ねおモン
ここではマンガやゲームで登場したキャラクターやアイテムなどを
かってにモンコレのカードにしてしまおうというコーナーです。
オリジナルパワーアップセットも作ってみようと思ってます。
ここのカードは創作なので発売されてはいません。
読み物としてお楽しみください。
2001/8/27更新のカード

言霊使い一刻堂(聖魔)
種族:【人間】
LV:3 0/1 歩行
スペル:全全
●あれは・・・・・・だ(普通/対抗)
ユニット一体が対象、対象ユニットの名称を自由に変更できる。
名称を変化させられたユニットがこの戦闘中にゲームから除外された場合、
そのユニットのプレイヤーはランダムに手札を一枚捨て、
このユニットのプレイヤーは一枚捨て山からカードを選んで引くことができる。
除外されなかった場合、このユニットのプレイヤーは戦闘終了時に手札をすべて捨てる。
□言霊(普通/対抗)
このユニットと同じ地形に存在するすべてのユニットが対象。
対象ユニットの種族が妖怪/幽霊族である場合、対象ユニットをゲームから除外する。
○言霊の制約(常時)
このユニットは種族式神以外のユニットと、パーティーを組むことができない。
「鬼太郎君、この世に不思議なものなどないのだよ」
「いかん、鬼太郎!! こいつは言霊を使うぞ、こいつの言うことを聞くな!!」
「もう遅い。あ、そこには布が一反、その向こうには朽ちた壁、その手前には砂山
が」
周りを見ると一緒にいたみんなの姿はなく、
男の言ったとおりのものが散らばっているだけだった。
いや、誰と一緒にいていたのだ?
そもそも僕は誰かと一緒にいたのか?
最初から一人だったのではないか?
投稿者:深淵さん
カード画像作成:なお丸
→作成後記
2001/8/19更新のカード
- ゲゲゲの鬼太郎 ユニット:魔
種族:幽霊族
LV:3 4/3
デックに一枚制限
○髪の毛針(普通)
手札一枚捨てることが代償、ユニット一体が対象。
対象ユニットに1ダメージを与える。
○先祖伝来の品
このユニットは所有するアイテムXの値にかかわらず、
アイテム名「霊毛チャンチャンコ」「妖怪オカリナ」「リモコン下駄」
の装備品を装備することができる。
投稿者:深淵さん
- 霊毛チャンチャンコ アイテム:装備品
デックに一枚限定
○先祖の霊毛
この装備品を装備しているユニットが種族:幽霊族であった場合、
このユニットは、
「特殊能力、戦闘スペル、儀式スペルによって死亡しない」/「防御力+2」
を得る。
□吸い付き(普通/対抗)
この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
この装備品を山札の一番上に置くことが代償、ユニット一体が対象。
対象ユニットは行動完了になり、すべてのスペルを失い、攻撃力/防御力を
それぞれ1に変更する。
投稿者:深淵さん
- リモコン下駄 アイテム:装備品
デックに一枚限定
□下駄飛ばし(普通)
この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
ユニット一体が対象、対象ユニットに【2D】ダメージを与える。
□下駄トルネード(普通/対抗)
この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
ユニット一体が対象。対象ユニットが装備品を装備している場合、
それを破棄し、さらに対象ユニットを死亡させる。
投稿者:深淵さん
- 妖怪オカリナ アイテム:装備品
デックに一枚限定
○オカリナの音色
この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
このユニットのプレイヤーが対象。
対象プレイヤーはこのユニットの存在する地形に、
種族妖怪、幽霊族のユニットを進軍させることができる。
□オカリナの鞭(普通)
この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
パーティーひとつのユニット全体が対象、対象ユニットに4ダメージを与える。
投稿者:深淵さん
- 目玉の親父 ユニット:魔
種族:幽霊族
LV:1 0/1
デックに一枚制限。
□妖怪の知識「普通」
捨て山のカード1枚が対象。対象ユニットが
「種族:妖怪」「種族:幽霊族」の場合、手札に戻すことができる。
×手助け「普通」
捨て山および山札のカードが対象。
