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Name:G mail:stak@coms.ne.jp 模同で自分のやっていること 一応ゲーム班ですが、それらしいことはなにもしておりません。(汗) とりあえずメタルスライム並みの出現率でサ館に出没し、他の方々のセッションに混ぜてもらっているのが現状です。 模同でやりたいこと(99年度の野望) 琴を少々。じゃなくて色々なシステムをプレイしたいものです。マスターの方は・・・バキューン・・ドサッ(Gはすでに息絶えていた。) Name:バニーバニー mail:bany-bany@exite.co.jp ホームページ:Above The Clouds 模同で自分のやっていること 特にジャンルは問いませんが、現在は主にキャラクター物を取り扱ってます。このところはスクラッチばかりやっているので、極端に精神力が減衰しています。 模同でやりたいこと(99年度の野望) 99年度の大学祭では、1/100完全変形Sガンダム、1/100ガンダムマークファイブが確実に出ます。また、JAF-CONにもフィギュアを一つ出す予定です。そのうち、ディーラー参加できれば・・・などと考えています。 今年末から来年にかけて、1/144でクイン・マンサとサイコ、サイコマークUなどを予定していますので、春祭か来年のJAF-CONあたりに出ると思います。 その他 ぷにぷにぷにぷにっ。 Name:SAT mail:y8a2005@students.chiba-u.ac.jp 模同で自分のやっていること 主に模型(特にパトレイバー)を作っています。前回の春祭では、レイバーを多数そろえた展示をやりました。あと、ガンプラも少々作ってます。 この前は、半熟英雄のエッグマンを作りました。これは、けっこうウケたので、なにか続編をつくろうかとも考えています。 模同でやりたいこと(99年度の野望) 大学祭にパトレイバーの劇場版2のレイバーを出展したいと考えています。ジオラマとか作れたらいいですね。そのうち、キット化されていないレイバーもつくっていこうと思っています。 まだ、レイバーの在庫は結構残っているので、あと何回かはまとまって出せそうです。コンプレッサーを購入したので作業効率が上がることを期待しています。 その他 私は、模型を作り始めたのは大学に入ってからで、それまではほとんどアニメは見てませんでした。ちなみに、まともに見たガンダムシリーズは”Gガンダム”だけで、ファースト時代はかけらだけ、OVAやVG以降は話に聞くだけです。 何せカトキ版を”過渡期版?”だと思っていたくらいで・・・。いまだにパトレイバー以外で作っている物は、原作を知らずに、キャラクターや、本で見て気に入ったものが多数です。 Name:中ペンドルフ mail:pendorf@selene.dricas.com 模同で自分のやっていること 東に病に苦しむ人あれば行ってガンプラを作ってやり 西にロリに悩む人あれば行ってフィギュアを作ってやり 北にけがしている人あれば行ってAFVを作ってやり 南にアヤナミに恋してる人あれば行ってサフを吹いてやる。 そしてサ館にやってきてカップヌードルを食う。 模同でやりたいこと(99年度の野望) ファイブスターを読破せねばならない。読破せねばMHを作れないからである。しかし読めば読むほど知らない単語がでてきてわからん!ホントはゲームもやりたい人だが、何故かバイトが週五日あるのよ(ハートマーク)。 その他 とにかくバーチャロンのプラキットにつきるんです。 Name:「ゆう」 mail:y7s1017@students.chiba-u.ac.jp 模同で自分のやっていること 模同会長の「ゆう」です。Digital Modoでは意外と文を書いてたりするんですが。基本的に文は書かないんだよね。で、自己紹介ってことで、今までModoでやってきたことをつらつらと書いてみます。 そうそう、僕個人のやってきたことは、そのうちDigital Modoに連載される「RPGはじめて物語」に書くので、そちらを見てください。 模同にゲーム班として入った僕は・・・えっと・・・何してたっけ?まあ、ゲーム三昧でした。各種ボードゲームから同人ゲームまでやりました。 そういえばTRPGは他の人に比べたらあまりやってないです、何せ体弱いんであまり徹夜できないんで。でも、大学祭ではなんだかんだでGMをやったりしてます。 TRPGでGMやるときのネタは単調で分かりやすいパターンが多いですね。 模同でやりたいこと(99年度の野望) 今年は初めてキャンペーンをやる予定です。リプレイは面倒なのでとりません。ネタはやばいので書けません(笑)。できないだらけですが、最後までやり通すのが目標です。