TRPGにだってまだ可能性はある
幾つものゲームが出ては消え、実に様々な価値観が世にあふれかえっている。
だが、その中に一体、幾つ自分に合ったものがあるだろう?
ジャンルも多伎に渡る現代、たまには自分で、自分だけの概念で遊んでみたくはないか?
少なくともこいつを作り上げた俺達は、ね。
ARRSはそれに応えるだけの実力を持っている。
汎用性の高い技能制のシステムに、日常で起り得る殆どの状況に対応したルール。
なにより全ての状況をリアルタイムに処理する事が出来るARシステムがいかなる世界観にも対応出来るようになっている。
後はこのシステムを手に取った貴方達のちょっとばかりの想像力を使って自分達の色にこのARRSを染め上げれば良い。
そう、貴方の要望に、こいつはきっと応える筈だ。
……なんだって? ルールがごちゃごちゃしている奴は嫌だ?
それだったら自分の好きなようにルールを切り捨てていけば良い。
本来、そういう自由な発想がTRPGの売りだった筈だろう?
TCGだけが、戦術性のあるゲームじゃ無い筈だ
頭脳プレイは一部の人間だけの物じゃない筈だ。
ただ状況に合った台詞を吐いて、ただ演技する。それだけで勝敗が決まる様な戦闘に疑問を感じた事はないか?
自分の判断力と、直感力、運。そういった物をフル回転させて戦うのは何もTCGだけじゃない。RPGだって出来る筈。
その思いから作られた戦闘システムは、幾つもの戦術や選択しが入り乱れる高度なリアルファイトから、
極端にまで派手になるアクションまで自由自在に行なう事が出来る。勿論、先の両方を組み合わせる事も出来る。
一定の時間枠の中で攻撃と防御のやり取りをするのではなく、流れ続ける時間の中での攻防、そう、
まさに攻防一体の白熱した戦闘が楽しめるのがこのARRSだ。
戦闘時に行なえる行動の組み合わせは幾多にも広がり、そのスタイルや成長方法も個人に合ったものを自分で模索していける。
キャラクターも強くなれば、プレイヤーも強く(賢く)なる。それがこのARRSの理想だ。
さあ、本物を創ろう。自分だけの、本物を
リアルタイプ汎用RPG
ARRS
無限の世界が貴方を待っている……
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