では一番重要な育て方
実は自分赤緑以降の通信対戦を数回しかやっていないのですが( ;´∀`)
あくまでコレは机上の理論としてお考え下さい
技についてはS,A,B,C,Dのランク付けです



グラエナ

<HP> 70
<攻撃> 90
<防御> 70
<特攻> 60
<特防> 60
<すば> 70


あの四天王も使うポケモン、しかし注目されない奴
原因としては「特攻が低く悪技が有効活用できない」「能力が全体的に低い」
の二つだと思われます、そのため打撃、特殊ハッキリせず、能力も平均的でパッとしません
ここはやはり攻撃、特殊どちらかに偏らせるべきです
攻撃型にはアブソルという強敵がいる中攻撃型で行くのは無謀、ここは特殊型にしてフーディン等と互角に戦えるようなポストヘルガーにするべきかと


というわけで特殊型にする場合の技一覧
噛み砕く・・・・・これは絶対必須、抜くわけにはいきません。S
めざめるパワー・・・・・いきなりコレです、技の種類が少ないのが泣き所、噛み砕けない鋼、虫を落とせる炎が良いかと。S
吠える・・・・・アブソルには使えない技の一つ、これをつかうのなら当たり前にエアームド等と合わせるべきですな。A
威張る・・・・・威嚇したのに何故?と思うかもしれませんが一応対エスパーなので一つ。A
挑発・・・・・相手が自己再生をガンガンしてくるときに、使い道少ないですけど。D
泥棒・・・・・遅いので微妙ですが一応悪タイプらしく。C
影分身・・・・・あまり意味無い気もしますが一応。C
欠伸・・・・・これもグラエナの魅力、吠えると合わせればうまくいけば1ターンに二回交代させられます。B
日本晴れ・・・・・意外な所から一つ、パーティに炎、草タイプがいるのなら、めざパの威力も上がったりする。?

というわけで完成系
タイプ1{噛み砕く・めざパ炎・威張る・吠える}一番単純な型
タイプ2{噛み砕く・めざパ炎・欠伸・吠える}撒いてから欠伸→吠えるの組み合わせを
タイプ3{噛み砕く・めざパ炎・泥棒・吠える}便利屋に、影分身つまれたり残飯で回復されたりしたときにどうぞ

こんな感じで第一回目、かなり見にくくてすみません



チルタリス

<HP>75
<攻撃>70
<守備>90
<特攻>70
<特防>105
<すば>80


今日何故か話題になったチルタリス
ジムの際は相当面倒だった気がしますが四天王ではボーマンダ、フライゴンに混ざって存在感薄
実戦でも同じくライバル二体に押され全く使われず、そこをあえて使うのがこのページですのでその有効性を考えていきましょう
一応は防御型、攻撃、特攻共に中途半端なので毒々等を絡めた長期戦型に・・・・したいのですが体力が低い、と
さらには防御も100行っていない、と恐ろしく中途半端な奴ですが
まずは攻撃型から考えていきましょうか、能力見ただけでやる気失せますが・・・
攻撃型は二通り、龍の舞を活かした打撃型、ゴッドバードはいらんです
そして特殊型、ドラゴンクロー、冷凍ビーム、火炎放射、大文字、日光光線と意外と技はあるのですが・・・・器用貧乏という言葉もありまして・・・・
そしてジワジワ型、私の友人が好きそうです、はい、あなたです、毒々型と滅びの歌を活かした型、影分身、メロメロを活かしていきましょう
歌は・・・・拘束系の技が無いからねぇ・・・・、ガンバレ
後は特性、眠ると組み合わせて・・・・もそんなに堅くならないんだけどねぇ


滅びの歌・・・・・微妙、微妙、微妙、どう使えというのか、さぁ、考えてみましょう、私はしませんが。?
リフレッシュ・・・・・特性があれば良い気が。D
神秘の守り・・・・・相手によりけり、使えない事の方が多い気がしますが気のせいでしょう。D
ドラゴンクロー・・・・・ドラゴンタイプには必須、威力十分、タイプも一致、特攻の低さを補える・・・・・・か?S
吠える・・・・・技のスペースがあったら、神秘の守りよりもはこっちですかね。C
毒々・・・・・これを中心に添えても良いかもです、メタグロスは無視の方向で。B
地震・・・・・まぁ打撃でいくのなら必須でしょう。B
恩返し・・・・・打撃なら・・・・・・(以下略)B
影分身・・・・・まぁ、一応。C
火炎放射・・・・・特攻が低いので大文字の方が良いかもです、しかしメタグロス対策になるのかどうか・・・・・B
燕返し・・・・・貴重なタイプ一致技、しかし威力がねぇ・・・・・B
眠る・・・・・特性と合わせて、耐久力を上げませう。B
メロメロ・・・・・メタグロ・・・・・は置いといて、歌うよりもは良いかと。C