プレイヤー諸氏は頑張って僕の意図するところをくみ取って下さい。あと、「Magic:The Gathering」を模同に再び広めたいです。 昔はやっていたそうですが、最近の発売ペースについていけずにやめたのが大半で、かといっても、やめるにはもったいないゲームなので、また流行らせたいんです。今、大量のコモンカードを持ってきてはいるんですけどとん挫しているところです。ふう。Digital Modoで分析をしてるので読んでみて下さい。それで、Magicを始めてくれれば幸いです。 その他 自分の趣味を挙げておきます。 「Magic;The Gathering」「Virtual-on」「NetHack」・・・ぐらいか? ゲームしかないのはご愛敬。 Name:こーば=やんそん mail:y7e1819@students.chiba-u.ac.jp 模同で自分のやっていること 普段は何となくボードゲームをしたり、TRPGに参加したりしています。自分が主催して何かすることは、まずないですね。 会の中でも指折りの存在意義<存在感の人物であると自認しています。いや、実際そうだしィー。けフッ。 模同でやりたいこと(99年度の野望) 最近創作意欲が萌え萌えなので、模型を作ろっかなー、とか思ったりなんかしちゃったりして。第一歩として、ゴッグとアッグガイ(いづれも1:144)を購入しました。 ステキに改装して大祭に出したいものです。茶色い機体バンザイ! その他 今年はアダルトを目指すひょ。 Name:SAKURA mail:98s1003@g.math.s.chiba-u.ac.jp 模同で自分のやっていること 私は主にボードゲームをしています。マルチゲームもまあ少しはできますが…。 模型は一つも作ったこともありません。 模同でやりたいこと(99年度の野望) とりあえず新入生にボードゲームを広める予定(ただし新一年生がボードゲームに興味があれば)。 TRPGにも去年よりは参加するようにしたいです…が、忙しいのでわかりません。 その他 SAKURAのイベントに今年も行きまくります。 Name:D.S. 模同で自分のやっていること 暇なときにサークル会館にいます! ピーでピーなことをしてきました。 まじめに模型作ってます。 模同でやりたいこと(99年度の野望) ビッグなことをしたい。 その他 18歳以上の方大観芸 Name:かえさる mail:y8a2028@students.chiba-u.ac.jp 模同で自分のやっていること 上級生の方々のRPG参加。 ボードゲーム。 キャラゲームの参加。 模同でやりたいこと(99年度の野望) 他の方々のRPG参加。ボードゲームその他。 自分でマスターをやるかも。 Name:KJT mail kajita@pf.highway.ne.jp 模同で自分のやっていること 模型人として超絶遅ペースにて模型製作を行っております。 技術ナシ。人として悲しくなるような作品作って悲しみにひたる男。 模同でやりたいこと(99年度の野望) 月イチペースで模型を仕上げたいと思ってたら、1月からいきなりコケたので年に12個ペースと表現を変更。 これなら今年終わるまでウソにならなくてステキ。 Name:浅野知史 模同で自分のやっていること やってきたことを書くのも一興ですが、やってこなかったことを書くのもおもしろいかもしれません。今までやってこなかったことで、これからもやりそうにないのは、酒席に加わることでしょう。酒を飲みたいとも思いませんし、他人と飲み食いすることはそんなに好きではありません、それに夜は静かに過ごしたいのです。大学祭や春祭など、こういった特別なイベントでもあまり仕事はしていません。私には何か特別なことよりむしろ日常の方が大切だからです。大学祭や春祭、各種コンパなど、特別な席以外ではなかなかお目にかかれない人もいますが、私は普段はいつもいるのに、特別な席ではあまり見かけられることのない人間だと思います。 コンピュータは大好きです。何かをするためにコンピュータを使う人もいますが、私はコンピュータを使うために何かをする人間です。しかし、通信はやりません。電話線を引っ張ってくるのが面倒だとか、電話代を払いたくないとか、流行に流されるを良しとしないとか、いろいろありますし、もし利用できる環境にあってもドライバのアップデートぐらいしか使わないでしょうから、当分導入するつもりはありません。 私は、多趣味です。コンピュータも、野球も、音楽も、読書も、ロシア語も、RPGも、みんな好きです。しかし、思いのほか話が合わないのが私です。というのも、猫も杓子もインターネットという風潮の中でパソコン好きでも通信には見向きもせず、音楽が好きとは言っても私の好きな作曲家は「クラシック」という枠組みと実体とはかけ離れたイメージを押しつけられ、ことRPGファンにはもっとも聴かれない(聴いたようなことを言う人はいますけど)音楽ジャンルといえると思います。