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エンディングまでの流れ〜前半〜(超ネタバレ注意)
ネタバレが嫌な人はこの部分は読まずに下へお進み下さいm(_ _)m
OP→チャプター1「あらしのうみで」
「海岸の洞窟」→最深部でボス(ドガース・ズバット)
(※ 出来るだけ技を使ってさくっと倒した方がいいです)
チャプター2「ギルドにゅうもん」
ギルドでチーム名を決める(チーム名は変更可能) →基本道具を貰う
自分の部屋でセーブ可能になる→バネブーの依頼→「湿った岩場」へ
前作と比べ簡単に全滅する(気がする)のでセーブはこまめに!
チャプター3「じくうのさけび」
ビッパが施設案内→カクレオン商店でイベント→「トゲトゲ山」へ→最深部でボス(スリープ)
→その後は暫く自主的な依頼を受ける
スリープは結構攻撃力が高め。回復系の道具が欲しいところ(--;
また自主依頼の際でお尋ね者の依頼は全体的に難易度が高いので覚悟を決めて・・・
チャプター4「みはりばん」→チャプター5「はじめてのたんけん」
見張り番のミニゲーム→滝の調査依頼→チリーン編成所使用可能になる
→「滝つぼの洞窟」へ
ディグダ・ドゴームの見張り番を手伝うミニゲームです
足型と選択肢から正しいポケモンを選ぶというもの。
正直難しいですが、2回までは間違ってもパートナーが助言してくれます
またチリーン編成所が使えるようになると仲間が出来るようになります
チャプター6「ドクローズ」→チャプター7「ギルド えんせいへ」
ドクローズがギルドの仲間になる→セカイイチ探しの依頼→「りんごの森」へ
→遠征開始→「沿岸の岩場」と「小さな横穴」どちらに進むかを選ぶ
→「ツノ山」と「岩の横穴」どちらに進むかを選ぶ
どちらを選んでもストーリに違いはありませんが
横穴を進んだ場合はクリア後再び入口に戻ってくるので
どちらにしろ前者の方へ進まないといけません
要するにレベル上げの場です。尚遠征期間限定で入れるのでレアですよ^^
チャプター8「グラードンの心臓」→チャプター9「霧の湖の謎」→チャプター10「ヨノワール」
「濃霧の森」と「森の横道」どちらに進むか選ぶ→ 「熱水の洞窟」→「熱水の洞窟最上部」→ボス(グラードン)
ペラップに頼み事をされる→カクレオン商店でイベント→翌日マリルの依頼を受ける
→「エレキ平原」→「エレキ平原奥地」→ボス(レントラー&ルクシオ×8)
熱水の洞窟と最上部の間にはセーブポイントがあります
グラードンはかなり攻撃力が高いのでこちらも回復系の道具が無いと辛いです
でも水系・草系など弱点を突くと結構楽♪
エレキ平原では合計9匹のボス戦。準備してないと簡単に負けます
一旦この辺りでレベルアップさせておくと今後が楽になります(∀`)
チャプター11「とうぞくジュプトル」
ジュプトル捕獲の命令→「北の砂漠」→次の日もう一度行くことに→
→「流砂の洞窟」→「流砂の洞窟最深部」→ボス(エムリット)→戦闘終了後イベント
この辺りからボス戦が多くなってきて敵ポケのレベルも高くなってきます
エムリットはあまり時間をかけなければすんなり倒せるみたいです
チャプター12「のこされたかのうせい」
「水晶の洞窟」→大水晶の道入口でイベント→「大水晶の道」→ボス(ジュプトル)
大水晶の道に入る前に水晶の色を全て一つに合わせないといけませんが
コメントから何となく推測出来ます。全てを青に合わせればOK!
ジュプトルは手強いので弱点を突いてさっさと倒しましょうw
チャプター13「ヨノワールのひみつ」→チャプター14「みらいせかいへ」
トレジャータウンでイベント→暫くは適当に依頼をこなす→3日目にジュプトル捕獲の知らせ
→広場に集まり会話イベント→ヨノワールにさらわれ主人公・パートナーも一緒に未来世界へ
→処刑イベント→からくも脱出・逃走開始→「空間の洞窟」→「暗闇の丘」
→「封印の岩場」→「封印の岩場奥地」→ボス(ミカルゲ)
ジュプトル捕獲の知らせ後、それ以降はイベントがほぼ自動進行になります
しばらくギルドを始め「過去の世界」へは戻れなくなります
未来世界でのダンジョンは過去世界と変わりありませんが
突然の全滅も十分有り得るので決して油断しないように!
