ハウスルール

■逸材
 キャラクターメイクの際、GMの許可があれば、10%の確率で「逸材」としてエリートキャラクターを作成することができる。
 逸材として作成する場合、キャラクターが任意で選択する二つのクラスは共にメインクラスとして扱われる。
 これにより逸材キャラクターは、「初期クラスアーツを合計六つ」選択できることになる。また、クラスにより習得できるスキルについても、それぞれ「メインクラス二つ分のクラスから習得」すること。

■成長限界
 スキルの成長は5レベルまでとなっているが、GMの許可があれば、この限界を緩和できるものとする。
 ただし、その系統スキルの基本値を算出するために用いられるすべての能力値のうちでもっとも低いものと同値までしかスキルレベルを上昇させられないものとする。
 自動的にスキルの上限は10レベルとなる。

■使用人のスキル
 使用人になにかの技能を持たせる場合、ひとつの技能1レベルにつき維持コストが+$200される。
 1レベルでの成功率は一律60%とする。

■オリジナルクラスア−ツ 《IAI》 居合い /グラップラ−
 アサルトの「クイックドロー」に相当する「武器戦闘」の抜き打ちわざ。ただし、武器を手に持って構えていない状態からしか発動できない。射出用には使用できない。