用不可………って四足じゃねぇ か! GM:まだ平気ですが少々痛がってますねい シャインヴァリス:鎮〜 鎮(国刀):警戒を続けます。 GM(ダイス機能):では、咆吼を鎮にシャインに撃ちます。 3D6 = (4+6+1) = 11 GM:命中しかけ GM:あ、消えてない GM:シャインに撃つだ シャインヴァリス(ダイス機能):アクロバット避け15 3D6 = (5+5+6) = 16 シャインヴァリス:うわ…… シャインヴァリス(ダイス機能):7 3D6 = (1+5+3) = 9 シャインヴァリス:だめ、避けれない、素直に避けていれば…… GM:まあ、世の中そんなもんかも GM(ダイス機能):5D6 = (6+4+6+1+4) = 21 GM:21点叩き GM(ダイス機能):そしてかぎ爪をシャインに 3D6 = (3+4+2) = 9 シャインヴァリス:14点か GM:普通に命中 シャインヴァリス(ダイス機能):後退受け12 3D6 = (1+1+3) = 5 シャインヴァリス:うむ、成功 繭:次は私か GM:では、繭とRR&LB GM:そう言えば一言も喋らせてねえな(w>RR&LB 繭:次からは何とかしないと(w 繭:前のターンに集中したので《銃器14》&【銃撃16】《パワー全開4L》消費はHP−6、疲労点− 10で シャインヴァリス:ものすごい反動があるんだな…… 繭(ダイス機能):14 3D6 = (4+6+1) = 11 繭(ダイス機能):16 3D6 = (1+1+2) = 4 繭:クリット シャインヴァリス:表ふれ、表(w GM:ぐは!? 繭(ダイス機能):3D6 = (2+4+3) = 9 繭:通常でした GM:ふ〜 繭(ダイス機能):ダメージ9D6行きます 9D6 = (4+1+5+2+6+5+2+4+1) = 30 繭:叩きです GM:でも避けれない事に変化は無いが(w GM:9Dってなんだ9Dって(w 繭:5D6+パワー全開4Lで+4D6ですよ(w 合体獣:ぎゃわおええええええ シャインヴァリス:さて、次は俺がトドメを(w GM(ダイス機能):チブ!! 1D6+13 = 6+13 = 19 繭(ダイス機能):イニチですね 1D6+12 = 6+12 = 18 シャインヴァリス(ダイス機能):1D6 = 5 = 5 シャインヴァリス:15 シャインヴァリス:20 繭:最速なのに遅い…… シャインヴァリス:勝った(w 鎮(国刀)(ダイス機能):1D6+15 = 5+15 = 20 繭:また一番最後だ…… シャインヴァリス:おい、このコピー超人を何とかしてくれ(w GM:まあ、人間だしなぁ シャインヴァリス:さてと GM:コピー超人? シャインヴァリス:さっきからイニシアティブがまったく同じ GM:知らぬわ(w GM:では、シャインと鎮で〜 シャインヴァリス:うぉぉぉぉぉぉぉぉ!とシャインヴァリスから純白の光がほとばしって シャインヴァリス(ダイス機能):超光励起!シャイニングブレイク! 発動14 3D6 = (4+4+2) = 10 シャインヴァリス(ダイス機能):でもって打撃で命中!17 3D6 = (3+6+5) = 14 GM:結構危ういな14って GM(ダイス機能):受けね。 3D6 = (5+1+3) = 9 GM:アッハッハッハ、ダメ シャインヴァリス(ダイス機能):まずは超光力の爆発が 5D6 = (1+6+4+1+5) = 17 シャインヴァリス:叩き シャインヴァリス(ダイス機能):でもって剣の攻撃 4D6+2 = (4+5+1+2)+2 = 14 シャインヴァリス:切り 合体獣:きしゃああああああ!!! GM:まだ動くね 繭:止めならず GM:さあ、鎮(国刀)だぞい シャインヴァリス:頑丈だな……おい GM:合体獣だし シャインヴァリス:一回の戦闘で二発が限界で限界を超えることも不可能ではない技だが(w 鎮(国刀):←PLさんが睡魔に襲われてるかも GM:とっととケリつけましょう。>国刀さん 鎮(国刀):試しに、木剣を振ってみよう GM:どぞ 鎮(国刀)(ダイス機能):剣:15Lv+(達人)、刀16Lv 3D6 = (3+6+5) = 14 GM(ダイス機能):ぬお、受け!! 3D6 = (2+1+6) = 9 GM:ダメじゃあ GM:ダメージ来いやぁ!! GM:おろ? シャインヴァリス:自分のキャラと体力が違うと致傷力探すのが大変なんだよなぁ(w GM:鎮が基本だと5Dなんだけど、国刀の威力ってどげなもんだっけな? 鎮(国刀)(ダイス機能):自分のも把握してなかったり 5D6+1 = (5+4+3+3+5)+1 = 21 GM:ダメージ型は? 鎮(国刀):振りだから・・・叩きかな? 合体獣:ぐおおおおおおおお!? GM:流石にそろそろボロボロになってきたなぁ シャインヴァリス:あ〜くそ、トドメさせそうに無いな(w GM(ダイス機能):んじゃ、鎮に咆吼だ!! 3D6 = (1+1+2) = 4 繭:クリットね…… シャインヴァリス:表……振ってくれ GM(ダイス機能):3D6 = (2+6+6) = 14 GM(ダイス機能):3D6 = (3+5+5) = 13 GM:2倍だ(爆 GM(ダイス機能):5D6 = (2+3+6+3+4) = 18 シャインヴァリス:ダメージ二倍か GM(ダイス機能):5D6 = (5+2+4+4+3) = 18 GM:36点の叩きダメージ。