ミカルゲは御存知の通り弱点が無いので威力が高い技で強引に倒しましょう(ぇ
チャプター15「ほしのていしのでんせつ」
ミカルゲ倒した後イベント→「黒の森」→「黒の森奥地」→セレビィの出現イベント、合流
→「森の高台」→最奥部でヨノワール・闇のディアルガetcのイベント
→回避してときわたり・過去世界へ戻る
この辺りは長丁場です。アイテムや体力には気を使いましょう
しかし途中からはジュプトルやセレビィも共に行動してくれるので幾分楽だと思います
それでも主人公やパートナーが倒れる事の無いように!
チャプター16「よあけのおもい」
主人公とパートナーが出会った海岸→パートナーが以前住んでいたサメハダ岩→イベント
「キザキの森」→「キザキの森奥地」→時の歯車発見・イベント発生
過去の世界へ戻ってきたものの、まだギルドには戻れません
取り敢えずキザキの森へ行きましょう。ここではボス戦も無いのでお気楽に^^
チャプター17「ギルドのなかまたち」
ギルドでイベント→次の日「滝壷の洞窟」へ→温泉に着いたらコータス長老に話しかける
→次の日の朝礼後長老がギルドへ来てイベント→トレジャータウンで準備→一旦サメハダ岩へ
→パートナーが読んだ後海岸へ行くことになるので行く
ギルドに戻る前にどちらかを選択するポイントがありますがほぼ違いはありません
滝つぼの洞窟は以前行った場所なので問題は無いかと思われます
海岸へ行く事になった後はまたしばらく町へ戻ることが出来なくなるので気をつけましょう
チャプター18「ラプラス」
海岸でイベント→朝礼にプクリン親方が居ないがそのまま進む→イベント発生
→「磯の洞窟」→「磯の洞窟奥地」→ボス(カブトプス・オムスター×2)
磯の洞窟ではペラップが同行します。水ポケ中心なので炎ポケは注意?
奥地になるとペラップは居なくなりますが階数は少なめなので頑張りましょう
ボス戦ではカブトプスのHPが高め。更にメガドレインも使うので水ポケはかなり危険!
先にカブトプスを倒してしまえばオムスターはHPが少ないので楽勝です☆彡
チャプター19「まぼろしのだいちへ」
行く途中にイベント→「幻の大地」→「幻の大地奥地」→「古代遺跡」到着後イベント
→ボス戦(ヨノワール・ヤミラミ×6)→戦闘後イベント
幻の大地に到着後は各所にセーブポイントはありますが
入口からしか元の大陸へは戻れません
物語も終盤戦。敵ポケも殆どがHP100以上なので一撃で倒すのは辛いと思います(^^;;
到着する前に全滅しないよう頑張って下さい!
そしていよいよヨノワール戦!!
主人公とヨノワールは正面向かいなので1ターン目に玉やら種やらを投げる事が可能です
相手は察知の通りゴースト系。ノーマル技は殆ど効きません
でも意外とヨノワールは前回のカブトプスよりもHPが低めです。
呪いに十分気をつけて速攻で撃破すべし!
チャプター20「さいごのぼうけん」
「時限の塔」→「時限の塔奥地」→最終ボス戦(ディアルガ)
→エンディング
いよいよ最終章!!準備は良いですか?(ぁ
時限の塔は敵ポケが少なめなので弱点を突き易いです。ただHPは130前後になります
奥地になると結構厳しいですorz
弱点が突きにくいボーマンダやドータクンなどが出現。下手に動くと直ぐに倒されます
ディアルガ戦は最終ボス&伝説ポケだけあって今までで一番辛い相手。HPは700ぐらい
ときのほうこうを喰らうと全員が70〜80ぐらいのダメージを受けます
何とか耐えられたらディアルガは1ターン反動で動けないので形成を立て直せます
ですが「いあつかん(威圧感)」という賢さが備わっていて
主人公側は攻撃がなかなか出来ません(=失敗する)
また特性が「プレッシャー」なのでPPの減りが早いのも注意です(><;
更にげんしのちからでたまにステータスも上げてくるので長期戦になるほど辛くなります;
しかし鋼タイプをかけ備えている為どうしても今一つな技が多くなってしまいます
最低でも自分のタイプの技は必須!
アイテムでは復活の種などの大量所持をお勧めします
一番簡単な方法は
「がむしゃら」を覚えるまでレベルを上げて挑む。・・・そうすると
最初のターンだけで500前後のダメージが入るので楽勝^^
(主人公のHPが120〜130であるのに対しディアルガはHP700ぐらいなので)・・・とのことですw
当然主人公orパートナーが覚えられたら・・・の話ですが;;
本編クリア後からの流れ(ネタバレ注意)
EDを迎えてもまだまだ終わらない!
