ドラゴンクエスト4


キャラの個性が大爆発。
馬車にのってみんなで旅して、こりゃー愉快!
ドラクエ人気絶好調のの感動巨編だぁっ。




4はよい作品です。もー、紛れもなく面白かったです。
これは当然予約をし、発売日にはゲットしました。
この作品は、いくつかの分かれた物語が一つに結集するというのが良かったですねー。
レベルアップ好きの心が沸き立ちました。しかも、ドラクエシリーズにしては珍しく、キャラが濃いんで
、楽しさも倍増です。

一番好きだったシナリオはやっぱマーニャとミネアかなー。きわどいかっこうしたピチピチギャルの
仇打ちなんて、最高じゃ御座いませんか。
イベント(同人誌の即売会)でほぼ同じ裸っぷりの人を見た時はたまげました。
そして、心の中で叫びました。「それは可愛い子がやれば絵になるけど・・!」

どのシナリオも良くできていましたが、普段は興味のない戦士系キャラのライアンも、
ホイミンというにょろにょろした友達によってイメージアップ。
後半、人間の姿で現れたホイミンを見た時はジーンとしました・・。
・・まぁ、体がよわいので、けっこう死なれてムカツク時もありましたが・・・。

逆に一番嫌いなシナリオはトルネコで、洞窟でのお金稼ぎにどれだけ時間がかかった事か・・・。
馬鹿なわたしは、槍やら剣やらを10本ずつお城に納めればいいという事をしらず、
くそ真面目に洞窟で戦ってお店で売って、こつこつ小金を貯めていたのでございます。
これは今思い出してもハラワタがにえくり返る思いでございます。
夜中に同じことを繰り返している内に、何度居眠りこいた事か・・。(それはただ単に、
るんさんがすぐ居眠りこいてしまうトロイ人というだけなのでは・・というのは言わないおヤクソクね。)

感動部門は沢山ありましたよねー。
筆頭は何といっても、デスピサロとロザリー・・・。ロザリーは余りにも、純粋で可愛そうで、
浦島太郎の亀のように苛められている姿は辛かったです・。
そしてピサロは、かつてないほどの切ない悪役でしたよねー・・。
「寄生獣」という漫画なんかでもあるように、人間というのは、今だかつてない恐ろしい生き物で、
いつか何かによって駆逐されても仕方ない・・という気分になってしまいます。
(できればわたしか死んだ後にして欲しいけど・・)

後、もう一つ心に残ったのはは勇者の村が全滅した時かな・・。友達の女の子が可哀相で・・。うっうっ。
本当に、この4は今までのドラクエシリーズの中でも、ダントツのドラマティック・ストーリーでしたが
、やっぱり人が死ぬのは嫌ですよね。どんなにご都合主義でも、生き返ってくれる方がわたしは好きです。

戦闘の思い出は、今回はあまりありませんでした。ザラキでバタバタ死人が出た時、
代わりの人が飛び出して来てくれて便利だなー・・。ってくらいで、そんなに辛かったダンジョンもないし
、めっちゃ強い敵も覚えてないしー。相変わらず、メタルスライムや、はぐれメタル狩りは燃え燃えでしたが・・。

新しく増えた魔法なんかも、これと言って印象に残るのなかったですよねー。
ミネアの「メガザル」は、どげんもんかなー・・と期待していましたが、
なんといってもミネアが真っ先に死ぬのでお話にならない・・。(泣)
ミナデインもなんだかなーって感じだしー・・。

ものすごく良く遊んで、感動した4でしたが、謎はそうむずかしくなかったし、
耳血出そうなほど苦労した2とかより、かえって筆(?)が進まないのはどういうことかしら・・?
でも、これ書いてるうちにまた遊びたくなったので、ひょっとしたら始めちゃうかもしれないなー。
バッテリーバックアップが心配だけど・・。
このゲームがファミコン版のみしか出てないのって、なんか間違ってるよねー。
スーファミ・・もしくはPSで、出てくれないかなー・・。4、5、6の三本まとめてDCで出すというのも
いいと思いますが、ね、社長さん。

ともあれ、ドラクエシリーズ中最もドラマティックだった4・・、ゲームは容量さえ増えればいいというもんではない、
という思いを改めて実感する、名ゲームでした。



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