アビリティと職業

 アビリティが25になると職業に就けます。職業につくと関連したアビリティ以外は上がらなくなりますが、関連したアビリティはマスターできるようになります。また、アビリティが偶数になるたびに職業アビリティが1加算されます。職業アビリティが上がることによってステータスが変動します。


《一次職と関連アビリティ》 ※()で括ったものを25にしても就職できません。

格闘家     格闘、スタッフ、(胴突付き)

闘士       スタッフ、槍・特殊槍

戦士       斧、(両手斧)

剣士       剣、大剣

剣客       大刀、シミター

刺客       短剣、(両手短剣)、(武装解除)

弓使い     弓 

楽師       ハープ(ブリキッド、ダニュー、マハー、ブラッキ、エル、テス、瞑想)






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