ここは、ポケモンルビー・サファイアインフォメーションの全技のコーナーです。

説明:攻撃範囲とは、タッグ戦の時、単体、敵2体、3体、ランダム、天気かを表しています。
単体は、相手のポケモン1体に攻撃。敵2体は、相手のポケモン両方に攻撃。3体は、技を出す以外のポケモンにダメージ。
ランダムは、攻撃するポケモンがランダムで変わる。天気は、天気を変える技。

注意!このリストにはエアロブラストなど、前作に出てきた特定の技は載っていないものもあります。
(今作ではデータにあるみたいですが。)

初めてこの表を見る人はご注意!表が表示されるまでしばらくお待ちください。

技名 威力 命中 PP タイプ 攻撃範囲 効果
あくび 100 10 ノーマル 単体 次のターンの終了時、技をされた相手が残っている時、ねむり状態にする。
あさのひざし ノーマル 自分 HPを回復。天気によって回復量が変わる。ひざし:3分の2、普通:2分の1、
あめ・すなあらし・あられ:4分の1のとき回復。
あばれる 90 100 20 ノーマル ランダム 2〜3ターン連続で攻撃。技が終わると自分がこんらん状態になる。
あまいかおり 100 20 ノーマル 敵2体 相手の回避率を1段階下げる。フィールドでは、ポケモンが出るところで使うと、
ポケモンが出てくる。
あまえる 100 20 ノーマル 単体 相手の攻撃力を2段階下げる。
アンコール 100 ノーマル 単体 相手が最後に使った技を、3〜6ターンださせる。
いあいぎり 50 95 30 ノーマル 単体 普通攻撃。フィールドでは、細い木やくさむらを切れる。
いかり 20 100 20 ノーマル 単体 相手の攻撃が当たるたびに技の威力があがる。
いばる 90 15 ノーマル 単体 相手をこんらん状態にして、相手の攻撃力が2段階上がる。
いびき 40 100 15 ノーマル 単体 自分がねむり状態の時だけ使える。3割で相手がひるむ。
いやしのすず ノーマル 自分 味方のポケモンの全ての状態異常を回復する。
いやなおと 85 40 ノーマル 単体 相手の防御力を2段階下げる。
ウェザーボール 50 100 10 ノーマル 単体 天気によって技タイプが変わる。ひざし:ほのお、あめ:みず、あられ:こおり、
すなあらし:いわの天気のとき、威力が倍になる。
うたう 55 15 ノーマル 単体 相手をねむり状態にする。
えんまく 100 20 ノーマル 単体 相手の命中率を1段階さげる。
おうふくビンタ 15 85 10 ノーマル 単体 2〜5回連続で攻撃。
おんがえし 100 20 ノーマル 単体 なつき度で威力が変化。なついているほど威力がたかくなる。
かいりき 80 100 15 ノーマル 単体 普通攻撃。フィールドでは岩を動かせるようになる。
かぎわける 100 40 ノーマル 単体 相手の回避率を元に戻す。ゴーストタイプにノーマル・かくとうの技が、
当たるようになる。
かげぶんしん 15 ノーマル 自分 自分の回避率を1段階上げる。
かたくなる 30 ノーマル 自分 自分の防御率を1段階上げる。
かなしばり 55 20 ノーマル 単体 相手が最後に使った技を一時的に使えなくする。
かまいたち 80 100 10 ノーマル 敵2体 1ターン力をためて、2ターン目で攻撃。きゅうしょにあたりやすい。
がまん 100 10 ノーマル 単体(自分) 技の使用後、2ターンの間に受けたダメージの2倍のダメージを相手にあたえる。
がむしゃら 100 ノーマル 単体 相手のHP−自分のHPのダメージを相手にあたえる。
からげんき 70 100 20 ノーマル 単体 まひ・どく・やけどのとき、ダメージが倍になる。
からみつく 10 100 35 ノーマル 単体 1割で相手のすばやさを1段階さげる。
きあいだめ 30 ノーマル 自分 技の使用後、きゅうしょにあたりやすくなる。
きつけ 60 100 10 ノーマル 単体 相手がまひしている時、まひが治る代わりに倍のダメージをあたえる。
きりさく 70 100 20 ノーマル 単体 きゅうしょにあたりやすい。
くすぐる 100 20 ノーマル 単体 相手のこうげき・ぼうぎょを1段階下げる。
くろいまなざし 100 ノーマル 単体 使用したポケモンがいる限り、相手を逃げられなくする。トレーナー戦では、
交換できないようにする。