というわけで完成系
タイプ1(打撃){燕返し・恩返し・地震・龍の舞い}攻撃を一つ抜いて眠るを入れるのもあり
タイプ2(特殊){Dクロー・冷凍B・火炎放射・眠る}お好きなように、調整の余地あり
タイプ3(補助){毒々・Dクロー・影分身・眠る}メロメロが入るスペースが・・・・・




ボスゴドラ


<HP>70
<攻撃>110
<守備>180
<特攻>60
<特防>60
<すば>50


堅いがモロい、ムラがありすぎ、トロい、地震が使いづらい
問題点は全て言ったのでそれはおいといてボスゴドラのすばらしさをあなたに・・・・
まずはそのノーマル、飛行に対する恐るべき耐久力です、大爆発程度でも体力の半分もいかないでしょう
しかし地震、瓦割りと基本技を有する地面、格闘が4倍、とモロい一面も
さらに特防も低いので波乗りがキツイです、サイドン程ではないですが
やはり打撃一本、特殊技も多く使えますが能力面から無理です、攻撃110を活かしましょう
幸い地震、アイアンテール、捨て身タックル、気合パンチ、恩返し、瓦割り、岩石封じ、燕返しと技が無駄に多いので好きな組み合わせで


地震・・・・・ サイドンには敵わず、それでもあたりまえに標準装備。S
瓦割り・・・・・ 威力は低めですがそれでも能力をいかしてレジアイス等狙いで。A
アイアンテール・・・・・ 命中率低、しかしタイプ一致の魅力大、良く効く相手は少ないですが。A
捨て身タックル・・・・・ 自力で修得、しかし反動を受けてまでこの技を使うよりも私なら地震か恩返しを使います。B
気合パンチ・・・・・ 当たれば強い、普通は当たらん。C
恩返し・・・・・ 覚える場所があれば。B
燕返し・・・・・ 対ルンパッパ等に、対人よりタワーでの使用頻度大。B
岩石封じ・・・・・ タイプ一致、しかし威力低、命中率低、遅くなっても勝てない、と使え ず。D
眠る・・・・・ 相手を選べばまぁ。C
砂嵐・・・・・ あえて長期戦でいくのなら、毒々でも良し。C

というわけで完成系
タイプ1{地震・瓦割り・燕返し・アイアンテール} フルアタック、対応力あり
タイプ2{地震・砂嵐・眠る・恩返し} 砂嵐耐久型、防御面に努力値を

ハッキリ言って技の組み合わせは個人個人です、お好きなように




サニーゴ


<HP>55
<攻撃>55
<守備>85
<すば>35
<特攻>65
<特防>85


能力面が恐ろしく糞です、あまりに弱すぎます
技はとにかく多彩です、しかしいくら多彩でも能力が低くては使えません
あまりに救いようが無く、メジャーポケに勝つのはほぼ無理でしょう、以上
・・・・・・・・・ではこのページの意味が無いので、良いところを探してみましょう
守備はスターミー、素速さはソーナンス、特殊は共にカイリキーと同じです
おっ?だんだん強く見えてきました、多分気のせいですが気にせずに進みましょう
体力が無いので長期戦は無理です、また攻撃力もフーディン並なのですが特性の「はりきり」のお陰で意外といけるかもしれません
実を言うと特攻も攻撃も糞ですがそんなことを言ってしまうと終わりなので気にスルナ(命令形)
また、タイプが珍しい組み合わせなのでそれをいかし・・・・たいのですが
体力が低すぎるので威力半分の破壊光線にすら吹き飛ばされると思われるので防御面は諦めていきましょう
時には諦めが重要です、個人的にサニーゴを育てることを諦めたいのですが・・・・(以下略)