ここからはクリア後の簡単な流れを♪
再びギルド生活へ→ギルド卒業試験
→神秘の森→最上部でボス戦(あくのだいまおう)
話題の(?)悪の大魔王と遂に決戦!
しかし同時に子分8匹にも囲まれてしまうのでかなりしんどいです
またその中には大地の力(全体攻撃)や花びらの舞い(連続攻撃)
・・・を使ってくるものも居るので注意!
最初はこの子分達を早めに蹴散らした方が幾分楽かと思われます
ただ、悪の大魔王のHPは苦労したディアルガを更に上回る約800前後
威圧感こそありませんが、主人公側が圧倒的に不利なのは変わりないので
復活の種は必須です!
依頼を2回こなす→バリヤード→吹雪の島→クレバスの洞窟→ボス(ユキメノコ)
(リーダー変更可能・ゼロの島・最後の間・進化可能(主人公&パートナー以外)
悪の大魔王を倒した後はやっと進化が可能になります
但し主人公とパートナーは除外。
この二匹が進化出来るようになるにはもう暫く先になりそうですorz
他にはゼロの島(北部・南部・東部・西部)にも自動的に行く事が出来るようになります
ストーリーには直接影響はしませんのでこの時点ではスルーしても結構です
と言いますか、東部西部は40F 北部は75F 南部に至っては99Fまであり
更に色々な制限があるので無理に挑むのは避けましょう(^^;
訓練所でも新たに最後の間への道が開けます
此方も同じくストーリーには関係ありませんが
奥には伝説ポケが居るのでいずれ挑む機会が出てくるかと思います
しかしこのダンジョンは最も高難易度?と言っても過言ではないです
まずフロアは48Fで
入る時に全アイテムが無くなるのでアイテムはダンジョンで拾うしかないのですが
そのアイテム(特にりんごやグミなどの食料)が非常に出難いです
最悪の場合全く出ないで力尽きてしまうことも・・・;
とにかく木の実や種など何でも良いので食べて空腹を防ぎましょう
さて再び本編に戻ります!
バリヤードに話しかけて吹雪の島の話を聞いたら早速そこに行きます
吹雪の島はボス戦なしなので気軽に探索出来ますが
当然敵ポケのレベルは上がっているので油断は出来ません
特にこの辺りでのモンスターハウスは鬼畜です(><;
吹雪の島をクリアしたら次はクレバスの洞窟へ。
10Fと最深部5Fでフロア数は少なめ
ボス戦のユキメノコですが、あられやあやしいかぜを使ってくる辺りが痛いか?
でもディアルガや悪の大魔王を倒してきたなら楽に応戦出来ると思います^^
ギルドのキマワリ→閉ざされた海
(シークレットランク追加=特別依頼のダンジョン挑戦可能に)
ユキメノコを倒しキマワリから話を聞いたら次は閉ざされた海へ行く事になります
20Fで水ポケが多いので炎や地面ポケ辺りは苦戦するかも?
ただチョンチーやランターンの電気技で思いがけない事態になる事にも気を使って(--;
じばくスイッチが結構頻繁にありますが、水ポケが居たら全く問題ありません
このダンジョンにはボスが居ません(´∀`+)
最深部でたまごを手に入れればミッションコンプリ!
マナフィ生まれる→あおいグミ×2をあげる→海岸イベント→奇跡の海→ボス(ギャラドス)
奇跡の海も閉ざされた海と同じ水ポケ中心で、相変わらず弱点のポケは厳しい所です;
罠系が多めなので技減りや爆破のスイッチを押してしまうと痛いかも・・・
モンスターハウスはもう一匹ずつ倒していこうと考えず玉を使った方が早いです
因みに18Fと4Fでボスはギャラドス
姿は大きくHPも多く遠距離技も使ってきますが、全体・連続攻撃は使ってこないので
(正確に言えばあばれるを使ってくるけど大体は外れる)
電気技なら言うまでも無くすぐ終了
あと正面になるのでタネ系を使っても有利になります(すいみんのタネを除く)
正直ディアルガや大魔王がここまでの時点のボスでは一番厳しかったような・・・(´ー`)
依頼を3回こなす→チャームズのイベント→番人の洞窟→ボス(レジ系3匹)
→番人の洞窟最深部→ボス(レジギガス・雑魚敵)
ここもかなり面倒くさい場所です(^^;
フロアは3F(4F)+ボスの部屋の3段階構成となっています
主人公は特定のアンノーンの石を揃えながら進んでいく事になります
(揃えないと先に進めなく、また途中の中継地点からトレジャータウンには戻れません)
そこで待つボスはRSEのレジ系3匹ですw
まずはアイスの間
此処ではIの石・Cの石・Eの石を持って中継地点の石碑を調べて
その先のレジアイスを撃破すればOK!