こうそくスピン 20 100 40 ノーマル 単体 相手からのしめつける、やどりぎのたね、まきびしなどの技からぬけだす。
こころのめ 100 ノーマル 単体 使用したポケモンがいる限り、相手を逃げられなくする。トレーナー戦では、
交換できないようにする。
このゆびとまれ 100 20 ノーマル 自分 先制になって、相手の技を全て自分が受ける。
こらえる 10 ノーマル 自分 そのターンでひんしになるダメージを受けてもHPが1のこる。連続で出すと、
失敗しやすい。
こわいかお 90 10 ノーマル 単体 相手のすばやさを2段階さげる。
さわぐ 50 100 10 ノーマル ランダム 2〜5ターンさわぎ続け、その間お互いねむり状態にならない。
じこあんじ 10 ノーマル 単体 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
じこさいせい 20 ノーマル 自分 HPの最大値の半分を回復する。
しぜんのちから 95 20 ノーマル 選択無し フィールドによって出る技がことなる。
じたばた 100 15 ノーマル 単体 自分の残りHPが少ないほど、威力が大きくなる。
しっぽをふる 100 30 ノーマル 敵2体 相手の防御力を1段階さげる。
じばく 200 100 ノーマル 3体 技の使用後、自分が戦闘不能になる。
しめつける 15 75 20 ノーマル 単体 2〜5ターンの間に相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない。
しんそく 80 100 ノーマル 単体 必ず先制攻撃。お互いがこの技を出したら、すばやい方が先になる。
ずつき 70 100 15 ノーマル 単体 3割の確率で、相手がひるむ。
すてみタックル 120 100 15 ノーマル 単体 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける。
スピードスター 60 20 ノーマル 敵2体 攻撃が必ず当たる。
せいちょう 40 ノーマル 自分 自分のとくこうを、1段階上げる。
ソニックブーム 90 20 ノーマル 単体 当たると必ず20ダメージ。
たいあたり 35 95 35 ノーマル 単体 普通攻撃
だいばくはつ 250 100 ノーマル 3体 技の使用後、自分が戦闘不能になる。
たくわえる 10 ノーマル 自分 3回までたくわえることができる。
たたきつける 80 75 20 ノーマル 単体 普通攻撃
ちいさくなる 20 ノーマル 自分 自分の回避率が1段階上がる。
ちょうおんぱ 55 20 ノーマル 単体 相手をこんらん状態にする。
つきのひかり ノーマル 自分 自分のHPを回復。天気によって回復量が変わる。ひざし:3分の2、普通:2分の1、
あめ・すなあらし・あられ:4分の1のとき回復。
つのでつく 65 100 25 ノーマル 単体 普通攻撃
つのドリル 30 ノーマル 単体 一撃で相手を戦闘不能にする。相手のレベルが自分より高いと失敗し、
低いほど命中率が高くなる。
つるぎのまい 30 ノーマル 自分 自分の攻撃力を2段階上げる。
てだすけ 20 ノーマル 自分 てだすけしたポケモンの技の威力を1,5倍にする。
でんこうせっか 40 100 30 ノーマル 単体 必ず先制攻撃。お互いがこの技を出したら、すばやい方が先になる。
てんしのキッス 75 10 ノーマル 単体 相手をこんらん状態にする。
とおせんぼう 100 ノーマル 単体 相手を逃げられなくし、トレーナー戦ではいれかえができなくなる。
とおぼえ 40 ノーマル 自分 自分の攻撃力を1段階上げる。
とげキャノン 20 100 15 ノーマル 単体 2〜5回連続で攻撃する。
とっしん 90 85 20 ノーマル 単体 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける。
トライアタック 80 100 10 ノーマル 単体 2割で、相手をまひ・やけど・こおりのどれかの状態にする。
なきごえ 100 40 ノーマル 敵2体 相手の攻撃力を1段階さげる。
なまける 100 10 ノーマル 自分 HPを最大値の半分だけ回復。
にらみつける 100 30 ノーマル 敵2体 相手の防御力を1段階さげる。