読書も、読んでいる本が全然違いますね。ロシア語も、私の学科、学年で2年になっても継続してロシア語の勉強をしている人は私一人で、他の専門科目でも一人教室の前の方で受講していたりすることもあって、学科のワントップを自称していたりします。 野球に関しては、毎年シーズン開幕前と閉幕後にレポートを書いています。特に去年以降、評論家はみんな同じようなことしか言わず森、川藤以外は聞く価値はないですし、今年はおもしろい暴露本もないので、相対的に見てかなりおもしろいものが書けたのではないかと思っています。そうはいっても、模型同好会の人しか読めませんけど。 模同でやりたいこと(99年度の野望) こっちでは、RPGのことを書こうと思います。昨年までは、「地球に優しいゲームマスター」という路線でやっていましたが、今年からは「未来派RPG理論家」を名乗るつもりです。そうはいっても何がRPG理論かというのは、RPGとは何かという問いに答えるのと同じくらい難しいと思います。しかし、後者の問いに対する回答というものは、ほぼ出そろっていると言っていいでしょう。RPGとは何か解説した本はもはや把握できないほど出版されてきましたし、その内容もほとんど共通しています。 しかし、そこにはまだ大きな問題が残されています。一つには、一言でRPGを説明するに至っていないことです。おそらくRPGを知らない人に、RPGとは何か説明する必要のある場面に、一度くらいは遭遇したことがあると思います。しかし、長大な文章を用いてならばともかく、その説明する相手が興味を示す範囲、すなわちせいぜい二言三言では説明することは不可能でしょう。私も両親にサークルで何をやっているのか尋ねられたとき、説明できませんでした。 もう一つの大きな問題点はPRGへの回答がほぼ固定していることです。これは統一的な見解を目指してきた以上必然的な結果といえますが、RPGというものに対する考え方自体が固定化しているように思います。しかし、RPGというものが考えられてから四半世紀が過ぎたにもかかわらず、RPGは非常に未熟な存在であるといわざるをえません。 私は現代社会の害悪の最大のものは「知」の中流意識であると考えています。ドライバーの80%は、自分の運転技術は中の上だと思っていると聞きますが、これは運転技術だけに限ったことではないでしょう。学力試験のように点数という形で厳然たる事実を突きつけることでこの中流意識の発生を免れている分野もありますが、そういう分野は決して多くはないでしょう。この知の中流意識は目の前で起こっている現象は理解可能であるという幻想を抱かせています。そして、理解できないものは以上であるとして排斥される傾向にあります。RPGもこのうちに入ると考えてよいでしょう。 しかし、より重大な問題となるのは、理解する場合です。本当に平均的な力量では理解できないことは非常に多いと思います。しかし、中の上だと思っていると、異常でないことが理解できないと言うことが、異常なことになります。この状態を解決するのは、「問題の簡略化」であると考えます。テレビなり、新聞なり、視聴者、読者の程度にあわせた、わかりやすい、安易で、一面的な情報が受け入れられています。たとえそれが事実であったとしても、理解されないことは異常なこととして排斥され、理解できる範囲の不完全な情報が残ることになります。 この不完全な情報でも、多くの人はここで満足し、収束します。そして、理解できた範囲がすべてであるという風に勘違いします。このようにして偏見が誕生すると私は考えるのですが、これは、RPGをやる人間の側から、RPGに対しても少なからず存在すると思います。RPGは外からだけでなく、うちからも偏見を持って接されているのではないでしょうか。このような状況がRPGに起こるべき変化を阻害する要因の一つと考えます。それに対する回答として、私のRPG理論があるのです。今年度1年を使ってのキャンペーンでそれを実践して行くつもりです。 その他 ここに何を書いたらいいのか? と訪ねたならば...編注)つづきはこちらで Name:村河 河流 模同で自分のやっていること こそこそとついていった 模同でやりたいこと(99年度の野望) 自分の(RPG)システムを完成させる!!(<夢のまた夢) Name:M.A.黒岩 模同で自分のやっていること いろいろなものを作る。 模同でやりたいこと(99年度の野望) たまには普通のモノを作りたいなー。 Name:森下.副会長 模同で自分のやっていること 借金取り。会計。 1人で旅行係。 ゲーム 模同でやりたいこと(99年度の野望) 昨年と一緒でしょ、多分。 