DanceDanceRevolution 3rdMIX EDIT DATA Format (暫定版 2000/07/01) ・注意!! このデータ構造解説は、「メモリーカードキャプターさくら」の標準形式(拡張子(*.mc))を元にしています。 従って、それ以外では多少異なると思われますので注意してください。(特に、管理ブロック領域。) また、「未使用」と書いてあるものは、実際はまだ用途が判明していないものばかりです。 さらに、使用用途の後に(半角、等)書いている場合は、実際の数値(データ)では無く文字列です。 ===TYPE 3(実際はTYPE 2と殆ど一緒。)=== ・管理ブロック領域 0000〜007F 0000〜0000 使用可能フラグ(固定) 51 0001〜0003 予約領域(固定) 00 00 00 0004〜0007 使用バイト数(固定) 00 20 00 00 0008〜0009 リンク先のブロック(固定) FF FF 000A〜000B キーコード(半角2文字)(固定) BI 000C〜0015 製品番号(半角10文字)(固定) SLPM-86252 0016〜001D 識別子(半角8文字) (タイトル名の中のEDIT名と一緒にして下さい。また、ACではこちらの名前が使われます。) ******** 001E〜007E 未使用(固定) 00 (全て) 007F〜007F XORコード ・データブロック領域 0080〜2070 0080〜0081 予約領域(半角2文字)(固定) SC 0082〜0082 アイコン表示フラグ(固定) 13 0083〜0083 使用ブロック数(固定) 01 0084〜00C3 タイトル名(全角32文字)(一部固定) 3rdMIX__________EDIT__「********」 (スペース10個↑)     (スペース2個↑) (↑EDIT名(識別子と一緒)) 00C4〜00DF 予約領域(固定) 00 (全て) 00E0〜00FF アイコン16色パレットデータ (何パターンかあります。(「アイコンデータ」と連動)) 0100〜027F アイコンデータ(3フレーム分) (何パターンかあります。(「アイコン16色パレットデータ」と連動)) 0280〜0287 データ認識コード(固定) 02 02 01 06 01 00 05 00 0288〜0288 NONSTOP ORDER表示フラグ(?)(3rdの曲=20,2ndの曲=22) ** 0289〜028F 未使用(固定) 00 00 00 00 00 00 00 0290〜0290 データ認識コード(?)(固定) 02 0291〜0297 未使用(固定) 00 00 00 00 00 00 00 0298〜02AF データ認識コード(半角24文字)(固定) --DanceDanceRevolution-- 02B0〜02BF 未使用(固定) 00 (全て) 02C0〜02C1 小節数((小節数+2)x16) ** ** 02C2〜02C3 未使用(固定) 00 00 02C4〜02C4 曲ID(下記参照) ** 02C5〜02C5 未使用(固定) 00 02C6〜02C6 プレイヤー設定フラグ(SINGLE=0,COUPLE=1,DOUBLE=2) 0* 02C7〜02C7 難易度 (上位4ビット BASIC=1,ANOTHER=2,MANIAC=3(,EDIT=0);下位4ビット LEVEL=1〜9(0はLEVEL指定を無しにする。)) ** 02C8〜02FF 未使用(固定) 00 (全て) 0300〜0301 小節数((小節数+2)x16) ** ** 0302〜0303 未使用(固定) 00 00 0304〜0304 プレイヤー設定フラグ(SINGLE=0,COUPLE=1,DOUBLE=2) 0* 0305〜0306 データ認識コード(?)(固定) 03 01 0307〜0307 未使用(固定) 00 0308〜0308 曲ID(下記参照) ** 0309〜0309 未使用(固定) 00 030A〜030A 難易度 (上位4ビット BASIC=1,ANOTHER=2,MANIAC=3(,EDIT=0);下位4ビット LEVEL=1〜9(0はLEVEL指定を無しにする。)) ** 030B〜030F 未使用(固定) 00 00 00 00 00 0310〜2070 ステップデータ(理論上471小節入るが、今の所それだけ使う曲が無い。またそれだけ使えるのかも不明。) (さらに、TYPE 2にあったタイトル名のコピーが無くなっている。(だから理論上471小節)) ====================================== ・ステップデータ Format 1バイトが16分1つ分で、16バイトで1小節。 また、下位4ビットは1P側、上位4ビットは2P側となる。 ステップは、←=1、↓=2、↑=4、→=8の論理和で構成される。 (例 : ←↓の時は「3」、↑→の時は「C」。) 1Pの時は、上位と下位に同じ数値を入れる。(VERSUSのようにする。) さらに、最初の16分を「FF」にして後の16分3つを埋めると、後の16分3つが12分(三連符)になる。 (例 : 「FF 33 44 88」とすると、←↓、↑、→の三連符になる。) ちなみに、(基本的に)最初の1小節は空ける。 ====================================== ・曲ID表 曲ID 曲タイトル 00〜09 ----- 0A PUT YOUR FAITH IN ME 0B BRILLIANT 2U 0C PUT YOUR FAITH IN ME (Jazzy Groove) 0D BRILLIANT 2U (Orchestra-Groove) 0E MAKE IT BETTER 0F MAKE IT BETTER (SO-REAL MIX) 10〜18 ----- 19 AM-3P 1A TRIP MACHINE 1B PARANOIA 1C SP-TRIP MACHINE (JUNGLE MIX) 1D PARANOIA MAX 1E〜28 ----- 29 MAKE A JAM! 2A PARANOIA KCET (CLEAN MIX) 2B TRIP MACHINE (luv mix) 2C LOVE THIS FEELIN' 2D THINK YA BETTER D 2E KEEP ON MOVIN' 2F LET THEM MOVE 30 20,NOVEMBER 31 IN THE NAVY'99 32 THE RACE 33〜65 ----- 66 GET UP AND DANCE 67 XANADU 68 UPSIDE DOWN 69 IT ONLY TAKES A MINUTE 6A SO MANY MEN 6B DO IT ALL NIGHT 6C OPERATOR 6D VOL.4 6E ROCK BEAT 6F FOLLOW THE SUN 70 butterfly (UPSWING MIX) 71 OH NICK PLEASE NOT SO QUICK 72 IF YOU CAN SAY GOODBYE 73 MR.WONDERFUL 74 GET UP 75 BOOM BOOM DOLLAR (K.O.G G3 MIX) 76 DAM DARIRAM 77 HOLIDAY 78 CAPTAIN JACK 79 TURN ME ON 7A FLASHDANCE (WHAT A FEELING) 7B WONDERLAND (UKS Mix) 7C AFRONOVA 7D END OF THE CENTURY 7E DYNAMITE RAVE 7F DEAD END 80 La Senorita 81 Silent Hill 82 PARANOiA Rebirth 83 LUV TO ME (AMD MIX) 84 Jam Jam Reggae (AMD SWING MIX) 85 GRADIUSIC CYBER (AMD G5 MIX) 86 gentle stress (AMD SEXUAL MIX) 87〜88 ----- 89 AFTER THE GAME OF LOVE 8A CUTIE CHASER 8B DROP THE BOMB 8C La Senorita Virtual 8D〜8F ----- 90 GIMME GIMME GIMME 91 BUMBLE BEE 92 HERO (KCP DISCOTIQUE MIX) 93 WA 94 TELL ME TELL ME 95 BU DAM 96 BYUL 97 FACE 98 SUNG SUK 99 BA KKWO 9A〜FF ----- ======================================