ファイアーエムブレム聖魔の光石
発売元:任天堂
発売日:2004/10/07
評価:倉庫行き

 文句無しで史上最低のファイアーエムブレム。前作「烈火の剣」のレビューでも書きましたが、 ファイアーエムブレムのシステムは既に確立されています。なので、毎回マイナーチェンジを加える程度で新作が出せるわけですが、 このマイナーチェンジがGBAにハードを移してから成功したためしがありません。今回も「フリー移動」という大地雷を用意してくれました。 ファミコンで発売された「外伝」でもフリー移動で自由に敵と戦えたシステムがありましたが、同じシステムでも今作とは決定的な違いがあります。 「外伝」には武器の耐久度がありません。

 今作も前作までと同様に武器耐久度があり、一定回数使用すると壊れます。壊れたら新しい武器を買いなおす必要があるのですが、 通常、ファイアーエムブレムは敵を倒してお金を得ることができません。しかし、フリー移動で戦闘はいくらでもでき、レベル上げも可能になっている……これ、下手したらハマりかねません。 初心者向けに用意したシステムが結果、ゲームの進行を妨げかねないってのはいかがなものか。ちょっと考えればわかると思うんですが……後述の支援会話のイタさも考慮すると、フリー移動はエンディング後に支援会話集めのためだけに用意されたシステムとしか思えません (今作は支援会話の発生するキャラの組み合わせがあらかじめわかるので、ターン稼ぎ→支援会話→退却という方法で誰でも支援会話がコンプリートできます)

 そして今作に限ったことではないんですが、今作は特に「美形キャラ出して支援会話でいちゃいちゃさせとけばファンには受けるだろう」といった、 開発スタッフの思惑が手に取るようにわかります。ストーリーは今時中学生でも書かないような味気ないご都合主義、主人公は感情移入ができないどころか、その行動が鼻につきます(特にエイリークは酷すぎる。自分の身勝手な行動で聖石奪われてるのに一切謝らないってのはどうよ) ただでさえお約束や使いまわしの多いゲームなんだから、ストーリーくらいは斬新なものを書いて欲しいです。

 支援会話に力を注ぐのは結構ですが、男女の会話がほとんど恋愛(しかもいかにも同人受けしそうなイタタな会話)ってのは勘弁して頂けないでしょうか。 何だよ「パンツ見えた」って、これ書いた奴はトライアングルアタック食らって毒クモの餌になるといいよ。


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