ねがいごと 10 ノーマル 自分 技を出した次のターンの最後に、HPの最大値の半分を回復。いれかえても、
効果はある。
ねこだまし 40 100 10 ノーマル 単体 先制攻撃をして、必ず相手がひるむ。出てきたはじめのターンしか効果はない。
ねごと 10 ノーマル 選択無し 自分がねむり状態の時、自分の技をランダムで出す。
ねこのて 100 20 ノーマル 選択無し 戦闘に出ていない自分のポケモンの技をランダムで出す。
のしかかり 85 100 15 ノーマル 単体 3割で、相手をまひ状態にする。
のみこむ 10 ノーマル 自分 たくわえた分だけ、HPが回復する。
のろい 10 ??? 単体(自分) 自分のすばやさが1段階下がり、こうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
ゴーストタイプが使うと、自分のHPを半分けずるかわりに、相手のHPを
毎ターン4分の1けずる。
ハイパーボイス 90 100 10 ノーマル 敵2体 普通攻撃
はかいこうせん 150 90 ノーマル 単体 使用した次のターンは行動不能になる。
はきだす 100 100 10 ノーマル 単体 たくわえた分だけ、相手に大きなダメージを与える。
ハサミギロチン 30 ノーマル 単体 一撃で相手を戦闘不能にする。相手のレベルが自分より高いと失敗し、
低いほど命中率が高くなる。
はさむ 55 100 30 ノーマル 単体 普通攻撃
はたく 40 100 35 ノーマル 単体 普通攻撃
バトンタッチ 40 ノーマル 自分 味方のポケモンと交換する。交換するとき、かかっている補助効果をひきつぐ。
はねる 40 ノーマル 自分 効果なし
はらだいこ 10 ノーマル 自分 自分のHPを半分けずる代わりに、攻撃力を最大まであげる。
ひっかく 40 100 35 ノーマル 単体 普通攻撃
ひみつのちから 70 100 20 ノーマル 単体 3割の確率で地形の種類による追加効果が変わる。フィールドでは、
ひみつきちを造れる。
ピヨピヨパンチ 70 100 10 ノーマル 単体 2割で、相手をこんらん状態にする。
ふきとばし 100 20 ノーマル 単体 野性ポケモンを逃げさせる。トレーナー戦では、強制的に入れ替えさせる。
ふみつけ 65 100 20 ノーマル 単体 3割で相手がひるむ。相手がちいさくなるを使用したら、倍ダメージ。
フラッシュ 70 20 ノーマル 単体 相手の命中率を1段階さげる。フィールドでは、暗いところを照らす。
フラフラダンス 100 20 ノーマル 全体 全てのポケモンをこんらん状態にする。
ブレイククロー 75 95 10 ノーマル 単体 5割で相手の防御力を1段階さげる。
へびにらみ 75 30 ノーマル 単体 相手をまひ状態にする。
ほえる 100 20 ノーマル 単体 野性ポケモンを逃げさせる。トレーナー戦では、強制的に入れ替えさせる。
ほごしょく 100 20 ノーマル 単体 フィールドタイプと、同じタイプになる。
ほしがる 40 100 40 ノーマル 単体 相手が持っている道具をうばい、自分が持つ。通信対戦でも有効。
ほろびのうた ノーマル 全体 バトルに出ていた全てのポケモンは、3ターン後に戦闘不能になる。
まきつく 15 85 20 ノーマル 単体 2〜5ターンの間、相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない。
まもる 10 ノーマル 自分 そのターンの相手からの技を完全に回避する。連続で出すと失敗しやすくなる。
まるくなる 40 ノーマル 自分 自分の攻撃力を1段階あげる。
みがわり 10 ノーマル 自分 HPの4分の1をけずって、自分の分身を作る。
みだれづき 15 85 20 ノーマル 単体 2〜5回連続で攻撃。
みだれひっかき 18 80 15 ノーマル 単体 2〜5回連続で攻撃。
みねうち 40 100 40 ノーマル 単体 相手のHPを必ず1残す。
みやぶる 40 ノーマル 単体 相手の回避率を元に戻す。ゴーストタイプにノーマル・かくとうの技が、
当たるようになる。
めざめるパワー 100 15 ノーマル 単体 技を使うポケモンによって、威力、技タイプがかわる。
