メタルヘッドRPG ハンター育成部 2005.6.3 UPDATE
ようこそ。あるかもしれない未来のひとつへ。
このサイトでは、メタルヘッドRPGをプレイするための基礎知識を紹介しています。
講義テキストを読むより、実際のプレイの様子を見た方がわかりやすいや、って感覚派の方のために、リプレイもご用意しました。
「METAL HEAD」は1990年にホビージャパン社から発売された日本製では初のサイバーパンクRPGです。なお、2000年、ファーイースト・アミューズメント・リサーチ社よりシステムを改変した続編「METAL HEAD MAXIUM」が刊行されています。
>>> リプレイ
GM as RYU
♯1 BREAK THROUGH ♯2 BLOODY HURRYCANE ♯3 夜魔の踊る夜 ♯4 夜魔の夜 天狼の朝 ♯5 Mellow Poison ♯6 The Scoop 外伝1 BREAK DOWN ♯7 フェイクの日 前編 〜炎熱回廊 ♯7 フェイクの日 後編 〜鎮魂歌が聞こえる ♯8 狼たちの記憶 ♯9 悪夢、ふたたび ♯10 LUKIES ♯11 JUDGEMENT ARCHER 近日公開 GM as Y's
シリウスソロ♯1 焼かれた傷 シリウスソロ♯2 仮面の下の顔 リトル・イタリー篇♯1 FRONTIER リトル・イタリー篇♯2 FAIR HEART 近日公開 !!! 利用上の注意 !!!
リプレイはフレームを横50文字ほど表示できるように広げていただくと、改行のズレがなくなり、快適に読むことができます。
また、本文中の*印をクリックすると右フレームに解説やコメントが表示されます。リプレイを終了するときはお手数ですが、ウィンドウを閉じてください。ブラウザの「戻る」ではこのページには戻れません。
ここでのセッションは1990年版「METAL HEAD」とその拡張ルールを元にプレイされたものです。
ゲーム内容に差し支えのない範囲で用語等の修正を行っています。また、読みやすさを優先しましたので、ゲーム中の全発言を忠実に再現したものではありません。ご了承ください。