続いてロックの間
↑と殆ど同じですがRの石・Oの石・Cの石・Kの石を持って石碑を調べた後
レジロックを倒せばクリア♪
最後はスチルの間
Sの石・Tの石・Eの石×2・Lの石を持って石碑を調べてレジスチルを倒しましょう(´∀`)
やっと3匹を倒した所でやっと最深部へ進めます・・・長いですね・・・;
最深部は5Fとボスの部屋でレジギガスが待っています
なお初回はチャーレム・ミミロップ・サーナイトも一緒に戦ってくれます
雑魚敵(サワムラー×4・ドータクン×4)もいるので最初はこっちの方から一掃しましょうw
注意するといったらサワムラーの飛び膝蹴りやドータクンの混乱技辺りでしょうか?
ギガスを倒したら100%仲間になります
そしてこれでやっと番人の洞窟が制覇となります・・・長っ!(ぉ
因みにレジ系4匹とサワムラー・ドータクンは全てディアルガと同じ威圧感を持っています
攻撃がし難いことが多いので全体攻撃の技が欲しいところです
(隠された遺跡→最深部で「豪華な箱」取る)
番人の洞窟制覇後は隠された遺跡に行けるようになります
ですが追加ダンジョン扱いなのでこの時点では行かなくても問題ありません
というかこのダンジョンもかなり難易度が高い所です(--;;;
ボスは居なく、ただ単に最深部まで到達すればクリア・・・ではありますが
30Fとやや長めなのでピーピーマックスなどが無いと厳しいかも?
要注意ポケはニドクイン。だいちのちからをやられたら弱点のポケはあっさり倒れます
またエネコロロも厄介。メロメロボディで動けなくなったら危険!
但し敵が強い分アイテムも結構良い物が落ちています。
カクレオンの店でもいのちのタネなどの商品を取り扱っているようですw
依頼を数回こなし3回夢を見る→修行の山→スリープのイベント→悪夢の中
番人の洞窟クリア後に普通の救助依頼をこなすと就寝中に毎回イベントが発生します
これを3回繰り返すと修行の山へ行く事が可能になります
面倒だったら足跡当てクイズを3回やった方が手っ取り早いです
修行の山は20Fのボス戦なしで今までのダンジョンより幾分楽か?
しかし修行という名だけあって罠やモンスターハウスの確率が高くなっているみたいです
怖いポケといえばレディアン(銀色の風)やハッサム(連続切り)辺りでしょうか
ヌケニンは特性ふしぎなまもりや壁抜けが可能などという点で地味に厄介ですが
飛び道具や通常攻撃ならHP1のヌケニンなわけなので当然一発で倒れちゃいます♪
20Fまで到達するとスリープのイベントがあります
そして今度は悪夢の中に突入する事に・・・
こちらは17Fのボス戦なしで最深部まで行けばクリアになります
但しこのダンジョンは最侵入不可なので十分お気を付け下さいw
(※ 他人救助時の場合を除く)
ノーマル系が多いので格闘技が使えれば楽になります
でもエスパー系(エーフィなど)もいるので頼りすぎると痛い目に遭います(^^;
危ないポケモンはパッチール(フラフラダンス=味方全員が混乱)やミルタンクです
逆にハピナスは出来るだけ沢山倒しておきたい相手です
HPが493種類中ダントツ第一位。連携技をしなくても経験値が簡単に1000を越えます
空の裂け目→最深部でボス戦(パルキア)
悪夢の中をクリア後町に戻りますが、
海岸?に行くとパルキアとのイベントが発生して空の裂け目に行く事になります
パルキアを倒せばやっと主人公&パートナーの進化が可能になるので頑張りましょう(´∀`*)
最初の空の裂け目は15Fで階数は少ないですが正直難しいです
ネイティオ
(あやしいかぜ&おいかぜが怖い>< さっさと倒した方が吉)
リザードン
(最終進化形ということもあり全体的に能力高め)
ジバコイル&エレキブル
(ほうでんは水ポケにとって最も怖い技? 離れていても無駄なのがやばい・・・orz)
グライガー
(遂に一撃必殺技ハサミギロチンまで使う奴がっ!
