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その戦闘中、仲間1人を虎に変身させる。変身した虎は操作不能。 虎の能力は、攻撃力360、防御力210、素早さ290。段・体・技は変身前のまま。 虎は体の残量が多い敵に対してひたすら通常攻撃をするのみで、術攻撃はしない。 |
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術者の分身が1〜3人出現。出現した影は操作可能。 影の能力は攻撃力と体の数値が本人より若干低い(?)が、防御力・素早さ・段・使用可能術は同じ。 影が使用した道具や術の消費数値は本人より消耗。影は体が0になると消滅。 |
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式神が1〜2匹登場。出現した式神は操作不能。但し、希に敵として出現する場合があるので要注意。 式神の能力は、攻撃力200、素早さ240、50段。 式神の行動は通常攻撃や仲間を呼ぶのが殆どだが、何もしなかったり、逃げたりすることも。 ちなみに、式神は敵味方どちらに出現しても攻撃対象にはならない。 |
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3匹の鬼が出現。味方として一緒に戦ってくれる。但し、操作はできない。 鬼の能力は、攻撃力280、防御力275、素早さ290、体50、48段。 鬼の行動は、通常攻撃・かばう(卍丸達の体が残少時)、捨身(自分達の体が残少時)の中から自動選択。 |
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