TRPGってなに?
解答1
TRPGとは、テーブルトークRPGといって2〜6人ぐらいの人数で会話とひらめき、
さいころで物語を作っていくゲームです。コンピュータゲームは、だいたい一本筋しかないけれども、
TRPGの場合では、いろいろな方向の物語を作れるということが面白いのです。
初心者でもできるの?
解答2
初心者でもできます。難しく考えないで、楽に普通のコンピューターRPG
をしていくような感覚でした方がよいと思います。
人が集まらない。
解答3
友達を増やしましょう。友達には、あまり強要をしないほうがよいです。
それよりは、気の合う友達や小説、ゲーム等やっている人たちとしたほうがよいのかも、それでも集まらないならば、地域内の人たちにHPを通して呼びかけるとか、TRPGの関連雑誌を見てみたらいいのでは。
しかし、TRPG関連雑誌の場合は、地域が限定されてしまうかもしれない。
GMっているの?
解答4
GMは物語の道しるべであり、神様であり、縁の下の力持ちのようなな存在でもあります。
例えをあげれば、企画、脚本、脇役、監督、演出、アシスタント等々、主人公以外のことをすべてします。
こう書くと、難しく思えてしまうかもしれないですけど、やった人たちから言わせると、快感を覚えるそうです。
TRPG内では、ゲームマスターのことを略して、GMといいます。
PCってなに?
解答5
プレイヤーがGMの作ったシナリオの世界で、動かしていく人物(主人公)キャラクターを指します。
TRPG内では、プレイヤーキャラクターのことを略してPCと言います。
何か、揃えるのはいるのかな。
解答6
TRPGのシステム(オリジナル・既製品)、シナリオ(オリジナル・既製品)、筆記用具、
ダイス(4面から20面まで、はては100面)、食べ物類、コピー用紙(なければ、メモ帳とか字が書ける紙)、
方眼紙、GM、PC、時間、場所、録音機器(あったほうがよい)、フィギィア(あったほうがいい)。
人は、来たけど多すぎる。
解答7
7人以上だとゲームに支障が出る危険性あり。
シナリオが6人用ならば、その人数分まで調整するしかない。
多いからといって帰ってもらったらまずいのでは。
しかし、多すぎるのも困るので、2グループに分けるとかすればいいと思うが、
そんなうれしい悩みを言ってみたい。
人は、来たけど少なすぎる。
解答8
少ない人数でもやろうと思えばできる。シナリオを人数分まで調整すること。
そうしないと、面白くなくないはずというか、全滅するでしょう普通は。
普通はこんなことだと思う、シナリオが長いなと思ったら短くするとか(そんなにうまくいったら苦労はしない。)
プレイヤーが扱うキャラクターを増やすとかすればいいのではないでしょうか、
だけど、人数が少ない分、考える時間が長くなってしまうのはしょうがないでしょう。
GMは誰がした方がいいの?
解答9
誘った本人。
もしくは、やろうと思っているゲームのシステムを知っている(覚えている)人
やりたいと思っている人。
こんなことしてほんとに面白いの?
解答10
やってみなければ絶対にわかりません(断言)
ことわざにもあるでしょう「百聞は、一見にしかず」って
やらないで、やっている雰囲気で見るのは、誤解してしまいますよ。
オリジナルは難しいって聞くけど。
解答11
簡単なものから複雑なものまで、千差万別に有るので一概には言えない。
オリジナルといっても、所詮は素人が作るのだかなー。
既存のTRPGは、面白くないの?
解答12
面白い既製品のTRPGシステム(絶版になっているのが多すぎ)は、いっぱいあります。
ゲームのシステムで好き嫌いが出るときぐらいはあります。
TRPGに飽きてしまったときは?
解答13
それは、GMのシナリオが面白くないせいだと思います。
PCであるならばGMになることをお勧めします。
GMならば、もっと勉強してください。
勉強の方法としては、小説や映画(洋画や邦画)を見たり、
ゲームをしたりしてみるのがよいでしょう、たまには、PCの誰かにさせるのも手ではある。
中毒症状って何の?
解答14
TRPGに、はまってしまうとなってしまう症状らしい
(一部の人たちのみらしいが、ほんとかどうかは謎ではある・・・)。
TRPGをしてから1週間後は何事もおきないが、1ヶ月後になるとTRPGやっている夢を見るらしい。
3ヶ月後には、TRPG関連の事(HP作成やシステムを見たり、シナリオを作ったりネットゲームなど)
をしなければつらくなっていくらしい。(ここまでいきかけています。ほんとに、ネットゲームをやっていてもねぇ、
つらいのだ)半年以上になると、禁断症状になってなんとかしてでもTRPGをしないといけない
体になってしまうらしい。(これは、半分以上は大嘘だと信じたいのだが、無理かもなー。)
しかも、この中毒症状は、逃れることはできなかっったりするんだなー、これが。
オリジナルのTRPGを作るには
解答15
オリジナルのTRPGの作り方をここではなくて違うページで伝授いたしましょう。
次月を待て!!