因みにポケダンでの一撃必殺は当たるか当たらないか。レベルは関係ありません)
ミカルゲ
(あやしいかぜ、おきみやげなど・・・会いたくない相手ですねー)
なお海のリゾート出現後にラティアスやダークライが現れるのも此処です。
更にヨノワール・ソルロック・ルナトーンなども仲間にする気なら出来ますよ^^
15Fまで到達したら引き続き最深部に道は繋がります。。
9Fあるこちらは空の裂け目と殆ど出現ポケモンは同じ。
ポリゴンが出るのは最深部だけ? 物凄く出現率は低いです;
またラティオスは最深部で出現します
頑張れば一気にラティ兄妹を仲間にさせる事も可能!
初回はまだ無理(海のリゾートが出てないと出現さえしない)ですけど・・・
奥底に着いたら・・・遂にパルキアとの決戦です!
HPは約750〜800ほどで悪の大魔王と同じぐらいの体力があります
特性プレッシャーの「いあつかん」持ちなのはディアルガと一緒ですが
あくうせつだんがとんでもなく危険!
離れた所から連発してくるのを始め
全員が平均70〜80のダメージを受けるので下手すれば動いただけで終了しちゃう可能性も・・・
それ以外の技も長期戦になると不利になる物ばかりなのでとにかくスピーディーに倒すべし!
タネ系は使えるのでタイミングを見計らいましょう
パルキアは再戦時で勝てば100%仲間になります
パルキアの夢の中→サメハダ岩でクレセリアのイベント→闇の火口→最深部でボス戦
パルキアを倒してやっと主人公やパートナーも進化が出来るようになりました♪
逆に言えばストーリーが終了する寸前まで進化が出来ないという事で・・・^^;)
話の方はクレセリアと出会い闇の火口に行く事になります。
それぞれ15Fと最深部14Fのダンジョンは
出現ポケモンはほぼ炎系オンリー
各シリーズの御三家だった炎ポケは全て此処で出現し、二回目以降仲間にする事が出来ます
ということで草系で突破する事はほぼ不可能かもしれません(´〜`)
炎ポケの場合は大地の力・転がるetcを喰らわないように!
なおクレセリアが一時的に仲間になりますが、正直簡単に倒されてしまう場合が多いです
一匹でも倒れたらやり直しなのでここは気を配ってあげましょう!
闇の火口部も最深部も水系や地面系や岩系の技連発でほぼ倒していけると思います
ですが最深部にはドサイドン(つのドリル=一撃必殺)が出てくる事に注意!
ポケダンのストーリー的には最終ボスのダークライを倒す場合は
まずは手下の6匹から片付ける方が先決。
ここでもやっぱり一撃必殺を使うドサイドンに注意です
「なかままもり」で妨害するボスゴドラや嫌な音のアーボックも優先させるべき
ダークライは特性ナイトメア+催眠術+悪夢でどんどん主人公側のHPが削られます
またムウマージ以外の全部のポケが威圧感持ちでただでさえ攻撃が当たり難く
とどめとしてダークライが影分身を連発してしまったら
もうプレイヤーは涙目になるかも・・・
でも無力化するタネを使ってしまえば一気に有利になりますw
手下はダンジョンに居るポケモンと同じでHP130前後なので
一撃で倒せるぐらいまでレベルを上げれば解決。
ダークライに眠らせられる事に十分気をつけて効率良く動けば案外簡単に勝てるみたいです
クレセリア→依頼×3後にマナフィ→依頼×2後に海のリゾート→突破
ダークライ撃破後サメハダ岩のクレセリアに話しかけると完全に仲間になります
その3日後にマナフィが現れ、続けてマナフィも仲間になってくれます
更に2日経つと海のリゾートが出現するので、そこを突破
これでほぼ全てのシナリオが終了!!ヽ(´ー`)ノ
この後は追加ダンジョンに挑んだり他人を救助したりなど・・・
遊び方は人それぞれです!(∀`)
長くなりましたが・・・以上で一通りの流れをご紹介しました〜m(_ _)m
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ポケダンは初めてです。どういうゲームなんですか?
トルネコ・シレン・チョコボ・ヤンガスなどの他の「不思議のダンジョン」をやった事があるなら
それのポケモン版だと思って結構です(∀`)
今までの純粋なRPGとは異なり、ポケダン系は若干アクション性があります
マップも入る度に形が変わるのでつまり何回でも遊べるという事ですw
また戦闘はボス戦など一部を除いてエンカウントはありません。
出会ったら攻撃したり逃げたりするような感じです
そしてターン制と呼ばれるポケダン独自のルールで進行していきます
主人公が一歩歩くと次にパートナーが動き、続いて野生ポケ(敵)がそれぞれ一歩動きます
これが1ターンとなります
また一歩歩かなくても技を使ったり道具を使ったり何らかの行動をしても1ターン扱いです
自分が動かないと敵も動かないので焦る事はありません^^
最初は戸惑うかもしれませんが直ぐ慣れると思いますw
最初に出される質問にどう答えるかで主人公が決まりますけど どう答えれば自分が望むポケモンになれるのでしょうか・・・
これにもちゃんと法則がありますw
各選択肢ごとに性格が関連した一定の値が予め設定されていて
選んだ答えによってその値が加算されていきます
最終的にその値が一番多かった性格に当てはまるポケモンが主人公となります
なお同じ値があった時はどちらかがランダムで選ばれます。
ただ質問などを全部載せると非常に長くなるので別ページにまとめておきました
こちらへ移動をお願いしますm(_ _)m
技の連結とは何?どうすれば良いの?
