既出「業」一覧 および 魔物の汎用業
*習得していてもゲーム中に使用されていない業は除く。
業の名称 基本習得
アーキタイプ効果(基準となる能力値) 愛情感知 降りた天使 《絆》のある相手の居場所を知る(感情) 鮮やかな退場 伝説の住人 追跡されずに立ち去ることができる(特殊) 鮮やかな登場 伝説の住人 周囲の注目を集めて登場(特殊) 悪鬼召喚 魔王の息子 悪鬼/クラードを召喚する(感情) 天邪鬼 地獄の道化師 絆判定に流された時、「お願い」と逆の行為をする(感情) アンドロイド 自動人形 人間のまま自動人形の業を使うことができる(特殊) 戦乙女のたしなみ 自動人形 ロングレンジ攻撃。1D6人を攻撃できる(知性) 偽りの蘇生 魔王の息子 人間を復活させる。蘇った人間は、業を使った者から離れると死ぬ(特殊) いびつな翼 魔王の息子 飛行する(肉体) 内なる自然の囁き 人狼 見えない危険を察知する(感情) 宇宙大百科 寄生体 超常現象やあらゆる宇宙的な知識を知っていたことにできる(知性) 運命とりかえ 地獄の道化師 対抗判定時の相手とのダイス交換(特殊) エネルギー吸収 地獄の道化師 通常以外のダメージを蓄積する(肉体) エンゼル・へアー 降りた天使 イグノラントの注意を逸らす(特殊) エンディング 伝説の住人 戦闘等が終わった後、物語の終わりを宣言することで人々を納得させる(特殊) 閻魔帳 魔王の息子 対象を魔界のブラックリストに載せ、一日一回、クラード「悪鬼」に襲わせる(特殊) オオカミ召喚 人狼 オオカミの群れ/クラードを召喚する(感情) オオカミ変身 人狼 人狼の業の達成値がレベル分+(特殊) 狼の牙 人狼 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) 狼の爪 人狼 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) 音よりも疾く 人狼 1戦闘ターンにレベル回までの追加行動(特殊) オーバーヒート 自動人形 レベルD6ダメージ増加、ダメージ属性は火(特殊) 快楽地獄 夢蝕み 知性の対抗判定で勝つと、相手に「肉体」の《エゴ:快楽を求める(欲求)》差値分を発生させる(知性) 怪力 自動人形 怪力を発揮する(肉体) 影斬り 死神 ショートレンジ攻撃。「防御」できない(肉体) 影のように 死神 回避後、そのまま隠れられる(肉体) 影踏み 死神 相手の移動を封じる(肉体) 影武者 魔王の息子 自分とそっくりなドッペルゲンガーをもつ(特殊) 過剰防衛反応 増殖体 攻撃や防御の達成値を上昇させる(特殊) 加速装置 自動人形 1戦闘ラウンドにレベル回までの追加行動(特殊) カメレオン 寄生体 体を周囲に溶けこませて隠れる(肉体) 機械仕掛けの神様 自動人形 自分の死と引き替えに奇跡を起こす(特殊) 奇形再生 地獄の道化師 血と肉を回復し、同時に目などの器官を生やす(感情) 奇跡 降りた天使 神様に頼んで「奇跡」を起こしてもらうことが出来る(特殊) 貴族の余裕 吸血鬼
魔王の息子回避(肉体) 究極進化 増殖体 すべての能力値がレベル分上昇する(特殊) 究極破壊砲 増殖体 必殺の光線兵器を放つ(特殊) 吸血再生 吸血鬼 ショートレンジ攻撃と組みあわせ、ダメージ1/2+業レベル分の「血と肉」を再生させる(特殊) キューピットの矢 降りた天使 キューピットを召喚する(特殊) 凶気の咆哮 人狼 魔性を呼び覚ます吠え声を発する。
