アビリティと職業
アビリティが25になると職業に就けます。職業につくと関連したアビリティ以外は上がらなくなりますが、関連したアビリティはマスターできるようになります。また、アビリティが偶数になるたびに職業アビリティが1加算されます。職業アビリティが上がることによってステータスが変動します。
《一次職と関連アビリティ》 ※()で括ったものを25にしても就職できません。
格闘家 格闘、スタッフ、(胴突付き)
闘士 スタッフ、槍・特殊槍
戦士 斧、(両手斧)
剣士 剣、大剣
剣客 大刀、シミター
刺客 短剣、(両手短剣)、(武装解除)
弓使い 弓
楽師 ハープ(ブリキッド、ダニュー、マハー、ブラッキ、エル、テス、瞑想)
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