簡単に言えば違う技を一まとめにして連続で繰り出すということです
最大4つの技を纏める事が出来ます
やり方はエレキブル連結店に行くか連結箱(ダンジョンに落ちている)を拾うことで出来ます
コロコロの画像では「電磁波+10万ボルト」「日本晴れ+火の粉+火炎放射+だいもんじ」
・・・が例になっていますが勿論組み合わせ方は自由です♪
ダイヤモンド・パールからポケダンへは連れて来れる?その逆は?
仕様が全然異なるので残念ながら通信は出来ません
ダイパとポケダンは全くの別ゲーと思って良いです(´・ω・`)
前作から変わったところは何ですか?
結構色々な点で変わっているようですよ^^
この後の各項目で詳細を解説していますw
全体的にいえばストーリー・・・でしょうか
前作は救助隊ということで仲間を救助しに行くというものでしたが
今回は探検隊に名前が変わり、探検をしにダンジョンへ向かうみたいな?
他にはダイパのポケモンが追加されたことですかね?
はっきりは分かりませんが493匹全てが登場すると思って良いでしょうw
個性派キャラ勢揃い!主な登場ポケモン
主人公に色々と関わってくるキャラも多彩でそれぞれ個性的(`・ω・´)
プクリン
ギルドの親方。口調は優しいがなかなかの実力。なめたらやばい事になります(ぁ
ペラップ
プクリンの第一番目の子分。物知りで結構口うるさい?(ぇ
ビッパ
主人公がやってくるまでは一番下っ端でした。なので(?)優しい性格^^ 口調は語尾に「ゲス」
ディグダ・ダグトリオ
親子です。ディグダは足跡の見張り番でたまに見張りを任されるとミニゲームが出来ます
点数が低いと晩御飯抜きで、高いとご褒美ありw
ダグトリオは掲示板の更新役。地味ではあるけれど仕事に誇りを持っているそうです
ドゴーム
ギルドの門番で起床係でもあります。
大声で起こされるので必ずパートナーは目を回して起床します( ´艸`)
チリーン
チーム編成所担当&食事の用意&呼び出し係
グレッグル
トレード店をやっています。アイテムを2〜3個入れると交換が可能だとか・・・
キマワリ・ヘイガニ
ポケダンアニメでも登場しましたね〜 いつも明るく頼りになる存在?
チーム「ドクローズ」(スカタンク・ズバット・ドガース)
前作のイジワルズ的存在 主人公をいじめようと毎回悪事を考えます、、、
チーム「かまいたち」(ザングース・ストライク・サンドパン)
アニメでも登場 三匹に共通して大きな爪があるのでこの名前がついたそうです
チーム「ハッピーズ」(トゲピー・ニョロトノ・レディバ)
チーム「ポッポボー」(ポッポ・タネボー)
チーム「タベラレル」(オオスバメ・ケムッソ)
チーム「ポチエナズ」(ポチエナ×3)
チーム「マックロー」(ヤミカラス・カゲボウズ)
「トレジャータウン」とは??
前作の「ポケモン広場」と思ってもらえれば早いかも・・・(^^;
探検を始めるにあたって主人公を手助けしてくれる施設が勢揃いする場所です♪
その中の施設も色々と変更された点が多いです。それでは一挙に御紹介☆彡
カクレオン商店(アイテム購入・売買)
前作と変更なし。道具購入の場。売られてる道具は毎回微妙に異なります
ガルーラ倉庫
前作と同じ。道具を預ける場所です
ヨマワル銀行
前作の「ペルシアン銀行」と同じ。お金(単位『ポケ』を預けたり引き出したり)
エレキブル連結店(技登録・忘れた技の思い出しとか)
前作「ゴクリン連結店」と同じです
ガラガラ道場
前作「マクノシタ訓練所」とほぼ同じ
ネイティオ鑑定所New!
冒険の途中で宝箱を拾うことがあり、それを持ってお金を払えば中身を鑑定してくれるそうです
お世話屋ラッキーNew!
