ミニゲーム

我々のキャンペーンでは、本編シナリオとは別に、ミニゲーム的なイベントを設定しています。


■孤児院経営

 アシュレイとジョズェの稼ぎで老朽化の進む孤児院を運営してゆけるのか。
 ゲーム前に老朽化判定と臨時出費/収入イベントの発生があります。
 なお、余暇スロット「日曜大工」の達成値分、教会を修繕できるというハウスルールがあります。
 現在の結果 = 孤児院家計簿にて公開中

■ロドニーの正体を探れ

 いつのまにやらエンリケ探偵事務所の助手におさまっているロドニーだが、実は謎がいっぱい。
 ゲーム終了時にエンリケが独自調査を進めています。
 難易度5の情報収集はなかなか成功しませんが…

 現在の情報 = 公務員だった。
         どかこの国の特殊部隊にいた。

■迫りくる追手

 謎の組織に追われているらしいロドニー。追手に見つかるのはいつの日か。
 ゲーム終了時にD100を振って、居場所を突き止められたか判定します。
 同じ街で生活を続けているせいで発見率は徐々に高くなってゆき…

 現在の発見率 = 4% / 3回目

 

■コニーの株式相場

 天才ハッカー少女・コニーがお小遣い稼ぎに始めた株のデイトレード。果たして儲けは?
 近日開始予定。

 ルール未定

■ダンジョン・アタック

 命と弾薬ある限り、戦闘シミュレーション・マップに挑む。階層が増すごとに敵も強化されてゆく…
 5階クリアで経験点1を取得 10階クリアで使用済みクラスア−ツが再び使えるようになる。

 ・6〜10階 clear!

      敵=ギャング2d6人(6が出たらさらに+1d6) HP=21
      報酬=1〜4=$10 5=$20  6=弾薬orアイテム
      ボス=ギャング・リーダーL4 /$200


 ・1〜5階 clear!

      敵=ギャング2d6人(6が出たらさらに+1d6) HP=18
      報酬=1〜4=$10 5.6=弾薬or止血パット
      ボス=ギャング・リーダー/$50