「霊毛チャンチャンコ」「リモコン下駄」「妖怪オカリナ」のカードを
それぞれ抜き取り、手札に加えることができる。
その後、山札をシャッフルすること。
- 砂かけ婆 ユニット:魔
種族:妖怪
LV:4 0/2
デックに一枚制限。
□砂をかける(対抗:攻撃限定)
敵パーティのユニットすべてが対象。対象ユニットの攻撃を打ち消す。
□目潰し(対抗:消耗品/戦闘スペル限定)
この能力は使用タイミングが「普通」であり、対象ユニットが1体の
戦闘スペル/消耗品にしか使用することができない。
対象カードがの目標をほかの目標に変更することができる。
- 子泣き爺 ユニット:魔
種族:妖怪
LV:4 3/3
デックに一枚制限。
●重くなる(イニシアチブ)
手札を2枚破棄することが代償。このユニットが対象。
対象ユニットに「イニチアチブ:-2/攻撃力:+2/防御力:+2」を与える。
- ぬりかべ ユニット:魔
種族:妖怪
LV:5 0/6
デックに一枚制限。
□押しつぶす(普通)
ユニット一体が対象。対象ユニットに【このユニットの防御力】
ダメージを与える。
○いきどまり
このユニットが存在する地形をこえて、
長距離飛行で進軍することができない。
- 猫娘 ユニット:魔
種族:半妖怪
LV:2 2/1
デックに一枚制限。
□好物(普通/対抗)
ユニット一体が対象。対象ユニットが「種族:フィッシュ」の場合、
対象ユニットを破棄する。
○ねずみ狩り(戦闘)
すべてのユニットに効果。対象ユニットが「種族:ラット」の場合、
対象ユニットは行動完了になる。
- ねずみ男 ユニット:魔
種族:半妖怪
LV:2 0/1
デックに一枚制限。
□利己主義「普通」
ユニット1体が対象。対象ユニットが「種族:幽霊族/妖怪」
で「行動完了」の場合、対象ユニットを未行動にする。
●虚言癖
すべてのユニットに効果。対象ユニットが「種族:幽霊族/妖怪」
の場合、すべての特殊能力は失われる。ただし、戦場に「ユニット名:猫娘」
が存在する場合、この能力は発揮されない。
以前のカード
- 逆刃刀 アイテム(装備品)
(るろうに剣心)
●不殺(戦闘)
すべてのユニットに効果。ユニットが死亡した場合、
そのユニットは手札に戻る。
- ドラゴンボール アイテム(装備品)
(ドラゴンボール)
このカードはデックに7枚まで入れることができる。
○神龍への願い「常時」
「アイテム名:ドラゴン・ボール」を装備している自軍ユニットが
本陣以外の地形に7体以上第一手札調整フェイズに存在したときに効果。
戦場に存在する「アイテム名:ドラゴンボール」をすべて破棄し、
対戦相手のユニットを本陣も含めすべて破棄する。
- 暗殺者のピアス アイテム(装備品)
(マインドアサシン)
これを装備しているユニットは「スペル:X」を失う。
●記憶消去「対抗:イニシアチブ限定」
この装備品を破棄し、「戦闘終了タイミング」に移ることができる。
- ゴールデンスライム「魔法生物」 ユニット:聖 Lv6 2/8 歩行
(ドラゴンクエストモンスターズ)
スペル:全
○全耐性「常時」
このユニットは「戦闘スペル/アイテム/特殊能力/儀式スペル」の効果では
死亡しない。また、あらゆる効果の「代償」にならない。
□だいぼうぎょ「対抗」
自軍パーティが効果の対象となったときのみ使用できる。
その効果の対象はすべてこのユニットとなる。
- 呪われた冠 アイテム(装備品)
(ロードス島戦記)
デックに1枚制限。
○カーラの魂「常時」
このアイテムが捨て山に向かったときに効果。
自軍の「アイテム:X」を持っているユニットどれかにこのアイテムを
装備させなければならない。
「アイテム:X」を持っているユニットがいない場合、このアイテムは
捨て山へ行き、手札をすべて捨てる。
●灰色の均衡「戦闘」
「スペル:全全全全」を得て、常に行動完了状態になる。
- 光界玉 アイテム(装備品)
(烈火の炎)
□消去「普通/対抗」
目標の「ユニット/アイテム(装備品)」をゲームから除去する。
○代償「常時」
「特殊能力名:消去」を使ったときに効果。このアイテムのプレイヤーは
「火/水/土/風/聖/魔」から属性をひとつ選び、その属性の自軍ユニットは
存在できなくなり、その属性のユニットを召喚できなくなる。
この効果は重複し、一度選んだ属性は選ぶことができない。
- 偽火 アイテム(装備品)
(烈火の炎)
●偽の火[X]