ここのTRPGをするには
解答16
すいません。現在製作中の前に中止しています。
やりたくてもできない人は
解答17
どうにかしてでもやる。
と、いわれてもできない人は多いと思うのです。現に、私もそうですから。
結局のところ、コンベンションとか行くのが手っ取り早いのです。しかし、地方の方には、ちょっとなー
ていうのがあるのでなんともいえないのが現実ですね。やはりここは、某紙の出会い系とか、
ネット等、あとはTRPGを取り扱っている書店で探すしかほかはないような気がします。
あと時間と、お金に余裕ががあるのならば、JGCに行くこともてではあります。
夏(8月下旬ぐらい)は東京、冬(1月中旬ぐらい)は大阪で行われるみたいです。
そこに行くのもよいと思います。このJGCに関しては、確か定員制だったようなきがしますので、
そこは、TRPGかギャザの関連雑誌、グループSNEのHPに載っていると思います。
確認をしてみてください。
うまい人って何であんなことができるの
解答18
何回でもやればうまくなっていくものです。
と、上では偉そうなことを書いていますが、実は、そうでもなさそうです。
リプレイ上では、見やすく読みやすくしているためきれいな文章になっているそうです。
ま、そんな状態でやったプレイなどあまりおもしろくはないと思いますけど、
うちのプレイでリプレイなど書いたら短いと思うんだけどねぇー。
マニアが多いって本当
解答19
少ないといえばうそになるかもしれませんが、それでも、少ないはずです。
そういう風に見られることがちょっぴり悲しいですね。
ほんとにそんなにいないはずですよ。まぁ、テーブル囲んで、さいころ転がして喋っている
風景はまわりから見れば滑稽(変)に見えるみたいですが。
TRPG関連の本って有るの?
解答20
いろいろな雑誌が富士見書房、角川書店、ホビージャパンから出ています。
と、書いてはいたんですが、どんどん少なくなってきていますね。
やはり、某カード(マ○ック、○戯○とか)のせいですかね。
どんな本がいいのかな?
解答21
わかりやすい本。一連の雑誌を中身を見て決めてみる。
今や月刊か季刊で何冊しかでていないので、自分で確かめてください。
TRPGをやりたくても時間が無い場合は
解答22
時間を作ってください。どうにかすれば作れるでしょう。
と、上ではまたもや偉そうに書いていますが、時間がない人も多いんですよ
この現代社会は。って書いていてもどうにかしようと思えば、休みを削ってでもできる
(次の日大変だけれどもね)ようなきはする。
原点に戻って
解答23
原点に戻ることはいいことです。
ことわざにも有るでしょう、初心忘れるべからずって。
なんでこんなところにこんなのがあるんだろう不思議だ。
いろいろなゲームは、バランスが悪いって本当?
解答24
それゃ人間が作るのですから、バランスが悪いのは当たり前。
無限の能力を有限の値にもっていくため矛盾ができるのです。
けどこの話ちょっと危ない話なんだよねー、ほんとに。
どうやったらオリジナルが作れるの
解答25
最初に、おことわりをいっときます。
オリジナルのTRPGを作るのは大変無謀なことです。
なーんてね。
大丈夫、俺だって作れるんだから、できますよきっと。
よくTRPGのことが書かれているけど
解答26
何のことなんでしょう、理解に苦しみます。
自分で書いていて何の意味で書いたのか、すっかり忘れちゃっています。
TRPGって人がいないの
解答27
TRPGを知っている人も少なく、やっている人も少ないらしくて、女性も少ないらしいです。
と、書いていたんだけれども、カードに押され気味みたいです。
リプレイって何?
解答28
TRPGをやったとき 録音機器で録音した物を聞いてみたり、
ワープロやノートなどに字をを起こしたものをいう(ちょっと違うかも)。
セッションって何?
解答29
ここのTRPGは面白いの?
解答30
現在、製作中止中なのであまり言えませんが、
面白いゲームを目指しています。
みんながやるTRPGは?
解答31
アンケートをとって調べてみたいですね。
今あるゲームを、TRPGにするには?
解答32
ちょっと難しいので、待ってください。
CRPGのことが書いていたけど
解答33
コンピュータRPGのことで、すべてとはいえませんがのテレビゲームのRPGを指します。
世界観が、覚えられない。
解答34
簡単なことを覚えていきましょう。
というか、GMが覚えとけばなんとかなると思うけど、
パーティーの中に一人くらいは覚えている人もでてくるでしょう。
ゲームによってはあまりいらないことも多々有るらしいです。
ほとんど、細部までは作られていないことが現状です。必須を覚えましょう。
PCってなんでもしていいの
解答35
やり過ぎに注意。あまりやりすぎると、シナリオが崩壊する危険性があり。
やるときはバランスが崩れない程度に、ほどほどにしましょう。
崩れたときは、シャレにならないほど、元に戻すことは不可能に近くなります。
GMってなんでもしていいの。
解答36
PCに恨みを買います。次のシナリオから、やってもらえなくなる危険性があります。
ただ、制裁を加えるときは、いいのかもしれない。(これは、本人の良心でうごいたほうがよいのかも)
GMもやるときは、バランスとシナリオが崩壊しない程度にやりましょう。
以下、質問待ち
解答37
いろいろな質問お待ちしております。
質問は簡潔にメールへ送ってくださいな。
答えられればよいのですが・・・。