Play To GAME攻略MIND

Kanon川澄 舞


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1月11日(月)夜まで、特に選択肢に条件はありません。
1月26日(火)の朝にセーブしておくと、
後で倉田 佐祐理を攻略する時らくです。

日付 選択肢
1月11日(月) 学校に行ってノートを取ってこいと言うんだな?
懲りさせてやろう
1月12日(火) 寝るな
夕べ会ったよな
一緒に昼食をとる
試してみる
まっすぐ帰る
我慢する
秋子さんに委ねる
夜の校舎に赴く
舞が気づいてくれるまで待つ
渋々体を起こす
1月13日(水) 食べてから行く
やっぱり嫌だ
きっぱり断る
突っ切って帰る
拾って廊下に投げ返す
1月14日(木) 力ずくでも引き留める
そんな時間ない
弁護に向かう
家に帰るまで我慢
舞と一緒にいる
部屋の模様替えをする
1月15日(金) 絶対にあり得ない
このままじっとしている
牛丼を持って逃げる
食べることにした
1月16日(土) 作戦その1
舞を探す
いつもの場所に向かう
胸を触ってみる
1月17日(日) 適当なことを言って、はぐらかす
やっぱり遠慮しておく
舞をどこかに誘ってみる
1月18日(月) 正直に答える
俺、邪魔してるよな
1月19日(火) 納豆ご飯を捨て、剣を拾いに走る
そこに向け、剣を投てきした
1月20日(水) 頼む
佐祐理さんを探そう
1月21日(木) 好きだった
1月22日(金) 署名を募る
口を挟む
1月23日(土) 舞の頬をひっぱつた
訊くか、そう言うこと?
1月25日(月) 学食で食べる
1月26日(火) 読んでみる
1月27日(水) あらぬ想像を逞しくしてみる
よけることの大切さ
舞に訊く
1月28日(木) 倉田
俺は、くだらないことを思いついた
舞に訊いてみる
1月29日(金) 与える
1月30日(土) 舞の懐に飛び込んだ
よける
走り抜ける
床を転がる
剣の背で受ける

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