これを装備しているユニットは、そのプレイヤーの手札にある
「戦闘スペル」を、対戦相手の捨て山にある「属性:火」
の「戦闘スペル」として使用することができる。
この効果は何度でも使用でき、タイミングはその「戦闘スペル」
と同じである。
- 金剛暗器 アイテム(装備品)
(烈火の炎)
●型「対抗:イニシアチブ限定」
これを装備しているユニットはイニシアチブの結果により
以下の特殊能力を得る。
1−●一の型「対抗」行動を起こした対象ユニットに「1」ダメージ。
2−□二の型「普通/対抗」対象ユニットに「2」ダメージ。
3−□三の型「普通」対象ユニット一体に「6」ダメージ。
4−□四の型「普通」対象ユニットが「飛行/長距離飛行」の場合、「2D」ダメージ。
5−●五の型「戦闘」タイプ:弓となる
6−□六の型「普通」対象ユニット一体に「3D」ダメージ。
- マスターソード アイテム(装備品)
(ゼルダの伝説)
□回転斬り「普通」
これを装備しているユニット以外の全てのユニットに効果。
対象のユニットに「これを装備しているユニットのレベル」
分のダメージを与える。
●縛られた時「普通/対抗」
これを装備しているユニットの「レベル」を、
「1〜7」の好きな値に変える。
- 閻水 アイテム(装備品)
(烈火の炎)
●水の刃「普通/対抗」
自分の手札にある「属性:水」の「ユニット/戦闘スペル」
を1枚破棄するごとにこのユニットを「攻撃力:+3」
する。
- 獣の槍 アイテム(装備品)
(うしおととら)
デックに一枚制限。
□獣殺し「普通/対抗」
対象のパーティ全てのユニットに効果。
対象のユニットが「種族:バケモノ」だったばあい、
対象のユニットをゲームから除外する。
●魂喰らい「戦闘」
戦闘終了タイミングに、「1D」を振り、結果が
「1」だった場合、これを装備しているユニットを破棄する。
- とら「バケモノ」 ユニット:火 飛行 Lv6 4/6
(うしおととら)
デックに一枚制限。
イニシアチブ+1
□火炎「普通」
対象のパーティの全ユニットに効果。
「1D」のダメージを与える。
□雷「普通/対抗」
手札を一枚捨てることにより、
対象のユニット1体に「このユニットの攻撃力」分の
ダメージを与える。
○呼び名「常時」
このユニットは「ユニット名:長飛丸/字伏」としても扱う。
- エレザールの鎌 アイテム(装備品)
(うしおととら)
○単一の存在「常時」
戦場に「アイテム名:エレザールの鎌」が2つ以上存在する場合、
全ての「アイテム名:エレザールの鎌」のアイテムを破棄する。
□獣殺し「普通/対抗」
ユニット1体に効果。対象ユニットが「種族:バケモノ」のばあい、
そのユニットを破棄する。
- 番天印 アイテム(装備品)
(封神演義)
□押印「普通/対抗」
手札をX枚捨てることでユニットX体を対象にできる。
対象ユニットを戦闘終了タイミングに死亡させる。
この効果は戦闘終了タイミングに「アイテム名:番天印」が
存在しなければ発揮されない。
- 太極図 アイテム(装備品)
(封神演義)
デックに一枚制限。
○門外不出「常時」
このアイテムは本陣でしか装備させられない。
(装備後、本陣から出てもよい)
○天地「進軍」
これを装備しているユニットは戦場の「自軍の支配地形」
に進軍することができる。
●陰陽「戦闘」
これを装備しているユニット以外の全てのユニットに効果。
対象のユニットを行動完了にし、
「常備能力/特殊能力/戦闘スペル:X/アイテム:X」
を失わせる。
この能力の発揮後、これを装備しているユニットは本陣へ
移動させられる。
- メガデス 儀式スペル
(バスタード!)
デックに一枚制限。
このカードを使用するとき、あなたが支配している「地形:ストーン・サークル」
を全て裏返さなければならない。
この効果で裏返った「地形:ストーンサークル」の隣接地形(斜めも含む)
を破棄する。この効果に「本陣」は含まれない。
- ティルトウエイト 戦闘スペル:魔
(ウィザードリィ)
このカードは「スペル:火魔魔」を使用することで効果を発揮する
(複数のユニットで分担して使用してもよい)
「普通」
パーティ1つのユニット全てに効果。対象ユニットに「1D+手札の枚数」
のダメージを与える。
■ドラゴンクエスト編
■摩陀羅編
■JoJo編
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