ファイアーエンブレム

このゲーム何度リセットボタンを押しただろう…。そして、何度あきらめようと思っただろう…。

敵のクリティカルヒットに泣き、置き忘れたユニットが囲まれて泣き、デビルソードの自爆に泣き、ペガサスナイトが弓矢で射抜かれて泣き、仲間になるはずのキャラクターに話しかけることができずに殺されて(殺してしまって)泣き、壊れた武器と共に闘技場に沈んで泣いた…。

でも、このゲームには、その辛さに勝る充実感とハマってしまう何かがあった。純粋にシミュレーションゲームとしてもよく出来ていたし、キャラクターそれぞれの裏に流れてるドラマもよかったなぁ。

ファミコン版、外伝、スーファミ版、聖戦の系譜と全部やったけど、スーファミ版が一番辛くて面白かったかな。聖戦の系譜もラブラブで良かったぞ(^^;

でも、このゲームはマニア意外の人が手を出すととんでもない目に会うかも…(^^;

なんたって途中セーブが出来ない為に、ちょっとの判断ミスや不運によって、一日の半分が無駄な時間に変わっちゃうんだから…。(聖戦の系譜はどこでもセーブ可になってたから大分楽になってたけどね。)

でも、プレイ中の緊迫感とクリアしたときの達成感はやっぱり最高だぞ!!

ところで、ファイアーエンブレムの64版が出たら、本体ごと買おうと思ってんだけど…

どうやらスーファミのローソン書き換えロムで新作出るらしいねぇ。

任天堂は64ユーザーを1人減らしたかな…(^^;

 

・好きなキャラクター

パオラ、カチュア、エスト(とらいあんぐるあた〜っくぅ

・嫌いなキャラクター

マフー使い。

・好きな音楽

タイトル曲