TRPGにだってまだ能性はある

つものゲームが出ては消え、実に様々な価値が世にあふれかえっている。 が、その中に一体、幾つ自分にったものがあるだろう?
ャンルも多伎に渡る現代、たまには自分で、自分だけの概念でんでみたくはないか? なくともこいつを作り上げた達は、ね。
RRSはそれに応えるだけの実力を持っている。
用性の高い技能制のシステムに、日常で起り得る殆どの状況に対応したルール。 により全ての状況をリアルタイムに処理する事が出来るARシステムがいかなる世界観にも対応出来るようになっている。 はこのシステムを手に取った貴方達のちょっとばかりの想像力を使って自分達のにこのARRSを染め上げれば良い。 う、貴方の要に、こいつはきっと応える筈だ。
……んだって? ルールがごちゃごちゃしている奴はだ?
れだったら自分の好きなようにルールを切りてていけば良い。
来、そういう由な発想がTRPGの売りだった筈だろう?


TCGだけが、戦術性のあるゲームじゃい筈だ

脳プレイは一部の人間だけの物じゃない筈だ。
だ状況に合った台詞を吐いて、ただ演技する。れだけで勝敗が決まる様な戦闘に問を感じた事はないか?
分の判断力と、直感力、運。そういった物をフル回転させて戦うのは何もTCGだけじゃない。PGだって出来る筈。
の思いから作られた戦闘システムは、幾つもの術や選択しが入り乱れる高度なリアルファイトから、 極端にまで手になるアクションまで自由自在に行なう事が出来る。論、先の両方を組み合わせる事も出来る。 定の時間枠の中で攻撃と防御のやり取りをするのではなく、れ続ける時間の中での攻防、そう、 まさに攻防一体の白熱した戦闘がしめるのがこのARRSだ。
闘時に行なえる行動の組み合わせは幾多にも広がり、そのスタイルや成長方法も個人にったものを自分で模索していける。
ャラクターも強くなれば、プレイヤーも強く(賢く)なる。れがこのARRSの理想だ。

さあ、本物を創ろう。自分だけの、本物を



リアルタイプ汎用RPG
ARRS
無限の世界が貴方を待っている……




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