<ちょっと休憩〜特別編〜>
マリア:こんにちは!
仁:今回は、特別編という事で、皆からの質問に答えていくぜ
GM:皆様の応援に、感謝感激雨あられです(感涙)
仁:やっぱ、俺の魅力かな☆
マリア:あら、あたしだっているわよ
GM:まぁまぁ、ここでまで喧嘩してないで、早く進めましょう
マリア:はーい!
仁:じゃあ、最初の質問いくぜ! 質問者はMSKさん
マリア:あたし達より先に鉢最中さんも答えてくださったので、その答えも併せて掲載させて頂きました
仁:では、どーぞっ!
>Q1.『不利な特徴』ってのは、キャラの性格付けのためにあると考えてよいの
>でしょうか? 普通、自分に不利な特徴なんて、付けたくないでしょうから。
>A1:「不利な特徴」を選ぶとその分CPが「獲得」できるので、他のところに
>回せます。−10とか書いてあるのはそういうことです。
GM:あと、補足としては、『不利な特徴はキャラの性格をはっきりとさせる為にある』という事ですね。
仁:何で、わざわざ欠点とかをつけるんだ?
GM:そりゃ、完全無欠なキャラよりも、少しばかり欠点があった方が愛着もわくし、自分の欠点を克服するために行動する、っつーやり方もできるでしょ? それに、どうしていいのか解らない時の指針にもなるし
マリア:克服と言いますと、不利な特徴ってなくす事も可能なんですか?
GM:うん。特徴分のCPを支払えば、「自信過剰」などの精神的なものはなくせるよ。これを、ガープスでは「買い戻す」といいます
マリア:確かに、買い戻すっていう感じですね
>Q2.結構、抽象的な表現が多いようですが、たとえば『好奇心』が発動するよ
>うな『不思議なこと』ってのはどの程度のものをいうか・・・とかは、その都度
>GMが判断するんでしょうか?
>A2:具体的なことはGMが判断すると思いますが、だいたいそういうときGM
>は、非常にわざとらしく「こんなん出ました」みたいに言うと思うので、プレイ
>ヤーはそれに従うとよいでしょう。
GM:その通り! GMがPC達にふります
仁:でもよぉ、罠だって解ってて、むざむざそれに従うってのは嫌だなぁ
マリア:そうね。他に人がいれば止めに入れるけど、1人だったら、どうしようもないわ
GM:いや、1人でも止める手段はあるよ
仁・マリア:え?
GM:好奇心の特徴の説明を読んでみな。知力にマイナスの修正をかけた値で判定して、失敗すると、やってしまうって書いてあるでしょ?
仁:あ、ホントだ
マリア:GM、判定って何ですか?
GM:行動が成功するか否かを決めるものです。6面サイコロを三つ振って、指定された値より低かったら成功、高かったら失敗になります。詳しくは、次回の講座で行うね
マリア・仁:はーい
>Q3.プレイヤーの判断と、キャラクターの行動は、別物ってことになるんでし
>ょうか? プレイヤーが慎重に行動しようとしても、仁が『自信過剰』なために
>思い通りに動いてくれない・・・なんてこともある・・・のかな?
>A3:あるでしょう。基本的には思い通りに動かしてよいのですが、そのキャラ
>にそぐわない行動をとろうとすると、GMや他のプレイヤーからツッコミが入る
>と思います。
GM:基本的には、これでいいんですが、キャラは、常に不利な特徴通りに行動するとは限らないんです
仁・マリア:え?
GM:たとえば、スーパー邪悪獣が出た時、仁の剣王だけが出撃したとするでしょう? その場合、仁はどう思う?
仁:そりゃ、剣王だけでやっつけたいけど……
GM:でも、ライジンオーでも苦戦すると知っているから迷うでしょ?
仁:ああ……無茶したら危険なのは解るけど……(悩)
GM:こういう風に、不利な特徴のままに行動するのが明らかにヤバい状況の時、「不利な特徴の抑え込み」が発生します
マリア:本来なら剣王の力を過信して突撃したいのをこらえて、飛鳥君や吼児君が来るまでは無茶しないようになるんですね!
GM:そう。ぐっとこらえて、援軍が来るのを待つか、それとも、こらえきれずに突撃するか。その分かれ目は、『意志判定』の成否にかかります
マリア・仁:意志判定?
GM:そう。強い意志で己の感情を抑え込むの
仁:あ、そういや俺の特徴の中に『意志の強さ』っつーのがあったな。意志判定と関係あんのか?
GM:うん。意志判定では、キャラクターの知力に『意志の強さ(弱さ)』のレベル分ボーナス(ペナルティ)を加えた値で判定します
マリア:意志判定は、どう行うんですか?
GM:やり方は、普通の判定と一緒だよ
仁:じゃあ、俺の場合、知力9の「意志の強さ3LV」だから、サイコロ3つで12以下を出せば、「自信過剰」をおさえて、慎重な行動が出来るんだな
GM:うん。でも、失敗したら「自信過剰」のままに突撃しちゃうんだけどね
マリア:慎重な仁……
仁:……文句あんのか?
GM:ただ、注意してほしいのは、意志判定は、最大でも14までです。知力が15以上あっても、知力14とみなしてからボーナス(ペナルティ)を加減します。
あと、これは、ここぞという時の手段なので、乱用はダメだよん☆
マリア:そうですね。「悪意のある無しに、ついついそうしてしまう」から悪い特徴なんでしょうし
仁:それに、いざという時の見せ場にもなるぜ!
GM:そっ☆ じゃあ、Q&Aはここまでにして、後は後日の三回にでも
仁・マリア:またね〜☆