メロメロ 100 15 ノーマル 単体 オスならメスに、メスならオスに、5割で技が出せなくなる。
ものまね 100 10 ノーマル 自分 相手が最後に使用した技をコピーする。技のPPは5で、相手が技を使っていないと
失敗する。
やつあたり 100 20 ノーマル 単体 なつき度で技の威力が変化。なついていないほど、威力が高まる。
リサイクル 10 ノーマル 自分 一度使った道具をもう一度使えるようになる。
リフレッシュ 100 20 ノーマル 自分 どく、やけど、まひを治す。
ロケットずつき 100 100 15 ノーマル 単体 1ターン目に防御力を1段階上げて、2ターン目に攻撃。
ロックオン 100 ノーマル 単体 次の攻撃が必ずヒットする。
わるあがき 50 100 ノーマル 単体 全ての技のPPがなくなると出す。与えたダメージの4ぶんの1を自分が受ける。
あまごい みず 天気 5ターンの間、あめを降らせる。降っているとき、みずの威力が強まり、
ほのおの威力が弱まる。
あわ 20 100 30 みず 敵2体 1割で相手のすばやさを1段階さげる。
クラブハンマー 90 85 10 みず 単体 技が急所にヒットしやすい。
うずしお 15 70 15 みず 単体 2〜5ターンの間、相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない。
からではさむ 35 75 10 みず 単体 2〜5ターンの間、相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない。
しおふき 150 100 みず 敵2体 自分のHPが減ると、威力が弱まる。
ダイビング 60 100 10 みず 単体 1ターン目に水中に身をひそめて、2ターン目で攻撃。フィールドでは、
深い海に潜っていどうできる。
たきのぼり 80 100 15 みず 単体 普通攻撃、フィールドではたきをのぼることができる。
だくりゅう 95 85 10 みず 敵2体 3割で相手の命中率を1段階さげる。
なみのり 95 100 15 みず 敵2体 普通攻撃、フィールドでは水の上をいどうできる。
ハイドロポンプ 120 80 みず 単体 普通攻撃
バブルこうせん 65 100 20 みず 単体 1割で相手のすばやさを1段階さげる。
みずあそび 100 15 みず 自分 この技を使ったポケモンがバトルに出ていると、ほのおの威力が弱まる。
みずでっぽう 40 100 25 みず 単体 普通攻撃
みずのはどう 60 100 20 みず 単体 2割で相手をこんらん状態にする。
アロマセラピー くさ 自分 味方ポケモン全ての状態異常を回復する。
ギガドレイン 60 100 くさ 単体 相手に与えたダメージの半分のHP分を回復。
キノコのほうし 100 15 くさ 単体 相手をねむり状態にする。
くさぶえ 55 15 くさ 単体 相手をねむり状態にする。
こうごうせい くさ 自分 HPを回復。天気によって回復量が変わる。ひざし:3分の2、普通:2分の1、
あめ・すなあらし・あられ:4分の1のとき回復。
すいとる 20 100 20 くさ 単体 相手に与えたダメージの半分のHP分を回復。
ソーラービーム 120 100 10 くさ 単体 1ターン力をためて、2ターン目で攻撃。ひざしが強いとため無しで攻撃、
雨が降っていると威力が半分になる。
タネマシンガン 10 100 30 くさ 単体 2〜5回連続で攻撃。
ニードルアーム 60 100 15 くさ 単体 3割で相手がひるむ。
ねむりごな 75 15 くさ 単体 相手をねむり状態にする。
ねをはる 20 くさ 自分 毎ターンHPを少しずつ回復。ただし、ポケモンのいれかえができなくなる。
はっぱカッター 55 95 25 くさ 敵2体 きゅうしょにヒットしやすい。
はなびらのまい 70 100 20 くさ ランダム 2〜3ターン連続で攻撃。技が外れると終了、技の使用後、
自分がこんらん状態になる。
マジカルリーフ 60 20 くさ 単体 必ず攻撃がヒットする。
メガドレイン 40 100 10 くさ 単体 相手に与えたダメージの半分のHP分を回復。
やどりぎのタネ 90 10 くさ 単体 毎ターン相手からHPをうばい、うばったHPの数値分を回復。
リーフブレード 70 100 15 くさ 単体 きゅうしょにヒットしやすい。