人間は気絶、魔物は暴走の可能性がある(感情)恐怖 死神 相手に恐怖を与える。「感情」で対抗判定(知性) 恐怖の咆哮 人狼 「知性」判定に失敗した者は1分間硬直(感情) 巨体 竜 レベルぶん、D値とA値が上昇。レベル人まで背中に乗せたりできる(特殊) 空間斬り 魔剣 瞬間移動(知性) クライマックス 伝説の住人 ゲームに登場しているスタンドアロンが全員その場に登場する(特殊) クラインの壷 死神 ロングレンジ用防御。誰かに攻撃を跳ね返す(知性) 黒き波動 吸血鬼 ロングレンジ攻撃(肉体) 黒き爪 魔王の息子 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) 逆鱗 竜 レベル分D値とA値が上昇。攻撃を受けるたびに、暴走する可能性がある(特殊) 獣の身こなし 人狼 回避(肉体) 剣舞 魔剣 魔剣が自力で動く(肉体) 高速再生 吸血鬼 1分につきレベル分の「血と肉」が回復する(肉体) コウモリ変身 吸血鬼 肉体判定に成功すれは人間ひとりくらい運べる(特殊) 刻印 魔剣 傷を負わせた相手に《絆》を植え付ける(特殊) 胡蝶の夢 夢蝕み 寝ている/気絶した相手に夢を見させる(知性) こっちこっち! 妖精 回避(感情) コネクション 伝説の住人 2D6レベルの絆を発生させ、1度だけ絆判定を要求することができる(特殊) 催眠術 夢蝕み
吸血鬼相手を眠らせる。眠る直前の記憶が消える(知性) 魚との会話 半魚人 魚からの情報収集(感情) 魚の群れ召喚 半魚人 魚の群れ/クラードを召喚する(知性) 慈愛の宥め 降りた天使 エゴや絆に流されるのを止める(特殊) 自然の守り 森の乙女 防御(肉体) 自然力感知 森の乙女 自然力(水、木など)がある場所の近くで起こっていることを知る(知性) 死神の一撃 死神 相手を即死(真の死)させる。
代償として、絆を持つ対象が死亡する。(特殊)死の息吹 死神 ロングレンジ攻撃(知性) 死の鎌使い 死神 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) 祝福 降りた天使 スタンドアロンやクラードに防御効果を与える(特殊) 傷心操り 夢蝕み 誰かの絆がエゴになる時、自分への絆に変換させる(特殊) 情報寄生 寄生体 小さな器官を寄生させ、情報を得る(特殊) 知られざる領地 吸血鬼 隠れたり支援を受けたりできる(特殊) 深海の灯火 半魚人 ロングレンジ内の相手に「知性」で対抗判定させ、ショートレンジにおびき寄せる(肉体) 水中生活 半魚人 水中で生活/行動できる(肉体) 姿隠し 妖精 魔法の力で完全に姿を見えなくする業。自分にも他人にもかけられる(特殊) スライミング 寄生体 スライム化して狭いところを通る(肉体) すり替え手品 地獄の道化師 ある品を「実はニセモノにすり替えておいた」ことにできる(特殊) 精神感応 造られた怪物 ロングレンジ内にいるキャラクターの考えを読み取ったり、自分からのメッセージを相手に伝えたりする(感情) 精霊力攻撃 森の乙女 ショートレンジ&ロングレンジ攻撃(特殊) セイレーンの歌 半魚人 怪しい歌声で聞くものを魅了し、動きを止める(感情) 全周囲攻撃 魔剣 ショートレンジ内のすべての者に攻撃(肉体) 扇動 魔王の息子 ロングレンジ内の対象すべてに「知性」で対抗判定をさせ、扇動する(感情) 戦友 増殖体 核である人間に対し、友情に近い関係を持つことを意味する(特殊) 装甲爆裂 増殖体 ショートレンジ内のすべての相手に、(自分のアーマー値×レベル)−相手のアーマー値の、光属性ダメージを与える(特殊) ゾンビ召喚 魔王の息子 ゾンビ/クラードを召喚する(感情) たった一つの冴えたやり方 自動人形 自爆して周囲にダメージを与える(特殊) 魂喰らい 魔剣 与えたダメージの半分相当の「血と肉」を回復させる(特殊) 魂の契約書 地獄の道化師 誰かに何かをしてやる代わりに、死後、魂をもらう(特殊) 魂の袋 地獄の道化師 奪った人間性をためる。