ねおモン

ここではマンガやゲームで登場したキャラクターやアイテムなどを
かってにモンコレのカードにしてしまおうというコーナーです。
オリジナルパワーアップセットも作ってみようと思ってます。
ここのカードは創作なので発売されてはいません。
読み物としてお楽しみください。

2001/8/27更新のカード



言霊使い一刻堂(聖魔)

種族:【人間】
LV:3 0/1 歩行
スペル:全全

●あれは・・・・・・だ(普通/対抗)
 ユニット一体が対象、対象ユニットの名称を自由に変更できる。
名称を変化させられたユニットがこの戦闘中にゲームから除外された場合、
そのユニットのプレイヤーはランダムに手札を一枚捨て、
このユニットのプレイヤーは一枚捨て山からカードを選んで引くことができる。
除外されなかった場合、このユニットのプレイヤーは戦闘終了時に手札をすべて捨てる。
□言霊(普通/対抗)
 このユニットと同じ地形に存在するすべてのユニットが対象。
対象ユニットの種族が妖怪/幽霊族である場合、対象ユニットをゲームから除外する。
○言霊の制約(常時)
 このユニットは種族式神以外のユニットと、パーティーを組むことができない。

「鬼太郎君、この世に不思議なものなどないのだよ」
「いかん、鬼太郎!! こいつは言霊を使うぞ、こいつの言うことを聞くな!!」
「もう遅い。あ、そこには布が一反、その向こうには朽ちた壁、その手前には砂山 が」
周りを見ると一緒にいたみんなの姿はなく、
男の言ったとおりのものが散らばっているだけだった。
いや、誰と一緒にいていたのだ? 
そもそも僕は誰かと一緒にいたのか?
最初から一人だったのではないか?

投稿者:深淵さん
カード画像作成:なお丸

作成後記


2001/8/19更新のカード
  1. ゲゲゲの鬼太郎 ユニット:魔
    種族:幽霊族
    LV:3 4/3

    デックに一枚制限
    ○髪の毛針(普通)
     手札一枚捨てることが代償、ユニット一体が対象。
    対象ユニットに1ダメージを与える。
    ○先祖伝来の品
     このユニットは所有するアイテムXの値にかかわらず、
    アイテム名「霊毛チャンチャンコ」「妖怪オカリナ」「リモコン下駄」
    の装備品を装備することができる。

    投稿者:深淵さん

  2. 霊毛チャンチャンコ アイテム:装備品

    デックに一枚限定
    ○先祖の霊毛
     この装備品を装備しているユニットが種族:幽霊族であった場合、
    このユニットは、
    「特殊能力、戦闘スペル、儀式スペルによって死亡しない」/「防御力+2」
    を得る。
    □吸い付き(普通/対抗)
     この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
     この装備品を山札の一番上に置くことが代償、ユニット一体が対象。
    対象ユニットは行動完了になり、すべてのスペルを失い、攻撃力/防御力を
    それぞれ1に変更する。

    投稿者:深淵さん

  3. リモコン下駄 アイテム:装備品

    デックに一枚限定
    □下駄飛ばし(普通)
     この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
     ユニット一体が対象、対象ユニットに【2D】ダメージを与える。
    □下駄トルネード(普通/対抗)
     この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
     ユニット一体が対象。対象ユニットが装備品を装備している場合、
    それを破棄し、さらに対象ユニットを死亡させる。

    投稿者:深淵さん

  4. 妖怪オカリナ アイテム:装備品

    デックに一枚限定
    ○オカリナの音色
     この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
     このユニットのプレイヤーが対象。
    対象プレイヤーはこのユニットの存在する地形に、
    種族妖怪、幽霊族のユニットを進軍させることができる。
    □オカリナの鞭(普通)
     この装備品を装備しているユニットが種族幽霊族であった場合、使用可能。
     パーティーひとつのユニット全体が対象、対象ユニットに4ダメージを与える。

    投稿者:深淵さん

  5. 目玉の親父 ユニット:魔
    種族:幽霊族
    LV:1 0/1

    デックに一枚制限。
    □妖怪の知識「普通」
     捨て山のカード1枚が対象。対象ユニットが
    「種族:妖怪」「種族:幽霊族」の場合、手札に戻すことができる。
    ×手助け「普通」
     捨て山および山札のカードが対象。
    「霊毛チャンチャンコ」「リモコン下駄」「妖怪オカリナ」のカードを
    それぞれ抜き取り、手札に加えることができる。
    その後、山札をシャッフルすること。