わたほうし 85 40 くさ 単体 相手のすばやさを2段階さげる。
オーバーヒート 140 90 ほのお 単体 技の使用後、自分のとくこうが2段階さがる。
おにび 75 15 ほのお 単体 相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃ 95 100 15 ほのお 単体 1割で相手をやけど状態にする。
だいもんじ 120 85 ほのお 単体 1割で相手をやけど状態にする。
にほんばれ ほのお 天気 5ターンの間、ひざしを強くして、ほのおの威力が強まり、みずの威力が弱まる。
ねっぷう 100 90 10 ほのお 敵2体 1割で相手をやけど状態にする。こおり状態のとき、こおりがとける。
ひのこ 40 100 25 ほのお 単体 1割で相手をやけど状態にする。
ブレイズキック 85 90 10 ほのお 単体 急所にあたりやすい。1割で相手をやけど状態にする。こおり状態のとき、
こおりがとける。
ふんか 150 100 ほのお 敵2体 自分のHPが減ると、威力が弱まる。
ほのおのうず 15 70 15 ほのお 単体 2〜5ターンの間、相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない。
ほのおのパンチ 75 100 15 ほのお 単体 1割で相手をやけど状態にする。
かみなり 120 70 10 でんき 単体 3割で相手をまひ状態に。あめの時は必ず命中、ひざしが強い時は命中率50%、
そらをとぶ使用中のポケモンに攻撃可能。
かみなりパンチ 75 100 15 でんき 単体 1割で相手をまひ状態にする。
じゅうでん 20 でんき 自分 でんきタイプの技の威力が倍になる。
10まんボルト 95 100 15 でんき 単体 1割で相手をまひ状態にする。
スパーク 65 100 20 でんき 単体 3割で相手をまひ状態にする。
でんきショック 40 100 30 でんき 単体 1割で相手をまひ状態にする。
でんげきは 60 20 でんき 単体 必ず相手に攻撃が当たる。
でんじは 100 20 でんき 単体 相手をまひ状態にする。
でんじほう 100 50 でんき 単体 攻撃が当たれば相手をまひ状態にする。
あなをほる 60 100 10 じめん 単体 1ターン目に地中に身をひそめて、2ターン目で攻撃。フィールドでは、
ダンジョン等から入り口にもどる。
じしん 100 100 10 じめん 3体 普通攻撃。ダブルバトルの時、自分以外全員にダメージ。あなをほる使用中の
相手には倍のダメージ。
じわれ 30 じめん 単体 一撃で相手を戦闘不能にする。相手のレベルが自分より高いと失敗し、
低いほど命中率が高くなる。
すなかけ 100 15 じめん 単体 相手の命中率を1段階下げる。
すなじごく 15 70 15 じめん 単体 2〜5ターンの間、相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない。
どろあそび 15 じめん 自分 この技を使ったポケモンがバトルに出ていると、でんきの威力が弱まる。
どろかけ 20 100 10 じめん 単体 相手の命中率を1段階さげる。
まきびし 20 じめん 場所選択(*) ポケモンを交代するごとにダメージ。使うごとに、3段階まで威力があがる。
ひこうタイプには効果なし。
マグニチュード 100 30 じめん 敵2体 威力はランダムでかわる。あなをほる使用中の相手には倍ダメージ。
マッドショット 55 95 15 じめん 単体 相手のすばやさを2段階さげる。
あてみなげ 70 10 かくとう 単体 後攻攻撃になるが、技が必ずあたる。
いわくだき 20 100 15 かくとう 単体 5割で相手のぼうぎょを1段階さげる。フィールドでは、岩をこわす。
カウンター 100 20 かくとう 選択なし 相手のぶつり攻撃のダメージを、倍にして返す。必ず後攻になる。
からてチョップ 50 100 25 かくとう 単体 技が急所にヒットしやすい。
かわらわり 75 100 15 かくとう 単体 相手が使用したリフレクター、ひかりのかべをこわす。
きあいパンチ 150 100 20 かくとう 単体 後攻になる。技が出る前に相手が攻撃技を自分にあてたら、技が出せない。