10ためるごとにダメージ1D6,A値1上昇(特殊) ダメージ耐性 竜 特定属性のダメージをレベルD6減少(特殊) チェシャ猫 バステトの子ら その場から去る(特殊) 地球大百科 寄生体 地球上のあらゆる知識を知っている可能性がある(知性) 血の共鳴 吸血鬼 血の繋がりのある(吸血を含む)相手の居場所を知る(知性) 血の封印 吸血鬼 普段、使わない業を封印し、そのペナルティを無効化する(特殊) 超嗅覚 人狼 超人的嗅覚。一度覚えた匂いを忘れない(肉体) 突き返し 魔剣 ショートレンジのカウンター(肉体) ディティクト・エビル 降りた天使 善悪を判断する(知性) 天候制御 竜 天候を変化させる(知性) 電光石火 人狼 行動回数に数えず移動(肉体) 天使の歌声 降りた天使 「知性」判定に失敗すると行動不能になる(感情) 天使の腕 降りた天使 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) 天使の涙 降りた天使 「感情」判定でゾロ目が出るとヒーリング効果のある涙をこぼす(特殊) 天使の羽 降りた天使 飛行する。見た人間を注目させ、『飛んでいるのを見た』という記憶を消す(肉体) 天使の矢 降りた天使 「肉体」判定に失敗すると気絶効果のある矢を放つ(感情) 天使の弓 降りた天使 ロングレンジ攻撃(知性) 天使のラッパ 降りた天使 天使の軍団を呼ぶ。使用した天使は真の死を迎える(特殊) 天使の輪 降りた天使 「感情」判定に失敗すると天使を攻撃できなくなる(知性) 伝説の射撃 伝説の住人 ロングレンジ攻撃(知性) 天罰 降りた天使 5D6オーバーレンジ光攻撃(特殊) 動物との会話 人狼 動物からの情報収集(感情) 遠い記憶 吸血鬼
竜
魔剣歴史上の出来事を知っていたり体験していたことにできる(知性) 時の砂 死神 レベル/分まで時間を戻せる(特殊) ドライアドの誘惑 森の乙女 「知性」判定に失敗した相手を魅了する(感情) 何かが道をやってくる 伝説の住人 特定の誰かを登場させる(特殊) ナーブ・ジャック 寄生体 生物の神経に接続して情報を得る。相手が抵抗すれば、「知性」で対抗判定(肉体) ナワバリ 人狼
バステトの子らナワバリをつくり、その中で起きていることを知る(知性) 人間変身 バステトの子ら 完全な人間に変身する(特殊) 猫おどり バステトの子ら 自分が踊ると相手もつられて踊り出す(感情) 猫召還 バステトの子ら ネコの群れ/クラードを召喚する(感情) 猫なで声 バステトの子ら 甘えた声で時間稼ぎをする業。「知性」で対抗判定を行い、負けた相手は行動をためらう(感情) 猫の腕 バステトの子ら ショートレンジ攻撃&防御(肉体) 熱線照射 増殖体 ロングレンジ攻撃(肉体) 粘液 半魚人 粘液で包み込み、相手の動きを止める(肉体) 能力移植 造られた怪物 レベル回まで絶対防御/攻撃できる。一度それを見た相手には効果がない(特殊) 伸びる手 自動人形 手や足を伸ばす(肉体) 鋼の腕 増殖体 ショートレンジ用攻撃&防御業(肉体) 白紙委任 魔王の息子 対象は感情の対抗判定に負けると、差分値分の「P魔王の息子への盲信」を植え付けられる(感情) 母なる大地 森の乙女 死んだものを植物に転生させる(知性) 飛行 竜 空を飛ぶ(肉体) 飛行装置 自動人形 空を飛ぶ(肉体) 人鞘 魔剣 「血と肉」1D6の人鞘に自分を使わせる(肉体) ピューリファイ 自動人形 浄化した水を身体から噴出させる(肉体) ヒーリング 降りた天使 達成値分のダメージ回復(知性) ヒレ防御 半魚人 防御(肉体) 封印 吸血鬼 ペナルティがあったりして使わない業を封印しておく(特殊) 不死身 吸血鬼 通常属性ダメージ無効。