で、唯一の救い、技を
自己再生・・・・・ 体力を半分回復します、多分一撃で半分以上喰らうと思いますが。B
波乗り・・・・・ 当たり前に投入、これが水系なら必須でしょう。S
リフレッシュ・・・・・ 特性だけで十分な気が、チルタリスの方をどうぞ。B
ミラーコート・・・・・ ソーナンスに任せましょう、意外と意表を突けるかもしれません。A
冷凍ビーム・・・・・ いや、強いことは強いのですが・・・・・・特攻が低いのでタイプ一致ではない技は・・・・・B
原始の力・・・・・ 張り切っていくのならタイプ一致なので重要、岩雪崩かは好みで。A
岩雪崩・・・・・ 威力はあります、遺伝がタルいですが、命中率が不安。A
怪しい光・・・・・ 耐久力が無いのでできるだけ耐えたいのなら・・・・・B
瞑想・・・・・ 特殊型ならほぼ必須、ショボい能力を補って・・・・・積む時間があるか疑問。A
地震・・・・・ 張り切るのなら、一応弱点の電気対策になりますから。A
サイコキネシス・・・・・特殊型なら、冷凍ビームと同じ問題点がありますが。B
シャドーボール・・・・・ 張り切るのなら・・・・・と言いたいところですが元の威力が低いので辛いです。B
恩返し・・・・・ 打撃なら一応場所さえあれば。B
リフレクター&光の壁・・・・・ 場所さえあれば入れても良いかもです、貼っても耐久力は無いですが。B


だんだん悲しくなって参りました、やっと終わるかと思うと安心ですが
張り切り型{岩雪崩 地震 恩返し 嫌な音}嫌な音と岩雪崩が同時に覚えられるか自信無し、まぁ張り切って
特殊型{波乗り サイコキネシス 瞑想 自己再生}少し耐えられる用に、スターミーに逆立ちしても勝てませんが

やっと終了、見ていると溜息がつい・・・・・
厳しい・・・・・・



フライゴン

<HP>80
<攻撃>100
<防御>80
<特攻>80
<特防>80
<すば>100


チルタリスに続き二体目のドラゴン
ボーマンダと違い打撃中心の肉体派(?)ドラゴンです
攻撃力はボーマンダに劣っていますが地震が1,5倍になるのは大きいです
また、地面タイプのお陰で電磁波も効かず、特性のお陰で地震も効かず、と効果無効が二つあるのは嬉しいです
しかし、お約束の氷4倍はそのままですが・・・・・・
能力値は平均的でボーマンダには全体的に負けています、相手が相手ですが
しかし問題が一つ、地震を自力で覚えないことです
ナックラーは虫のためサイドンから引っ張ってくることができません
そのため技マシンが必要になり、メタグロスに覚えさせるのを妥協せざるをえません
今回の奴はもとの能力が高いので十分使っていけるでしょう


では技を
地震・・・・・ 絶対必須、これがないならボーマンダを育てましょう。S
噛み砕く・・・・・ 特攻が低めでボーマンダと差がつかないので個人的にイマイチ、技が余れば。B
ドラゴンクロー・・・・・ 特攻の低さをタイプ一致で打ち消せるかですが、まぁドラゴンなら一応。A
破壊光線・・・・・ 昔はバリバリで使っていましたが今はもう、打撃型なら最後っ屁に。B
ギガドレイン・・・・・ 威力が糞になると思うのでボツ。D
アイアンテール・・・・・ 打撃型で場所さえあれば、あるかなぁ?B
恩返し・・・・・ 基本。A
火炎放射・・・・・ ギガドレインと同じく。C
砂嵐・・・・・ さてはてこれは少し考えさせられます、使いこなせば意外と強いかと。?
岩石封じ・・・・・ 威力、命中率共に弱、使えないです本当に。D
眠る・・・・・ 使うのなら耐久力を上げませう、寝ている間に凍らせられないように。B
電光石火・・・・・ 場所さえあれば、個人的には速さは一応3桁あるので破壊光線で良いと思いますが。B


結構技も多いですがかなりボーマンダと被ります
やはり打撃型が基本ですかね、実はコイツ燕返しを覚えなかったりする、羽があるのに
打撃型{地震・恩返し・ドラゴンクロー・眠る}クローの威力が微妙ですが、低ければテールにでも変更
砂嵐型{砂嵐・地震・毒々・眠る}微妙ですが、最後の眠るは持ち物で代用しクローあたりでも良いかもです