きしかいせい 100 15 かくとう 単体 自分ののこりHPが低いほど、大きなダメージをあたえる。
クロスチョップ 100 80 かくとう 単体 技が急所にヒットしやすい。
けたぐり 100 20 かくとう 単体 相手の体重が重いほど、大きなダメージをあたえる。
じごくぐるま 80 80 25 かくとう 単体 相手にあたえたダメージの4ぶんの1を自分が受ける。
スカイアッパー 85 90 15 かくとう 単体 そらをとぶ使用中のポケモンにも攻撃できる。
つっぱり 15 100 20 かくとう 単体 2〜5回連続で攻撃。
ちきゅうなげ 100 20 かくとう 単体 自分のレベルと同じ数値のダメージをあたえる。
とびひざげり 85 90 20 かくとう 単体 攻撃がはずれると、与えるはずだったダメージの4ぶんの1自分が受ける。
にどげり 30 100 30 かくとう 単体 2回連続で攻撃。
ばかぢから 120 100 かくとう 単体 攻撃があたると、自分のこうげき、ぼうぎょが1段階さがる。
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 単体 攻撃があたると、必ず相手をこんらん状態にする。
ビルドアップ 20 かくとう 自分 こうげき、ぼうぎょが1段階あがる。
マッハパンチ 40 100 30 かくとう 単体 必ず先制攻撃。お互いがこの技を出したら、すばやい方が先になる。
みきり かくとう 自分 そのターンの相手からの技を完全に回避する。連続で出すと失敗しやすくなる。
リベンジ 60 100 10 かくとう 単体 自分が技をだすターンにその相手からダメージを受けた場合、威力が倍になる。
いわおとし 50 90 15 いわ 単体 普通攻撃
いわなだれ 75 90 10 いわ 敵2体 3割で相手がひるむ。
がんせきふうじ 50 80 10 いわ 単体 相手のすばやさを1段階さげる。
げんしのちから 60 100 いわ 単体 1割でこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階あがる。
ころがる 30 90 20 いわ 単体 5ターン連続で攻撃。攻撃が外れると技は終了し、あてるたびに威力があがる。
まるくなる使用後は、威力が倍になる。
すなあらし 10 いわ 天気 天気をすなあらしにする。お互いに毎ターン、ダメージを与える。
いわ、じめん、はがねポケモンには効果なし。
ロックブラスト 25 80 10 いわ 単体 2〜5回連続で攻撃。
アイスボール 30 90 20 こおり 単体 5ターン連続で攻撃。攻撃が外れると技は終了し、あてるたびに威力があがる。
あられ 10 こおり 天気 5ターンの間、あられを降らせ、氷ポケモン以外は毎ターンにダメージ。
オーロラビーム 65 100 20 こおり 単体 1割で相手のこうげきを1段階さげる。
くろいきり 30 こおり 自分(単体) 相手と自分ののうりょくを元に戻す。
こごえるかぜ 55 95 15 こおり 敵2体 相手のすばやさを1段階さげる。
こなゆき 40 100 25 こおり 敵2体 1割で相手をこおり状態にする。
しろいきり 30 こおり 自分 のうりょくをさげる技や追加効果を受けなくする。
ぜったいれいど 30 こおり 単体 一撃で相手を戦闘不能にする。相手のレベルが自分より高いと失敗し、
低いほど命中率が高くなる。
ふぶき 120 70 こおり 敵2体 1割で相手をこおり状態にする。
れいとうパンチ 75 100 15 こおり 単体 1割で相手をこおり状態にする。
れいとうビーム 95 100 10 こおり 単体 1割で相手をこおり状態にする。
スモッグ 20 70 20 どく 単体 4割で相手をどく状態にする。
どくガス 55 40 どく 単体 相手をどく状態にする。
どくどく 85 10 どく 単体 相手をどく状態にする。どくのダメージはターンごとに増えていく。
どくどくのキバ 50 100 15 どく 単体 3割で相手をどく状態にする。どくのダメージはターンごとに増えていく。
どくのこな 75 35 どく 単体 相手をどく状態にする。
どくばり 15 100 35 どく 単体 3割で相手をどく状態にする。
とける 40 どく 自分 自分のぼうぎょを2段階あげる。