光属性ダメージ10倍(特殊) 物品との会話 魔剣 物品と会話できる(感情) 物品模造 寄生体 自分の肉体を材料にして物品を模造する(知性) 不和の芽 魔王の息子 絆の対象へ攻撃させる業。相手は絆のレベルを能力値代わりにして対抗判定をする(知性) 変身ポーズ 造られた怪物 ポーズをつけて変身することで、1シナリオにつきレベル/回まで魔物に変身する時に人間性を減らさずに済む。(特殊) 便利な指 寄生体 指先などを変形させて、単純な道具にする。(知性) 防御形態 増殖体 防御(肉体) 魔界の目付役 魔王の息子 経験点300の物品型従者が同行する(特殊) マーキング 人狼 相手に消えない印をつける(感情) 魔剣召喚 魔剣 剣の群れ/クラードを召喚する(知性) 魔剣業 魔剣 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) 魔弾の射手 魔王の息子 ロングレンジ攻撃(肉体) マトリクス変換 寄生体 他の人間や生物に変身する(肉体) 丸かじり 半魚人 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) 短き命 造られた怪物 ダメージ値がレベルD6上昇(特殊) 水の門 半魚人 水のある場所から別の場所へ移動する(特殊) 胸の引き出し 自動人形 必要なものを取り出す(知性) 無貌の住人 死神 人間キャラクターに感知されなくなる。
業の使用者に絆を持つ人間は、感知する可能性がある。(知性)メドゥーサの呪い 夢蝕み 相手を石像に変える(知性) モノローグ 伝説の住人 長い台詞を聞かせる業(特殊) 銛攻撃 半魚人 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) やっちゃえ 妖精 誰かの行動に対して、達成値を業のレベル分上昇させる(感情) 闇の牙 吸血鬼 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) 闇の眷族 吸血鬼 使い魔をもつ(特殊) 闇のまなざし 吸血鬼
魔王の息子「感情」で対抗判定に失敗すると金縛り(感情) 闇の身くるみ 吸血鬼 自分+レベル人分の他人の防御(肉体) 夢糸紡ぎ 夢蝕み ロングレンジ攻撃(知性) 夢芝居 夢蝕み 現実を夢だと錯覚させる(知性) 妖刀の誘い 魔剣 魔剣を手にした者を操る(知性) 予定調和 伝説の住人 相手を自分の思ったとおりに行動させる。
但し、指示できるのはありえそうなことでなければならない(知性)リミッター解除 自動人形 レベルD6 達成値かダメージを上昇させる(特殊) 竜の息 竜 ロングレンジ攻撃(肉体) 竜の爪 竜 ショートレンジ攻撃&防御(肉体) レンフィールド召喚 吸血鬼 下級吸血鬼を達成値数召喚する(感情) 脇差 魔剣 追加攻撃(特殊) 私はこっち 夢蝕み 回避業。一見、命中したように見えるが、それは虚像だった、という避け方をする(感情) 海神(わだつみ) 半魚人 今いる場所を海水で満たす(特殊) 割れないあぶく 半魚人 人を中に入れて運べる泡を作り出す(感情)
魔物キャラクター用汎用業リスト
戦闘系の業
以下の業は、スクラッチキャラクター(アーキタイプを利用せず、経験点を割り振って最初からキャラクター作成したもの)などで〈独自の武器を持たせたい〉とき、それを使うためのものである。
