▼クライマックスの戦略その2 さてここでは防御について触れよう。 悪いが回避することはできない。なぜなら<ドッジ>を拾得していない。 さらに巨大ウォーカーにより制御値が−20されている。これで回避しろって言う方が無理だ。 制御値は0。しかしアーマーだけは硬いので、それと<曲芸飛行>でダメージを削るのだ。 部分によってアーマーは変わるので注意されたし。 ただし<曲芸飛行>はどうしてものときだ。あまり使うと興ざめかもしれないからな。(ま、スートは1レベルだから平気だろ) 中心部 ダ:+40/+100 ア:+40 ハ:−20 員:1 速:400km/1160km 右翼部 ダ:+40/+100 ア:+20 ハ:−20 員:1 速:+100km/+300km バディ搭載(電能:6 記:60 電制:25 ス:5) 左翼部 ダ:+40/+100 ア:+10 ハ:−20 員:1 速:+50km/+150km バディ搭載(電能:6 記:60 電制:25 ス:5) ここで注意してもらいたいのだが右翼、左翼ともにバディが詰んである。 と言うことはハッキング可能なのだ。乗っ取りについてはGFの記事を読んでくれ。 右翼が乗っ取られればドローン、エクリプスも奪われてしまうし、 左翼が乗っ取られれば兵器たちを使われてしまうのだ(まあニューロの腕では当たっても大したことはないと思うが) ●断っておくが本人への肉体戦、精神戦の場合は制御値−20は適応されない。されるのはヴィーグル戦のみだ。 理性制御値14 感情制御値11 生命制御値9 外界制御値14 肉体戦は・・・下がっていない制御値とウォーカーのアーマーで何とかするしかないだろう。 精神ダメージは御霊相当の改造IANUSによりダメージ−2。その後<不動>をしてくれ。 社会戦は・・・しらん。 ●お、大事なことを忘れてた。怖い装備があった。そうだ「ハードラックグレネード」だ! こいつはウォーカーに乗り移ってからじゃないと効果がないものとする。にしても半径50mは驚異だ。 乗り移って、遠の範囲(○4つ分ね)に入るところは効果範囲とする。