その他 5カ年計画バンザイ Name:若月 宋一郎 mail:wakatsuk@mb.infoweb.ne.jp ホームページ:宋一郎工房 模同で自分のやっていること RPGのますたー。そは奴隷のごとし。 RPGのぷれいやー。 ぼーどげーむ、まるちげーむ、 なぞを手広くやっておりました。オリジナルのシステムも作成中です。 あと意味もなく騒ぐとか。極楽りんごの布教とか。 ああでも買ったサザビーはいつになったら完成するのだろう。 模同でやりたいこと(99年度の野望) オリジナルのゲームを完成させたいです、まる。 このままでは未完ゲームの大家になってしまうではないですか(笑) その他 林正之大先生の大作、ウラワザエモンSは単行本化されないのでしょうか。 Name:Dr.M mail:jar@mte.biglobe.ne.jp ホームページ:Dr.M`s multiple laboratory 模同で自分のやっていること せっかくの自己紹介の場ですので、つらつらと文章でも書かせていただきます。今を去ること二年前(あ、べんべん)、純真無垢な一人の少年が千葉大学に入学してまいりました。 彼の名前はDr.M。と、もうしましても、当時はこの名前は名乗ってはおりませんでしたが。そして、少年は、そこで運命的な出会いを果たすのです!そう、少年が出会ったサークル、それが模型同好会でありました。 こうして、何も知らない純粋な少年は、修羅のごとき先輩と、羅刹のごとき同輩たちにもまれ、たくましく成長していくのでありました(泣)。 はっきり言って、バカなことしかしてません。一応、TRPGのプレイヤーマスターを共にやり、ボードゲームも時々買ってきてサークルに持ち込んだり、模型(主にガンプラ)をつくったりしていますが、まともなことをやったり、まともなものを作った覚えが全くといっていいほどありません。 ここはひとつ、皆様の愛のお力で私を更正させていただけないでしょうか。 模同でやりたいこと(99年の野望) 大目標として、模同を三年間で優勝のねらえるチームに・・・(すこーん)・・・ああ、失敬。流行の自作ブームの波にのって、せこせこつくっている自作RPG「スーパーヒーロー作戦」を完成させたいです。 ロボットに関するルールでつまっていたんですけど、ようやく光明が見えてきたので、暇な時間でも使って今年中にテストプレイまではこぎつけたいと思います。あとは・・・特撮フリークをもっと増やしたいです。 僕が一番、特撮ネタふりが多いというのもお寒いので、せめてあともう一人、もっと濃い人がいてくれるとうれしいですね。模型の方では、アンケートの上位入賞をねらってみたいと思います。 ただし、条件として、一夜づけの作業は厳禁ということがあげられますので、いつも一夜漬けをしているぼくとしては少しきびしいものがありますが(^^;)。そうですね、あとはやっぱり模同を三年間で優勝を狙えるチームに・・・(ごすぅ、ばきぃ、ぐしゃぁ) その他 なんでも自由にお書きください、ということらしいので、叫ばせていただきます。「新しいパソコンがほしぃ〜〜ぞぉ〜〜〜!!!」 あと、人類平和を少しだけ願っておきます。 Name:のな。 mail:nonagase@pd.highway.ne.jp 模同で自分のやっていること 展示会での模型大量生産。ジャンルはガンダム、FSSにフィギュア。 模同でやりたいこと(99年度の野望) ヤクトミラージュ。作りたいんで誰かお金下さい。 ドール。新たな扉を開くのだ。 Name:狂主 mail:mortalbrothers@geocities.co.jp ホームページ:クトゥルフ教団第三教会 模同で自分のやっていること めーそー、メーデー 射撃訓練、ラペリング(予定) 模同でやりたいこと(99年度の野望) 人体爆破もしくはクトゥルフの布教。 サバイバルゲーム(希望) Name:A'ts 模同で自分のやっていること キャラクター・ロボットモデルが専門。 ガンプラを中心としたディオラマ的作品を制作しています。 模同でやりたいこと(99年度の野望) 今までの集大成として、細かく手を加えたディオラマを作りたい。 Name:でんちゅう mail:annie@netlaputa.ne.jp ホームページ:でんちゅうのホームページ 模同で自分のやっていること げえむ。ボードとかTRPGとか。 一応、マスターもする。模型も作る(ガンプラ) 模同でやりたいこと(99年度の野望) カツを世界に広める。 Name:アンモナイト または来年度から 優希 と名乗るかも 模同で自分のやっていること 基本的にはゲーム(TRPG、ボードゲーム、マルチゲーム)をやってきた。 仕事が忙しくて(授業ではない)なかなか遊ぶチャンスが無くて寂しい。 模同でやりたいこと(99年度の野望) とりあえず1人でアイドル班を立ち上げるつもりなのでよろしく。 |