| 鬼武者2 | 8点 | PS2 | カプコン |
| 初のPS2ミリオンヒット作品鬼武者の続編。満をじして発売された今作だが無事100万本売れてカプコンもホッと一息のはず。 主演が前作の金城武から故松田優作へ。金城は声の通りが非常に悪くイライラがしたが、今回はハードボイルド松田(誰?)が担当になりそれなりにいい感じの演技でした。今回は仲間との絆が大事で4人いる仲間にアイテムを渡すと絆値が上がり最終的に一番絆値が高い仲間との話が展開されるという仕組み。でも、なんかこのシステムは人を物を釣ってる様な気がしてちょっと嫌。 ストーリーは全体的に弱い。愛と哀しみのバッサリ感ってなんですか・・・? とりあえず、アクション重視でバッサリ感が楽しめればいいかと割り切って遊ぶのがいいのかと思う。 | |||
| かまいたちの夜2 | 9点 | PS2 | チュンソフト |
| とても怖い、不気味、そしてグロテクスです。GC版のバイオハザードも怖いだろうなと思ったが、自分はまあまり怖くなかった・・・ というか、俺は絶叫マシン以外に恐怖することはほとんど無いのですが、正直恐怖しました。 とんでもないですよ、こいつは。怖がりの人なんて最後までできるかどうか・・・・というかOPで。 ギャグ等もおりまぜつつとても面白いのですがエンディングが悲惨すぎる。 真面目なシナリオはほとんど・・・。おいおい、それでいいのかよとつっこみたくなるほどに。 まぁ、個人的に大ハマリの作品でした。一つ言いたい、このジャンル、サウンドノベルというが こいつはビジュアルノベルだろ。 | |||
| 幻想水滸伝V | 8点 | PS2 | コナミ |
| 前々作、前作からハードを移し、PS2で登場。キャラクター、フィールドもポリゴンになり、全体的にパワーアップ? 108人の仲間、本拠地等のシステムは今回も健在。ストーリーもそれなりに壮大で後半は燃える。 ただ、いくつか不満があった。まず、戦闘だが今作から2人1組で操作するようになり自由度が減った。 そして、ある紋章(魔法)を使えるキャラ達が強すぎる。108人も仲間がいるのにここまで強いやつらを作ってしまうと 他のやつらが日を浴びる事は通常のプレイヤーではないだろう・・・・。 本拠地システムも前回まではLVが上がる毎に本拠地が大きくなっていったものだが、今作は店がふえたりするだけで少々 張り合いがない。まぁ、このへんの細かい所はしょうがないものではあるが。 とりあえず、もとが良作なので総合でみると楽しかった。 | |||
| スーパーロボット大戦IMPACT | 6点 | PS2 | バンプレスト |
| 昔からスパロボはやっているが、今回の作品は稀に見る駄作。いままでに比べて全体的なテンポが非常に悪い。 ボスを倒すためにセーブ→リセット→コンテニューを多く繰り替えさなくてはならない。毎回ロードするのでかったるい。 ストーリーはメリハリがなく終始だらだら・・・・。それに最近スパロボに見られる傾向なのだが、なぜか主人公系ユニットが弱い。 なんでビルバインがボーチューンより弱いんだよぉぉ!!全く理解に苦しむぜ・・・・。 ワンダースワンで発売されたCOMPACT2のリメイクだからって手を抜くな。これ以上語る事なし! いいキャラ揃ってたのになぁ・・・ | |||
| ゼノサーガ エピソード1力への意思 | 9点 | PS2 | ナムコ |
| ゼノと聞いたらわかる人もいるかも知れないが、ゼノギアスの開発陣が作った作品。ゼノギアスと共通の固有名詞が多数でてくるために、続編などと言われているがプロデューサーは違うといっている。 話が小難しく、ほとんど説明は無しで進む。それに加えエピソード1というせいもあってかほとんど謎掛けだけで終わる。 つまり全くまとまらず、いうなれば風呂敷を広げただけ。戦闘する時間よりもムービーを見てるほうが長い。 最近のゲームはムービーが多すぎという意見も多いが、このゲームはそこをつきつめている。 あとキャラクターに魅力がある。個々にそれぞれのいきさつがありキャラが立つ。 基本的に難しい話好き、ムービー好きといったストーリー好きな人オススメ俺は大好きなので9点。一般の人にはあまりすすられない作品です。 エピソード2は一年以内に期待したいが、開発陣のインタビュー等を見る限り無理かもしれない・・・(汗) | |||
| キングダムハーツ | 9点 | PS2 | スクウェア |
| ディズニーとスクウェアとのコラボレーション、大手飲料会社とのタイアップに加え主題歌は宇多田ヒカルという大作。 最近のソフトにありがちな金をかけたがつまらないという作品ではなく。かな〜り面白い。 ストーリーはやはり子供向けのような感じはあるけど十分楽しめる内容でエンディングは歌のよさもあいまってとてもよかった。 アクションである戦闘は爽快感がかなりあって雑魚的と戦ってても面白く、LVあげ嫌いな俺にはうってつけでした。 そして、なによりディズニー、スクウェアは偉大だった・・・人をワクワクさせる事をよく知っている。 ここでは戦闘とストーリーだけ主に語ったが、他にエリア間移動の際のシューティングゲーム、各種ミニゲーム、合成等 様々なギミックが詰め込まれていて、ちょっと初めてディズニーランドにいった時の事を思い出した。不満を挙げるなら・・・戦闘が簡単すぎる(ほとんどの敵はボタン連打と回復で倒せる)、FFのキャラクターをもっと出して、もっと話に絡ませて欲しかったぐらい。是非、夢を忘れた人達にやって欲しい作品。次回作希望&期待。 | |||
| FINAL FANTSY XI | 7点 | PS2 | スクウェア |
| ついに発売になったPS2、スクウェア共に初のオンライン対応ソフト。初という事で仕方無いといいたい所だがあまりにもサービス管理がわるい。 発売当日、接続機器の不具合によって認証エラー続きついにはメンテ突入。買った日にゲームができないという前代未聞の自体になった。 翌日にもそれは回復することなく復帰まで二日かかった。これはネットゲーではつきものとか言ってたがさすがにいい加減すぎやしないか。最初は楽しい、友人ができていって、未開拓の地をかけ冒険し、合成、ミッション、クエスト。 ただ時間がたつと、ミッション、クエストは一時的な物で、未開拓の地などなくなり、もう冒険してるという感じはなくなる。 戦闘も単純なので飽きる。バージョンアップで改良されると思いきや、結局は強いモンスターを導入するなどその場しのぎで やることは一緒である。時間がたつとこうなるのはネットゲーだからしょうがないのだろうか・・・・。これについて別途でコラムでも書いてみようかとおもう。 | |||