基本的に強いです、ただライバルが悪いだけ
個人の趣味で使い分けましょう



ヤルキモノ

<HP>80
<攻撃>80
<防御>80
<特攻>55
<特防>55
<すば>90

初の進化前ポケモンです、進化前でマトモに使えるのはコイツと電気鼠くらいですかね
ではまず能力値から、正直かなり強いです、特防が不安ですが打撃能力は十分
素早さはカイオーガと同等、バシャーモやミロカロスより速いです、2桁欲しいところですが
問題は特防、計算してみると努力値100だとミロカロスの波乗り二発で倒れます、これは問題
しかし、その問題を利点に変える技があります、「じたばた」です
実は今作での「こらきしコンボ」を使えるポケモンの中では一番速かったりするコイツ、タイプ一致でさらに1,5倍です
フーディン、マルマインは一撃、相性の悪くない相手に対しては殆ど2発で倒せます
やはりここはテッカニンから「剣の舞→加速」をバトンして頂きましょう
へ?バトンをすれば何でも強くなる?それは言わないお約束


では、技を
じたばた・・・・・ナマケロの時に覚えさせましょう、これを中心にそえるのが基本。S
恩返し・・・・・タイプ一致なので基本的には、技が少なめなので殆ど入ると思われ。A
こらえる・・・・・確定。S
アンコール・・・・・意外と使えます、じたばたする前に。A
なまける・・・・・回復の必要なし。C
ド忘れ・・・・・特防の低さが気になる方は、いくら硬くてもこらえた後は意味ないですが。B
カウンター・・・・・メタグロスのコメットパンチ、ギリギリ耐えます、実は、場所があれば。A
ビルドアップ・・・・・積む暇があればの話ですが、あったらちょっと嬉しい、くらいの気持ちで。B
シャドーボール・・・・・「こらじた」が場所をとるので入れる猶予がありませんが一応。B
瓦割り・・・・・同上。B
燕反し・・・・・同じく。B



やはり「こらじた」で場所をとるのでバリエーションは少ないです、では叩き台を
基本的こらじた{じたばた・こらえる・恩返し・ビルドアップ}
変則的こらじた{じたばた・こらえる・カウンター・ド忘れ}
平凡打撃型{恩返し・シャドーボール・ビルドアップ・怠ける}


意外と能力は高いのですがケッキングやこれから復活するケンタロス、カビゴンに勝つためには個性が必要でしょう
ちなみに特性「やるき」のお陰で眠るは使えないのであしからず

マッスグマ

<HP>78
<攻撃>70
<防御>61
<特攻>50
<特防>61
<すば>100


前回に続き純ノーマルタイプです
一部では神と崇められていますが私もその信者の一人だったりします、物拾い最高、マンセーです 能力面ではヤルキモノに見劣りしますが重要なのはその素早さと技
実はマッスグマは腹太鼓を使えるポケモンの中で最速なのです、ヒトカゲが復活したら覚えますが奴も同速
その特徴を活かした育て方をしていきましょう、よって特殊技はあまり必要ありません


では、その技を
腹太鼓・・・・・最大の特徴にして利点、必須です。S
恩返し・・・・・タイプ一致、威力優先、一発で行きましょう。S
頭突き・・・・・怯み狙いで、太鼓を叩いた後なら恩返しの方が良い気もしますが。A
眠る・・・・・叩いた後に、ハッカとあわせれば意外と使いやすいです。A
シャドーボール・・・・・対ゴーストに、一回叩いたらもう交代したくないので。A
泥棒・・・・・大穴、眠って実を使った後にどうぞ、普通に殴った方が良い気もしますが。?
身代わり・・・・・太鼓の前に、相手によりけりです個人個人で考え入れましょう。B
くすぐる・・・・・微妙、以上。?
トリック・・・・・眠らないのなら、完全に未知数ですが。?


では、今回も叩き台を・・・・・
基本型{腹太鼓・恩返し・シャドーボール・眠る}
身代わり型{腹太鼓・恩返し・身代わり・眠る}


さすがは神、怪しい技がたくさんあります
眠る無し型もありますが自力で覚えてくれるので使いたいです、技マシン必要無いのはヨシ


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