>鎮 シャインヴァリス:え〜っと気絶判定はターンの頭か 鎮(国刀):うひゃ GM(ダイス機能):かぎ爪をシャインに 5D6 = (5+4+4+3+3) = 19 GM(ダイス機能):間違えた 3D6 = (6+3+6) = 15 シャインヴァリス:GM殺す気だ、そしてかなりの確率で死ぬ(w GM:一応当たり GM:さっきの咆吼は鎮にだ? GM:鎮にだぞ? シャインヴァリス(ダイス機能):……あ、ほんとだ気づかんかった毎ターンだったから(w    後 退受け13 3D6 = (3+4+2) = 9 シャインヴァリス:うけ GM:だって今まで攻撃してたのシャインだけやもん。 繭:止めさせるかな〜 GM:んじゃ繭 繭:《銃器14》【銃撃16】増強《瞬間》「止め!」 繭(ダイス機能):14 3D6 = (4+5+6) = 15 繭:し、失敗 鎮(国刀):覚醒してると、まだ、受け止められる範疇ですね。 GM(ダイス機能):んじゃチブ〜 3D6 = (5+5+3) = 13 シャインヴァリス(ダイス機能):15+ 1D6 = 5 = 5 GM(ダイス機能):1D6+13 = 6+13 = 19 シャインヴァリス:20 繭(ダイス機能):1D6+12 = 6+12 = 18 鎮(国刀)(ダイス機能):1D6+15 = 4+15 = 19 繭:また最後だ…… シャインヴァリス:お、トップ取った GM:ではシャインじゃな GM:なんか凄い出目だなぁ、チブだけ シャインヴァリス:ではヒーロー特権で番長理論をば(w GM:やれやれやっちまえ(w シャインヴァリス(ダイス機能):超光力が体内に残っている間にさらに水平方向から超光エネルギーを ぶつけることによって破壊力は無尽蔵に増幅される!名づけて!シャイニングブレイク!クロスインフ ィニティ!14 3D6 = (6+2+6) = 14 シャインヴァリス(ダイス機能):17 3D6 = (4+1+3) = 8 シャインヴァリス:ギリギリだ(w 繭:ドキドキだね(w GM(ダイス機能):受け! 3D6 = (2+4+3) = 9 GM:なんで9ばっかりか(W GM:ダメージ来いやぁ シャインヴァリス(ダイス機能):まず超光力の爆発 5D6 = (5+3+6+2+1) = 17 シャインヴァリス(ダイス機能):続いてシャイニングブレイド 4D6+2 = (3+5+2+4)+2 = 16 シャインヴァリス:切り 繭:どっちのダメージも平均値だと気が付く 合体獣:ぐおおああああああああ!!!! GM:最後の斬りが止めとなったのか3匹はバラバラに落ちた シャインヴァリス:ひゅんひゅんと振り向きながら二度振って鞘に収める 繭:三匹バラバラになったのは良いけど生きてる? GM:生きてるね GM:かろうじてだけど 国刀(木剣):ZZZzzz... 繭:とりあえず、事態の収拾はついたかな 鬼塚 鎮:はぁ・・・・・・・・・ シャインヴァリス:うう〜ネットワークから治癒の妖術使える妖怪派遣してくれ……今変身といたら死 ぬ…… 繭:とりあえず、お店に戻りましょう 国刀(木剣):(で、御袋様と連絡は付いたのでしょうか?) GM:帰ってくるまで待って(w>国刀 シャインヴァリス:俺はものすごい勢いで人通りの少ない順路で飛びながら店に帰るぞ、人間に戻れん (w 国刀(木剣):それは、鎮くんも一緒のような<重傷 GM:結構なダメージですな 繭:まぁ、夜も遅いでしょうし人目もそんなに無いでしょう GM:ま、無事に帰れるけどね GM:さて、3匹を岡山に送り返したり、鎮に説明したりはネットワークが担当してくれます。 GM:一応、シナリオ終了です。謎はかなり残ってますが 繭:まだ、始まったばかりですね シャインヴァリス:全部って言うんだ、これは(w 国刀(木剣):結局、何だったんでしょうね? GM:一応CPは3点ですね〜 晃:通常レートか、成長は無いな 繭:3点UP〜 国刀(木剣):次回の御予定は? GM:試験後〜 GM:なので最短で2週間後 繭:学期末ですか、大変ですね GM:そうなのでぃす 晃:くそう、あと3点無いとHPの限定がはずせん……こりゃ苦労するわ(w 繭:あ、パートナーと言うより今回はRR&BLのCPはどうなるんでしょう…… GM:頑張ろうねぇ(w GM:両方3点で良いと思うが 繭:両方3点ですか、了解しました 晃:それって有利じゃないかねぇ、二人でキャラ一つ分みたいなもんだし 國剳:私もシナリオのネタは幾つかあるんですけどね GM:ただし、未使用CP使用はRR&LBdけね 繭:合計で4CP位ででも大丈夫だとは思うんですけどね、RB3点、繭1点とか、人間は元々そんな 0:06 2003/12/14に成長しませんし 國剳:私は気にしませんよ<CP GM:んじゃ、そろそろ寝ますな。長引いてゴメンなぁ 繭:お疲れ様でした〜 國剳:お疲れ様でした。 晃:んでは……武器の手増強…………できないんだよなぁ 晃:おつかれです