依頼などをこなした時たまに卵をもらえる場合があります
その時に使用する施設です 孵化の仕方はダイパとほぼ同じ?
サメハダ岩New!
主人公達がギルドを卒業した後に休んだりする場所。
未来世界から帰ってくる辺りから入れるようになります
相棒がギルドに入門する前は此処に住んでいたそうです
その他細々・・・新要素♪♪
「たすけてメール」が2行→3行へ
「作戦」・「不思議な床(罠など)」も引き続き登場!
主人公の性別によってウィンドウの色が違う(♂:青 ♀:ピンク)
ダイパみたいにポケモンも♂♀で姿にわずかながら違いがあります
また♂と♀で能力に若干の差が出るみたいです
♂は急所に当たり易く、♀は攻撃を避け易い など・・・
探検隊の心得!
「一つ!仕事は絶対サボらない!
二つ!脱走したらおしおきだ!
三つ!みんな笑顔で明るいギルド!」
よく「あくのだいまおう」って聞きますが・・・誰のこと?
ゲームを進めていけば絶対に分かるはずです(ぁ
敢えて今はまだ伏せておきますが・・・
ヒント
1:エンディング後に出会う
2:いわゆる伝説系・レア系ではない
3:主人公・パートナーにとってかなり身近な存在
4:口調こそなんとなく可愛らしいが・・・
5:ディアルガより強い・・・確かに強い・・・(ぁ
・・・という感じです・・・ここまで言えば分かるのでは?(ぇ
取りあえず決して簡単に倒せる相手ではないのでそれなりの対策が必要ですかね(^^;
アニメで出てきた「迷宮の洞窟」に行ける特別な依頼配布中!
タイトル通りですが、ポケダンのアニメで出てきた迷宮の洞窟に
実際のゲームで行く事が出来ちゃうという特別な依頼をプレゼントしています!
特別というのですから当然通常のプレイでは行けないダンジョンとなっていますw
やり方は・・・
1:ゲームをチャプター10まで進めてトゲトゲ山に行ける状態にする
2:自動的にトップメニューにふしぎなメールが追加されるのでそれを選ぶ
3:ふしぎなメールをうけとるを選ぶ
4:パスワードかWi-Fiを選びます
5(パスワード):78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&V+ #R9S を入力
5(Wi-Fi通信):Wi-Fi接続後依頼リストの中からいもうとがびょうきなんですを選択
6:お疲れ様です!これで受け取れた筈ですよ♪
(※ 依頼リストが8つあると受け取れません どれかを消しましょう(∀`;))
不思議のメールで正規のものと改造で出したものを見分ける方法は?
必ずしもそうであるとは限らない事があるかもしれませんが・・・
配信予定のダンジョンが入っている(配布予定のダンジョンは左記参照)
お礼が☆2〜3つの専用道具の依頼
お礼がふしぎだまの依頼
場所が1階の依頼
・・・のものだと改造が関わっていると思って良いようです(´・ω・)
なお・・・本編をクリアして
うみのリゾート出現まで進んでいない状態で配信(予定)ダンジョンのメールを入力してしまうと
マナフィがいくら経っても帰ってこなく、うみのリゾートが出現しなくなるらしいとの噂があるようです
更に主人公・パートナーの進化ができず
伝説系ポケモンの一部が仲間にできなくなる可能性が高くなります
こうなってしまったらもう最初からやり直すしかありません_| ̄|○
絶対に入力しないようにしましょう!
因みに配信予定のダンジョンにいけるパスワードは既に公式で発表されています
こちらのパスワードは当然ですがストーリーにおける不具合が起こる事はありません
また改造パスは此方では公開しておりませんm(_ _)m
主人公だけが持つ能力「時空の叫び」って?
アニメを見た方ならピンと来るかもしれませんが
主人公は時折、違う時間違う場所で起こっている出来事が見える時があるみたいです
実はこれも結構ストーリーに大きく関わってくるらしいですよ(∀・)
人間だった主人公が何故ポケモンになってしまったのかその謎も解明出来るかも?
ただ知識が豊富なヨノワールでも流石にこの現象の詳細は不明です・・・(--;
直接自分でプレイして確かめてみよう!っていうことですかね(^^;
主人公は何のポケモンになるの?パートナーは?
それは前回と同じくOPに出される質問の答え方次第で自動的に振り分けられます
好みのポケになるまで粘ってみては?(ぉ
パートナー(相棒)は自分で選べますが、主人公と同じタイプはNG;
そして確定している主人公&相棒になるポケのリストはこちら↓↓
DP御三家(ナエトル・ヒコザル・ポッチャマ)New!
