アサルトリグスで行こう!

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アサルトリグスとは
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アサルトリグスとは
 みなさんアサルトリグスってゲームしってますか?私は中古屋で見るまで知りませんでした。
 どんなゲームだろ?という興味と値段の兼ね合いが取れていたので即ゲットし 家で立ちあげてみると、これが楽しいのです。
 680円で買ったからでしょうか?そうかも知れません。許容度と価格には密接なつながりがあります。定価だったら「遊べない」と判断したかも知れませんが、そんなifなどどうでもいいことです。新品なんかみたことありませんから(^^;

そういう訳で少し解説

 アサルトリグス (Assault Rigs)は、サターン用(プレステ版もある)ソフトとして、ソフトバンクから1997年9月11日に5800円で発売されました。
 ゲーム内容は3D空間上につくられたフィールド内にあるジェムと呼ばれるものを規定数集め、途中群がる敵をバッタバッタと薙ぎ倒し出口に向かう…これだけなのですが、戦車のくせに高速移動やジャンプを軽々やってのける自機の動きは操作に忠実であり、フィールドもパズル的に道を作っていったり、高いところからジャンプしたりとなかなか一筋縄ではいかずにおもしろい。
 洋ゲーだから、どうすればいいのか?のヒントなんてどこにもない。イージーモードで丁度いいと思ってしまう難易度、時期的にもなんだかなぁなグラフィック等、いちゃもんはいくらでもつけられる。しかし、グラフィックはスピードの為だし、ヒントがあるパズルゲームなんかつまらないし、慣れれば時間がシビアな方が燃えるし…これでいいじゃんと思える。
 日本のゲームほど親切じゃ無いけど、洋ゲー的極悪さはかなり薄い。結局このバランスが非常に心地よく、今のところかなりはまっているのです。

 発売はソフトバンクなのにセガサターンマガジンでの扱いは悪く、バックナンバーで調べるとレヴュー除いて2Pだけ。メタモルVの時のセガサターンZもそうだったけど、なんで自社で出すゲームをもっとプッシュしないんだろうか?
 まぁ同じ日にデザイア、シルエットミラージュ、ぷよぷよSUNが発売され、少し前にはラングリッサー4やマーヴルが、少し後にはロボット大戦F等が控えている時期的な悪さもあり、さすがに週間ペースでもページは割けなかったのでしょう。各紙の評価も低い(SSM:5.0 Sfun:14.3)為、完全に隠れてしまったソフトです。

文責:KYPO 1999.2.17

初日
 まずは立ちあげて遊んでみた。意外とサクサク進むが途中タイムオーバーでゲーム終了。納得いかないことがあったのでマニュアルみたら書いてなかった。なんで役にたたないマニュアルが多いのだろうか?まぁ普段みないんだけどね。
 1〜4面はまったく問題無くクリアできたけど、5面にはまいった。どこにも道が無くって適当に動きまくってたら、いつのまにか道が出来ていた。どうも砲台近くの壁は押せば動くみたい。この面は動く壁と、床の練習面だと思う。

 6面ここまできて初めて武器が次の面に持ち越せないことに気付き、撃ちまくり始めた。このゲーム上の階から落ちると、敵もアイテムも復活するから特殊武器は使いたい放題ですごく気持ちがいい。この面から戦闘フロアーが複雑になりはじめてきた。

 7面はジェムタワーの名前通り塔がある。初めは存在意義がイマイチわからなかったのだが、ジェムがあると思われる方向にどうやってもいけないので、塔の最上階からヤケクソで飛び降りたら先に進めた。ナイツを思い出す。そうかこういうのもありなゲームか。

 8面は訳わからない。どうも通り抜けできる壁もあるみたいなのだが、そんなことはマニュアルにはない。おかげで現在地の把握がやり辛く、カンと経験で前半をクリアし後半ステージへ進む。しかしここがまた厄介で一見ジャンプ台にしか見えない場所が実は武器発射台で、ここから上下する床に乗っている動く壁を狙い撃ちし、道をつくる事に気づくまでに一体何度やり直したことか…でもおもしろいからゆるす。
 9面以後は次の日に遊ぼう。

今日のパスワード
1面:PRACTICE  pass[XXXXXX]
2面:FOUR ROOMS pass[BBXBAC]
3面:ONE WAY  pass[CBBABA]
4面:ELEVATOR  pass[ABCXBC]
5面:MOVE FLOOR pass[XBXACX]
6面:FACTRY   pass[CCCXAB]
7面:GEM TOWER pass[CCXBBB]
8面:FORK    pass[CBBCBB]

2日目
 9面は2つの塔を登って降りるだけだから特にめんど臭いことはなかった。敵も少なく楽勝。

 10面は名前の通りアリーナの様に作られた面で、パズル的な要素はないがジェムの位置、敵の配置が絶妙で移動に手間取ると遠距離砲撃の餌食になってしまう。見た目は簡単だけど非常におもしろい面だった。ジャンプジャンプ!

 11面フィールドが3D迷路(というほどでもないが)っぽく、ジェムを見つけるのに何度もタイムアップした。それ以外はわりと楽勝な面。

 12面は強制ジャンプというか、打ち上げられる場所があり、素直に打ち上げられて進むと思っていたら、全然関係なかったので騙された気分。やるな!大分タイムアップしました。

今日のパスワード
 9面:TWIN TOWER pass[BBAABC]
10面:ARENA   pass[CXCXBC]
11面:CROSS FIRE pass[BACCAB]
12面:FLY UP   pass[BBBCAB]


3日目
 酔った。大マジで酔いました。
それはもうゲロゲロとトイレで吐くほどひどく、これだけ吐いたのはチベットで高山病になった時以来です。
 天井が低くカメラが動きまくり、ジャンプしまくるフィールドはどんなカメラモードでも気分わるくなりました。3Dゲームで酔うって本当なんですね(^^;;;

 それにしても13面鬼すぎ、ジェムが見つからない。



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