ヘドロこうげき 65 100 20 どく 単体 3割で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだん 90 100 10 どく 単体 3割で相手をどく状態にする。
ポイズンテール 50 100 25 どく 単体 急所にあたりやすい。1割で相手をどく状態にする。
ようかいえき 40 100 30 どく 敵2体 1割で相手のぼうぎょを1段階さげる。
いとをはく 95 40 むし 敵2体 相手のすばやさを1段階さげる。
きゅうけつ 20 100 15 むし 単体 与えたダメージの半分の数値だけHPが回復。
ぎんいろのかぜ 60 100 むし 単体 1割でこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階あがる。
シグナルビーム 75 100 15 むし 単体 1割で相手をこんらん状態にする。
ほたるび 100 20 むし 自分 自分のとくこうを2段階上げる。
ミサイルばり 14 85 25 むし 単体 2〜5回連続で攻撃。
メガホーン 120 85 10 むし 単体 普通攻撃
れんぞくぎり 10 95 20 むし 単体 技をあてるたびに威力が倍になっていく。外れると元に戻る。
オウムがえし 20 ひこう 選択なし 相手が最後に使った技と同じ技をだす。
エアカッター 55 95 25 ひこう 敵2体 急所にあたりやすい
かぜおこし 40 100 35 ひこう 単体 相手がそらをとぶ使用中に攻撃すると威力が倍になる。
ゴットバード 140 90 ひこう 単体 1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃。3割で相手をひるませる。
そらをとぶ 70 95 15 ひこう 単体 1ターン目に空をとび、2ターン目で攻撃。フィールドでは、
1度行った街に早くいどうできるようになる。
つつく 35 100 35 ひこう 単体 普通攻撃
つばさでうつ 60 100 35 ひこう 単体 普通攻撃
つばめがえし 60 20 ひこう 単体 攻撃が必ずあたる。
とびはねる 85 85 ひこう 単体 1ターン目で飛び跳ね、2ターン目で落ちて攻撃。3割で相手をまひ状態にする。
ドリルくちばし 80 100 20 ひこう 単体 普通攻撃
フェザーダンス 100 15 ひこう 単体 相手のこうげきを2段階さげる。
あやしいひかり 100 10 ゴースト 単体 相手をこんらん状態にする。
うらみ 100 10 ゴースト 単体 相手が最後に使った技のPPをランダムで2〜5けずる。
おどろかす 30 100 15 ゴースト 単体 3割で相手がひるむ。
おんねん 100 ゴースト 自分(単体) 相手の技で自分がひんしになった時、その技のPPを0にする。
したでなめる 20 100 30 ゴースト 単体 3割で相手をまひ状態にする。
シャドーパンチ 60 20 ゴースト 単体 攻撃が必ずあたる。
シャドーボール 80 100 15 ゴースト 単体 2割で相手のとくぼうを1段階さげる。
ナイトヘッド 100 15 ゴースト 単体 自分のレベルと同じ数値のダメージをあたえる。
みちづれ ゴースト 自分 技の使用後、相手のダメージで自分がひんしになると相手もひんしになる。
こうそくいどう 30 エスパー 自分 自分のすばやさが2段階あがる。
コスモパワー 20 エスパー 自分 ぼうぎょ、とくぼうが1段階あがる。
サイケこうせん 65 100 20 エスパー 単体 1割で相手をこんらん状態にする。
サイコウェーブ 80 15 エスパー 単体 自分のレベル×0,5〜1,5の数値をランダムでダメージをあたえる。
サイコキネシス 90 100 10 エスパー 単体 1割で相手のとくぼうを1段階さげる。
さいみんじゅつ 60 20 エスパー 単体 相手をねむり状態にする。
じんつうりき 80 100 30 エスパー 単体 1割で相手がひるむ。
スキルスワップ 100 10 エスパー 単体 自分のとくせいと相手のとくせいを入れ替える。(ふしぎなまもりは不可。)
スプーンまげ 80 15 エスパー 単体 相手の命中率を1段階さげる。
テレポート 20 エスパー 自分 野生ポケモンのときだけ戦闘からりだつ。フィールドでは最後に回復した
