以下の数値の和がそのターンのTRとなる。
所要時間(0.1秒単位)
行動で消費した燃料(1Fuel単位)
武器加算値(Primary:0、Secondary:50、OverDrive:100)
アイテム加算値
| Power Up | 110 |
| Grenade | 90 |
| Homing Missle | 80 |
| Repair | 70 |
| Fuel Up | 50 |
| Great Repair | 100 |
| Team Repair | 100 |
| Team Fuel | 80 |
| Stealth | 100 |
| Shield | 50 |
| Warp System | 90 |
| Electric Shock | 70 |
| Wind Change | 30 |
使用後に攻撃可能なものから、加算TRの大きい順に並べた。
この数値はTR読みにおいて非常に重要である。
覚えておいて損はない。
例:フュリーのODをPower Upを併用して3秒で発射した場合
所要時間[3秒×10] + 武器消費燃料[125] + 武器加算値[100] + アイテム加算値[110]
= 365