オリジナリティを高めたいなら、これらの業も〈格闘〉〈射撃〉などと呼ぶのではなく、武器に対応させた独自の名前を付けると良い。
独自の業名をつける場合、従来の何にあたる業で、どんな武器を使うためのものか分かるように表記しておくこと。
〈格闘〉 肉体
ショートレンジ用の武器を使うための攻撃業。ショートレンジの戦闘における攻撃の他、〈格闘〉〈白兵戦〉に対する防御にも使うことができる。
歯や拳などの器官や、締め付け、体当たりなどの体術を武器とした攻撃。〈白兵戦〉 肉体
ショートレンジ用の武器を使うための攻撃業。ショートレンジの戦闘における攻撃の他、〈格闘〉〈白兵戦〉に対する防御にも使うことができる。
爪やツノ、尾などの長い器官や、剣などの手持ち武器による攻撃がこれにあたる。〈射撃〉 知性/肉体/感情
ロングレンジ用の武器を使うための攻撃業。対応する武器を決めること。
銃器などの武器を使う業の場合、能力値は【知性】となるが、生体器官による攻撃(毒針を飛ばす、炎を吐くなど)の場合は【肉体】となる。精神攻撃や心理攻撃などの場合は【感情】となることもあるだろう。〈兵器〉 知性/肉体/感情
オーバーレンジ用の武器を使うための攻撃業。対応する武器を決めること。
砲などの武器を使う業の場合、能力値は【知性】となるが、生体器官による攻撃(光線やエネルギー弾を発射する)の場合は【肉体】となる。なにか(神々や精霊、人工衛星など)にアクセスして攻撃させる場合などは【感情】となることもあるだろう。〈回避〉 肉体/知性/感情
攻撃を避ける業。ショートレンジ、ロングレンジ、オーバーレンジ、すべてに対して有効。肉体的な素早さによって避ける業の場合、対応する能力値は【肉体】となるが、知覚力や頭脳によって予測して避ける場合などは【知性】となる。何かの力(他の存在や、周辺環境)を借りて避ける場合などは【感情】となる。〈防御〉 肉体/知性/感情
攻撃を受け止めたり、防御態勢をとってダメージを無効化する業。ショートレンジ、ロングレンジ、オーバーレンジ、すべてに対して有効。肉体的な強靱さや体術、生体器官によって防御する業の場合、対応する能力値は【肉体】となるが、魔力や精神力などによって防ぐ場合などは【知性】となる。何かの力(他の存在や、周辺環境)を借りて防御する場合などは【感情】となる。特殊な設定の業
以下の業は、特殊な設定を表現するためのものであり、取得するにはGMの許可が必要である。
〈○○召喚〉 感情/知性
特定のクラードを召喚するための業。対応する能力値が【感情】か【知性】か決めること。(契約や交渉によってなら【感情】、自らの魔力や精神力によってなら【知性】)
対応するクラードをGMの許可のもと設定する。ただし、既にある召喚業で設定されているクラードを召喚できるようにしてはならない。
また、そのクラードの能力値の上限は8、業のレベルの上限は3レベルとする。(それより大きい能力の場合、何らかのペナルティを設定するべきだ)
この業で行為判定をし、成功した場合、[達成値]体の「設定されたクラード」が召喚される。召喚するたび[達成値]ぶん[人間性]が減る。(ただし、クリティカルのさいは、達成値に関係なく、減る[人間性]は2で済む)〈○○との会話〉
特定の種族や存在とコミュニケーションする業。どんなものを対象にするかはGMの許可のもと設定する。
既にある業で設定されている対象を選んではならない。また、既にあるものを含んでしまうような広範囲のカテゴリーをGMは許可してはならない。
また、設定した対象に特有の制限や特徴を決めておくこと。