鮮血の外套

適性参加人数:ゲームマスター(GM)1人、プレイヤー(PL)4人

使用サプリメント:「ロード・オブ・グローリー2nd」(無くても良い)、「メロディ・オブ・ミンストラル」(あると便利) 
「ランド・オブ・ギルティ」並びに、「スーパー・シナリオ・サポート」シリーズの導入は、GM各位の判断にてお願い致します。

経験点使用:初期〜2,30点ぐらいが目安。 
もちろん、著しくバランスを破綻させるキャラクターの作成、使用はGM権限で禁じて構いません(『BoA2』p.43参照)。 

#パワーゲーム主体は初心者さんに優しくないと、是通は感じますので。
 いや、そういう叩き合いも楽しいゲームだとは思いますよ。

ハンドアウト

PC1 推奨アルカナ(現在):レクス、又はグラディウス 
 推奨役割:前衛系、攻撃重視型 
 君は今、一人の犯罪者を追っている。
“鮮血の外套”と呼ばれる、一人の連続殺人者だ。
 一度ならず君の刃に倒れたはずだが、時を置くとヤツの噂を聞く。
 どんなカラクリで甦るか知らないが、君は決着をつけようと思う。

因縁:現在○、仇敵 鮮血の外套


C2 推奨アルカナ(現在):マーテル(旧派) 
 推奨役割:後衛系、回復・補助など 
 君は聖遺物(レリクス)の探索を命じられた。
「教会の権威を高め、より多くの喜捨を得て救済に役立てる」
 司祭が発した言葉は美しい。その錦の衣は尚更だ。
 
 一千のオークから主を守り、立ったまま落命した聖ベルンハルト。
 その紅のサーコートは、行方の知れない聖遺物として有名だ。
 だが、かの司祭はベルンハルトの誉れを継ぐのに、相応しい人だろうか?

因縁:未来☆、自身 ベルンハルトの聖遺物


PC3 推奨アルカナ(現在):アダマス 
 推奨役割:前衛系、防御力重視 
 君はこの街が好きだ。だから、この街を守る役目についた。
 君にはフリッツという、古い友人がいる。
 弓兵をしていたが、ある盗賊騎士団成敗の時に片腕を失った。
 
 命さえも危なかった時に、居合せた錬金術師に救われ、新しい腕も付けてもらった。
 熱しやすい彼の事。それ以来彼は錬金術の虜になり、今では一端のデクストラとなってしまった。
 たびたび愉快なトラブルも起こすが、君は良き友として、彼の腕を借りる事にしている。

因縁:過去◎、故郷 フリッツ


PC4 推奨アルカナ(現在):特になし。旅をしてる事が望ましい。 
 推奨役割:上記PCのうち、足りない所の補助(例えば支援火力) 
 君は今、旅芸人の一座に身を寄せている。
 理由は大した事じゃなかった気もする。
 この一座の看板は、熊を自在に操る猛獣使いの少女だ。
 熊のホイシュレッケと、猛獣使いのテレーゼ。

 この少女は君になついたし、君も妹が出来たみたいで悪い気はしない。
 いつか別れる日が来るかもしれないが、今は気にしない事にしてる。

因縁:現在○、幼子 テレーゼ

■キャラクター作成 
 本シナリオは4人用シナリオであるが、PLが少ない場合はPC番号の1から順に選ばせると良い。 
 各PCの注意点は以下の通り 
PC1.“禿鷲の巣”の賞金稼ぎが望ましい。 
PC2.(現在)アクシスでも可能だが、その場合は教会ではなく貴族にした方が良い。 
PC3.PC3がデクストラだった場合、彼が命を救った事でも良い。
PC4.子供になつかれる性格の方が望ましい。


 なおキャラクターメイク時には、PL間で充分に相談してアルカナを決めてもらう事。 
GMはその際、調整役に勤める事を強く勧める。 
#自称「熟練者」ってのは、とかく独りだけでキャラを作りがちだ。
 その結果、GMを含めた他の参加者がワリを食うのは、大変面白くない事だと思う。

コンベンション用、お手軽舞台・因縁パック 
 これは是通のハウスルールです。時間を少しでも短縮したい時にどうぞ。
舞台:“王国自由都市”ケルバー 
 通常、3つ選ぶ因縁(『BoA2』p.32)をシナリオ因縁、PC同士の因縁(『BoA2』p.44)、指定の因縁とします。 
PC1.“リトルローズ”シャロン(『BoA2』p.223) 
PC2.“堅固なる聖女”ウルリカ(『MoM』p.95) 
PC3.“竜伯”リザベート・バーマイスター(『BoA2』p.221) 
PC4.“処刑者”コンラッド(『BoA2』p.225) 
#え、ウルリカって誰だ?旧派司祭で31才のヴァルター人の女性。
 保守的で厳格な人柄で、何事にもリベラルなリザベートと、よく対立している人だ。

過去・現在・未来や関係は、ROCで決めること。 

 使いどころの難しい因縁に関しては、因縁の相手に関する<事情通>に+1ダイスのボーナスを与えるのも、良いだろう。


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