  6. 砂かけ婆 ユニット:魔
    種族:妖怪
    LV:4 0/2

    デックに一枚制限。
    □砂をかける(対抗:攻撃限定)
     敵パーティのユニットすべてが対象。対象ユニットの攻撃を打ち消す。
    □目潰し(対抗:消耗品/戦闘スペル限定)
     この能力は使用タイミングが「普通」であり、対象ユニットが1体の
    戦闘スペル/消耗品にしか使用することができない。
    対象カードがの目標をほかの目標に変更することができる。

  7. 子泣き爺 ユニット:魔
    種族:妖怪
    LV:4 3/3

    デックに一枚制限。
    ●重くなる(イニシアチブ)
     手札を2枚破棄することが代償。このユニットが対象。
    対象ユニットに「イニチアチブ:-2/攻撃力:+2/防御力:+2」を与える。

  8. ぬりかべ ユニット:魔
    種族:妖怪
    LV:5 0/6

    デックに一枚制限。
    □押しつぶす(普通)
     ユニット一体が対象。対象ユニットに【このユニットの防御力】
    ダメージを与える。
    ○いきどまり
     このユニットが存在する地形をこえて、
    長距離飛行で進軍することができない。

  9. 猫娘 ユニット:魔
    種族:半妖怪
    LV:2 2/1

    デックに一枚制限。
    □好物(普通/対抗)
     ユニット一体が対象。対象ユニットが「種族:フィッシュ」の場合、
    対象ユニットを破棄する。
    ○ねずみ狩り(戦闘)
     すべてのユニットに効果。対象ユニットが「種族:ラット」の場合、
    対象ユニットは行動完了になる。

  10. ねずみ男 ユニット:魔
    種族:半妖怪
    LV:2 0/1

    デックに一枚制限。
    □利己主義「普通」
     ユニット1体が対象。対象ユニットが「種族:幽霊族/妖怪」
    で「行動完了」の場合、対象ユニットを未行動にする。 ●虚言癖
     すべてのユニットに効果。対象ユニットが「種族:幽霊族/妖怪」
    の場合、すべての特殊能力は失われる。ただし、戦場に「ユニット名:猫娘」
    が存在する場合、この能力は発揮されない。


以前のカード
  1. 逆刃刀 アイテム(装備品)
    (るろうに剣心)
    ●不殺(戦闘)
    すべてのユニットに効果。ユニットが死亡した場合、
    そのユニットは手札に戻る。


  2. ドラゴンボール アイテム(装備品)
    (ドラゴンボール)

    このカードはデックに7枚まで入れることができる。
    ○神龍への願い「常時」
    「アイテム名:ドラゴン・ボール」を装備している自軍ユニットが
    本陣以外の地形に7体以上第一手札調整フェイズに存在したときに効果。
    戦場に存在する「アイテム名:ドラゴンボール」をすべて破棄し、
    対戦相手のユニットを本陣も含めすべて破棄する。


  3. 暗殺者のピアス アイテム(装備品)
    (マインドアサシン)

    これを装備しているユニットは「スペル:X」を失う。
    ●記憶消去「対抗:イニシアチブ限定」
    この装備品を破棄し、「戦闘終了タイミング」に移ることができる。


  4. ゴールデンスライム「魔法生物」 ユニット:聖 Lv6 2/8 歩行
    (ドラゴンクエストモンスターズ)

    スペル:全
    ○全耐性「常時」
    このユニットは「戦闘スペル/アイテム/特殊能力/儀式スペル」の効果では
    死亡しない。また、あらゆる効果の「代償」にならない。
    □だいぼうぎょ「対抗」
    自軍パーティが効果の対象となったときのみ使用できる。
    その効果の対象はすべてこのユニットとなる。


  5. 呪われた冠 アイテム(装備品)
    (ロードス島戦記)

    デックに1枚制限。
    ○カーラの魂「常時」
    このアイテムが捨て山に向かったときに効果。
    自軍の「アイテム:X」を持っているユニットどれかにこのアイテムを
    装備させなければならない。
    「アイテム:X」を持っているユニットがいない場合、このアイテムは
    捨て山へ行き、手札をすべて捨てる。
    ●灰色の均衡「戦闘」
    「スペル:全全全全」を得て、常に行動完了状態になる。


  6. 光界玉 アイテム(装備品)
    (烈火の炎)

    □消去「普通/対抗」
    目標の「ユニット/アイテム(装備品)」をゲームから除去する。
    ○代償「常時」
    「特殊能力名:消去」を使ったときに効果。このアイテムのプレイヤーは
    「火/水/土/風/聖/魔」から属性をひとつ選び、その属性の自軍ユニットは
    存在できなくなり、その属性のユニットを召喚できなくなる。
    この効果は重複し、一度選んだ属性は選ぶことができない。


  7. 偽火 アイテム(装備品)
    (烈火の炎)

