第2回 キャラクターの職種
◆ハンター制度
キャラクターは基本的に「ハンター」の資格を持っています。
「ハンター」という称号は、まぁ、いうなればファンタジーRPGの「冒険者」のようなもの。
冒険者は宝物を求めて洞窟に赴いたり、村人だの国王だのにモンスター退治を依頼されたりします。それと同じように、メタルヘッド世界の「ハンター」はレアメタルや価値のあるミュータントを求めて廃虚に出かけていったり、物品の輸送や人捜し、護衛・暗殺等を依頼されたりして生活の糧としています。
ただし、冒険者が自称できるのとは違い、ハンターになるには「ユニオン」という組織の試験に合格しなければなりません。また、ハンターとなった後、金だけもらって依頼人を殺す等、悪どいことばかりしていると、ユニオンから警告を受けたり追手がかかったりしますのでご注意を。
◆ハンターの職種
冒険者が「戦士」「僧侶」などの区分を持つように、ハンターにもその能力に応じたクラスがあります。クラスは以下の6種類です。
*バウンサー いわゆる「戦士」
*ランドブラスター 車両操縦・メカニックのエキスパート。
*ブロックバスター コンバットシェル(CS)の操縦者。CSというのは体高3メートル程の人型ロボット。攻撃力は絶大だが、稼働場所・稼働時間が限られてくる。
*ネットライナー コンピュータ・ハッキングのエキスパート。
*ハスラー 以上4クラスのどれにでも対応できるマルチクラス。ただ、一歩間違うとただの器用貧乏。
*ブローカー 武器や依頼などの仲介人。基本的にはNPCだが、やりたきゃ相談に応じます。
選んだクラス(ゲーム的にはユニオンの試験によって適性が選別されるのだが)によって、最初から取得している技能や所持品特典・支度金等に違いがあります。ただし、後からどの技能を成長させてゆくかに制限はないので、やたら格闘の強いネットライナーとか、CSを降りても戦えるブロックバスターとかに育ててゆくのは可能です。
また、ハンター以外の選択可能キャラクタークラスとして「ロードラッシャー」があります。これはランドブラスター同様、車両操縦のエキスパートですが、火器に頼らずもっぱらドライブテクニックだけで勝負する走り屋です。ちょい間違うと暴走族。
これ以外の職種(ネットキャスターや警官)を演じたい場合はGMに相談してみましよう。「マキシマム」版の方では過去にAHPだったネットライナーや、傭兵だったブロックバスターなどのオプションルールがありますので、あまり無理なことを言わなければ対応してもらえると思います。
複数のプレイヤーがいる場合、ファンタジーならパーティに戦士と僧侶と盗賊と魔法使いは最低ひとりずついないとな〜、とか制約がありますが、メタルヘッドはソロプレイも可能なシステムなので、それほど他の人のクラスを気にすることはないと思います。全員ネットライナーとか言われたらそれなりのシナリオ用意すればいいだけだし…(^^;) いや、全員ブローカーってのは却下だけど。
>>>第2回おわり。