☆ルールの注意点
ここでは自分がモンコレをやっていて勘違いしていたルールや
間違えやすいルールを紹介します。
- 装備品はそのキャラクターに能力を付け加えます。
たとえば、「黄金の剣」などは効果がわかりやすいのですが、
「黒の剣」や「デーモン・メイル」といった「行動完了型」の能力の場合、
行動完了になるのはその装備品を装備しているユニットです。
- 「対抗:ダイス限定」のこうかはダイスが振り終わってから使います。。
- 行動完了じゃないユニットが攻撃しないことはできません。
また、攻撃宣言をしないことはできません。
先攻フェイズ、後攻フェイズとも攻撃を宣言しないことはできません。
また、攻撃できるユニットは必ず攻撃しなければなりません。
(例)先攻を取り、相手に「対抗:攻撃限定」の能力を持っているユニットが
いるからといって「攻撃しない」というのはできません。
攻撃をしてから、余ったユニットを特殊能力(完了型)で倒す、
ということもできません。攻撃を宣言したら未行動のユニットはすべて
攻撃に参加してください。
- 「誰もいない地形」には本陣が含まれます。
なので、「水中移動」や「深海移動」などで誰もいない「本陣」に進軍すること
は可能です。
- 地形条件からはずれた場合、即座にユニットを破棄します。
「昔からある場所」で「魔力の粉」などをつかい属性が聖か魔になったら、
そのユニットは即座に破棄されます。(属性が変えられる前に対抗することは可能)
「枯れた虹」などはカードの記載に従います。
- 「破棄」に対して「対抗:死亡限定」を使うことはできない。
「カース」で死んだ「フェニックス」は復活することはできません。
- 「フェニックス」の能力は「常時能力」です。
よって「デス・スペル」などで死亡しても復活します。
これに対して、「スケルトン」などは「戦闘常備能力」なので、
戦闘以外の時の死亡は復活できません。
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