    ●偽の火[X]
    これを装備しているユニットは、そのプレイヤーの手札にある
    「戦闘スペル」を、対戦相手の捨て山にある「属性:火」
    の「戦闘スペル」として使用することができる。
    この効果は何度でも使用でき、タイミングはその「戦闘スペル」
    と同じである。


  8. 金剛暗器 アイテム(装備品)
    (烈火の炎)
    ●型「対抗:イニシアチブ限定」
    これを装備しているユニットはイニシアチブの結果により
    以下の特殊能力を得る。
    1−●一の型「対抗」行動を起こした対象ユニットに「1」ダメージ。
    2−□二の型「普通/対抗」対象ユニットに「2」ダメージ。
    3−□三の型「普通」対象ユニット一体に「6」ダメージ。
    4−□四の型「普通」対象ユニットが「飛行/長距離飛行」の場合、「2D」ダメージ。
    5−●五の型「戦闘」タイプ:弓となる
    6−□六の型「普通」対象ユニット一体に「3D」ダメージ。

  9. マスターソード アイテム(装備品)
    (ゼルダの伝説)

    □回転斬り「普通」
    これを装備しているユニット以外の全てのユニットに効果。
    対象のユニットに「これを装備しているユニットのレベル」
    分のダメージを与える。

    ●縛られた時「普通/対抗」
    これを装備しているユニットの「レベル」を、
    「1〜7」の好きな値に変える。


  10. 閻水 アイテム(装備品)
    (烈火の炎)

    ●水の刃「普通/対抗」
    自分の手札にある「属性:水」の「ユニット/戦闘スペル」
    を1枚破棄するごとにこのユニットを「攻撃力:+3」
    する。


  11. 獣の槍 アイテム(装備品)
    (うしおととら)

    デックに一枚制限。
    □獣殺し「普通/対抗」
    対象のパーティ全てのユニットに効果。
    対象のユニットが「種族:バケモノ」だったばあい、
    対象のユニットをゲームから除外する。
    ●魂喰らい「戦闘」
    戦闘終了タイミングに、「1D」を振り、結果が
    「1」だった場合、これを装備しているユニットを破棄する。


  12. とら「バケモノ」 ユニット:火 飛行 Lv6 4/6
    (うしおととら)

    デックに一枚制限。 イニシアチブ+1
    □火炎「普通」
    対象のパーティの全ユニットに効果。
    「1D」のダメージを与える。
    □雷「普通/対抗」
    手札を一枚捨てることにより、
    対象のユニット1体に「このユニットの攻撃力」分の
    ダメージを与える。
    ○呼び名「常時」
    このユニットは「ユニット名:長飛丸/字伏」としても扱う。


  13. エレザールの鎌 アイテム(装備品)
    (うしおととら)

    ○単一の存在「常時」
    戦場に「アイテム名:エレザールの鎌」が2つ以上存在する場合、
    全ての「アイテム名:エレザールの鎌」のアイテムを破棄する。
    □獣殺し「普通/対抗」
    ユニット1体に効果。対象ユニットが「種族:バケモノ」のばあい、
    そのユニットを破棄する。


  14. 番天印 アイテム(装備品)
    (封神演義)

    □押印「普通/対抗」
    手札をX枚捨てることでユニットX体を対象にできる。 対象ユニットを戦闘終了タイミングに死亡させる。
    この効果は戦闘終了タイミングに「アイテム名:番天印」が
    存在しなければ発揮されない。


  15. 太極図 アイテム(装備品)
    (封神演義)

    デックに一枚制限。 ○門外不出「常時」
    このアイテムは本陣でしか装備させられない。
    (装備後、本陣から出てもよい)
    ○天地「進軍」
    これを装備しているユニットは戦場の「自軍の支配地形」
    に進軍することができる。
    ●陰陽「戦闘」 これを装備しているユニット以外の全てのユニットに効果。
    対象のユニットを行動完了にし、
    「常備能力/特殊能力/戦闘スペル:X/アイテム:X」
    を失わせる。
    この能力の発揮後、これを装備しているユニットは本陣へ
    移動させられる。


  16. メガデス 儀式スペル
    (バスタード!)

    デックに一枚制限。 このカードを使用するとき、あなたが支配している「地形:ストーン・サークル」
    を全て裏返さなければならない。
    この効果で裏返った「地形:ストーンサークル」の隣接地形(斜めも含む)
    を破棄する。この効果に「本陣」は含まれない。

  17. ティルトウエイト 戦闘スペル:魔
    (ウィザードリィ)

    このカードは「スペル:火魔魔」を使用することで効果を発揮する
    (複数のユニットで分担して使用してもよい)
    「普通」
    パーティ1つのユニット全てに効果。対象ユニットに「1D+手札の枚数」
    のダメージを与える。

ドラゴンクエスト編

摩陀羅編

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