RS御三家(キモリ・アチャモ・ミズゴロウ)
金銀御三家(チコリータ・ヒノアラシ・ワニノコ)
赤緑御三家(フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメ)
ニャース・エネコ・ゴンベNew!
ダンジョン内で倒れてしまいました;;
その場合は脱出する事も出来ますがあくまでも最終手段として実行するのをおすすめします(ぇ
何故ならアイテム・お金は全て消滅してしまうからですorz
少し時間がかかりますが他の人からの救助を待って見る方が良いと思います^^
友人でポケダンをやっている人が居ればワイヤレス通信でその人から助けてもらうか
ネットに繋がるPCがある環境なら掲示板などにパスワードを書いて待ちましょう
更にWi-fiがあれば全国の人から助けてもらえる事も出来ます
Wi-Fiとケータイで面白さアップ!!
今作はダイパ同様勿論Wi-fi対応ですw
ダイパではこれを通じて距離を問わずに交換や対戦などが出来るようになりましたが
ポケダンでは全国のプレイヤーと「友達救助」をしあえる事が可能!
当然、距離は関係ありません(´ー`)
これだけではなく、予め携帯やパソのメールアドレスを登録しておくと
救助完了時・お礼をされた時などにそのお知らせが直接登録したメアド宛に届いちゃいます♪
なので救助依頼後救助されたかどうかを確認する為に
何回もゲームを起動しWi-fiコネクションに繋ぐ必要も無く
持っているだけで救助された事を知らせるメールが届くというハイテクな仕様となっております
またお互いに友達コードを登録している相手が救助を求める場合にも
それを知らせるメールが届くので
ケータイで救助依頼のメールを受け取る事も出来ますヽ(´ー`)ノ
(※ お知らせがくるのはWi-fi通信の時だけ。ワイヤレス・パスワードには対応していません;)
尚、前作での救助の仕方「パスワード」の方法だってもちろん今作で使えます
救助を求める際に出されるパスワードを何処でも良いので掲示板などに晒し
それを見た人が救助、そして救助が完了した時に出されるパスをまた掲示板に書いてもらう。
プレイヤーがそのパスを入力して復帰。
最後にお礼のメールを送る時に出るパスワードをやはり掲示板に書き込んだら完了(´∀`*)
このようにWi-fiが出来ない環境でもネットと掲示板さえあれば十分に楽しめます☆彡
(初代ポケダンが出た時はこのシステムでも凄い進歩だと思っていたのに・・・
科学の力は凄いですね・・・)
新しく登場するものを兎に角教えて下さい(><;
先ずは初登場の「かしこさ」
しんこきゅう(次のフロアに進めばPP少し回復)
めくばり(ポケが通常より多く手に入る)
かたならし(技が空振りになると次の攻撃のダメージ増加)
スキがない(?)(攻撃が外れたら一歩敵から避けられる?)
続いて「アイテム」
じゃあくなタネ(「時」のみ)
食べたポケモンの防御・特防のステータスが最低になる
てきしばりだま(「時」のみ)
使うとフロアに居る敵ポケが硬直状態になる
もうげきのタネ(「闇」のみ)
食べたポケモンの攻撃・特攻のステータスが最高になる
てきふうじだま(「闇」のみ)
使うと部屋に居る敵ポケが様子見状態になる
ばしょがえだま(共通?)
使うと当てたポケと場所が入れ替わる
たんけんたいキット
つまり前作の「救助隊スターターセット」です(^^;
「探検隊バッジ」(探検隊の証)
「トレジャーバッグ」(道具入れ)
「不思議な地図」(見通しが良くなる)
フシギダネのツメ・キバ(1・2)//くさまもりのいし(3)//リーフミサンガ(4)
それぞれフシギダネ専用道具です
1:トレジャーバッグに入れておくと攻撃上昇
2:トレジャーバッグに入れておくと特攻上昇
3:グレッグルのトレード店で上記のキバとツメを入れると手に入る
4:グレッグルのトレード店で上記のキバ、ツメ、いしを入れると手に入る
コリンクのツメ・キバ(1・2)//せんこうのおふだ(3)//エナジースカーフ(4)
こちらはコリンク専用です
1:効果不明
2:効果不明
3:グレッグルのトレード店で上記のキバとツメを入れると手に入る
4:グレッグルのトレード店で上記のキバ、ツメ、おふだを入れると手に入る
・・・このように専用道具は主人公の16匹とそれ以外の一部が各4個ずつ持つことになります
そのうちの「キバ」と「ツメ」はダンジョンで落ちています
残りの2個はグレッグルのトレード店で交換をするという形になります
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