グラディウス
パワーアップシューティングゲームの元祖&コナミの出世作となったグラディウスです。他人のプレーを見てるだけでも楽しくなってくるゲームだったな〜…。(シミジミ)
高校2年のころ塾をサボってゲーセンに通い続けていた時期があったけど、それもこれもみんなグラディウスのせいさっ!?(いいかげんな性格のせいか?)
それまでのゲームにはなかった、ステージ毎にガラっと変わる画面構成、痺れるほどかっこいい音楽、パワーカプセルによって任意にパワーアップできるシステムとか…。どれを取っても、グレートなゲームだったな〜。
当時は(今も…ToT)ゲームが下手で、パワーアップゲージを確認しながらプレーする程余裕がないから、間違ってスピードアップしすぎて激突死したり、安全地帯を知ってれば、何てことはない火山の岩を一生懸命避けようとしたりで、待っているギャラリーの嘲笑をかいながらも懸命にプレーしてた…。
幸い?手元にあった塾に納めるはずの月謝(をぃをぃ…)を湯水のように注ぎ込んで、ラスボス(攻撃してこないただの脳味噌)を倒せるようになったときには、ギャラリーの「おぉ〜すげ〜!」の声も手伝って大いに感動したっけな〜…。
その後、お袋が塾にお歳暮を持っていったときに、塾に通ってないことがバレてしまって、泣きながら説教された(お袋さんごめんよ〜…)のもいい想い出かな!?
・好きなキャラクター
ビッグコア(グラディウスのボスもシリーズを重ねるにつれてザコ化していって、PS版の外伝ではスクラップにまで成り下がってた…ToT)、モアイ、パワーカプセル
・嫌いなキャラクター
ダッカー(後ろからアタックされて何度死んだことか…)
・好きな音楽
4面(逆火山ステージ)、ネームエントリー