ポケモンセンターへいどう。
トリック 100 10 エスパー 単体 自分のどうぐとあいてのどうぐを入れ替える。
ドわすれ 20 エスパー 自分 自分のとくぼうが2段階上がる。
なりきり 100 10 エスパー 単体 相手のとくせいをコピー。(ふしぎなまもりは不可。)
ねむる 10 エスパー 自分 自分のHP,状態異常を全て回復し、2ターンねむり状態に。
ねんりき 50 100 25 エスパー 単体 1割で相手をこんらん状態にする。
バリアー 30 エスパー 自分 自分のぼうぎょを2段階あげる。
ひかりのかべ 30 エスパー 自分 5ターンの間、相手のとくこうのダメージを半減。交代しても効果は持続する。
ふういん 100 10 エスパー 自分(単体) 自分が覚えている技を、相手に出させなくする。
マジックコート 100 15 エスパー 選択なし 状態異常ややどりぎなどの技を返す。
ミストボール 70 100 エスパー 単体 5割で相手のとくぼうを1段階さげる。
ミラーコート 100 20 エスパー 選択なし 相手のとくしゅ攻撃のダメージを倍にして返す。必ず後攻。
みらいよち 80 90 15 エスパー 単体 2ターン後に相手を攻撃。
めいそう 20 エスパー 自分 とくこう、とくぼうが1段階あがる。
ゆめくい 100 100 15 エスパー 単体 相手が眠っているときだけ攻撃できる。相手に与えたダメージの半分だけ回復。
ヨガのポーズ 40 エスパー 自分 自分のこうげきを1段階あげる。
ラスターパージ 70 100 エスパー 単体 5割で相手のとくぼうを1段階さげる。
リフレクター 20 エスパー 自分 5ターンの間、相手のこうげきのダメージを半減。交代しても効果は持続する。
げきりん 90 100 15 ドラゴン ランダム 2〜3ターン連続で攻撃。技が終わると自分がこんらん状態に。
たつまき 40 100 20 ドラゴン 敵2体 2割で相手をひるませる。そらをとぶ使用中のポケモンには倍のダメージ。
ドラゴンクロー 80 100 15 ドラゴン 単体 普通攻撃
りゅうのいかり 100 10 ドラゴン 単体 あたると必ず40ダメージ。
りゅうのいぶき 60 100 20 ドラゴン 単体 3割で相手をまひ状態にする。
りゅうのまい 20 ドラゴン 自分 こうげきとすばやさが1段階あがる。
いちゃもん 100 15 あく 単体 相手が同じ技を2回続けて出せなくする。
うそなき 100 20 あく 単体 相手のとくぼうを2段階さげる。
おいうち 40 100 20 あく 単体 相手がポケモンを交代する時に倍のダメージを与える。
おきみやげ 100 10 あく 単体 自分がひんしになるかわりに相手のこうげき、とくこうを2段階さげる。
おだてる 100 15 あく 単体 相手のとくこうを1段階あげて、こんらん状態にする。
かみくだく 80 100 15 あく 単体 2割で相手のとくぼうを1段階さげる。
かみつく 60 100 25 あく 単体 3割で相手をひるませる。
だましうち 60 20 あく 単体 相手に攻撃が必ずあたる。
ちょうはつ 100 20 あく 単体 次のターンに相手は攻撃技しか使えなくする。
どろぼう 40 100 10 あく 単体 相手の持っているどうぐを奪う。(自分がどうぐを持っているときは不可。)
はたきおとす 20 100 20 あく 単体 相手をどうぐを持っていない状態にする。戦闘後にどうぐは戻る。
よこどり 100 10 あく 選択なし 相手がそのターンに使用した回復技、補助技の効果をうばう。
アイアンテール 100 75 15 はがね 単体 3割で相手のぼうぎょを1段階さげる。
コメットパンチ 100 85 10 はがね 単体 2割で自分のこうげきを1段階あげる。
てっぺき 15 はがね 自分 自分のぼうぎょを2段階あげる。
はがねのつばさ 70 90 25 はがね 単体 1割で自分のぼうぎょを1段階あげる。
メタルクロー 50 95 35 はがね 単体 1割で自分のこうげきを1段階あげる。

隠し技と思われる技
 又、「はめつのねがい」、「サイコブースト」はそれぞれジラーチ、デオキシスが覚える技です。

協力・調査:D-ACE殿、管理人

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