メカニックアクション
◆サイバーリンク
ジャックイン端子(ネット用と同規格)とサイバーリンク・インターフェイスを繋げることによって、操縦者は乗り込んだメカと自分を直結して操ることが可能です(バイクやCS等、サイバーリンクのできない種類もあります)。
サイバーリンクしていれば射撃回避が可能になります。また操縦しながら複数の火器を同時に使用することができます(サイバーリンクしてない場合はひとつのみ)。また、サイバーリンクしている火器は最低でも1発は命中します。
◆カーチェイス
メカでの追いかけっこは【土地勘】と【地上車全般】を使って行います。難易度や判定の回数は追手の数やカーチェイスの場所などによりGMが決定します。
◆体当たり
1 体当たり宣言
走行中なら現MV値、停車しているならACL値の範囲にいる相手にしかけることが可能です。速度は10km/h〜そのラウンドに到達可能なMV値のいずれかの数値を自己申請します。むろん、スピードが乗っていれば衝突時のダメージが大きくなります。
2 チャージ
2D6+操縦者《REF》+メカのREF+修正(相手が人間なら+10。車体とサイバーリンクしていれば+20)を相手と対抗判定します。失敗したら回避されたことになります。
3 ダメージ
チャージをうまくダメージに換算するには【地上車全般】で判定します。命中したらスピードと重量修正が火力になります。体当り用武器があればそれも加算します。
体当たりの命中は必ずボディになり、装甲が100%適用されます。
体当たりされたメカに乗っていた乗員には火力D100相当のダメージがいきます。
同様に、自分へのダメージも判定してください。命中は必ずボディになり、装甲が100%適用されます。
◆メカの作成
エンジンのチューンナップ、装甲種類、武器搭載の方式…そんなものからすべて自分でやるオーダーシステムがあります。
全部説明するとすごく細かいので、興味をもったら申し出てくれればルールブック用意してお待ちします。