あけみ☆のどうでもいいこととか


どうでもいいことだけど...

ロボットの操縦方法って

なんで、あんなにややこしそうなのかしら?

ゲームでは基本的にパットだけで操作するのよ?

それをアニメなんかではボタン類とか、やたらと多いじゃない。

基本動作をコンピューターにきちっと入れとけば理論的にはゲームの操作位まで簡単になるはずよ。

そりゃ、実際は操作モードの切り替え
(射撃モードとマニピュレーターモード等)
とか無線のスイッチ、レーダーレンジの切り替え等
ボタンが有る方がいいけど、それでもPSのアナログスティックだったら、ほぼカバーできるわ。

実際、ただ戦うだけならパットで十分なのは、
アーマードコアとかガングリフォンを見ればよくわかるわよね。


だいたい、兵器なんてものは、いかに簡単に扱えるか?
というのも大事な要素よ。

パイロットの養成にものすごいお金がかかるのは有名よね。

複雑な操作を多くのパイロットに教えるのと、
機体制御のほとんどをコンピューターが行うソフト&ハードを作る。
(完全無人が理想だけど突発的な事には弱いわね)

どっちがいいかしら。

少なくとも量産機なら操作が簡単な方よね。

リアルロボットアニメっていうならその位考えてほしいわ。

描写的には格好悪いけどね。


まあ、どうでもいいことだけど....

ほかの話とか

メインメニュー

...どうでもいいことよ。